开发者的话:

==== 《异世界幻想》2月15日公告 ====

致各位亲爱的星灵使:

《异世界幻想》团队知道很多玩家对游戏目前状况抱有疑问,要大家等了这么久感到十分抱歉!在此本团队对目前状况作出说明,本作现时已提交国家相关政府部门办理游戏出版运营批文并且已在审核阶段,在年后相信会有进一步消息。

由第三次TapTap测试至今,本团队仍然没有停止或减慢任何制作进度,修正了过千个BUG。在未来正式上线时,将有『日本声优,新音乐,新系统,新星灵,新活动,新玩法』,感谢各位星灵使一直以来的支持及关注!

《异世界幻想》制作团队 敬上

===================================

致各位亲爱的星灵使:
 
  Qookia出品《异世界幻想》(原名:女神笔记)删档付费测试将于9月9日下午开机,在本次删档付费测试中充值在正式公测时将全数双倍回赠,欢迎所有玩家加入QQ群:486687967反馈建议。

  本次测试我们更换了服务器供应商,由于公司在比较偏远的地区,对连线品质测试有一定的难度,也无法信任其连线测试的准确性,如果发生连线不稳定等情况,还请温柔的星灵使向我们反映及多多包涵。

开放时间:
9月9日 - 10月8日

开放对象:
TapTap平台玩家

删档付费测试更新说明:
1.公会讨伐战新玩法
2.协力系统大型更新
3.主线剧情上线
4.商城及优惠礼包上架
5.技能系统全新体验
6.每日任务引导强化
7.地图奖励
8.召唤动画更新
9.每日关卡新玩法
10.扫荡及物品引导等便利系统上线
11.探索系统上线
12.社群系统大幅强化

  距上一次测试已有三个月的时间,在这段时间里我们细量各位星灵使的反饙及游玩情况,对游戏内容作出大幅度的修改,亦充实了游戏的剧情及架构,希望各位星灵使能更投入在游戏中,感受得到我们开发团队『用心做游戏』的宗旨,另外因应代理商要求《女神笔记》更名为《异世界幻想》,敬请星灵使们注意。

感谢星灵使们半年来的支持,请细心品尝我们与你们的心血。

《异世界幻想》开发团队 敬上

*** 注意 ***
本版为删档计费测试,开启付费功能,消费将会在公测时以<2倍>返还 (玩家记录自己的登入名称及密码)

========== 5月25日 ==========

致各位亲爱的星灵使:
《女神笔记》更新已经上架,敬请玩家及时前往TapTap更新,以获得更好的游戏体验。

更新内容:
解决协力问题
优化协力连线等网络问题
新增首页BANNER强化引导

《女神笔记》开发团队 敬上

===============================
致各位亲爱的星灵使:

Qookia《女神笔记》二次档删测试将于5月25日下午 2:00 开机,欢迎所有玩家加入QQ群:486687967反馈建议。

由于服务器转移至国内,旧版本将无法进入游戏,请玩家注意是否为最新版本。

开放时间:
5月25日 下午2:00 - 未定

开放对象:
TapTap平台玩家

二次删档测试版本更新说明:
1. 强化引导
2. 解放自动战斗条件
3. 新增限时及不限时星灵活动
4. 优化效能
5. 优化协力连线问题
6. 开放公会讨伐BOSS
7. 星灵技能优化
8. 新增星灵及界王神
9. 新增主线故事
10. 优化地图及指引

从上次测试距今已经一个月时间,这短短的30天里我们面对着极大压力,终于到今天怀着忐忑的心再次让广大玩家测试,这次版本修正了大量玩家反馈的问题,在引导,竞技埸及星灵技能上亦作出了大幅度修改,希望玩家们能有比上次更好的游戏体验。

上次测试很多玩家与我们反映效能与协力有问题,我们花费了大量时间物色国内供应商及优化协力连线,导致二次测试上架延期严重,请玩家们多多包涵!

这次版本可能有些问题还没有完善,但希望玩家们能在这次版本更新感受到我们团队的诚意,谢谢大家支持(〒﹏〒)!

