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Warm Lamp Games
游戏介绍
上次更新于2017/11/03
反乌托邦
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人性
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致郁系
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简介
2017 TapTap 年度最佳游戏提名 2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名 2017 TapTap 年度最佳剧情提名 感受人性,直面理想与现实的抉择!反复体验后心理年龄会暴增!——许慕典《光影对决》 欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。 极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。你是政府安插在公寓楼里的经理。你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。 但,那只是隐藏你真实使命的简单外表... 政府已指派你去监视你的租户!你的主要任务是偷偷摸摸监视你的组合并偷听他们的对话。你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁到政府权威的个人物品,并向你的上级汇报。你必须还要向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人。 你必须!但你会吗??? 旁观者的全部就是做出选择 - 重要的选择! 你会怎样处理你收集到的信息?你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会吗?你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱吗。 特点: 你决定发生什么:你做出的每个决定都会影响故事发展的方向。所有重要的是你在与游戏角色互动时做出的选择。即使看似一个微小的决定也会带来灾难性的后果。所以,三思而后行,做出明智的选择! 人物不仅是目标:你遇到的每个角色都有他或她的过去和现在形成的完整个性。数量众多的人物创造了独特的人际关系网,你必须与其中的每个人交际然后决定你的下一步行动。基本上,你与其他人的关系创造了一个你必须解决的谜题。 没有任何一个决定是简单的:如果你被赋予摧毁另一个人隐私的力量,你会去做吗?或者你会对你所监视的人他们以他们应该得到的方式对待他们吗?还有,谁来决定任何一个人应该得到的?如果两个人应该被拯救,但另一个不得不走又会怎样?你会选择谁?存在这样一个较小的恶吗? 你不知道你会在哪里结束:“旁观者”是一个有多种结果的游戏。而且你一直会有足够的信息来做出明智的决定,一直会有一些关于你的事情而你或许并不知情。“旁观者”不是精心设定的虚拟现实!它就是现实!而且是真实的!
供应商 Alawar Entertainment, Inc
2017 TapTap
最佳独立游戏
评价
共 7548 条
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七叶
已购买
新手机下这个安装包需要32位模拟器,真的感觉到这个游戏也过了好久了。
很多选择受限于经济不足,要给女儿治病,要供儿子读书,为此需要从房客那里再做一些道德选择。第一次玩没有救下女儿,真的后悔不已。
一开始敲诈还会考虑自己是不是不厚道,后来慢慢就手熟了。不过一昧坑害别人一定会对自己有好处吗?
在这样一个黑暗腐朽的社会中,人们的关系变得紧张。我们不得不面对一个又一个让人心碎的事实。感觉到体制的不公,却没有抗争的力量。同时,反抗中的那股革命力量,也伤害着你身边的人。没有所谓正义,变革需要流血。
回归第一次打出的结局就是大坏结局…保住了女儿,但其他家人都死了,卡尔留在地下室,战争还在继续,革命失败了。游戏流程好长啊…
2023/8/5
游戏玩得我是真的很压抑…特别是妻子和儿子的死讯让我真的很崩溃…之后买了个安乐死DLC,感觉也还不错,一次出来happy ending,游戏体验非常不错~
游戏是真的真的非常有意思非常有感觉!!
