符文战争

符文战争

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9.2

开发者的话:

玩家QQ群:372193766
这是我们开发的第一款独立游戏,开发人员只有2名,业余时间完成的.
最近加了个独立游戏开发者的群,了解到国内还是有许多独立游戏的小团队的,我们也一样,虽然研发的过程很艰辛,但我相信大多数人都还是会坚持下去的,毕竟做游戏的,或多或少都会有个游戏梦.
=========
我们目前已经开始在研发下一款独立游戏了,个人认为创意和玩法都是很独特和有意思的.
现在团队缺少一名美术,场景或者原画都行(在职也行,当然全职最好).
有意合作的可以联系下我们.(玩家群群主)

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简介

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符文战争是一款极具挑战性且容易上瘾的解谜游戏,该游戏有100个精心设计的关卡。
配合符文规则,玩家通过划线解开关卡的秘密。除此之外,玩家还可以自由设计关卡,在线挑战其他玩家。
这并不是一款简单的游戏,如果你想挑战一下自己的智力和想象力,不妨一试!

更新内容

更新内容
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增加了健康忠告

详细信息

  • 文件大小 : 23.28MB
  • 当前版本 : 1.2.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 灵光游戏
总评分:

9.2

Android:9.2
  • chi
    游戏时长46分钟

    非常赞的小游戏!创意给满分!游戏目前还像一块未经打磨的璞玉,有粗糙的地方但不影响它的魅力~

    提几点对这个小游戏的看法,首先是玩法上希望能多开发一些更烧脑的高级符文,这个后文再细说,再就是开发五阶玩法,因为四阶毕竟只有16个台阶,套路还是太少且容易被看出来,此外可以将三阶四阶五阶玩法的天梯和悬赏进行分类,三阶主打手速(15秒内解开),四阶主打各类套路记忆力(90秒),五阶主打想象力(180~300秒)。。。

    玩法增加后个人的符文库也就成了必不可少的功能,符文库有容量限制(如每阶只能保存两张图),想超过限制可花费钻石扩容,符文库里的图可挂上天梯或悬赏,并增加各条解谜路径叠加显示的功能,方便该图制作者随时对其进行修改优化,此外社交功能也可适当开发,比如微信账号互联,添加微信好友,发送符文库内的图给好友玩,好友同图pk等等。。

    至于更多的高级符文,我现在有三个想法,一是镜像符文,可将区域内某一形状符文进行镜像变换,二是霸王符文,符文在所在的区域只能有一个且相邻区域不能都有霸王符文,三是换位符文,可与场上任意一形状符文进行换位,当然这些只是我不负责任的意淫具体能不能用我就不知道了哈哈哈哈~

    • 封尘

      五阶作者说太难而且格子小视觉体验差所以无望了…

    • chi

      但我作为一个才玩过两天的玩家表示四阶的套路感觉都快玩遍了呀。。天梯都看不到啥新图了全是老图或者超简单的图。。。。

    • 封尘

      ???你匹配到奈妮薇,sora,落夜和持久战这四个人的图过吗

    • 封尘

      我现在清个体力就这四个人

    • chi

      之前配到过,现在不怎么匹配得到了,哦对了我id是icccih

  • 封尘
    游戏时长1小时8分钟

    好难…被悬赏血虐QAQ

    ——————————【丑的一批的分割线】

    游戏内说明太不完善了…我写了一份小说明希望可以帮到萌新们(。・ω・。)ノ♡

    ————~——~——~——~——~————

    还是舍不得给四星。

    在我的攻略开头有两个发现的已知bug希望关注。

    提一些小建议:

    每日登陆送钻有点不劳而获的感觉,可以改为成就系统【比如通过特定关卡获得奖励,工匠关卡被挑战次数达到一定值获得奖励等】,或者悬赏挂出后无人挑战成功累计一定时间奖励一次【比如第一个小时没有人成功解出奖励1钻,第二个小时2钻之类,有人解出则重新计时】,以提高玩家完善或者挑战关卡的积极性而不是坐等发钻石养老…

    以及希望能有社交系统!好友聊天切磋关卡私密评论之类的!迫切希望!

