天之宰(测试版)

天之宰(测试版)

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删档计费测试
敬请期待
6.1

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开发者的话:

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目前安卓端已经开放预下载,正式测试时间为10月16日。

天之宰官方QQ群号请戳:
一群:281553816

集结!为了王座的少年们!

《天之宰》即将迎来最后一轮轮删档测试啦,从上次测试结束开始至今已经过去了5个月,十分感谢一直以来关注、支持我们的小伙伴们,我们已经在游戏中备好了大礼,还请各位小伙伴们多多支持!

经过几次测试,我们接收到了来自大家的意见和建议,并且根据这些意见和建议对产品进行了大范围的调整。在调整的过程中,我们依旧是做出了很多考量和取舍的,最主要的还是在游戏上手度上做了很多的优化,上次测试从大量玩家的反映中看出玩家没有玩懂我们的游戏,大量的资源点错了科技树,我们针对这些问题做了很多的优化。

在短暂而又漫长的两个月间,我们拿出了极大的勇气和决心,希望交上一份让大家满意的答卷。

对于此次测试的版本,我们做了很多优化与调整:
1 剧情系统加入,为任务和天阶关卡增加剧情
2 建造队列功能加入
3 成长任务系统加入
4 日常任务系统加入
5 部分卡牌角色更换成新形象
6 改变部分文本风格,增加剧情趣味性
7 付费商店更新
8 卡牌的付费商品增加
9 新手引导增加对新内容的引导
10 新增2个新建筑:巨弩和水晶塔
11 抽卡系统优化
12 游戏资源占用的优化
13 部分卡牌和建筑的平衡性数值调整
14 加时击破系统加入
15 主界面UI重新排列
16 建筑,卡牌,抽卡界面UI重做
17 合战信息推送优化
18 战斗录像分享系统加入
19 战斗复仇系统加入
20 战斗,天阶,合战界面美术背景更换

最后,我们不想成为“独裁者”,我们希望听到您的心声,我们诚挚欢迎您在测试期间提出任意Bug、建议、吐槽,我们深知只有提出建议的您,才是真正喜爱我们游戏的,结束后我们将统计玩家们的热点问题并正面给予回答。

然后,华丽丽的分割线
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我们诚挚的邀请您加入官方QQ群,在群里,我们可以向您分享我们的冒险体验,为您解答您想知道的各种问题!(ps:制作人、策划菌、运营都在哦!尽情调戏吧!)

最后,预祝我们《天之宰》本次测试成功,撒花!

天之宰运营团队

天之宰官方群:  281553816

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

二次元塔防对战大作 多种单位策略无穷 技巧性碾压部落冲突
日式幻想跨时代超级巨制 次世代IMAX电影画面 比使命召唤画面更牛逼
日本超顶级超一流画师加盟 超一线声优百人担当 制作阵容豪华程度突破天际
宇宙最牛逼金牌制作团队历时五年匠心纯手工打造 工匠精神超过德国下水道

好吧,以上都是老板让我说的。
我叫赵香炉,是这个游戏的策划兼运营兼程序员鼓励师兼清洁员。
我看着五万四千三百二十一块零五毛的外包单,三千四百三十二块钱(再扣除绩效八百元)的工资单,熬夜加班的小伙伴,说着违心的宣传语,不由得流下了羞愧的泪水,良心一阵阵地发痛:
没错,老板说要邀请菊池政治深崎暮人来做画师,可是他们都没有来,因为老板太穷!
没错,老板说要邀请花泽香菜早见沙织来做配音,可是她们都没有来,因为老板太穷!
没错,老板说请暴雪腾讯的一流技术,采用次世代最牛逼游戏引擎,可是并没有,因为老板太穷!
看着日日疯狂画画进入暴走状态,却依然不咋好看,瘦得皮包骨头的小伙伴火华,看着夜夜疯狂敲代码眼睛充满血丝,BUG却依然出现,鸡窝头熊猫眼的小伙伴路路,我的眼中又不争气地流下了热泪。想当初我只是一个玩游戏退学的屌丝玩家,幸福地在世界500强富士康生产线上班,不料因为长相实在太帅太拉风,厂花厂草都深深地爱上了我,线长妒忌我的智慧和美貌开除了我。独自一人流浪在街头,不小心被这个穷逼抠门小老板捡来做游戏。
小伙伴们天天熬夜加班赶工,整整两年,一遍遍出版本,推翻重来,只想做出一款好玩的游戏。老板也良心大发现,豪气抱了几箱方便面来支持大家,除了克扣了大家伙工资,除了不懂游戏瞎指挥,他真的是一个好人。如果大家玩的不开心,请大家不要骂他,大家可以尽情的打我、骂我,粗暴的蹂躏我,侮辱我....
我一定拼尽全力,做出大家觉得好玩的游戏;如果大家有一天找不到我,请记得给我的坟头烧点纸,手纸也可以,用过的就算了。我会继续奋斗下去的,做出大哥小姐姐们玩的开心的游戏,成功地掏到大家的钱,嘿嘿嘿嘿!

漂浮在天空之上的魔法世界,拉普达多,最高裁决与和平的守护者,被称为“天之宰”。上一届天之宰去世300年后,拉普达多陷入纷争与动乱之中,部落之间,纷争不休。打败所有部落的勇士,成为天之宰,为天空带来和平与安宁,这是你背负的使命。热血的少年,为了爱与正义踏上你的征程、开启你的战斗吧!