2020/2/2
修改于 2023/9/1
来自 OPPO Find X6 Pro
迷失攻略组
玩过
《旁观者》:是谁在偷窥你的生活
在现在的生活中,我们经常能感受到,有什么在偷窥我们的生活。这个“什么”就是大数据,我们的喜好、需求时时刻刻掌握在它手中。即使在没有网络的时代,人们也无法逃过这种偷窥,这就是《旁观者》描绘的世界。
🌷沉重的反乌托邦
人类对于社会形态的探索从未止步,“乌托邦”是存在于人们幻想中的完美世界,生产生活资料完全共享,人们没有任何纷争,时时为他人着想。这种社会形态固然美好,但若想在现实中实现,就要付出无比惨痛的代价。或许在未来,人民生活水平和素质品德提升到一定的高度后,这种事能够轻易实现,但就目前人类社会的发展程度而言,还为时尚早。
所以,文学艺术作品中出现了一个经久不息的题材:反乌托邦。若想保持人们生活安定,就要时时刻刻消除一切隐患,制订严苛到难以理解的律令,并用监视的手段让人们的一举一动实时暴露在当权者的视野中。
在一种重大现象出现时,就会有一些人对此感到担忧,对其进行悲观性的展望,并以此为基础进行文学艺术创作,比如赛博朋克主题,当然,反乌托邦也是如此。在历史上有三部反乌托邦主题的代表作:俄国作家扎米亚京的《我们》,英国作家赫胥黎的《美丽新世界》,还有就是《旁观者》重点借鉴的作品、英国作家乔治·奥维尔的《1984》。
当然,除了这些虚构的故事内容,《旁观者》主题的现实模型就是苏联的历史。毕竟制作者是俄罗斯人,他们想玩苏联梗,也无可厚非。
苏联的覆灭似乎成了一个世界级的大笑话,直到现在还有很多创作者时不时在它的坟头蹦迪,把它拉出来疯狂鞭尸。对于苏联解体的导火索,有一个调侃的说法,说是一名克格勃特工从某渠道买了一些鲱鱼罐头,打开一看里面却是昂贵的鱼子酱,由此发现了苏联腐朽的内核。而在《旁观者》中,玩家也要为某位政府高官的鱼子酱买单。这起码说明,《旁观者》中有暗指苏联的要素。
显然苏联在探索完美社会的道路上失败了,但从时间角度来看,这是人类终会面临的问题,所以《旁观者》除了鞭尸苏联之外,对现在的我们也有警醒作用。我与长辈稍微探讨了一下这个问题,虽然严苛律令和邻里监视在今天看来非常离谱,但在那个时代是必然存在的,敌人的渗透无处不在,人们甚至连自己都不能相信。以今时的眼光去看待过去的举措,未免有些“站着说话不腰疼”了。
在游戏中,我们扮演一位房东,这并不是因为我们拥有这栋公寓,而是政府任命我们为房东。在获得房东职位的同时,我们也获得一个任务:监视这栋公寓中所有住户,无论是装摄像头、还是钥匙孔偷窥、甚至是入侵他人住所搜查他们的私人物品都可以。这一切的目的只有一个:发现潜在的犯罪者,或者找到他们已有的犯罪事实。
在游戏进程中,新的法令会不断颁布,最开始还比较能理解,比如禁止窝藏罪犯、禁止生产毒品等,但后期的法令越来越离谱,比如不能看书、不能戴蓝色领带(似乎是因为国家领导人才戴蓝色领带)甚至不能持有橡皮鸭。一些以前允许的行为,可能后来就变成违法行为了。这些法令多少都会让人难以理解,但我们只是执行者,无权干涉。
🌷人性的摇摆
在游戏中,我们会接触到各种房客,平凡的烟草销售员、正直的图书管理员、不羁的煤驳船水手长等等,因为性格或工作,他们多多少少会因为某些事情引起当局的关注甚至触犯律令。按照工作规定,我们需要写举报信将其举报,而后他们就会被执法者抓进监狱。但这些人在剧情中或多或少曾对我们伸出过援手,甚至只是因为我们内心深处觉得这种律令是不公正的,我们或许会对这些人睁一只眼闭一只眼,甚至用非法途径帮助他们远离这个国家。