==== 4月14日 18:30 ====
《女神笔记》首次压力测试!

完成度有点不足,希望各位多多包涵○´艸`)
欢迎大家到论坛及QQ群 486687967,多给建议,帮助我们把《女神笔记》做得更好!

注意:
1.因压力测试服务器设置在香港,网络连线品质可能不稳定,敬请原谅!
2.本次删档封测由4月11日开始,为期一星期。

*******致星灵使的公开信*******

从游戏玩法到核心,从UI到作画,从星灵到界王神,经历了无数次的讨论调研与反覆修改,《女神笔记》终于首次对外曝光,或许现时版本因完成度不足而有些缺憾,但还是希望各位多多包涵( ´_>`)。

特别感谢TapTap这个平台与玩家们,作为小团队,我们没有十分充裕的资金,也没有庞大的制作团队,我们在决定进行压力测试初期,寻找了大大小小的不同平台,最后觉得这个平台的玩家(你们),写的建议特别有用且专业,所以选定了这个平台,面对各位专业玩家的考验,在此也特别感谢各位玩家们的手下留情,我们会细心聆听与接纳大家的建议,你们的声音将会成为我们成功的道路。

本次压力测试,因为部份星灵与界王神仍未完稿或上色,因此卡池可能比较小,在星灵与界王神的设计上,我们团队花了很多心思对大量优质作品进行研究,每名星灵与界王神都是画师的心血,都是怀着一颗希望能够成为你们的『爱』的心去设计,日后我们也会在正式上线时公开所有手稿,希望大家也能够感受到画师团队的心意。

关于竞技埸玩法,我们会在本次压力测试后,将会重新检视及调整所有规则与血量,但是『技能没有伤害也没有即时辅助性的星灵不适合于竞技埸使用』的想法我们暂时不会改变,这样才能保护PVP向星灵与PVE向星灵的定位与价值,如果各位玩家有什么有关竞技埸的建议,十分欢迎加入我们的QQ群提出意见。

在多人协力的消除玩法上,在四人协力的背后其实开发了可以容纳百人以上的协力版本,这项技术我们是自行研发,由于是新技术,我们在网络连线与珠盘同步处理上准备不足,导致大家在新手教程时闪退,这是不应该发生的,如果玩家们站在我们面前,大概会跪下来向你们道歉,这是我们的不成熟,请各位原谅(´ー`) 。

最后,容我们再次以最真切真诚的心,感谢与感激各位的包容与体谅(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )。

《异世界幻想》TapTap交流群:  486687967

  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《异世界幻想》是首款支持4人实时协力组队的连线消除手遊,日系RPG题材融合了连线消除、特殊道具、连爆、技能克制等多种玩法概念,运气、实力、策略缺一不可,操作简单易上手同时富有挑战性。

游戏特色
◆ 另类的三消玩法,将独特创新的道具技能融入其中,消除符文与道具技能產生连锁攻击,帶來無限爽快感
◆ 实时协力组队,突破主流消除游戏的弱联网偏单机玩法,支持多人实时协力组队,激发玩家之间的交互
◆ 强大界王神系统,酷炫惊艳的技能,在战斗中起到了关键的作用
◆ 日系美术风格、独特的角色造型、华丽的战斗特效、强劲的打击感等等令人眼前一亮。

更新内容

==== 《异世界幻想》2月15日公告 ====

致各位亲爱的星灵使:

《异世界幻想》团队知道很多玩家对游戏目前状况抱有疑问,要大家等了这么久感到十分抱歉!在此本团队对目前状况作出说明,本作现时已提交国家相关政府部门办理游戏出版运营批文并且已在审核阶段,在年后相信会有进一步消息。

由第三次TapTap测试至今,本团队仍然没有停止或减慢任何制作进度,修正了过千个BUG。在未来正式上线时,将有『日本声优,新音乐,新系统,新星灵,新活动,新玩法』,感谢各位星灵使一直以来的支持及关注!

