街头激战
8.4

街头激战

14354 人安装 10000 人关注

开发者的话:

各位玩家大大们,由于版号原因,我们不得不暂时将游戏的名字从原本的"王者联赛"改为"街头激战",IOS的游戏名还是“王者联赛”。本次改名不会对游戏的内容及大家的数据造成任何影响,仅仅是为了通过*河蟹*,请大家放心大口食用!

官方玩家交流群:  487310180

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

http://www.imgawards.com/winners-nominees/13th-imga/
2016年 IMGA全球(非国区)最佳游戏提名

由于各种原因,我们游戏国服版最终是以"街头激战"的名义在各大平台发布的,因此请不必顾虑ios版游戏名不同的问题.目前我们处于不删档最终测试阶段,欢迎大家提出宝贵的意见!

《王者联赛》是一款结合了塔防和RTS要素的策略对战游戏。对战时,双方玩家最多可以各选择两个种族搭配,根据英雄能力、相克系统以及战场形势,自由掌控派出新英雄或者对已有英雄升级,在战场进行厮杀。一旦哪一方基地被攻克,主帅死亡,即为败者。丰富的英雄选择,强大的战术布局,让每一场对战都充满刺激和挑战。

复杂多变的策略
拥有自然、人类、不死等十多个种族,每个种族4位英雄,各有三个以上不同技能。英雄技能互相克制,所有英雄都有着自己独一无二的特色。没有最强的英雄,只有更强的搭配!

激烈刺激的对决
战场局势复杂多变,将资源用于派出新的英雄还是升级现有英雄上会不断考研玩家对当前局势的理解。而每个玩家在被攻至城下时,均有一次通过技能反击对方的机会,把握好你能做的每一个选择,在紧张激烈的战斗中攻陷对手。

2V2多人火爆团战
在《王者联赛》游戏中,可以进行1V1实时匹配对战,赢取奖励,累积积分,争夺赛季排行。除此之外,还有火爆的2V2合作对抗,双方共4名玩家各选一个种族,同时上阵配合作战,进行超刺激的团队混战!多人对战非常考验团队的策略性和默契度,一旦开战,将会获得无与伦比的爽快战斗享受。

---------我是激烈战斗的分割线--------
欢迎加入Q群寻找共同的游戏好友!
QQ:487310180

最近更新

查看历史
- 现已更新比赛系统!50胜场解锁,排名靠前将能得到:罕见的种族/大量的奖杯等丰厚奖品。

详细信息

  • 文件大小 : 127.43MB
  • 当前版本 : 1.3.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Joycombo
总评分:

8.4

最新版本 :7.8 Android:8.5 iOS:7.9
  • 卡尔安格斯
    游戏时长29小时58分钟

    两边出兵互怼,哇哈哈,很有激战的快感,也很有策略性,而且无论是战斗过程还是整个游戏玩起来都不会让人觉得累,非常喜欢!

    我最喜欢用的种族:

    1.光明:既强大又容易上手的种族,有幸是我的第一个种族,虽然前两个普通英雄血量和攻击力都不高,但是特性相当霸道:圣光骑士虽然1v1比较乏力但是他的技能冷却短,既能给包括自己在内的己方单位回血又能在被施法的单位周围造成AOE伤害,三个以上的圣光骑士就很有规模效应了,而且也不贵,我感觉也不用花钱升级,主要靠量取胜;对面有飞行单位就上光明圣女,本来很弱,升下级,那个圣光弹不仅伤害高还是群伤,可以有效克制飞行单位,稀有和传说英雄也都很好用,不过不如普通英雄爆兵划算。

    2.不死:僵尸之主爆兵能力很强,还是建议升下级,升级以后生存能力增强,而且召唤物死后自爆也很大程度上弥补了召唤物太过炮灰的尴尬局面;无头骑士不仅血多攻高而且特性非常克制召唤物,可以吸收召唤物加血,所以打海洋就很爽,感觉升级特性没啥优势,有钱还不如多出一个再配合僵尸之主爆兵;不死族唯一的缺点就是对空乏力,虽然不死族稀有英雄可以对空,但是价钱略贵,面对数量比较多的飞行单位只能升到三级来解决,就很漫长,所以还是建议配合别的族英雄来缓解对空乏力的局面。

    3.自然:稀有英雄的特性很强,每打倒一个单位可以召唤两个小精灵,简直是人海流克星,唯一的不足就是血量和攻击力都不高,但是升到二级后,每个小精灵死后返还1个水晶还是很给力的,而且升三级变飞行单位,只需要50水晶,可以很快改变战术建立优势,而且精灵龙也不贵,配合精灵龙回血加攻也很方便;大德鲁伊控制力超强,不过也是建议升下级提高生存能力。

    不过玩了一段时间以后发现大概有3/4的玩家是电脑AI,因为出兵很没针对性,升级也很盲目,最重要的一个特点是会发同一个表情三次,这就很尴尬。

    我的建议:优化一下游戏模型,2v2真的很卡,开了优化也很勉强;匹配能更合理,既然那么多电脑AI,为啥匹配到比自己强得多或弱的多的玩家概率那么大?