在游戏还会有反抗者,他们会想方设法拉我们下水,或者用金钱利诱,或者用我们自己或家人的性命威胁。按照工作规定,我们应当与之对抗到底,但反抗者给予的钱物往往能让我们渡过难关。为此我们不得不刺杀本国的将军和科学家、供出我们的卧底,而且上司根本不管我们的死活,毕竟像我们这样的工具人要多少有多少。
当然,尽管当权者所行非常过分,但反抗者也不是什么好人。他们煽动群众四处破坏,把主角的公寓都砸坏了。他们确实表达了自己的想法,但受伤的只有普通百姓。
我们会接触到的还有我们的家人:妻子、女儿和儿子,他们都会向我们要钱。妻子会索要生活费水电费,儿子会索要学费,否则他就得去挖煤,并因为各种后续事件而死去,女儿会患上重病,只有昂贵的药物才能挽救她。金钱的需求压得我们喘不过气来,逼迫我们只能向住户伸出黑手,或者干一些违法的勾当。在发现住户的违法行为后,我们可以不举报,而是以此向其勒索钱财(不同难度金额不一样)。尽管这些住户很善良,但为了家人,我们必须背负这份罪恶感。
游戏画面的颜色非常灰暗,人物也都是一个个小黑人,只有圆圆的白眼睛,也意味着这款游戏黑暗的内涵。
🌷配不上立意的游戏性
尽管有着深刻的内核和优秀的立意,但这款游戏也没有做到尽善尽美。
在游戏一开始,我们会与一个家庭产生互动,接受他们的帮助,并与后续的两家住户产生联动效果。有此先例,我有些期待后续的住户又会有怎样的联动,但很可惜,很快这些住户就有各自的故事,甚至连故事都没有了。所以在前期,我们遇到事件可以得到其他住户的帮助,但后续就只能靠我们自己和反抗者做地下交易了,反倒让我毫无顾忌地勒索住户。
在游戏过程中,儿子会向我们要钱并逃往国外,同时还会违反律令。我在给了钱之后举报了儿子,他被警察抓走了,但很快又给我寄来了来自国外的信。这说明这游戏没有做好剧情发生冲突时的安排,让人感觉有一点劣质。
同样,在结尾时我们能看到很多事情的结局。在一次游戏过程中,我得到的结局是这样的:
反抗者会推翻当权者,建立新的政权,但同时政府会将爱国的主人公克隆出无数个。这显然是矛盾的,因为克隆是旧政权的计划,而新政权——按照他们表达的态度——是反对严苛律令和邻里监视的。这一点的问题和我上一条是一样的。
还有一点,游戏在进行到后期,有一个任务要求我为5名住户建立档案,但我此前已经都给他们建档了,后期又没有新住户入住,这个任务就一直搁置到游戏结束也没完成,可见也不是什么重要任务,我不明白游戏设计这种无意义的任务是为什么。
🌷总结
这就是《旁观者》的基本状况了,当然,我介绍的并不全面,具体游戏细节还希望大家在游戏中亲自体验。并且,虽然它反映了很多问题,但我希望大家只是把它当做一款俄罗斯人自嘲的娱乐之作,不要太过思考游戏的内容。就像在某些游戏中,角色只能穿戴等级匹配的装备,我们也应当只思考自己学识范围内的观点。
2022/2/16
Real静水
玩过
以《旁观者》为由浅析反乌托邦的文化内涵
《旁观者》可能是为数不多的需要剧透才能顺利推进下去的游戏。
为了走向“美丽新世界”,正如有位老哥所说:生活已经如此艰难了,但这游戏居然还要让你像打工一样奔波。
确实,作为一款反乌托邦题材世界观的游戏,若想打出游戏中既定的“完美”结局,你几乎无法在不作恶和“偷懒”的情况下达成。
你唯一能做的就是不断地和魔鬼做交易,把心交给它,出卖人性、诬陷他人、堕落深渊,从而拯救妻儿、拯救自己。
今天,笔者想借旁观者《旁观者》第一部的剧情,浅聊反乌托邦的文化内涵。
1.世界的尽头——遥远的乌斯怀亚
乌托邦(Utopia)这个词汇本身最早可追溯至古希腊,本意是“没有的地方”或者“好地方”。
“乌”即没有,“托”即寄托,“邦”即国家,“乌托邦”三个字合起来的意思即为“空想的国家”。