《异世界幻想》制作团队 敬上

==== 《异世界幻想》删档付费测试結束公告 ====

《异世界幻想》删档付费测试将于本日中午二時結束,請玩家牢記登入之帳號及密碼,以作日後領取充值雙倍回饋及測試獎勵。

我們將於關服後整合玩家建議及數據,展開《异世界幻想》最後階段優化,並新增新玩法,衷心感謝三次測試裡一路支持我們的星靈使們,我們正式版本再見!

《异世界幻想》開發團隊 敬上

==== 9月25日版本更新公告 ====

《异世界幻想》已于9月25日下午七时正完成停机维护,本次维护更新内容如下:
协力系统优化
公会讨伐战优化
公会讨伐战平衡调整
增加帐号侦测机制
探索系统优化
用户体验优化
部份技能调整
修正部份玩家反馈BUG

敬请加入官方QQ群:486687967 留意最新资讯。

==== 9月9日 13:00 ====

致各位亲爱的星灵使:
 
  Qookia出品《异世界幻想》(原名:女神笔记)删档付费测试将于9月9日下午开机,在本次删档付费测试中充值在正式公测时将全数双倍回赠,欢迎所有玩家加入QQ群:486687967反馈建议。

  本次测试我们更换了服务器供应商,由于公司在比较偏远的地区,对连线品质测试有一定的难度,也无法信任其连线测试的准确性,如果发生连线不稳定等情况,还请温柔的星灵使向我们反映及多多包涵。

开放时间:
9月9日 - 10月8日

开放对象:
TapTap平台玩家

删档付费测试更新说明:
1.公会讨伐战新玩法
2.协力系统大型更新
3.主线剧情上线
4.商城及优惠礼包上架
5.技能系统全新体验
6.每日任务引导强化
7.地图奖励
8.召唤动画更新
9.每日关卡新玩法
10.扫荡及物品引导等便利系统上线
11.探索系统上线
12.社群系统大幅强化

  距上一次测试已有三个月的时间,在这段时间里我们细量各位星灵使的反饙及游玩情况,对游戏内容作出大幅度的修改,亦充实了游戏的剧情及架构,希望各位星灵使能更投入在游戏中,感受得到我们开发团队『用心做游戏』的宗旨,另外因应代理商要求《女神笔记》更名为《异世界幻想》,敬请星灵使们注意。

感谢星灵使们半年来的支持,请细心品尝我们与你们的心血。

《异世界幻想》开发团队 敬上

*** 注意 ***
本版为删档计费测试,开启付费功能,消费将会在公测时以返还(玩家记录自己的登入名称及密码)

==== 6月6日 17:00 ====
1. 改善協力掉線問題
2. 主頁顯示活動關卡BANNER
3. BUG修正

====== 5月25日 ======
《女神笔记》二次删档测试公告

致各位亲爱的星灵使:

Qookia《女神笔记》二次档删测试将于5月25日下午 2:00 开机,欢迎所有玩家加入QQ群:486687967反馈建议。

由于服务器转移至国内,旧版本将无法进入游戏,请玩家注意是否为最新版本。

开放时间:
5月25日 下午2:00 - 未定

开放对象:
TapTap平台玩家

二次删档测试版本更新说明:
1. 强化引导
2. 解放自动战斗条件
3. 新增限时及不限时星灵活动
4. 优化效能
5. 优化协力连线问题
6. 开放公会讨伐BOSS
7. 星灵技能优化
8. 新增星灵及界王神
9. 新增主线故事
10. 优化地图及指引

从上次测试距今已经一个月时间,这短短的30天里我们面对着极大压力,终于到今天怀着忐忑的心再次让广大玩家测试,这次版本修正了大量玩家反馈的问题,在引导,竞技埸及星灵技能上亦作出了大幅度修改,希望玩家们能有比上次更好的游戏体验。

上次测试很多玩家与我们反映效能与协力有问题,我们花费了大量时间物色国内供应商及优化协力连线,导致二次测试上架延期严重,请玩家们多多包涵!