    总得来说还是很棒的一款游戏,游戏性很好,英雄也不少(不过还是窃窃地想再多点种族( • ̀ω•́ )✧),音乐也很丰富,关键是不肝也不氪,哈哈。

    补充:前期比较缺金币,可以每天给比赛录像点赞,点赞一次获得50个金币;实在是缺金币可以赠送好友英雄卡片,也能获得一些金币;英雄升到皇冠开始就比较缺卡片了,只能用钻石世界招募,感觉得钻石最划算的方式就是2v2,赢一次50钻,一天最多得3次。

    12.10更新:果然,部分高段位玩家是AI,他们邀请我打2v2,但是出兵极其无脑,我就想问了,都是紫火了还会这样出兵吗?比如开局一个圣光骑士就直接无脑升三级,有用吗?加传说英雄攻击?未雨绸缪?反正我是不信。电脑太多了,连好友都是电脑这我就有点受不了了,高段位玩家也是电脑,骗氪吧?

    升到皇冠再想升级不氪可以说是不可能了,我连续半个月,每天领签到奖励,拿金币买卡片,做任务,还是升不上去,我也很无奈啊,抱歉,卸载了。8

    • 浅忆2333

      1.自然

      3.自然

      ???

      准备入坑的萌新一脸懵逼

    • 卡尔安格斯

      抱歉哈,打错了,第一个是光明

    • 过期猫粮

      机械才猛

    • 豪

      机械那个导弹打远程是真的烦,只能光明牧师集体推过去,或者三级冰吼秒杀,不然贼烦

    • 冰触的目光

      我感觉自然的潜力最大 还有机械海洋这两个太强了 机械海陆空全面压制 海洋是杂兵太多单体基本打不过

  • 偏见
    游戏时长3小时38分钟

    游戏还是可以的,但是优化很差,这没有什么可说的,玩光明只要憋出了大天使,要是对面还是个海洋什么的多单位种族,你们两就看谁的手机先烧坏吧。

    至于大家说的什么兵种要花金币升级导致不平衡什么的……你是在指望自己一上来就能靠兵种压制刚掉人家玩了好几个月的老咸鱼?真的,买个闹钟吧,到现在还没睡醒。可以看见在升级之后,每个召唤物都会解锁新的非常有特色的技能,前期弱势的召唤物到了后期往往会有奇效(比如长得像光明之翼的那个)而前期很强的后面的技能相比其他单位还没那么好用(比如机械族的战地鸡,尼玛打一半圣骑士,都快啃死了,突然掉头就跑地雷旁边去了,你说你跑就跑吧,把圣骑引地雷旁边也还不错啊,但特么人家圣骑都奶自己好几口了,它又跑回去了)。

    当然,这游戏吸引我的地方还是策略对战,没有什么种族组合是无敌的,某些看似没有克制的召唤物,说不定也能起到奇效,有些种族还互相克制(不死族就是奇葩,自己克制自己……)无论从种族组合,甚至先手与否,可玩性都很大,所以,这游戏也在我小霸王般内存量的手机里呆了很久。

    虽然把,每天上线送你一堆单位和钻石,每一个半小时有三个收益还行的任务,但是,单次对局,除了每天和每个种族的首胜次胜,是完全没有额外收益的,这让人想肝都找不到理由去肝,从这点上来说,这游戏还有点良心?(当然也许是骗氪)

    也如上面所说,这游戏策略性很强,但收益一般,或许是为了不让玩家之间的差距太大,让每个人都能体验到相对公平的对战,但是商店里卖的东西可就不怎么便宜了,所以也让玩家不得不花时间去屯各种币,来换来一些新的套路。(当然也许还是骗氪)

    综上所述,喜欢玩策略对战,或者即时对战的玩家,这款游戏相当值得一试啊。

    但是,优化真的太烂了……

    PS:机械族那战地鸡简直就是bug,除了不死的人马,同强化等级下还真没几个召唤物能打得过他。

  • 龙卷风摧毁停车场
    游戏时长4小时36分钟

    首先给个五星好评

    其次我要归纳一下评论区杂乱不堪的攻略, 我是16年在九游下载,最近突然想起来就在tap回的坑

    1.精灵族配光明天空流确实是好用,精灵龙三只以上时加三级奶妈回血确实很快,但是弱点很明显前期新人期可以玩玩,可以克制精灵龙的太多了,中后期的玩家看到你上精灵龙后就会针对你。

    2.利用世界招募获得种族解锁的顺序是随机的。这款游戏没有什么完美组合,一句话:同等级看脑子,不同等级就被压制,要么肝要么氪。

    3.推荐几个我个人总结的前期比较有趣的玩法,不敢说多少多少的胜率,但是很有意思,胜面比较大。

    第一个:用圣光脏死对面,光明的奶爸这个奶爸属性挺不错的回血的同时附带aoe有三只效果就会很明显,也不用升级,如果对面有远程地面控制可以升级1-2个奶爸,最后配一个大审判官升一级,这个货可以范围增加地面近战的攻速。