1516年,托马斯·莫尔(英国爵士)在他的名著《乌托邦》(全名是《关于最完美的国家制度和乌托邦新岛的既有益又有趣的全书》)中虚构了一个航海家——拉斐尔·希斯拉德,航行到一个奇乡异国“乌托邦”的旅行见闻录。
在拉斐尔·希斯拉德的描述中,这个位于大西洋中的岛国无比美好:乌托邦依靠公有制和道德作为理想社会的基石,人人平等,没有压迫。
当然,圄于时代局限,在这个乌托邦的国度,作者能够想象的美好世界仅仅只是是人们鄙视金银,并将金银用来制成马桶类的用品或囚徒的手铐脚链,憎恶战争,实行一夫一妻制,鼓励宗教信仰自由。
也许这个想象中的某些设想在今天看起来无比正常,但在中世纪的封建欧洲看来,这却是有悖伦理、道德和世俗的。
因为对乌托邦设想的大胆、前卫、超前,慢慢的,乌托邦一词逐渐被借喻为存在于人们脑海中的完美社会形态。
它可以是世外桃源,是极乐殿堂,是西天,是伊甸园,是天堂,更是遥远的乌斯怀亚……
总之,乌托邦可以是你对一切美好想象集合的场所。
2.空想社会主义的实践
为了探寻个人心中的理想正义和人类进程的光明未来,古往今来,许多仁人志士一直致力于寻找到一片真正的“乌托邦”。
罗伯特·欧文,19世纪初的英国企业家,正是其中的代表人物。
作为空想社会主义的代表人物,在处于第一次工业革命当下的1799年,欧文与他后来的岳父合伙购买一家大企业,并在此基础上操办起了新拉纳克工厂。
据悉,新拉纳克位于苏格兰和英格兰交界地区的克莱德河谷,水力是生产的主要动力来源。
在这个“世外桃源”,作为经理的欧文在新拉纳克开展了大刀阔斧、举世瞩目的乌托邦社会主义制度的探索。
在那时,新拉纳克约有2500名常住居民,大部分居民都是来自格拉斯哥和爱丁堡的穷苦底层人。
这里的工人道德水平极其低下,大部分人酗酒、嫖娼,在这里,偷盗、欺骗等野蛮行为屡见不鲜。
令人发指的是,10岁左右的儿童每天也要从事14小时以上的繁重劳动,从而导致其身材极度矮小,智力上也不能得到很好的发育,变成畸形人或智障。
作为历史上第一个创立学前教育机关的教育理论家和实践者,充满人道主义精神的欧文不仅把工人的工作时间缩短为10小时并提高工人工资,他还禁止不满九岁的童工劳动。
此外,欧文还着力改善工人的生活和劳动条件,设立工厂商店向工人出售比普通市场价格便宜得多的消费品,开办工厂子弟小学、幼儿园和托儿所,建立工人互助储金会。
为了用典型示范证明自己改造社会的计划是具有普世可行性的,1824年,欧文还远渡重洋,到达美国。
在美国,欧文创办了名为“新和谐”的公社,公社实行生产资料公共占有,权利平等,民主管理等原则。
但结果却是,由于人人都想成为脑力劳动者而非体力劳动者,导致先进的工厂经常不能开工,农业也不能产出足够消费的农作物,公社内的生产率不停下降。
雪上加霜的是,欧文认为公社只需生产足够自己需求的产品即可,贸易会产生私有化,因此不愿进行贸易。
不出意外,新和谐公社由于缺少足够的资金和产出来养活自己,不得不依靠欧文的私人存款补贴了很长时间。
最终,欧文的这些想法只能被证明是幻想,行动的结局也必然是失败。
3.社会中的行为沉沦
为了继续探寻人类乌托邦世界法则的可行性,1968年,美国科学家约翰·B·卡尔霍恩进行了一场令人毛骨悚然的“老鼠乌托邦”实验——“25号宇宙”。
卡尔霍恩的团队设置了一个场所,里面豢养了4雄4雌共8只健康的老鼠,但却提供有取之不尽的食物和饮用水,以至于老鼠生病了甚至可以得到及时的医治。
来到新环境的老鼠们通过一百多天的时间,逐渐开始适应。
期间,它们甚至发生了争斗,并出现了伤亡事故,而死去的老鼠会被卡尔霍恩清理出去。
令人惊讶的是,当实验进行到104天到315天这个阶段,老鼠的数量迅速增长,每55天就会翻一番。
但从315天开始,老鼠数量的增长速度却明显减缓。
