昔:Yesterday!
编辑推荐

昔:Yesterday!

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8.5

编辑的话

文艺气息十足的休闲解谜游戏,富有挑战性的魔方玩法加上唯美画风结合的爱情主题。狗粮吃的好,生活没烦恼。

官方QQ群:  109149673

简介

** 苹果App Store 编辑推荐 **
** 第七届中国优秀游戏制作人大赛- 最佳游戏创意奖 **
* * 2015中国大学生原创动漫大赛- 新媒体动漫作品一等奖 **
** 国产独立游戏精品 **

一次的错过需要多少步才能再次相遇?
昔:Yesterday是一款以女性视角为出发点,讲述爱与相遇的类魔方游戏。
“邂逅相遇,适我愿兮。”
这不是一对情侣的故事,而是每一对情侣的故事。

【核心玩法】
在昔:Yesterday中,玩家将扮演一个女孩,通过转动视角、转动方块以及控制女孩在同一平面相连的方块上行走,达到与男孩的幻影相遇的目的。
每一个关卡结束时,玩家都可以获得一个承载着男孩女孩记忆碎片的物品,从中窥见背后的故事,更加深入地了解剧情。

【游戏特色】
* 初始章、“他”、“矛盾”、“秘密”、“距离”、“故事的开始”、结束章,共七个章节的丰富游戏内容!每一个章节都拥有独特的情感主题子玩法,并且展现不同的美术场景与配乐!
* 昔:Yesterday将爱情的常态,如男女思维的差异、异地相处的重重阻拦等,恰到好处地融入到了游戏中。看似一步之遥的距离又仿佛是在千里之外,宛如魔方般复杂,游戏中的重重阻碍,就像现实生活中爱情里的困难!
* 易上手!点击相邻方块、旋转魔方和视角就可以帮助女孩接近男孩幻影!让每一个都可以轻松上手,享受并完成游戏!
* 多维度乐趣!玩家可以选择深度体验剧情,也可以充分享受解谜乐趣!
* 唯美清新的平面化3D低多边形画风!超强设计感!
* 一次付费,永久畅玩,超值享受!

更新内容

修复bug。

详细信息

  • 文件大小 : 58.47MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Youzu Stars
总评分:

8.5

最新版本 :8.5 Android:8.5 iOS:8.0 近7天 :7.6
  • 叶清音
    游戏时长2分钟

    首先 提醒一下 制作组是三棵树而不是游族(希望各位不能因为游族直接否定这个游戏)

    这是一个很好的独立游戏

    音乐优美

    画质也很精致

    有着不输于纪念碑谷的解密趣味

    用一件一件物品和一句一句话语连结着剧情 偏文艺

    但是游戏操作体验很明显是短板 旋转 点击等操作需要优化

    推荐人群:对文艺小清新和解密爱好者

    难度:☆☆☆☆(对于空间思维不好的人可能可以把他玩成掘地求升)

    声明:(和纪念碑谷差别很大 纪念碑谷的解密在视错觉而这款游戏是在空间思维 并且作为解密游戏 纪念碑谷难度简单得多)

