地心文明

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游戏性测试
7.0

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地心文明官方群:  282071553

  • 简体中文

简介

没有最难、只有更难!这是一款好玩到没朋友的生存塔防类游戏。
故事背景:聪明绝顶的李登布洛克教授进入火山内部探险,发现了位于地心深处的新大陆。这片大陆物产丰富,却暗藏着极大的危险。每当黑夜降临,夜魔遍成群结队出现,对教授及其他生物发起致命的攻击。而你,将扮演李登布洛克教授,用你的聪明智慧,在这片大陆上活下去,并深入地心探索、最终破解夜魔的秘密。
特色玩法:
1. 探索:探索未知的大陆、发现丰富的资源;
2. 建设:建设家园和防御设施、升级科技、抵御恐怖的夜魔;
3. 生存:抵御夜魔、抵御饥饿、抵御寒冬,活着比什么都重要;
4. 战斗:和各种有趣的生物斗智斗勇。

最近更新

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新版本修复了部分玩家进入游戏非常卡卡卡的问题。
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1.尝试修复乐视、360等部分安卓机型进入游戏后闪退的问题,请闪退的同学更新新版本试试,如正常运行还希望给个好评,如仍然有问题请进入官方群反馈。
2.适当下调了夜晚和雨天的脑残值下降速度。
3.制造道具不再消耗脑残值。
4.大耳朵猫掉落毛皮的概率从50%调整为100%。

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :6.7 Android:7.0 iOS:7.7
  • 切换到最初模式

    游戏类似饥荒 但是我给不了好评 就算不能旋转视角 东西掉落不是直接进背包吧 你好歹是弹个拾取键 东西掉落被各种遮挡对于我这种强迫症来说简直就是噩梦 而且打怪掉落的资源本来就不好找 浪费一个得给后续带来多大的困难 但是我总不能为了一个袋子拆家吧 希望可以尽快做出优化 另外就是野怪堵门问题 打也不是 等他走也不是 时间全浪费在等野怪自己走吗 投石机只打攻击怪 中立怪碰都不碰 怪都进家门了 啥反应都没有

  • 忘了我也不错
    游戏时长2分钟

    通过不同的下载路径,玩过几段时间

    个人觉得这个游戏区别其他生存类游戏有一个地方很吸引我

    就是类似升级一样可以一层一层向上爬,当然越往上生存难度就越高

    在这款游戏你可以找到除了活下去以外的其他生存乐趣

    比如说,把所有的物品都制作出来,不过这几乎是不可能的

    还比如说,你可以挑战极限看看自己究竟能爬上几楼

    个人最高历史记录是4层,第二层是沙漠和矿区,沙漠只有蝎子,越往上地图越单薄,第三层是沼泽,到处是泥怪,第四层刚上去就挂掉了,没有跑完全地图,加之时间有点太久了,忘记地图类型了,总之越往上越危险,物种越单一,相对的科技类资源越丰富基础资源越稀薄

    白天的时间会越来越短,黑夜会越来越长,夜魔的种类和数量会越来越多攻击力会越来越变态,特别注意有的的怪会自爆,基地基本上保不住的,只能拿着火把到处跑

    有个小彩蛋是,一楼地图有个恐龙,是非主动攻击怪,你可以靠近他,不造可不可以驯服

    传送石除了杀夜魔可以得到,看到其他玩家有评论说,把沙漠几根石柱打掉似乎也可以得到,还会引发地震

    严重怀疑粪便可以促进植物生长,但具体使用方法不明

    还有大型的猛犸遗骸也不知道有什么工具可以获得

    总体来说这个游戏是一个非常有趣的生存游戏

    但是不友好的地方也不少

    其他玩家吐槽的说生存难就不多说了玩过你就知道了

    总体来说,这个游戏设置不是很平衡,怪物强大,主人公过于弱小

    夜魔数量众多,主人公势单力薄

    很硬性的一个缺点就是

    游戏操作起来卡顿现象非常严重

    关于游戏内不平衡的点

    给开发者一个小小的建议

    因为这个游戏里面,只有建筑物拆除工具,但夜魔攻击力真的非常变态,后期哪怕是铁墙基本上也是抵抗不了的,这就显得防御建筑特别鸡肋,所以可不可以搞个修复工具

    但是想到也许开发者的用意是激励玩家一层一层向上爬,离开地心,所以才刻意让基地防御建筑单薄,攻击工事难以建造,又觉得这个建议提的很……emm……

    还有个小小的设想,要是能够复活就好了,因为真的超级想知道究竟有几层,是否能离开地心,但是奈何手残,一命全通似乎不可能( ノД`)