此时,强势的公鼠霸占优势住所,跟新生公鼠斗争。
弱势公鼠被逼退到场地中间,出现暴躁的攻击行为,被攻击者却选择默默忍受。
母鼠无力同时照顾幼崽和守护巢穴,侵略性大增,以至于伤害幼崽。
到了第560天时,鼠群已壮大到最高值2200只(而场地的承载上限是3840只)。
此时,年轻鼠精神状态出现了可怕的异常,母鼠丧失了母性,幼崽夭折率(来到了可怕的90%)极高。
有的公鼠低欲望化,不再参与到争斗和交配这些本能行为中,而一心专注于吃饭、喝水、睡觉、梳毛,把自己打理得油光水滑,被科学家称作“美丽鼠”。
卡尔霍恩此时断定,25号宇宙的鼠群已经崩盘,将在1780天会彻底走向毁灭,届时鼠群无法诞生新生命,绝无复苏可能。
随后,一个新的名词诞生——行为沉沦。
行为沉沦指的是动物群体由于个体互相仿效而过度拥挤在一个水源或食源区域,不知散开,最终导致皆不能饮、食的现象。
通过这个实验,鼠群出现的“生于忧患死于安乐”现象,是否也在告诫人类,乌托邦的终点其实是生存的毁灭?
4.我们的饭桌上没有那么多“叛徒”
众所周知,第一次工业革命里的重要发明是瓦特蒸汽机,而它的能源正是由煤炭驱动。
在此次工业革命中,妇女的社会地位、儿童的合法权益被慢慢开始重视,并消弭了封建社会的众多弊端。
而在《旁观者》里,每一名角色的全身都像是被煤炭染成黑色一般,只有那扇心灵的窗户是亮堂堂的。
游戏的背景故事里,由于和邻国经年累月长达40年战争,导致本国物资极度匮乏。
在这样的大背景下,人们纷纷以去矿场里打工为荣,对于一天干14小时的工作强度,大家早已习以为常。
在这样的国度,人们普遍如行尸走肉一般,对生活麻木不仁,失去了对真、善、美的向往和渴望,有的只是如何混够工龄,获得足以改变一生的抽奖机会。
因为没有爱情的经历,以至于,在剧院里公映的戏剧《爱情与和平》播映完后,工人们出离的愤怒,并严厉指控、质疑戏剧的真实性。
事实上,在《旁观者》的国度里,由于没了人与人之间的正常交往,没了艺术创造的欲望,人类的天性也就被扼杀,人类的未来也变得暗淡。
《旁观者》中有一个有趣的彩蛋。
有一台一直响个不停的宣传车停在楼下,你可以通过调试频道,从而听到儿童邪典版的黑童话——三只小猪。
故事大抵讲的是在一幢硕大的公寓内,老幺将自己和房东大灰狼的争执都写在日记里;
老二有一台收音机,并且喜欢收听里面的某个被禁止调试的频道;
老大把偷来的食物卖给别人,过上了富足的生活。
可是有一天,大灰狼破门而入,将三只小猪送去了香肠厂制成美味的香肠。
这一切都是因为,三兄弟忘了他们的生活是谁给予的。
所以,我们应该庆幸,我们的饭桌上没有那么多香肠,因为我们之中没有那么多叛徒。
故事到这里就戛然而止了,接着又循环往复地播报。
但这个故事背后,却透露出浓浓的嵾人、黑暗、可怖,让人细思极恐。
值得一提的是,宣传车波频的修改代码正是***的生日——12月21日(***执政时官方称其的生日)。
5.谁控制了过去就等于控制了未来
因为种种尝试,越来越多的人们开始相信一个事实:乌托邦的世界或许是不存在的。
因此,理想社会的反面——反乌托邦,这种逆思维应运而生。
其中,尤以英国赫胥黎所著的《美丽的新世界》、英国乔治·奥威尔的《一九八四》以及俄国扎米亚京的《我们》为代表,三本科幻文学组成的“反乌托邦三部曲”,共同为后世构筑了反乌托邦下的人类面貌。
与《旁观者》中游戏开始时间紧密联系在一起的,正是《一九八四》。
《一九八四》讲述了在虚构的1984年,众人狂热崇拜的老大哥素未谋面,但他的形象却在大洋国国民中拥有至高无上的权威。
“老大哥在看着你。”因此,凡是老大哥作出的决策大伙儿都必须维护、凡是有损老大哥的言行都必须令行禁止!