    ——————————分割线——————————

    以下内容与游戏内容无关 为我个人故事

    这是一个能引起我共鸣的游戏

    能让我想起一个人

    一个我喜欢的人

    只不过我和她分手了

    分手后 我想忘记他 重新回到久违的生活

    但梦却不能 我不止一个梦到她抱着我说喜欢我 但是又能怎么样呢 梦与现实是相反的 不过是内心告诉我 我喜欢她罢了

    我纠结了很久 决定和她重新 从一个可以互相倾述的朋友开始

    这之后的一次谈心 谈及到她对我的印象

    她仅仅给了我一堆负面评价 说客观评价 随便我是否接受

    像游戏中的一句话一样

    微风触响一对风铃

    记忆便收藏好悦耳的声响

    记忆也许无法让人忘掉所在意的

    但她 却忘记了我曾经也帮他出气

    曾经也耐心的教他数学题

    曾经也小心翼翼地顾及她的感受

    曾经也像别的情侣一样述说幻想着以后更美好的东西

    但那又如何 不过像游戏的名字一样 都是昔

    又一个梦

    花店 我拿起一束花 蓝色雏菊 老板问我 蓝色雏菊 花语是未能说出的爱 是要送给喜欢的人吗 我笑着 说不 花语是再见

    现在她总是对我不耐烦 也总是让我伤心

    也许我只是希望维持一个并不好的关系

    但是我不能梦中一样。面带笑容的说出再见

    但是我并不想喜欢太多人 这样太累

    但是...

    我所希望的 不过是和喜欢的人一直在一起

    如果有耐心看到这里的人

    谢谢

    愿你能被世界温柔对待

  • kaixinxiaolong
    游戏时长2小时48分钟

    现实的围墙前,昨日的初恋我是否还能用指尖触及?

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    前排结论:评论区有很多小伙伴因为发行商是有黑历史游族的关系连游戏都没尝试过就留下差评扬长而去。一个游戏的品质如何很大程度上取决于开发者,尤其是单机游戏,发行商不过是一个营销渠道,过于芥蒂非主要因素不经意间会错过一份感动,《to the moon》,《我在七年后等你》像素风掌机操作不了解的玩家几乎不会认为这个游戏有什么大不了的吧,但通关后的玩家基本没有说没有收获感动的,所以,游戏好坏亲身体验后才有结论,因为非主要因素对游戏做出评价,是对开发者的不尊重,对看评论的玩家的不负责。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    游戏属于文艺风格剧情向的解密游戏,玩法看似有点像《纪念碑谷》类型,但实际区别很大,因为不存在视觉欺骗的设计,更具有逻辑性一板一钉。因为需要一定的空间想象能力,所以作为数学苦手的我才通了一半后吃灰那么久。不过所幸耐心总结规律下来,其实也并非高不可攀,越到后期反而感觉没有了前面无从下手的焦躁,过关容易不过有一个最优解的设计就是区别大佬和萌新的分水岭了,不建议强迫症玩家尝试。

    剧情是当初入正最大的动力。按UI的划分总共七章,类似回忆录,从一对恋人矛盾爆发起笔,从女孩的视角回忆和初恋的点点滴滴。每个章节都有一个主题,搭配背景可以感受到女孩对这段感情喜悦,愤懑,悲伤,不舍,遗憾和珍惜。通过信纸,相机,风铃,破碎的花瓶,金丝笼等相关物品将这些情感具象化。文笔用词相当文艺,感觉是游戏版的“撩妹语录”(ノ∀`)

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总结:用解密的方式玩另类恋爱游戏,不用费尽心机去找攻略圆满,因为一开始就是个BE(滑稽)感受到的是心路的坎坷和艰辛。UI设计采用场景模型切换也让人有一种新的视觉感受。从文笔到画风满满透露着文艺的气息。游戏本身内容没有问题,但是却没有五星是因为优化实在欠佳,点击不太灵敏却发热耗电比较大,另外就是通关一个章节会有评价弹窗,继续游戏的选项形同虚设毫无反应,发行这么久没没有更新修复,可见运营一点都不用心。

    ——通关补评于2018.02.26

    ——————————————————————————————

    嘿嘿,之前写邮件给游族官方希望能在TapTap上发行今天真的实现了,激动⊙∀⊙!

