街头激战

街头激战

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8.5

开发者的话:

各位玩家大大们,由于版号原因,我们不得不暂时将游戏的名字从原本的"王者联赛"改为"街头激战",本次改名不会对游戏的内容及大家的数据造成任何影响,仅仅是为了通过*河蟹*,请大家放心大口食用!

官方玩家交流群:  487310180

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

http://www.imgawards.com/winners-nominees/13th-imga/
2016年 IMGA全球(非国区)最佳游戏提名

由于各种原因,我们游戏国服版最终是以"街头激战"的名义在各大平台发布的,因此请不必顾虑ios版游戏名不同的问题.目前我们处于不删档最终测试阶段,欢迎大家提出宝贵的意见!

《王者联赛》是一款结合了塔防和RTS要素的策略对战游戏。对战时,双方玩家最多可以各选择两个种族搭配,根据英雄能力、相克系统以及战场形势,自由掌控派出新英雄或者对已有英雄升级,在战场进行厮杀。一旦哪一方基地被攻克,主帅死亡,即为败者。丰富的英雄选择,强大的战术布局,让每一场对战都充满刺激和挑战。

复杂多变的策略
拥有自然、人类、不死等十多个种族,每个种族4位英雄,各有三个以上不同技能。英雄技能互相克制,所有英雄都有着自己独一无二的特色。没有最强的英雄,只有更强的搭配!

激烈刺激的对决
战场局势复杂多变,将资源用于派出新的英雄还是升级现有英雄上会不断考研玩家对当前局势的理解。而每个玩家在被攻至城下时,均有一次通过技能反击对方的机会,把握好你能做的每一个选择,在紧张激烈的战斗中攻陷对手。

2V2多人火爆团战
在《王者联赛》游戏中,可以进行1V1实时匹配对战,赢取奖励,累积积分,争夺赛季排行。除此之外,还有火爆的2V2合作对抗,双方共4名玩家各选一个种族,同时上阵配合作战,进行超刺激的团队混战!多人对战非常考验团队的策略性和默契度,一旦开战,将会获得无与伦比的爽快战斗享受。

---------我是激烈战斗的分割线--------
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更新内容

- 现已更新比赛系统!50胜场解锁,排名靠前将能得到:罕见的种族/大量的奖杯等丰厚奖品。

详细信息

  • 文件大小 : 127.43MB
  • 当前版本 : 1.3.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Joycombo
总评分:

8.5

最新版本 :8.8 Android:8.6 iOS:7.8
  • 卡尔安格斯
    游戏时长29小时58分钟

    两边出兵互怼,哇哈哈,很有激战的快感,也很有策略性,而且无论是战斗过程还是整个游戏玩起来都不会让人觉得累,非常喜欢!

    我最喜欢用的种族:

    1.光明:既强大又容易上手的种族,有幸是我的第一个种族,虽然前两个普通英雄血量和攻击力都不高,但是特性相当霸道:圣光骑士虽然1v1比较乏力但是他的技能冷却短,既能给包括自己在内的己方单位回血又能在被施法的单位周围造成AOE伤害,三个以上的圣光骑士就很有规模效应了,而且也不贵,我感觉也不用花钱升级,主要靠量取胜;对面有飞行单位就上光明圣女,本来很弱,升下级,那个圣光弹不仅伤害高还是群伤,可以有效克制飞行单位,稀有和传说英雄也都很好用,不过不如普通英雄爆兵划算。

    2.不死:僵尸之主爆兵能力很强,还是建议升下级,升级以后生存能力增强,而且召唤物死后自爆也很大程度上弥补了召唤物太过炮灰的尴尬局面;无头骑士不仅血多攻高而且特性非常克制召唤物,可以吸收召唤物加血,所以打海洋就很爽,感觉升级特性没啥优势,有钱还不如多出一个再配合僵尸之主爆兵;不死族唯一的缺点就是对空乏力,虽然不死族稀有英雄可以对空,但是价钱略贵,面对数量比较多的飞行单位只能升到三级来解决,就很漫长,所以还是建议配合别的族英雄来缓解对空乏力的局面。

    3.自然:稀有英雄的特性很强,每打倒一个单位可以召唤两个小精灵,简直是人海流克星,唯一的不足就是血量和攻击力都不高,但是升到二级后,每个小精灵死后返还1个水晶还是很给力的,而且升三级变飞行单位,只需要50水晶,可以很快改变战术建立优势,而且精灵龙也不贵,配合精灵龙回血加攻也很方便;大德鲁伊控制力超强,不过也是建议升下级提高生存能力。

    不过玩了一段时间以后发现大概有3/4的玩家是电脑AI,因为出兵很没针对性,升级也很盲目,最重要的一个特点是会发同一个表情三次,这就很尴尬。

    我的建议:优化一下游戏模型,2v2真的很卡,开了优化也很勉强;匹配能更合理,既然那么多电脑AI,为啥匹配到比自己强得多或弱的多的玩家概率那么大?