这次版本可能有些问题还没有完善,但希望玩家们能在这次版本更新感受到我们团队的诚意,谢谢大家支持(〒﹏〒)!

==== 4月18日 12:50 ====

致各位亲爱的星灵使:

《女神笔记》首次内测现时已关闭下载,而服务器将于4月20日中午12时正式关机,本公司全体同仁以最真诚及感恩的心,向首次内测的四千名玩家致谢!

『聆听玩家诉求,做一款玩家喜欢的游戏』,我们怀着这样的想法,在完成度不高的情况下赤裸裸地上架内测,接受TapTap专业玩家们的批评与意见,从上架内测到结束,我们一共收到280项增修改建议,这些建议将会成为《女神笔记》的支柱,我们将会针对这280项建议包括加入主线故事,关卡难易度与多样化,星灵的背景,玩法等进行大幅度的深入开发,关于二次测试发布的时间以及内容部分,请各位星灵使加入QQ群,或经常关注《女神笔记》TapTap主页,我们会不定时提供最新发布,敬请期待二次测试。

请容我们再次以真诚与感恩的心,衷心感谢4000名首次内测星灵的贡献!

《女神笔记》开发团队 敬上

==== 緊急維護公告(4月14日 00:10) ====
親愛的星靈使,服務器供應商疑似備份時連接發生問題,導致大量玩家無法登入,技術團隊正趕回公司搶修中,對各位造成不便深感抱歉!
(已於00:45分搶修完成。)

==== 4月13日 20:50 ====
1. 開放大家期待已久的十連抽
2. 更新關卡地圖美術資源
3. 序章教學彈出後下次可繼續上回進度無需重頭開始
4. BUG修正

==== 4月11日 17:50 ====
改善了登入頁面無法連線接問題

详细信息

总评分:

8.1

最新版本 :8.0 Android:8.1 iOS:9.3
  • 渡边麻瓜
    游戏时长3小时27分钟

    二测追加评论

    相比上次测试,完成度又提高了不少,包括前期的引导和福利等等,基本已经相当完善了;新加入的卡牌看起来非常好舔,界王神的技能演出效果依旧炸裂;

    不过还有一些问题,多人联机部分,掉线的情况时有发生,比较影响游戏体验。

    强化和进阶的特效非常简陋,作为卡牌培养中的重要内容,缺乏仪式感,没有正面反馈,很容易让玩家忽略这一块内容。以及第一天不能赠送体力等等恼人的小问题,希望细节可以再多加打磨。

    ===============================

    通关了第一章,简单说说感受

    1、最直观的感受就是出色的美术风格,人物立绘精美,战斗中的模型也不失可爱。技能效果华丽,新手演示战斗中界王神的演出效果相当炸裂;

    2、核心玩法=连线消除珠子驱动人物进行攻击,简单易上手,还有其他效果珠子可以达成更高combo;不过本身是依靠连线触发,少了其他消除游戏中天降的时候大片大片消除的快感(没错我就是那种自己消3个等着天降消整版的运气选手XDDD),更讲究技巧和合理分配伤害给不同人物。

    3、人物培养还是日式卡牌那一套玩法,不过目前来说特效和交互都是有所欠缺的,希望公测可以完善;

    4、UI和指示有不少可以继续完善的地方,比如战斗场次的进度不会显示在界面上,有时候会出现忘记打到第几场而提前把界王神技能放掉的尴尬场面;以及只会在开始战斗前切换才能出现的3星达成条件等等。

    5、请务必加上日系声优配音!!!!!

    总体可以说是完成度已经相当高,但是细节需要再打磨!

    • 官方回复

      Qookia

      亲爱的星灵使你好:

      十分感谢你参与压力测试,特效与交互我们会再次检讨及加强,希望在二次测试的时候不会让你失望,另外第几埸可以按右上角的暂停按钮查看唷!期望二次测试能够再次与你见面( ゚▽゚)/!

