小红帽丛林之战

小红帽丛林之战

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6.5
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近期趋势
6.544个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀8 操作体验8 运行稳定性7 广告频率5 UI设计1 玩法设计1
浩阳
浩阳
玩过
官方scott.cgi : 感谢评论。射箭和移动确实有误操作的情况。没有搞成站桩是希望,能有更多的控制感。怪物是有些厉害,我自己玩也很难坚持超过2分钟。 操作控制比较多,节奏比较快,会有些手忙脚乱的感觉。这个会优化改进的。升级一些属性,能稍稍缓解一些。
官方scott.cgi : 感谢你的评论,操作上有点点难度。拉弓射箭是有力度的,手指滑动的距离大,弓箭的速度和力量就大一些。弓箭拉起来,不放开手指,可以瞄准,手指抬起才会射出去。 怪物有点强势。掉落的石头可以震开怪物,掉落的木桩可以阻挡怪物,点击右边UI上的小图标释放哦。还有在主角面对的方向,从上向下滑动屏幕,可以释放震地板技能,眩晕一定范围的怪物。 要多玩几次就上手了呢。
零°
玩过
官方scott.cgi : 感谢评论。很好的建议。蓄力问题我看看是不是有问题。冲刺可以加入这个功能。 商店的属性,可以提升各种能力,比如弓箭的射程。 掉落的木桩和石头,可以在右边ui小图标释放,可以阻挡和震开怪物。 主角可以释放眩晕技能,就是在主角面朝的方向,从上到下滑动屏幕。 魔法陷阱道具buff等玩法可以在下个版本加入。 闪退卡主应该是bug,这个我要自测查找一下问题。 感谢这么详细的建议和评论!
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ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 7 分钟
ʚ女帝ɞ莫甘辣编辑部替补 : 反向拉弓习惯就好了,希望有个设置,因为有些人不习惯用反向,要是像愤怒的小鸟那样谁都能反应过来。这怪速度太快了,还带冲刺的