    总得来说还是很棒的一款游戏,游戏性很好,英雄也不少(不过还是窃窃地想再多点种族( • ̀ω•́ )✧),音乐也很丰富,关键是不肝也不氪,哈哈。

    补充:前期比较缺金币,可以每天给比赛录像点赞,点赞一次获得50个金币;实在是缺金币可以赠送好友英雄卡片,也能获得一些金币;英雄升到皇冠开始就比较缺卡片了,只能用钻石世界招募,感觉得钻石最划算的方式就是2v2,赢一次50钻,一天最多得3次。

    12.10更新:果然,部分高段位玩家是AI,他们邀请我打2v2,但是出兵极其无脑,我就想问了,都是紫火了还会这样出兵吗?比如开局一个圣光骑士就直接无脑升三级,有用吗?加传说英雄攻击?未雨绸缪?反正我是不信。电脑太多了,连好友都是电脑这我就有点受不了了,高段位玩家也是电脑,骗氪吧?

    升到皇冠再想升级不氪可以说是不可能了,我连续半个月,每天领签到奖励,拿金币买卡片,做任务,还是升不上去,我也很无奈啊,抱歉,卸载了。8

  • 偏见
    游戏时长3小时38分钟

    游戏还是可以的,但是优化很差,这没有什么可说的,玩光明只要憋出了大天使,要是对面还是个海洋什么的多单位种族,你们两就看谁的手机先烧坏吧。

    至于大家说的什么兵种要花金币升级导致不平衡什么的……你是在指望自己一上来就能靠兵种压制刚掉人家玩了好几个月的老咸鱼?真的,买个闹钟吧,到现在还没睡醒。可以看见在升级之后,每个召唤物都会解锁新的非常有特色的技能,前期弱势的召唤物到了后期往往会有奇效(比如长得像光明之翼的那个)而前期很强的后面的技能相比其他单位还没那么好用(比如机械租的战地鸡,尼玛打一半圣骑士,都快肯死了,突然掉头就跑地雷旁边去了,你说你跑就跑吧,把圣骑引地雷旁边也还不错啊,但特么人家圣骑都奶自己好几口了,它又跑回去了)。

    当然,这游戏吸引我的地方还是策略对战,没有什么种族组合是无敌的,某些看似没有克制的召唤物,说不定也能起到奇效,有些种族还互相克制(不死族就是奇葩,自己克制自己……)无论从种族组合,甚至先手与否,可玩性都很大,所以,这游戏也在我小霸王般内存量的手机里呆了很久。

    虽然把,每天上线送你一堆单位和钻石,没一个多小时有三个收益还行的任务,但是,单次对局,除了每天和每个种族的首胜次胜,是完全没有额外收益的,这让人想肝都找不到理由去肝,从这点上来说,这游戏还有点良心?(当然也许是骗氪)

    也如上面所说,这游戏策略性很强,但收益一般,或许是为了不让玩家之间的差距太大,让每个人都能体验到相对公平的对战,但是商店里脉的东西可就不怎么便宜了,所以也让玩家不得不花时间去屯各种币,来换来一些新的套路。(当然也许还是骗氪)

    综上所述,喜欢玩策略对战,或者即时对战的玩家,这款游戏相当值得一试啊。

    但是,优化真的太烂了……

    PS:机械族那战地鸡简直就是bug,除了不死的人马,同强化等级下还真没几个召唤物能打得过他。

  • 我也是醉了
    游戏时长2小时21分钟

    给5颗星,因为我真的喜欢这款游戏,我现在兵种等级是紫火了,想必玩过的都知道什么意思,我想提几个意见

    1.游戏确实不错,但是太单调了,除了上分和合作没有其他可以玩的了,短时间可能没感觉,但是一直下去这游戏周期性一直这样,就让我感觉没意思了

    2.我身边很多紫火皇冠玩家已经弃游了,因为他们不在乎赛季的奖励,但是除了冲分没有任何事可以做,所以我建议出一个pve模式,可以没事打打副本,给点碎片或者金币奖励就行,毕竟有事干了

    3.建议合区,把几个区合在一起,因为世界频道的回复除了合作就是合作,没有一点烟火气,一个区人太少觉得累觉不爱

    4.建议出一个竞技模式或者天梯,天梯中所有人的兵种等级都是一样的,让这个游戏充满战术的味道,而不是一味的等级碾压,如果觉得对贵公司造成了利益造成了损失,那么可以来一个jjc竞技场,进竞技场需要门票,需要最少多少胜才能回本,让更多的人热衷于冲分,而不是为了冲分而冲分

    以上就是我的所以意见,望贵公司可以采纳,因为我不想我的钱扔在一个没有变更性的游戏

    • 白開心

      紫火。。。要充很多很多钱吧

    • 我也是醉了

      就因为花钱了才想游戏做的更好

    • 周游世界

      今天星期一,上分,玩了半天奶爸,都要吐了,

    • 种花家兔子

      之前的模式就是pve+pvp,好像叫军团万岁还是英雄万岁,因为太肝,保留了pvp,也就是现在的王者联赛。。 游戏不可能十全十美的!!

