困病之笼

困病之笼

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6.3

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开发者的话:

《困病之笼》是由一款3D第三人称射击游戏。包括射击闯关、特色技能、BOSS挑战、个人家园攻防、佣兵培养、天赋升级等多种玩法,提供给玩家从射击闯关到角色扮演成长的全方位乐趣体验。
《困病之笼》是根据国产漫画《困病之笼》授权改编的射击类游戏。游戏共有3个角色可以选择,每个角色均有特色技能和天赋可以选择。
玩家在游戏中,通过使用枪支、手雷、技能,消灭怪物、BOSS或达成指定的关卡任务,来通关关卡。关卡胜利可获得丰富多样的装备、解锁更多特色技能和玩法。
基本玩法为:选择关卡进入,左手操纵屏幕内左摇杆移动,右手操纵屏幕内右摇杆进行射击,按住技能键可以施放技能,可以选择换枪或使用手雷攻击敌人。通过消灭关卡内敌人完成过关条件,并获得道具奖励。奖励用的道具可以强化玩家操作角色以通关更难的关卡, 从通关系统设置的关卡,到通关玩家自定义的关卡(攻击其它玩家建设的家园)。解锁更多的枪支和技能让玩家体验到更有趣更丰富的玩法体验。

困病之笼游戏群:  186815772

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

为了接近自己暗恋的女生,韦良男扮女装参加了女生们的春游,却因此陷入了恐怖分子血腥杀戮 的噩梦……绑架、人工受孕、注射病毒,这无尽困笼之中,要如何才能救出同伴,逃出生天。大叔酱人气漫画改编,首款策略类射击游戏手游,全新家园与病毒玩法,带给你前所未有的游戏体验。

最近更新

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1、全新武器系统,大幅度改进枪支和技能系统
2、大幅度画质提升:UI,模型,特效等大幅度更新。
3、敌人与关卡优化:调整了关卡、boss的难度等等。
4、增加无尽试炼模式:玩家在关卡内战斗到最后一刻,凭杀怪数量获得奖励与积分,并根据积分在全服排行榜排名,每天23:50 结算并获得奖励。
5、家园修改:增加了新佣兵,调整佣兵伤害,加入新防御塔等等。不同荣誉等级玩家可获得不同段位,根据段位每天0点结算并发送奖励
6、增加新技能:增加9种新怒气技能,例如人形坦克、不死之身等等。
7、全新的天赋系统:分成武器天赋和个人天赋两套,大量武器天赋用来提升武器效果和玩法。

详细信息

总评分:

6.3

最新版本 :5.8 Android:6.2
  • 隣の老王
    游戏时长4分钟

    打了一周吧,通关精英4-7,战力和无尽排上了第一,试炼塔通关。

    游戏还是比较难的,做个攻略吧

    1.游戏开局别忘了先签到和领取每日登录的奖品

    2.开始先冲关,点开自动瞄准无脑扫射,利用走位和换枪,注意别让主力枪过载,刚开始路不熟达不到3星没关系,后期战力上来,回头刷关,满星后领关卡宝箱,药水还是不少的

    3.开始给的枪不用进化,强化到满级就够用,通关2-1并且人物等级到达10级后,领取新手7日任务里的第1天任务奖励,有把霰弹枪,这把枪进化到2星满级就能打到普通关第四章,不过3-4,3-7难度较大,可能会卡

    4.金币充足的时候十连抽奖,看脸抽紫色武器装备,并且关注家园商店里的商品,紫色的霰弹枪、冲锋枪、榴弹枪、喷火器都是好东西

    5.钻石最好别乱花,买体力扫荡刷等级装备,金币收益最大的是打无尽和刷精英关,精英关后期人物等级要求较高,难度大对枪的等级星级要求也高,这都需要体力来刷

    6.关于天赋,建议主升基础天赋的攻击和防御属性,电火毒抗性和负重、移速不用点太多,至于枪械天赋,看个人喜好吧,每把枪解锁都费不少药水,看你抽着啥枪了

    7.关于佣兵,合成真的好麻烦啊,适合收集癖和强迫症爱好者,等级上来赚钱还是挺可观的

    8.关于病毒,尽早解锁血浆炸裂技能,群体伤害足。黑光之盾,这个技能很屌,打试炼也很好用

    9.武器装备的进化强化,佣兵病毒的合成,等级越高越费钱废材料,抽奖的时候注意度,金币别抽光了

    10.最后,体力真的很重要,别忘了每天3次领体力包!