    说了那么多,就是想要说,这个游戏真的很不错

    青请一定要努力加油开发,让他变得越来好

    一定会继续支持下去的

    • 狂邪余少

      开发者在去年5月份之后就没有动静了……都过去一年多了……

    • 细雨♡

      我也喜欢这类游戏,你介绍几个给我我找不到这种

  • 蜉蝤

    首先要感谢一下游戏制作,我之前玩过一个叫“饥荒”的游戏,不过是电脑版的,安卓版一直没出。这款游戏和饥荒很像,不知道制作者是不是参考了饥荒。

    总体来说游戏的可玩性很大,因为只有一条命,所以很多地方都要小心。不过游戏的窍门还是很多的我自己总结大概几点:

    ①怪物攻击的前摇都很长,节奏把握好基本无伤是很简单的,有的可以先引诱怪物攻击然后迅速走位反击。②动物之间的敌对也很明确,比如霸王花和大鳄有仇视,但和泥巴怪没有。蝎子和猫有仇视。利用这点可以很好的坐收渔利。③魔物会在夜晚来袭,但是一到天亮就死了,所以可以把搜集制作的建筑和防御的建筑分开建,白天到制作区造装备,晚上在防御区斗魔物。事实上魔物的移动都很慢,通常那个火把给甩掉就好,根本不用去打。④前期适当选择安居地很重要,不要死守着出生地,哪里什么东西都没有纯属是忽悠新手的,把家安在草原或者沼泽边是个不错的选择。⑤最重要的是,要记住这是一款生存游戏,所以努力生存下去是最重要的,没有实力和技巧之前不要整天NB哄哄的去和怪物干仗。

    当然还有给制作者的一些建议;

    1.首先,游戏的移动键和攻击键不合理,太近了不方便操作。建议将游戏改成横屏的,两个键分开两边。

    2.其次,动物刷新的时间太慢,我3天的时候溜完了沼泽的大鳄,现在11天了还没有刷出来,导致我住沼泽捡肉度日的想法彻底泡汤。

    3.还有,建议无视动物碰撞,并减少攻击前摇时间。这个游戏中最难受的就是这个,一旦被围堵,因为碰撞直接就可以宣布GG了。前摇太长导致打怪太慢影响游戏体验,不能我搞死个铁牛都要我半个白天的时间啊。

    4.还有就是我一直没有找到铜在那,现在迫切需要冰箱,但是没有铜。另外我也没搞清传送门有什么用,看起来两个世界是一样的没什么区别。

    以上是我的一下建议和看法,也希望这个游戏越办越好。

  • 路过的一只树

    没有新手提示,死上几次也差不多摸索明白了。

    墙壁似乎只有铁墙可以凑合一下,可以在早上的时候补墙,其他的墙撑不了半个晚上。拉怪四处跑从而轻松赚材料和肉,弓弩非常菜,铁剑还行,霸王花攻击超强,可以里一层铁墙,外放一层碰碰弹簧锤,再种一层霸王花在外面,塔放在墙里,捕兽夹当门。

    穷时吃花回血,富时一打药备着,吃肉也不会掉生命值,过一路收一路肉,所以除了精神之外没有什么可以愁的。

    所以说帐篷建了有什么用啊!建了帐篷从来用不着!

    所以一分减给设定,怪物攻击奇高,血贼厚,人脆就算了,建的防御设备也脆,精神降个没完白天睡不了帐篷,晚上全是怪。

    再减一分给交互,死在建筑后面的怪掉的东西怎么也捡不到,晚上怪多的时候居然会卡顿,不要告诉我这黑天是环境即时渲染啊!放在中间的移动键不是不能接受,可是它太小了,于此同时点击地面也可以移动,采摘作物也需要点击作物而不是有快捷键,所以中间这东西的作用是什么呢?