    第二个:肉死你不偿命,森林的石头人不得不说同级别硬刚没几个刚得过得,又肉,伤害也高一片石头人绝对是地面近战的噩梦,有他们抗住后面就可以上输出了,但是比较怕硬控。

    第三个:地城族加寒冰族,这个就比较互补了,有趣的是地城的黑豹和寒冰的狗熊伤害都是非常炸裂的三级狗熊还带控,但是豹子三级可以选择刺客和战士两个方向可玩性很高,为什么地城配寒冰呢,因为地城防空能力不是很强,地狱族的魅魔非常克制豹子而且二级后会飞,这个时候寒冰族的深寒就很有用了。

    以上只是我玩这么长时间在前期玩起来胜率较高的。游戏是死的人是活的,特别是这种即时策略类游戏,战场瞬息万变,有时候常识不是绝对的。有我没探索到的有趣玩法欢迎留言,洗耳恭听。

    ps:别小看初始给你的光明族,很强的,奶这种职业可是团队核心啊。。。

  • 無尘
    游戏时长19小时21分钟

    那什么这次不是习惯性五星好评。

    ----------------------------

    1.画风

    首先说一下入眼的感觉,浓重的欧美魔法门即视感,而且是进化过的立绘,偏带一丝3D。

    这里真的想赞一下开发组。

    也不得不说一句实话:当年喜欢玩Q版西游等等等回合制的那帮毛孩子现在已经差不多28往上走了。

    现在的游戏开发商居然还妄想用五毛钱的卡通UI来忽悠人,真的把人都当三岁孩子吗?

    真的是一点与时俱进的精神都没有,成天想搞快餐跟情怀忽悠人。

    题外话先告一段落。

    你会发现本作UI制作确实有些讨喜。

    ----------------------------

    2.可玩性

    本作可以说是良心开发商。

    首先游戏的平衡性很强,没有无敌的种族,在等级差距不是太大,没有出紫火的情况下,可以凭借操作出奇制胜。

    何种种族都涵盖在:远程,近程以及空军。

    细分之下:

    近程有肉坦,专顶前排,也有突进切后排的刺客。

    远程与空军就不作细分了。

    熟练运用种族组合,可以让你在钻石💎硬怼皇冠👑。

    可以说这样的平衡性已经难能可贵了,到后期紫火实在攻击血条加成太imba,已经突破天敌互克的范畴。这不禁让我想起来修仙小说。

    ----------------------------

    3.游戏的运营

    你会发现游戏运营商既可以说自卑也可以说佛系运营商。

    与其他硬肝的游戏不同,这游戏只需要你小时间点投入,对于游戏内部种族属性的理解即可。

    如果你只玩这一个游戏,你甚至会出现是不是空余时间太多的恍惚感。所以你还得再找一个游戏打发时间。

    再说到运营,对于种族获取的途径真的是掌握在少数人手里,尤其是最后四大种族:海洋,机械,沼泽,流浪只能通过比赛。运营商太偷懒了。

    总的来说,是一款很耐玩的游戏,佛性,略微的战略部署,消遣娱乐的佳作。

  • 我也是醉了
    游戏时长2小时21分钟

    给5颗星,因为我真的喜欢这款游戏,我现在兵种等级是紫火了,想必玩过的都知道什么意思,我想提几个意见

    1.游戏确实不错,但是太单调了,除了上分和合作没有其他可以玩的了,短时间可能没感觉,但是一直下去这游戏周期性一直这样,就让我感觉没意思了

    2.我身边很多紫火皇冠玩家已经弃游了,因为他们不在乎赛季的奖励,但是除了冲分没有任何事可以做,所以我建议出一个pve模式,可以没事打打副本,给点碎片或者金币奖励就行,毕竟有事干了

    3.建议合区,把几个区合在一起,因为世界频道的回复除了合作就是合作,没有一点烟火气,一个区人太少觉得累觉不爱

    4.建议出一个竞技模式或者天梯,天梯中所有人的兵种等级都是一样的,让这个游戏充满战术的味道,而不是一味的等级碾压,如果觉得对贵公司造成了利益造成了损失,那么可以来一个jjc竞技场,进竞技场需要门票,需要最少多少胜才能回本,让更多的人热衷于冲分,而不是为了冲分而冲分

    以上就是我的所以意见,望贵公司可以采纳,因为我不想我的钱扔在一个没有变更性的游戏

    • 白開心

      紫火。。。要充很多很多钱吧

    • 我也是醉了

      就因为花钱了才想游戏做的更好

    • 周游世界

      今天星期一,上分,玩了半天奶爸,都要吐了,

    • 种花家兔子

      之前的模式就是pve+pvp,好像叫军团万岁还是英雄万岁,因为太肝,保留了pvp,也就是现在的王者联赛。。 游戏不可能十全十美的!!

    • DODsr

      把你论坛ID发一下 谢谢

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