地心文明(测试版)

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游戏性测试
7.1

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地心文明官方群:  282071553

  • 简体中文

简介

没有最难、只有更难!这是一款好玩到没朋友的生存塔防类游戏。
故事背景:聪明绝顶的李登布洛克教授进入火山内部探险,发现了位于地心深处的新大陆。这片大陆物产丰富,却暗藏着极大的危险。每当黑夜降临,夜魔遍成群结队出现,对教授及其他生物发起致命的攻击。而你,将扮演李登布洛克教授,用你的聪明智慧,在这片大陆上活下去,并深入地心探索、最终破解夜魔的秘密。
特色玩法:
1. 探索:探索未知的大陆、发现丰富的资源;
2. 建设:建设家园和防御设施、升级科技、抵御恐怖的夜魔;
3. 生存:抵御夜魔、抵御饥饿、抵御寒冬,活着比什么都重要;
4. 战斗:和各种有趣的生物斗智斗勇。

最近更新

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新版本修复了部分玩家进入游戏非常卡卡卡的问题。
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1.尝试修复乐视、360等部分安卓机型进入游戏后闪退的问题,请闪退的同学更新新版本试试,如正常运行还希望给个好评,如仍然有问题请进入官方群反馈。
2.适当下调了夜晚和雨天的脑残值下降速度。
3.制造道具不再消耗脑残值。
4.大耳朵猫掉落毛皮的概率从50%调整为100%。

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :6.8 Android:7.1 iOS:7.5
  • 忘了我也不错
    游戏时长2分钟

    通过不同的下载路径,玩过几段时间

    个人觉得这个游戏区别其他生存类游戏有一个地方很吸引我

    就是类似升级一样可以一层一层向上爬,当然越往上生存难度就越高

    在这款游戏你可以找到除了活下去以外的其他生存乐趣

    比如说,把所有的物品都制作出来,不过这几乎是不可能的

    还比如说,你可以挑战极限看看自己究竟能爬上几楼

    个人最高历史记录是4层,第二层是沙漠和矿区,沙漠只有蝎子,越往上地图越单薄,第三层是沼泽,到处是泥怪,第四层刚上去就挂掉了,没有跑完全地图,加之时间有点太久了,忘记地图类型了,总之越往上越危险,物种越单一,相对的科技类资源越丰富基础资源越稀薄

    白天的时间会越来越短,黑夜会越来越长,夜魔的种类和数量会越来越多攻击力会越来越变态,特别注意有的的怪会自爆,基地基本上保不住的,只能拿着火把到处跑

    有个小彩蛋是,一楼地图有个恐龙,是非主动攻击怪,你可以靠近他,不造可不可以驯服

    传送石除了杀夜魔可以得到,看到其他玩家有评论说,把沙漠几根石柱打掉似乎也可以得到,还会引发地震

    严重怀疑粪便可以促进植物生长,但具体使用方法不明

    还有大型的猛犸遗骸也不知道有什么工具可以获得

    总体来说这个游戏是一个非常有趣的生存游戏

    但是不友好的地方也不少

    其他玩家吐槽的说生存难就不多说了玩过你就知道了

    总体来说,这个游戏设置不是很平衡,怪物强大,主人公过于弱小

    夜魔数量众多,主人公势单力薄

    很硬性的一个缺点就是

    游戏操作起来卡顿现象非常严重

    关于游戏内不平衡的点

    给开发者一个小小的建议

    因为这个游戏里面,只有建筑物拆除工具,但夜魔攻击力真的非常变态,后期哪怕是铁墙基本上也是抵抗不了的,这就显得防御建筑特别鸡肋,所以可不可以搞个修复工具

    但是想到也许开发者的用意是激励玩家一层一层向上爬,离开地心,所以才刻意让基地防御建筑单薄,攻击工事难以建造,又觉得这个建议提的很……emm……

    还有个小小的设想,要是能够复活就好了,因为真的超级想知道究竟有几层,是否能离开地心,但是奈何手残,一命全通似乎不可能( ノД`)

    说了那么多,就是想要说,这个游戏真的很不错

    青请一定要努力加油开发,让他变得越来好

    一定会继续支持下去的

    • 狂邪余少

      开发者在去年5月份之后就没有动静了……都过去一年多了……

    • 细雨♡

      我也喜欢这类游戏,你介绍几个给我我找不到这种

    • 张不开

      我引兔子打死过龙

  • 蜉蝤

    首先要感谢一下游戏制作,我之前玩过一个叫“饥荒”的游戏,不过是电脑版的,安卓版一直没出。这款游戏和饥荒很像,不知道制作者是不是参考了饥荒。

    总体来说游戏的可玩性很大,因为只有一条命,所以很多地方都要小心。不过游戏的窍门还是很多的我自己总结大概几点:

    ①怪物攻击的前摇都很长,节奏把握好基本无伤是很简单的,有的可以先引诱怪物攻击然后迅速走位反击。②动物之间的敌对也很明确,比如霸王花和大鳄有仇视,但和泥巴怪没有。蝎子和猫有仇视。利用这点可以很好的坐收渔利。③魔物会在夜晚来袭,但是一到天亮就死了,所以可以把搜集制作的建筑和防御的建筑分开建,白天到制作区造装备,晚上在防御区斗魔物。事实上魔物的移动都很慢,通常那个火把给甩掉就好,根本不用去打。④前期适当选择安居地很重要,不要死守着出生地,哪里什么东西都没有纯属是忽悠新手的,把家安在草原或者沼泽边是个不错的选择。⑤最重要的是,要记住这是一款生存游戏,所以努力生存下去是最重要的,没有实力和技巧之前不要整天NB哄哄的去和怪物干仗。

    当然还有给制作者的一些建议;

    1.首先,游戏的移动键和攻击键不合理,太近了不方便操作。建议将游戏改成横屏的,两个键分开两边。

    2.其次,动物刷新的时间太慢,我3天的时候溜完了沼泽的大鳄,现在11天了还没有刷出来,导致我住沼泽捡肉度日的想法彻底泡汤。

    3.还有,建议无视动物碰撞,并减少攻击前摇时间。这个游戏中最难受的就是这个,一旦被围堵,因为碰撞直接就可以宣布GG了。前摇太长导致打怪太慢影响游戏体验,不能我搞死个铁牛都要我半个白天的时间啊。

    4.还有就是我一直没有找到铜在那,现在迫切需要冰箱,但是没有铜。另外我也没搞清传送门有什么用,看起来两个世界是一样的没什么区别。

    以上是我的一下建议和看法,也希望这个游戏越办越好。

  • 路过的一只树

    没有新手提示,死上几次也差不多摸索明白了。

    墙壁似乎只有铁墙可以凑合一下,可以在早上的时候补墙,其他的墙撑不了半个晚上。拉怪四处跑从而轻松赚材料和肉,弓弩非常菜,铁剑还行,霸王花攻击超强,可以里一层铁墙,外放一层碰碰弹簧锤,再种一层霸王花在外面,塔放在墙里,捕兽夹当门。

    穷时吃花回血,富时一打药备着,吃肉也不会掉生命值,过一路收一路肉,所以除了精神之外没有什么可以愁的。

    所以说帐篷建了有什么用啊!建了帐篷从来用不着!

    所以一分减给设定,怪物攻击奇高,血贼厚,人脆就算了,建的防御设备也脆,精神降个没完白天睡不了帐篷,晚上全是怪。

    再减一分给交互,死在建筑后面的怪掉的东西怎么也捡不到,晚上怪多的时候居然会卡顿,不要告诉我这黑天是环境即时渲染啊!放在中间的移动键不是不能接受,可是它太小了,于此同时点击地面也可以移动,采摘作物也需要点击作物而不是有快捷键,所以中间这东西的作用是什么呢?

    自动寻敌的功能也不怎么好用,切换不了目标,地图上点击怪物也往往点击不到,秦王绕柱的时候总有那么两个拉不到仇恨,虽然经常围着霸王花秦王绕柱的。

    这个时候卡顿就非常难受了啊!时刻处于生死边缘却还卡顿!

    捡东西的时候稍微有点不方便,如果有快捷键就好了,天天捡的时候挨软泥怪的一泥球。

    除了操作问题和优化问题之外,这游戏还是挺好的……emmm

    顺便天下游戏一大参,先有饥荒后有天,荒求更在饥荒前。好玩就是了。

    ……

    算了,评四星吧

  • 狂邪余少

    两星给生存,三星给生存+塔防元素(个人喜好),游戏体验扣一星,希望能完善得更好!

    下面说下个人建议:

    【1】操作性体验感差!摇杆和攻击按钮为什么在屏幕中间?这种设计相当反人类好吧?不方便控制不说,还容易挡住东西……希望能不能换个方式或者优化一下?

    【2】画面感!个人觉得这种竖屏视野实在是太小了,造建筑极为不方便。能不能拉高一点视野?

    【3】补给飞船!这飞船真是兢兢业业啊,天天来,跑到哪儿都跟着你……我明白游戏需要放广告筹措资金,可我没网看不了广告你也天天飞来挡我视线,这让我这种强迫症不能忍啊(希望能可以弄个开关?没网的时候可以给它放个假?)