    游戏是三个女大学生的毕业作品,品质,水平和一线厂商自然有很多差距,但是胜在用心真实,充分体现了一颗青春懵懂的少女心对情感的点点滴滴。难度不算低,因为是多维魔方解密,也许是因为不爱玩魔方,我觉得比纪念碑谷难呢。

    大家可以买来玩玩,在青春的尾巴回忆回忆。

  • 来年新蝉食旧叶。
    游戏时长2分钟

    说实话,这款游戏还是有许多瑕疵。还是不完美的。

    但是正如我们的生活一样,完美的东西和事物是少有的。

    游戏讲述的是一对恋人,也许是分开后,女主角对以前生活以及男主的追忆和纪念。

    文字清新,深思后哀而不伤,却能久久留于心间。

    恋人们之间的种种记忆的碎片,如魔方一般,从一开始的整齐,越转越乱。可是,在出现矛盾之后,换一种角度,不断调整,也还是可以找到最初的那种状态。

    你我相识于人海,也许是不知结了多少轮回的缘份。才能在炼狱般的人生中牵手。也许一牵手,就是一生。

    不要让人生里总是充满追悔莫及的悲伤回忆。

    虽然争吵时候的各退一步很难,但是也比分开后的相别与人海,生死不见更简单吧?

  • 福尔摩.C
    游戏时长1小时17分钟

    花了几个小时给它怼完了,我觉得我对于好看的解谜游戏完全没有抵抗力【所以肝了大半夜(≖͞_≖̥)噢我的睡眠,看来你一辈子都不会拥有美少女制作人那样的好皮肤了】,类似于纪念碑谷的清新画风,但是有着不亚于它的难度,小小的惊艳了我一把【相比之下雨纪是不难了只是最后一关比较吃手速】,关卡的设计很有层次感,可以愉快地让玩家接受,剧情方面比较吃氛围和bgm,毕竟不是深入向的,原谅我大半夜特别困而且心思都在解谜上感受不是特别深刻,但也确实感受到了(*Ü*)ノ让我吐槽一下老王怎么样,我本来以为是纯爱向结果居然那么现实,不过也算是魅力之一吧~还有个左右摇摆爱走位的男主活该cei了你的游戏手柄,不需要原谅谢谢。

    另外关于发行商和游戏bug及优化评论里也提得很全面,这里就不提了,大概我容忍的底线挺低的,反正那些问题即使存在着,我还是通关了(∗❛ั∀❛ั∗)✧*

    最后向游戏的难度,画面,以及美丽的三位少女制作人致予最高的敬意~٩( ´︶` )( ´︶` )۶

  • 西西弗斯

    1.文案很好,很有美感,画风和音乐也很唯美。

    2.触屏不灵,点击经常没有反应。

    3.蹦出来的前往好评界面居然关不掉,也不知道是属于上面的触屏问题还是另外的bug。

    4.游戏难度略有点大,反而破坏了美感(也有可能是我太蠢了。

    5.一点建议:可以把步数统计删了,游戏难度比较大,想在步数内完成难度略大,而且触屏不灵也消耗很多步数,这个步数强迫症是真难受啊喂!

    • 轻斟浅醉”

      我觉得最难受的是转移视角的按键居然有冷却?然后我就卸载了。。

  • 关于《昔:Yesterday!》价格波动的说明

    亲爱的玩家:由于站内bug,《昔:Yesterday!》售价由6元涨为18元,目前该问题已经修复,可以以6元价格正常购买。请以18元购买游戏的玩家,在3天内主动申请退款,我们的工作人员将会处理。给您造成不便,深表歉意。有任何关于游戏的其他问题也欢迎回帖反馈!么么哒~

  • 来支持一下吧

    http://www.bilibili.com/video/av25404907?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=C201B876-42D1-4634-BD63-17D8BDF5B70B20812infoc&ts=1529685243823我在B站发了个视频,请大家去看看呗!

  • [通关后感]昔之忆,原是爱你

    你好,记忆,再见,回忆。 此帖子是我通关后写的,肯定有所剧透,通关后食用更佳,毕竟无论什么都有一千哈姆雷特。(个人感受,如有不足欢迎指正。) 在启初点开昔之时,我就开始想,我在想这款游戏为什么取名单字一个“昔”。陷入了很久的思考,或许很久没有接触“昔”这个字了,一提到想起的竟是奶昔,所以还在思索着会不会是女主的名字,蠢着蠢着,忽尔百度“昔”这个字,“记忆水患甚重。以滔滔洪水加上日代表记忆犹新。”(

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