老大哥一人之下,分别是内层党(占全国2%)、外层党(占全国13%)以及底层群众(占全国85%)。
为了奴役大洋国的百姓,党内有着自己的三大原则:战争即和平,自由即奴役,无知即力量。
为了控制内层党和外层党,党员们必须拥有“双重思想”。
这就意味着,在一个人的脑子里可以同时具有两种相互矛盾的信念,而且两种都要接受。
比如,老大哥说“2+2=5”,那么“2+2=4”的观念就必须被从原先个人的脑海里永远地消除掉。
因此,党内人士坚信:谁控制了过去,就等于控制了未来;谁控制着现在,就等于控制了过去。
电影主人公温斯顿在政府机关的真理部工作,而他的工作就是篡改历史,但在某一天,他却逐渐对工作感到憎恶、对生活失去了信心。
有一天,他从一位黑市老板那里买来一本笔记本。
温斯顿如获至宝,他开始躲在老大哥的监控屏照不到的角落里,偷偷记录着不为人知的、可怕的个人想法。
直到温斯顿遇到了和他一样愤世嫉俗的朱丽娅,还有党内高层奥布莱恩。
他以为遇上了红颜知己和高山流水,殊不知,这两人都不过是在“逢场作戏”“钓鱼执法”。
这也就意味着,温斯顿的双重思想失效了,这意味着他要被判“思想罪”了,虽然这并不会让他死亡。
因为,思想罪不会带来死亡,思想罪本来就是死亡。
海誓山盟的承诺终究是水中花、镜中月,随之而来的却是无休无止的折磨、毒打和电刑。
他不堪重负,最终“虔诚地”“自愿地”重拾了对老大哥信仰。
在公审上,他终于承认了自己的罪行,随之而来的便是一枚子弹穿过他的脑袋。
《一九八四》令人细思极控的是,折磨并非最终惩罚的目的,甚至连死亡也不是最可怕的。
可怕的是让你痛苦地改变信仰,并拥抱曾经所鄙夷的下地狱。
正如书中最后所写:
不过现在好了,一切都好了,斗争已经结束。他终于战胜了自己。他热爱老大哥。
2022/8/11
汪君也要讨生活
玩过
五星神作,通宵通关,根本停不下来。
一星给在初接触第一眼就给人留下深刻映像的画风,黑暗而压抑,仅仅是画风完美体现了游戏的主题,压抑的生存。
一星给在引人入胜的剧情,一环套一环环环相扣,代入感非常强,剧情生存类游戏,我觉得最重要的就是代入感,只有设身处地的体会到主人公处境,才能激发玩家生存下去的渴望,从而获得更棒的游戏体验,而这款游戏这点做的无可挑剔。
一星给世界观与人物性格塑造,只需只言片语,这款游戏就塑造出了一群有血有肉的人和一个完整的世界观,毫无违和感的对话里穿插着世界观与人物真实的性格,没有多余的废话,没有让人忍不住跳过的剧情,这款游戏的每一个对话都在描述这个**的世界还有生活在这个世界里的人,无论是说话的,还是藏在话里的那位(特别强调一下游戏人物语音做的非常不错,虽然只有简单的一句不明语言的话,但是从中你能大概摸索到每个人的性格,暴徒的暴躁,医生的开朗,女儿的天真无邪,虽然只有一段话,但是表现的淋漓尽致)
一星给藏在游戏背后的一些惹人深思的东西,一千个人有一千个哈姆雷特,我就不废话了。
最后一星给在中文语音与官方中文的诚意上,这一款外国游戏,少见的出现了官方中文版,要知道即使是一些知名度比较高的游戏大作,开发者也不去重视中国市场,导致国内玩家只能期望由汉化组接手汉化,否则就得干啃生肉,苦不堪言。
而这款游戏,不止出现了官方中文版,还有繁体中文版,并且同时拥有两种中文配音,可谓诚意十足!真的,就冲这份尊重,这笔钱就花的不亏。
最后再安利一波,给正在观望的朋友。
假如有一天,你穿越了,这个时间点的你已为人父,在一个特殊的环境下用你现在的心智进入了陌生的“社会”,这里有你从未见识过的黑暗与残酷,生存的压力,道德的挣扎,亲情的抉择,在经历过一切之后,你能否做到初心依旧?