    不过如果很费心的话不必花太多心思…毕竟开发游戏挺不容易的样子…还只有两个人…

    辛苦啦。感谢你们带来令人如此快乐的游戏。

    • 官方回复

      小彬

      挺多人反应游戏规则难理解的问题.... 游戏内光靠几个简单的说明也没法让玩家充分理解... 正在想办法

    • 封尘

      但是这个自己编辑关卡给别人玩的机制实在是太!棒!了!纠结星级中

    • 封尘

      我点了爱心了…希望作者看得到改动说明的建议…希望这个游戏上编推…人多比较好玩

    • 封尘

      加油!消除符文的bug也务必关注一下!

  • 二宝宝

    烧脑好游戏_(:з」∠)_ 很棒!

    玩法是画线,从起点画到终点,这个过程中会把格子分成n个区域,区域内符文的要求全部满足即可过关。现在基础关卡100关,除此之外,玩家可以自己组合符文创造关卡,也可以挑战其他人创造的关卡,毕竟100关总会玩到头嘛~现在共有15种符文,组合起来玩法无穷无尽啊。。。

    有好多玩家表示看不懂玩法,可以看看主页面左下角的符文介绍,里面有图示。另一方面作者也考虑加强下新手引导的部分吧,有点过于简洁了。

    普通关卡加入了发言/评论系统,挺有新意的,本意大概是玩家可以在这里讨论过关方法或者发表评价,然而里面大多是空白消息或者无意义字母一类的消息。建议优化一下,改成空白消息无法发送一类的。

    玩不过去的话可以用水晶购***或者道具,看答案根据难度不同消耗一定量水晶。进入游戏有20水晶,看一次广告10水晶,一共能看20次,也就是能够免费获得的一共有220水晶,其实我希望这里改成一天能看一次广告,对轻氪玩家和经常卡关的玩家比较友好,另一方面让玩家有持续登录的动力。

    除此之外,水晶的主要来源就是充值和悬赏关卡,制作出高难度的悬赏关吸引大家来玩可以稳赚水晶,反过来通关其它玩家的悬赏关可以获得他的悬赏水晶。简而言之,这是个需要高智商的游戏,只要头脑够好,不氪金也没问题。(๑•̀ㅂ•́)و✧

    2个人能制作出来真的很棒!看好你们哦,继续加油做出更好的游戏吧~

  • trauma
    游戏时长41分钟

    游戏很棒,ui和特效我都很喜欢!因为没有听bgm的习惯,音乐就不评价了。

    另外日常跑题,大家喜欢这个游戏的可以试试the witness,是之前的一个很出名的pc独立游戏,由时空幻境的团队制作,谜题跟本游很相似,不过另外的特色是在地图上各种找地图线,以至于让玩家最后看到圆形起点加半圆就整个人都不好了

    ………………分割线,玩一段时间再写……………

    游戏中和witness相比有一些有新意的东西,比如天使恶魔符文,一个复制一个删除,还有排斥符文,必须要区块为奇数,这些更加增加了烧脑的程度。

    有体力系统不太开心,diy关卡给别人玩并加入段位系统玩别人的关卡好评。

    基础关卡好难啊啊啊啊啊啊!

  • 悄幻
    游戏时长28分钟

    游戏好像是国内制作的。其他不说。就说我在28关卡了快半个小时。我觉得就值这个分。游戏一共99关。(没记错的话好像是)。建议基础管没有到50不要去做悬赏。不然能体会到什么叫做脑子的差距(悬赏和天梯匹配难度不是一个难度。而且悬赏有时间限制的)。有体力可以去做一下天梯。(虽然并没有什么用。只是难度比较高而已)

    顺便能问一下广告要怎么看。流量和wifi都不可以

    • 官方回复

      小彬

      国内目前安卓这边广告主比较少,比较难加载到广告....

      想看的话建议手机装个***软件....

      玩家群共享里面有上传个***软件

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