    • 凄煌

      完成度高吗?我怎么感觉正好相反Ծ‸Ծ

  • 璃
    期待值

    emmm,消除类游戏从小玩到大,智龙,御龙,逆3的也玩了6,7年,这次见到这款消除有进来瞧了瞧,做些中肯的评价吧

    先从好的说起(≖ᴗ≖๑)

    1:和之前的消除不同,这游戏加入了道具使得消除更有新意和可玩性,加分(๑˃́ꇴ˂̀๑)

    2:q版的小人物做得很好,细节很足,没崩,攻击特效也不错

    3:智能消除也很智能,不是乱消的,而且怎么感觉有时比我消除老手都消得好(:з っ )っ

    4:福利还OK👌,登录礼包蛮足的

    接下来就是个人认为不足的地方了

    1:虽然登录福利足,但也仅仅是登录福利啊!想来个10连靠登陆+等级礼包还是要蛮久的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

    2:虽然q版很棒,但立绘。。???立绘几乎不能和角色匹配,明明是嫉妒却画的像圣骑士一样,各种不能突出角色特色(*꒦ິ⌓꒦ີ),而且新手界王神的动态立绘蛮崩的,乳下垂了啦。。

    3:界王神的技能是你累计3次操作后才结算的,意味着在界王神能量条满了后还要等一回合,而且角色技能冷却太久了点吧。。打完了都没放过一次╮( •́ω•̀ )╭

    4:感觉有些关卡设置不合理?我记得图一树妖那关我打了好久,最后借助大佬之手才打到三星(¬_¬)而且,我被活动关第一关的小怪秒了???果然新手还是要乖乖推图才是正道啊,活动什么的中后期再说吧

    5:这游戏推图得到的经验比较少,主要靠每日任务来升级,然而刚前几天的几乎只能完成2,3个每日,就连送好友10次体力都要隔第二天才能送(这游戏新加的好友不能送,要隔一天,没明白意义何在。。而且好友界面莫名的卡。。)

    6:啊啊啊啊求求你不要再把礼包弹出来啦!不要诱惑我啊,等我决定长期玩再给我弹出来好吗

    以上就是我的评价了(´▽`ʃƪ)

  • 海天
    期待值

    感觉一般,比较适合喜欢二次元的朋友,我是因为刚刚玩过荣耀之炉,所以对这款作品……怎么说呢,先入为主吧,不免会拿它和荣耀之炉比较。因为不对胃口,所以几乎都在说缺点,抱歉。

    首先,个人更喜欢欧美画风,对日韩死宅萌系兴趣一般,尤其是一开场那四人组,人物形象过于花哨,就好比各种传奇私服里每个人都带了翅膀那感觉(不知道为啥国产传奇类的网游都喜欢弄翅膀,很难看啊),和我喜欢简单的风格冲突,当然,画风嘛,各有所好。

    其次,说说氪金问题,说实话,这游戏我只粗略玩了下序章,但好像是有碎片系统,嗯,碎片,你们懂的,而隔壁荣耀之炉,只要你抽到这英雄,就已经毕业了,不需要吃技能,不需要吃本体进化,只要简简单单升级就好了,参考魔灵召唤(魔灵还需要吃技能,这里连技能都不用吃)。然后关于体力问题,荣耀里的体力反正我是几乎用不完,回体太快,所有普通副本掉体力和钻石和召唤劵(包括最高级的需要钻石的召唤劵),而且掉落几率还很高。体力多得各种逼我继续刷体力逼我肝……在不充值仅靠肝的情况下,进游戏仅仅几天我就直接上排行榜第二段位了(第一段位是钻石,第二是一级黄金,段位系统参考魔灵召唤,嗯,你可以理解为进游戏几天就上了二红)

    再者,战斗方式,两者相似,三消打底,多消奖励消除道具,人物有独立技能。不同的是女神把一回合分成了三小回合,嗯,把战斗系统做得更复杂了点,但实质上,还是差不多的。四色,三消,三种消除道具,所以,说到创新的话,新意并不多。