    自动寻敌的功能也不怎么好用,切换不了目标,地图上点击怪物也往往点击不到,秦王绕柱的时候总有那么两个拉不到仇恨,虽然经常围着霸王花秦王绕柱的。

    这个时候卡顿就非常难受了啊!时刻处于生死边缘却还卡顿!

    捡东西的时候稍微有点不方便,如果有快捷键就好了,天天捡的时候挨软泥怪的一泥球。

    除了操作问题和优化问题之外,这游戏还是挺好的……emmm

    顺便天下游戏一大参,先有饥荒后有天,荒求更在饥荒前。好玩就是了。

    ……

    算了,评四星吧

  • 狂邪余少

    两星给生存,三星给生存+塔防元素(个人喜好),游戏体验扣一星,希望能完善得更好!

    下面说下个人建议:

    【1】操作性体验感差!摇杆和攻击按钮为什么在屏幕中间?这种设计相当反人类好吧?不方便控制不说,还容易挡住东西……希望能不能换个方式或者优化一下?

    【2】画面感!个人觉得这种竖屏视野实在是太小了,造建筑极为不方便。能不能拉高一点视野?

    【3】补给飞船!这飞船真是兢兢业业啊,天天来,跑到哪儿都跟着你……我明白游戏需要放广告筹措资金,可我没网看不了广告你也天天飞来挡我视线,这让我这种强迫症不能忍啊(希望能可以弄个开关?没网的时候可以给它放个假?)

    【4】背包!玩了都知道切换工具的时候实在是太头疼了,能不能弄个快捷栏?个人观点是:游戏难度≠游戏中过度的繁琐操作。玩家玩的是游戏内容,是在游戏中放松身心,而不是机械着重复没必要的操作,这太影响游戏体验了(吃东西的时候也是,吃5个莓子我要点十来下……)

    【5】游戏平衡问题!用植物(笋子、仙人掌)当围墙就像开了外挂一样,谁也进不来…虽然很爽,但也不合逻辑,也违背了“求生”的主题(也是因为玩家自己建造的防御墙实在太脆弱了,两三下就被破坏了,耐久低还没法修复,没有安全感)希望加强防御墙的耐久,取消植物的“无敌”。

    【6】资源刷新!别的不说,食物刷新速度实在太慢了。这是塔防游戏,我还得天天到处跑溜着怪找食物,少了不够吃,多了会坏掉…天天跑出去,要家里的防御塔何用?

    【7】游戏内容!目前游戏内容,包括怪物、资源、地图,有点少。这个倒是不着急慢慢来,希望越来越丰富吧!

    【8】存档问题!希望存档可以手动删。

    差不多就这些吧,花了半小时写这些,说明我还是蛮喜欢这个游戏的。开发者辛苦了,希望以后能完善得更好!

  • 精华

    新手攻略二十天

    首先玩这游戏你必须要懂以下的要点1.前五天,第一天采集木头,树枝,草,小石头,出科技,石器科技,工具四种通通做个,第一次必须靠近科技做。然后跑图,找到第一层有猫的沙漠,拿两张猫的皮。这个可以拉蝎子打猫,或者出个武器自己打。两步一跑。必须在第五天前做出帐篷,解决智障问题。2.白天随意,晚上必须浪。(守家是前几天可以玩玩,后面出boss带一群小怪难度太大,防御塔输出有点坑,消耗太大,最好是在野外借助非

  • 精华

    不容易

    第一次制作出来炮太不容易。你们怎么打我不知道,我是一个大基地和几个小基地珍贵材料放在大基地,小基地天黑待的地方因为家根本看不住。本人小基地一般就是石器箱子什么的。但是必须要投石器还要有点墙不然还是看不住一波。还有大基地一般我建在通向另一个世界的门旁边。因为在另一个世界没血跑出来不用跑太远要是没血。还有爆食人花要种种一起,天黑遛怪时候可以可以绕着他们跑,一会他们就会互相打起来就是种的时候要快不然容易

  • 怎么联机?

    标签上挂着联机不会是忽悠人的吧

  • 有问题可以问我

    这一次死的很难受,我还没有摘我亲自种的梅子笋,啊啊啊,但是活了17天对我来说真的是很极限了,安利这个小游戏,有点难一开始,没套路,看了大神攻略才活了17天,挺有意思的,如果让我多活几天游戏体验感没准更好

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