┈┈┈┈┈┈分隔线┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
下面内容为游戏体验,涉及大量剧透。
我是一个男人,一个要养过一家老小的男人,一个普通的男人。
有一个体面的工作,却暗地里干着不怎么体面的事。
一开始,我还为监视住户的隐私而感到道德谴责,直到我遇到住在2室的那个流氓,他不止挑衅我,还威胁我得家人,监视后更是发现他还制毒,并且因为毒品害死了一个孩子,把这样一个人渣送进监狱,简直是替天行道,有一种惩恶扬善的满足感。
但是接下来,房子旧主人的任务就让我的满足感消失的无影无踪,这是一个有素质有涵养的男人,但是在那个时代却必须接受迫害,因为他之前对我的帮助,我的良知不允许我苟同电话里领导卑鄙的意见,但是领导也给我下了最后通牒,无论如何他必须消失,我决定帮他,冒了很大的风险找了个水手送他偷渡,但是却害死了他。
女儿病了,儿子却只想着如何勾搭女孩,开始只是一些小花销,我还支撑的住,后来女儿的病越来越重,妻子哭喊着告诉我,钱,我们需要钱,于是我开始干一些之前嗤之以鼻的事,比如搜集房客的信息交给政府,然而花销远远不够,普通的药治不好女儿的病,她需要更好的医疗条件,作为一个父亲,我能怎么办呢?眼真真的看着自己的女儿就这么死去吗?我做不到,每次同女儿说话,听着她天真无邪的声音,我都在心里告诉自己她不该遭受这一切,想想办法吧,无论如何,想想办法。
于是我开始写敲诈信,一封接一封,我开始利用一切手段去监视我得房客们,把他们的一切都汇报给政府,做着我以前深恶痛绝的走狗。
花销越来越大,除了药物,还需要买一些设备,还有生活费,而这个时候儿子也开始张口要钱,我得第一反应就是已经够乱了你还来添乱!于是他的要求大多一口回绝。
为了维持生计我甚至不惜铤而走险走上违法犯罪的道路,偷窃一切可能用到的东西,当这个房客再没有利用价值的时候,就找个理由举报他,换来救命钱,你可以说我卑鄙无耻,但是生活的重担实在是压得我喘不过气,我别无选择。
本来以为这样的生活会永远持续下去,直到我遇见了一个独眼的家伙,他告诉我他是叛军领袖,为他做事,我能得到更多好处,于是为了利益,为了钱,我选择了当一个双面人,谍中谍。
当终于凑够女儿的医疗费后,从医生那得到的是另一个噩耗,女儿还需要一种进口药,天价进口药。
我彻底崩溃了,短时间内根本凑不到那么多钱,在妻子声嘶力竭的哭闹声中,我无力的瘫倒在地上,甚至电话想起来都没力气站起来去接,摇摇晃晃的接起电话,是叛军领袖的,抱着试一试的心态,问他他能否搞到药,结果出人意料,他说他能拿到,但是代价是让我去杀一个人,一个对政府很重要的人。
我别无选择,从最初因为隐私权而愧疚,到为了利益去杀人的杀手,生活的重担到底能把人逼成什么样?
