汉家江湖游戏截图
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汉家江湖

汉家江湖

12周岁+官方入驻
8.4
下载
304 万
137 万
游戏大小
1.47 GB

游戏介绍

上次更新于2024/02/01
简介《汉家江湖》新春版本「天问九歌」重磅更新! 1. 主线「陆离之争」更新,神秘势力搅动风云 2. 屈心新潜质「九问」上线,不辞万载守明光 3. 绝学「霸王折戟刀」来袭,重磅福利登录送 4. 全新万炼武器流入武林,臻品名器各显神通 5. 合作闯关赢取好礼,更有新春活动福利多多 6. 精美新春装扮免费礼赠,海量灵珠共庆佳节 【剧情提要】 传闻—— 每逢乱世必有十大名剑重现于世。无名、红云、月白……每一把都拥有着不可思议的力量。 而今,狼烟四起,战火连绵,时局动荡不安。武林中人皆贪慕名剑的力量筹谋将其据为己有。有人野心昭然若揭,有人逢迎暗藏祸心,有人妄图搅动局势一登武林巅峰。 少林、武当、衡山,各大门派波澜迭起。争夺、角逐、倾轧,各大势力竞相登场。武林风波将至—— 手握无名剑的“你”将遇到哪些人?又将踏上一段怎样的旅程? 这是一部名士云集的“群侠传”。呆萌单纯的桃花仙子,桀骜不驯的红云剑主耶律红,面冷心热的黑衣教少主张月,琴剑双绝的衡山派掌门师姐李佩芷……各人故事,各种不同。 这也是一部江湖小虾米的“成长史”,你将在广袤的江湖中广结各方豪杰,亲历曲折世情,逐渐崭露头角,成长为一名侠骨铮铮,侠名赫赫的英雄少年。 侠之精义,尽在汉家;侠之异闻,唯此江湖。 【游戏特色】 - 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向 - 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统 - “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界 - 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画 - 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏! - 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?! 【支持设备】 ** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备上运行。 【荣誉】 * AppStore 年度本土最佳独立游戏 * Taptap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名 * 新浪排行榜年度十佳独立移动游戏 * 满分登顶Taptap预约榜 * 多次AppStore首页推荐 * 入选AppStore热游榜推荐 * AppStore武侠游戏专栏推荐 * AppStore中文独立游戏专题推荐 ------------------ 欢迎各位松鼠粉丝在百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动 企业QQ客服:800185955 微信公众号:汉家松鼠 新浪微博:汉家松鼠 官方QQ群:472703661、709915345
开发者的话游戏官网:https://home.hanjiasongshu.com/hjjh.html 客服QQ(公众号):800185955 (欢迎大家骚扰~) -------------- 大家好: 我们是游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙! 《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。 然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。 毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。 我们把自己的江湖称为“人工开放世界”: 所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。 所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。 游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。 好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!
玩过
运营服务不错
可玩性:阵容搭配,PVP的ban/pick,侠客的武学、心法、心决、装备、等资源的分配,技能顺序自定义。太灵活了,所以很多人选择抄作业,但是同一套配置,bp不同有人能连胜上分,有人50胜率。
画面音乐:很符合我的胃口,体院美工哈哈哈,土土的,在现在千篇一律的画风中有种鹤立“鸡”群的感觉。
运营服务:顶中顶,毕竟大本营是贴吧,松鼠也是想真心做游戏的,买断制的部落与弯刀也才十几块。
成长体验:养成期有点长,虽然我很喜欢这游戏,但让我从零开始也不免有些头大。2.0之前的老装备有点难洗啊,心决真解不同配置独立的,可以只升用的着的(但我估计大伙都想全升,这样配不同配置不用再麻烦)
氪度:就是个月卡游戏,这个初心就是只需月卡能有最好体验,所以故意把商城资源标价极高让人知难而退,好在也没听说过谁笨到真买。以前是真的充钱没处花,现在终于出了一月一次的珠子礼包,买银元宝的足以。
有人说逼氪?来算算。
皮肤绝大部分都是银元宝买,卖1280银元宝,一两个月出一个。月卡每月2400+奇遇每月600+日常每月1050+签到每月110+活动每月至少200+游历480+论剑周常每月400,还有论剑赛季(40天)奖励一千多。
缺点:没有成长的快感,这游戏不滚服,没有氪金武学侠客,但它想把每个玩家都变成咸鱼收菜党,每天做日常,论剑,久了出活动也懒得做。无法速成,你氪八万也一样得慢慢来,而图鉴党满三三得好久。松鼠是又想挣钱维持游戏运营又畏手畏脚。
要我说,看看同行,喜欢武侠的太多抖m,得搞点能肝的东西,心决这玩意太玄石太玄玉反正都得满,每周才获得几十个,你干脆加到高手图鉴或者海市蜃楼里让玩家肝满。
2024/2/8

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