    【4】背包!玩了都知道切换工具的时候实在是太头疼了,能不能弄个快捷栏?个人观点是:游戏难度≠游戏中过度的繁琐操作。玩家玩的是游戏内容,是在游戏中放松身心,而不是机械着重复没必要的操作,这太影响游戏体验了(吃东西的时候也是,吃5个莓子我要点十来下……)

    【5】游戏平衡问题!用植物(笋子、仙人掌)当围墙就像开了外挂一样,谁也进不来…虽然很爽,但也不合逻辑,也违背了“求生”的主题(也是因为玩家自己建造的防御墙实在太脆弱了,两三下就被破坏了,耐久低还没法修复,没有安全感)希望加强防御墙的耐久,取消植物的“无敌”。

    【6】资源刷新!别的不说,食物刷新速度实在太慢了。这是塔防游戏,我还得天天到处跑溜着怪找食物,少了不够吃,多了会坏掉…天天跑出去,要家里的防御塔何用?

    【7】游戏内容!目前游戏内容,包括怪物、资源、地图,有点少。这个倒是不着急慢慢来,希望越来越丰富吧!

    【8】存档问题!希望存档可以手动删。

    差不多就这些吧,花了半小时写这些,说明我还是蛮喜欢这个游戏的。开发者辛苦了,希望以后能完善得更好!

  • 清风吹动少年心
    游戏时长1小时7分钟

    第二天就开始下雨 这是怎样 脑残一个大大的减号刷刷的掉,捡一朵花涨了一点吗?唉,我近视唉 不知道涨了没 要捡一天花吗?打那个猫五六只都给我肉,皮呢 皮呢?是不是旁边有蝎子打它所以没有?想说来风骚走位两手操作撸怪 可是我是平板唉 不能设置调一下嘛? 怪蛋疼 单手操作呢 打猫猫两下我点后面移动 它立马原地转身打后面 说好的移动呢?哦 原来我手速太快 出刀跟不上 所以打后面了呀 攻击机制唉 然后呢 那个矿我没想明白 什么红土 水晶 石头 铁矿 分这么多挖的干嘛 一定几率出不行么 还有就是能不能我手上武器耐久完了 能不能包里的自动到手上 还有建造问题 点制作我拉旁边地上有红色失败了 又要跑过来 不能跟饥荒一样点了材料消失 自己在随时放么 视角也不能转 我建围墙很烦 那个帐篷晚上过的时间那么快 脑残也加的好少 现在就这样 脑残问题解决了我在回来玩 哼 扣你两星 一是让我天天出卖尊严为了材料看广告 这才测试就有广告了 那如果公测会不会我走在半路上 然后那个飞机飞过来对我说骚年郎 快来哦 广告一分钟十木头哦 大赚呢 二是脑残 脑残 脑残 哦还有那个操作 攻击问题(后面这是修改 就是忘记问一个问题了 那个传送门花两个黑水晶去第二个世界 第二个世界没怎么去探索 刚走一会 看天黑就又传送跑回第一世界去了 有塔防机制 那我要不要守第一世界的家呢? 家里好像也没什么 因为脑残问题 所以没玩很久 不知道后面怎么样)

    • 官方回复

      塞恩君

      感谢您的长篇反馈,很多问题已经做出调整,谢谢支持:P

    • 木鱼

      我都怀疑策划精神有问题没精神一直看见上帝,上帝立马去找你

    • 清风吹动少年心

      hhh

    • 木鱼

      而且材料不知道哪里爆到处找很麻烦啊

    • 清风吹动少年心

      官方说了嘛 这个探索 看你自己慢慢去发现,主要现在脑残问题掉的太吓人 后面好多内容体验不到 还有感觉卡卡的 是不是还没优化好

    • 木鱼

  • 精华

    新手攻略二十天

    首先玩这游戏你必须要懂以下的要点1.前五天,第一天采集木头,树枝,草,小石头,出科技,石器科技,工具四种通通做个,第一次必须靠近科技做。然后跑图,找到第一层有猫的沙漠,拿两张猫的皮。这个可以拉蝎子打猫,或者出个武器自己打。两步一跑。必须在第五天前做出帐篷,解决智障问题。2.白天随意,晚上必须浪。(守家是前几天可以玩玩,后面出boss带一群小怪难度太大,防御塔输出有点坑,消耗太大,最好是在野外借助非

  • 精华

    不容易

    第一次制作出来炮太不容易。你们怎么打我不知道,我是一个大基地和几个小基地珍贵材料放在大基地,小基地天黑待的地方因为家根本看不住。本人小基地一般就是石器箱子什么的。但是必须要投石器还要有点墙不然还是看不住一波。还有大基地一般我建在通向另一个世界的门旁边。因为在另一个世界没血跑出来不用跑太远要是没血。还有爆食人花要种种一起,天黑遛怪时候可以可以绕着他们跑,一会他们就会互相打起来就是种的时候要快不然容易

  • boss

    到底有多少boss啊,以前恐龙打完了晚上在沼泽看到过类似猛犸的东西,因为跑夜魔没仔细看,第二天就找不着了。号角用完了直接竹笋围一圈能不能平安过

  • boss有哪些

    总共有几个boss啊,以前恐龙打完了沼泽看到过类似象的东西

  • 怎么联机?

    标签上挂着联机不会是忽悠人的吧

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