    • DODsr

      把你论坛ID发一下 谢谢

  • Lee
    游戏时长2小时37分钟

    游戏不错,现在刚玩到四皇冠。下面说点小建议吧

    1。 令人诟病的好友系统,为了合作只能先在世界喊话,对方加你好友你再点开好友列表使劲往下翻去找他。。

    我建议合作可以随机匹配队友,打完之后在结算页面可以加他好友或者加对手好友。

    2。 上分实在太慢,并且在我只有两三个种族很强能够上分的情况下,很长一段上分时间是没有任何收益的(该种族今日收益已满),这使得上分过程十分枯燥无味。

    建议多少每局给点金钱收益,或者连胜好几局给点奖励

    3。 前一段时间经常遇见很头疼的海洋机械组合。。 飞机鲨鱼简直恶心的不行。 后来慢慢摸索到经验,开局一看到对方是机械海洋,立马抢先放地面单位(个人建议放光明奶爸),鲨鱼是干不过同等级的奶爸的,并且奶爸会越积越多把地面兵线推到对方家门口,鲨鱼出不来。 然后就可以放我方的射手(我用的人类枪手)

    • 官方回复

      peidela

      首先感谢你对我们游戏的支持。关于好友系统我们再考虑尽量实现让在线的或者亲密度高的排在靠前的位置。随机匹配队友这个我们当时也有考虑到,因为个别原因暂时没有上线。其实我们上分的限制是为了让玩家的每日游戏时间过长,并不是为了遏制玩家上分,希望可以理解。关于游戏的平衡性感谢你提出的建议和自己的心得体会,我们会尽量让各个种族之间保持相互制约,而不是一边倒。最后祝你游戏愉快!

  • 我想带你去美丽的春天

    D10评测(★★★★☆)四星

    好评:

    游戏超级有毒,而且厂商超级大方(ฺ ∀ฺ)ฺノ

    十连抽需要3000紫牌,厂商几乎天天送1000紫牌!这在其它游戏厂商中算得上是绝无仅有的(๑˘ ˘๑)

    游戏节奏快,平均在五分钟左右。如果遇到旗鼓相当的,时间会延长一些,但游戏性却相对提高。

    对兵种的熟悉度,出牌速度以及策略性都很强。氪金当然会厉害一些,但非肝在时间的累积下还是有望超越的,差距并不太大。

    差评:

    游戏优化做的并不完善,对战后期会有持续卡顿现象。官方回应称:资金...资金...( ̄ ‘i  ̄;)

    在新手玩家到达全区排名300名上下时,匹配系统会经常匹配到一些等值或超值的玩家,难度有所增高。

    游戏兵种在后期提升相对困难,不是快餐类游戏,但匹配到老玩家还是有些疼。好坏均有吧!(˚ ˃̣̣̥᷄˂̣̣̥᷅ )‧º

    畅快度较低,如果非War3玩家可能需要一段时间适应。

    游戏整体体验还是很不错的,只不过因为厂商资金问题无法加紧宣传,建模无法细化,确实令人头痛~ 毕竟游戏正在测试阶段,喜欢策略类游戏的玩家可以尝试入坑。小心中毒ԅ(¯﹃¯ԅ)

    • 官方回复

      ZY
      ZY

      啊哈哈...感谢体谅||...

      其实和之前的删档测试比起来我们已经花了很大功夫优化了...不过感觉在激烈度/模型/机能...这个三角形中不得不做取舍啊...

    • 我想带你去美丽的春天

      模型跟贴图可以呈现出游戏整体品质。建议在这方面多改进改进吧!

    • 我想带你去美丽的春天

      排行榜刚刷新3个小时,前十名从3000多分直接变成7500多分。开挂飞呢???官方解释下?

    • ZY
      官方回复
      ZY

      不是开挂啊,看了数据是真打上去的...请相信我们看到的一瞬间也是全体懵逼的...我们官方调高一两个玩家的分数没有任何好处啊

  • 玩这个我就是为了签到

    每天的签到记录是这游戏为数不多的乐趣,既然你们取消了,我也就弃坑了,反正好多好友也不上线了,唯一的遗憾就是三头苟沒升紫火……签到没满365天,再见了,陪了我这么久的游戏希望这个游戏可以越做越好。

  • 萌新提问

    个人很喜欢用丛林,有点儿想单一发展这个种族,请问抽哪个比较好?是种族15灵石那个一直抽还是抽300还是攒3000呢?

  • 请问游戏能不能切设备啊

    有没有客服帮帮我,我换了新手机登不上原来的账号了,通过绑定进入一直是新号

  • 我的账号没了?

    为什么一直卡在召唤国王界面

  • 我的五皇冠账号就这么没了

    一直卡在这个界面登不去,十几分钟了,重新注册个账号就可以玩,但是要重头开始。我的号有大半年没玩,是不是数据被清啦,我也是充了几百块小钱的人,我的号还能找回来吗版主?

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