【游戏简介】
从你的天空之城开始,一步一步建造最强大的城市,招募更多更强大的战士与法师,守卫你的城市,攻伐其他领主。创建或者加入联盟,遇到无法打败的敌人时,请求联盟的援助,合而唯一,攻伐强敌!

【游戏特色】

宏大世界 原创角色
宏大完成原创世界观,精美的原创角色,带你领略拉普达多的魅力

种田发展 攻城拔寨
发展你的天空之城,逐步强大;招募勇士,前往征战天空

缔结盟约 合战为王
加入公会,与盟友一同发展壮大,齐心合力击败强敌

这是一个强者为王,弱肉强食的世界,想成为世界的天之宰,组建你的军团联合你盟友,一起征战天下!

此次在TapTap平台进行第二次删档测试,可以通过客服渠道获取测试福利哦,希望广大的游戏玩家可以指正我们的不足,为我们提供改善意见,让我们能够做出更好的游戏产品。

天之宰官方群:281553816

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查看历史
1 剧情系统加入,为任务和天阶关卡增加剧情
2 建造队列功能加入
3 成长任务系统加入
4 日常任务系统加入
5 部分卡牌角色更换成新形象
6 改变部分文本风格,增加剧情趣味性
7 付费商店更新
8 卡牌的付费商品增加
9 新手引导增加对新内容的引导
10 新增2个新建筑:巨弩和水晶塔
11 抽卡系统优化
12 游戏资源占用的优化
13 部分卡牌和建筑的平衡性数值调整
14 加时击破系统加入
15 主界面UI重新排列
16 建筑,卡牌,抽卡界面UI重做
17 合战信息推送优化
18 战斗录像分享系统加入
19 战斗复仇系统加入
20 战斗,天阶,合战界面美术背景更换

详细信息

  • 文件大小 : 32.03MB
  • 当前版本 : 0.0.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 爱火工作室
总评分:

6.1

Android:6.0
  • 珈百璃

    人物模型有待加强,动作很生硬虽然游戏是主对战系的但是模型不好看会严重损失玩家的,一直玩到没有钻石新手指引对于新手来说毫无用处,大部分人会死在对战那里,因为他们根本不知道谁能抗伤害谁能打出伤害,后期才能大概摸出谁对应什么职位比如肉盾后排刺客之类的,新手引导不光没有教会他们还很生硬老实说新手引导那里我有点不想玩的冲动但毕竟好游戏需要不断磨练吗,我有认真玩所以这边也有认真提出建议,升级较难,或者不如说根本不知道自己什么时候可以升级,我是估摸着对战应该可以拿到经验才打了很久升级的,抽卡蛋池虽然有写多少级解锁部分卡片然而依然不够明显,大部分人拿到钻石就去抽了抽了一把的新手卡牌?然后一脸无奈的呐喊为什么连一张紫色都抽不到。在升级进攻的同时还要注重家里的防守因为资源没有的话卡片就无法升级,另外就是游戏缺少娱乐性,2分钟最有左右的一局对战大部分时间在等能量然后就是肉盾前弓箭后排,导弹一炸完事,希望官方可以吸取一些建议做的更好,期待你们的后续研发~

  • 逝水无痕

    开始看评论,游戏有很多不足,但是一看游戏是删掉测试,有很多问题是正常的

    耐心玩了两个小时,发现开发者是想注重对战,游戏咩有pve!比较难入手,游戏进攻策略和发展策略很重要,前期数值没有优化好,对新手不友好,但是玩到一个小时候,找到技巧,游戏非常有意思!送的钻石一定要合理利用,全部用来升级建筑物就没法进攻!用来获得卡牌,等级不足也无法提高战斗力,一定要合理利用,我是四分之一用来建造,剩余抽卡,然后进攻获取资源,利用好公会合战,资源获得的更多!

    还是比较看好这款,希望开发商沉下心,慢慢优化,给个好评,鼓励鼓励

    • 彼你此我

      你评论的太好了!

      这么无聊的游戏你都能发出攻略

      除了认定你是开发者方面的高级水军

      我没其他解释了

    • 梨衣y

      赞同你的说法

  • 樱木花道捡肥皂

    美术有待提高啊 打击感几乎没有 人物模型没必要用立绘直接转 偏q版可能会好一些 现在感觉精度不够而且立体感不强 动作很生硬 其他的建议暂时没有 因为还没下载 嗯 美术有待提高

  • 风中戏雨
    游戏时长1小时20分钟

    先给三颗星吧,毕竟还在开发阶段太多不完善的地方了,人物模型粗糙,建筑大小比例比较随意,玩法单一,建议以现在的基础大改,有时候借鉴也不是什么坏事!

  • 时光无情人无心

    下载提示说需要谷歌框架,感情你游不是国产游戏一样。注册界面,比页游还简陋,画质贼差,些许页游都比你强。还有能跟我解释下排行榜上为什么差距这么大么。感情不是今天开测的一样,还是上测遗留下来的数据?

    总小毛病太多了。。

    • 官方回复

      爱火工作室

      您好 我们的游戏 全球同服测试 测试之前 我们已经在台湾与香港先进行了一次测试 所以台湾玩家还会再游戏中 需要谷歌支持的是支付哦 正常游戏是不需要谷歌支持的

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