但是终于有了希望,我还是久违的露出了一丝微笑,这个时候儿子怯生生的走过来,告诉我学校需要一大笔学费,否则他将辍学去当矿工,而我所有的钱都给女儿买了药,并没有任何钱再给他交学费了,没有太多时间,我出了家门去实施叛军的计划,没有时间帮他,于是他辍学了。
杀了人,我又为了钱替叛军做了不少危险的事,在一场慌乱中,卖菜路上的妻子成了受害者,被踩踏成重伤住进来了医院,儿子成了他最厌恶的矿工没日没夜的挖着矿,终于有一天他找到我,说他实在忍受不了了,他如果继续干下去只有自杀一条路,他想跑,跑去北边安定的国家,需要一笔不小数目的路费,思前想后,我给了儿子这笔钱,最近这些危险工作攒下来的钱刚好够,我从儿子的语气就能听出他不是在开玩笑。
随后,儿子走了,积蓄都给了他的我,突然接到了几份妻子的医药费通知单,我不得不继续去干见不得人的事来为妻子支付医疗费,但是最终,妻子还是死了,寄给我的最后一份账单是妻子的丧葬费,虽然这个打击几乎要击倒我了,但是看了看床上年幼的女儿,我告诉自己必须的撑住,撑过去,她还需要我。
然而为叛军做的事通通都被领导记成了我的失职,他在电话里告诉我回头有我好看,我有预感自己会落得和前任旅店老板一样的下场,但是又无可奈何,自从接了老板的警告电话,界面就出现了结局的倒计时,搬进来不久的一对夫妇告诉我,他们是移民官,只要14.5W他们就能帮我们移民,然而现在的我已身无风文,干脆一不做二不休,帮助外国间谍偷了政府的机密,换来一本可以出国的假护照,但是却良心发泄给了一个带着女儿的单身女人,要看时间快到了,门口的奸商却说他有办法帮我弄到钱,办法很简单,参加一场斗鸡赌博,押注,赢了翻十倍,我想到我之前帮助过的一个女人,她说她丈夫斗鸡很厉害,于是我压了她丈夫的鸡,时间一分一秒的过去,我去找移民官,他告诉我外国有熟人可以减少费用,这个时候我才得知,儿子跑路跑错了方向,去了战争前线,受了很多苦而且回不来了,并不在国外帮不了我,于是我抱着试一试的心态,说了叛军领袖,间谍,和拿了假护照母女的名字,移民官说联系试试看。
接着就是漫长的等待,还差最后一个小时的时候奸商回来了,告诉我鸡赢了并给了我钱,火速跑上楼敲门叫移民官,他说那些人都愿意帮我。
惊心动魄的旅程终于结束了,我和女儿逃到了国外,因为我的帮助,叛军取得了革命胜利,邻国也因为间谍的机密和我们国家休战了,儿子的遭遇让我心痛不已,回过头来想,儿子其实一直都很懂事,他有过自立自强的想法,但是却被社会逼的走投无路,其实同是子女,我一昧的忽视他帮助女儿对他很不公平,当父亲真的很失败,虽然女儿的病由于外国的环境和医疗手段而痊愈了,但是妻子和儿子却成了我心中永远的痛,并且我和女儿过的越好,心里就越发心痛。
2017/7/21
来自 360手机N4S
论坛
旁观者
2017/12/20
Beholder
[资讯] 《旁观者2》手机版预约开启,将在2018年底发售
还记得曾让你在善恶之间无限纠结的《旁观者》吗?现在,开发团队 Warm Lamp Games 公开了续作《旁观者2》。 目前Steam页面已经公开,支持官方中文。同时,《旁观者2》也确认将登陆手机平台,2018年底发售。喜欢该系列的玩家不妨先预约,随时关注游戏的最新动态。 一代的故事,是玩家作为监视员监视租户的一举一动,并将异常行为向上级回报。 从二代的从描述中可以看出,大背景是玩家作为实习生进
好作者
2017/8/21
Beholder
大体讲一下思路
帮什么人: 医生,希摩尔,失眠症老师,大学生,丹顿,儿子女儿老婆(钱有办法,不细讲),哑巴间谍,安东尼(虽然最后向丹顿报告),工程师(丈夫),宣传车旁边那人(帮他找酒别给钱),基本就这些欢迎补充 坑什么人(不包括不坑不帮的人): 科学家(死),将军(死),萨拉,水手,雅各布,宣传车(判定也是个人,滑稽)大概就这几个 值得注意的几个技巧: 通过摄像头换钱我们可以知道一声望等于三美元(苏联后期背景(虽
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