    这个评价比较带个人感情色彩,首先个人喜欢欧美风,所以画面没吸引到我,其次福利没荣耀之炉好,而战斗系统也没什么特别的变革,所以如果让我选的话,我还是会回去玩荣耀。但剧情方面肯定是女神出色,不过画风实在不对胃口,所以,嗯,给三星吧。中规中矩的游戏,画风很萌,质量不差但也没有什么特色。

    • 官方回复

      Qookia

      亲爱的星灵使你好:

      十分感谢你参与压力测试,体力部份,我们后续版本会因应星灵使需求加入扫荡功能,所以品质进阶会更轻松,点下去60体就飞了,期望二次测试能让你体验更爽快的战斗与育成环境,另外技能部份我们也正在制作特色的个性技能系统,每只星灵都有星灵使自定义的定位,再次感谢你宝贵的意见( ・´ω`・ )。

  • 红美铃
    游戏时长2小时12分钟

    相当赞的美工,Q版的机体也做的不错,只是这卡牌强化方面.....感觉有点怂,不过只要日后正式运营有稳定碎片出产也就没什么了(等级升品都习惯了......)不知道是不是测试的原因,感觉出货率可能不低,过两天十连一次大概可以看出一二。

    体力消耗感觉很快,应该是我等级低的缘故吧,我想刷清姬碎片中级一次18体力......说回来这限时本碎片率好像不是很高,四天够吗......还是说后期还会开放?毕竟还要刷取升星碎片,那可不是个小数目......

    界王我没有抽,还是新手的那位,用界王技的时候感觉很有气势嘛,说真的自己第一次用的时候还是被小小的惊喜到了。

    有刷取界王碎片的地方好评。

    说回来现在竞技场人真少......

    总体而言这游戏成功打破了我一开始的不信任(最开始我看图标还以为又是一个打算靠立绘吸引阿宅的模板游戏,后来点击来还是因为意外)在我这里建立了一个不错的印象,也足够让人给予期待了。我没法提供什么更改建议(修仙太困了,写完赶紧睡),只能说希望日后更如玩家心意吧。

    • 官方回复

      Qookia

      亲爱的星灵使你好:

      感谢星灵使参与二次测试,清姬碎片掉落部份,中阶现时有极高机率掉落碎片,高阶则是100%掉落,正式上线时,星灵活动每一个都会有长达7天以上的时间,请星灵使不必担心( ̄▽ ̄)。

      另外关于召唤机率,如没有意外这版本的召唤机率就是正式上线的机率了,不会因为测试而减低机率唷,请星灵使放心( ̄▽ ̄")。

    • 红美铃

      我问一句,高阶几级开放......

    • Rise and shine

      老哥我想知道首抽ssr是欧还是保底啊

    • 红美铃

      不清楚,我出的是SSR,但好像也有很多人出的SR

  • 千代
    游戏时长43分钟

    优点大家都说了我就说说我反感的地方吧

    碎片系统的游戏很多,但是有的还是很良心的,目前我玩的一个多小时的时间看来这边的并不是很友好的一种,感觉也不怎么可能会改的样子。嘛~

    过关之后钻石的奖励三星3个看了一眼抽卡的150感觉杯水车薪,而且是一次性的奖励这也太少了吧和没有有什么区别啊这个希望可以改掉~(ps:刚刚说完登录游戏就改了感觉好快的样子233。三星30个的话差不多了推图几关一次单抽)

    战斗画面不能跳过还可以忍毕竟舰r咸鱼也当过一阵子,技能感觉用一下要好久啊难道不能快一点么。

    剩下的七七八八小问题也有好多啊 这游戏属性和其他游戏比起来好奇怪啊,无属性独树一帜的感觉吃什么属性都可以也不会被克制虽然也不克制谁但是还是感觉是亲儿子_(:з」∠)_

    其他游戏的三色相克光暗互克就感觉还行了。

    最后的遗憾是没有cv了吧画风不错没有声音似乎就少了一点感觉

    暂时就玩了一个多小时也就这样有错误的话我后面回来在改了(¦3[▓▓]睡觉去

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