  • 技佳CAO耐久

    试玩评测(持续更新中)

    登录界面厂商logo失真。

    热启偶尔报错。即点开游戏后切出游戏再通过已开程序登录,报错,报错有提示不退出游戏。

    剧情啪啪啪以后妹子躺倒,起来怪蜀黍拿着细细的针=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)

    剧情后加载100%卡顿时间较长。

    建角人物比例尚可,脸一塌糊涂。

    拖选摇杆那个黑框让我脑子卡了一秒……我以为要走到黑框里……

    猫咪那个设置的小圈容易误解为虚拟摇杆。

    投弹操作需要“丢”出去,操作感加一分。敌人貌似是自动瞄准,躲避性尚待测试。

    提示操作的时候全屏消色,提示处显色,就是这个框是真心难看,简单的描个边,你们能不能认真点做界面?

    读取全场景卡顿。优化要做好啊!

    绿字黑体真的好丑啊!

    过关后确认先跳出来描线再跳出确认我还以为确认按钮君不见了啊好慌!

    哎呀我们家小姐姐找我做事去了晚点再回来y( ˙ᴗ. )耶~

    • 官方回复

      困病之笼手游

      感谢您的评价,我们处于内测阶段,后续内容会改进,感谢您对我们的支持,祝您生活愉快,么么哒

    • 困病之笼手游
      官方回复

      您好,欢迎加入困病之笼游戏群,群号码:186815772 我们会给您发放礼包

  • 文
    游戏时长13分钟

    作为一个漫改游戏,已经见怪不怪了,借漫画的人气宣传游戏很正常,漫画除了剧情越来越迷以外还可以,感兴趣的可以去看看。

    好了说说游戏

    1.说说题材3D射击闯关游戏,已经有『少女咖啡枪』之类的先例了,说不上新颖了,但仍然少有兴趣的可以持续关注一下,现阶段游戏说不上好,但终究是个测试开始,可以先关注等正式版出来再下载。

    想现在玩的朋友可以继续往下看

    2. 3D场景第一眼看上去就有一种很粗糙的感觉,作为一个过关游戏场景看不顺眼,很致命需要大力加强。

    3.射击这没有什么问题,开火音效 命中音效都可以,但画面的掉帧受不了,敌人一多就掉帧 打新手boos那个弹幕 不是掉帧可以称之为卡顿了,需要加强。

    下面可能是我个人问题所以分开讲,闪退 闪退 闪退 重连 重连 重连,简直失了智。

    游戏需要改进的很多给两星,因为是测试版还在改进中,加回一星,现阶段给三星。正式版出来我会回来再做评价。

  • 由令则

    作为一款漫改手游还是不错的,需要自己操作,和单纯的攒卡牌堆战力的游戏不同。

    关卡中3D模型和特效很好,但人物和选项的很多cg图明显需要改进(比如雏施的有一张cg图明显比其他的模糊),整个游戏画风不统一,主菜单UI有点简陋的意味。画风和画面对漫改手游来说真的很重要,望重视。

    还原度还不错。

    推图时滑杆有点小,有时会脱手。

    虽然很想吐槽为什么是射击游戏…不过想了想,男(nv)主身上各种病毒的技能都做出来的话,大概一个屏幕都不够用吧…

    毕竟现在还在测试中,希望正式服能有所改观。

    ——————————————

    漫画改手游本来就是特别难做的,毕竟既要遵循原作还要让没看过漫画的人尽量了解剧情,原作的粉丝越多也就会有越多的不满。漫画和手游是有本质的不同的,做游戏要考虑的因素也有很多。

    祝大叔酱和困病之笼越来越好(*๓´╰╯`๓)♡

    • 困病之笼手游

      意见收到了,我们会继续努力的。

      我们想做一个有新意玩法的游戏,请继续支持我们,谢谢

  • Saki梦幻喵

    首先说明我并不喜欢这种类型的游戏,所以我主观就不发表什么意见了

    还是谈谈游戏吧,开局的动画(漫画?)没声音,背景纯黑,导致根本没兴趣看,剧情迷,太迷了。

    3d建模比剧情还迷,真的,程序员你对不起你们的cg画师,话说这游戏跟非洲有什么关系,背景黑就算了,妹子(算是吧。。。)脸也要搞辣么黑

    游戏性嘛,一般,不过画质不太高,至少300m的游戏不应该这样而且没有PVP的话根本不需要手动瞄准,全程自动就行了

    还有关卡加载太慢,既然是闯关游戏那加载这么慢怎么可能有玩下去的动力

    大概就这么多吧,如果真的想把游戏做好,三个方向,人物建模,PVP,别拿数值说话,就这三点

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