三国志:霸王的梦想

三国志:霸王的梦想

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敬请期待
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8.8

开发者的话:

作为一个情怀作品,希望借助TapTap这个优秀的游戏平台,希望更多喜欢《三国志:霸王的大陆》这款老FC作品的朋友能够看到,玩到这款复刻版本,从中获得乐趣. 如果这样,那么我2年以来的努力将会变得更有意义.
为使游戏能进一步发展和存活,1.0之后通过一些方式接受少量玩家捐助。

霸王的梦想官方群:  695954953

  • 简体中文

简介

以原FC南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》经典玩法为基础,进行了大量画面优化和玩法改进的的独立游戏作品,完全利用Unity全新开发,于2015年开始开发以来在相关游戏爱好者的不断帮助和鼓励下,历时2年半完成。
主要特点
1. 支持多平台,尤其支持主流移动平台,可在大部分手机,平板和电脑上流畅运行.
2. 还原并优化霸王的大陆的经典玩法.
3. 画质优化和提高.
4. 更多的内容:4剧本 700+武将 60+城市 200+技能 100+装备大大拓展了游戏的内容
5. 更多的模式: 经典,幻想,梦想3大模式,营造诸如神将系统,奇遇系统,美人天下,献帝还京,帝王将相等等更多更好玩的玩法系统。
6. 更多的难度: 包括了士兵,将军,都督,君主4个难度适应不同喜好的玩家,每一个难度不仅仅是数值的改变,而是一款完全不同的游戏。
5. AI的持续加强和优化,努力营造一个和玩家一起游戏的好玩伴.

更新内容

1000
君主难度的加入-全新的挑战使得游戏玩法全面改变
黄巾起义和官渡大战剧本的加入
AI的更强优化
30+内政技能的加入和更多内政武将的优化
斩首和流放功能
工资和军粮系统的加入
特殊兵种的特殊形象
加入用户云登录方式

详细信息

总评分:

8.8

Android:8.8 iOS:9.1
  • ゴッドファーザー
    游戏时长2分钟

    感谢开发者,希望能参考一下我的建议

    1.希望能快点更新其他的剧情

    2.希望增加更多的势力,例如:韩馥、陶谦、刘焉、严白虎还有地图外可以增加四大蛮族等等。

    3.地图上的城市有些少建议40+以上。

    4.希望增加特殊武将的相遇时的剧情,比如:温酒斩华雄之类的,关羽杀了华雄后升一级之类的。

    5.希望可以增加灭掉一个势力可以有极小的几率爆出玉玺(智力、武力、魅力各加10)得到玉玺后其他势力武将忠诚度低于40的自动投奔我方(小几率)。

    个人观点:地图上的城池不够多,有些著名的城市没有,希望增加更多城池或关隘,势力太少,城池太少有些不够过瘾。

    6:增加细作,派出一名忠诚度90以上的武将成为你指定城市的在野武将被成功登用后(每月给那个城市的情报)可以给那个城市搞破坏(破坏农业,商业等等)时间长达几年后那个城市随机会暴动。

    7.增加一些人性化功能:增加城防(城防到达某一数值我方主将被攻打时两军交战的界面中间有一道木桩侵略方需先打破木桩再攻击防御方)、解雇武将(我方有敌方细作时)、强行征税(按农业开垦和人数比例进行征税,快速获得部分钱粮但会导致统治和农业开垦和商业大幅下降)、每3个月给武将结一次俸禄,增加武将官职。

    8.增加地图的战略性(能利用天时地利人和),增加中国各区域的特色、世界地图增加河流增加关隘(虎牢关、葭萌关、陈仓之类/既增加战略性和可玩性又赏心悦目)增加天气(顺风则火攻伤害双倍逆风则有几率伤到附近的自己人、下雨则行动力下降、打雷则有几率让某个队友或对手进入两回合的混乱状态、小几率有蝗灾和台风对地图的某些城池造成农业或防灾的损害)等等。

    ps:这么精品的游戏国内太少了,希望开发者大大越做越好mua…加油!

    再次ps:增加城池!增加城池!增加城池!

    • 官方回复

      超爱煜

      你说的问题都在考虑中,你可以到群里面去看看蘑菇兄画的新关卡地图,不过目前游戏还在发展初期,需要一步步来,城市数量不是问题,最新的官渡剧本,和未来的武侠剧本可能达到60城,更多的城市和地图需要看下玩家的反馈再定。

    • ゴッドファーザー

      希望开发者能看到꒰•̫͡•ོ꒱

    • 撩不动

      说真的我们想到一块去了,多一些历史剧情和个人常规任务。修改战场模式比如分内外城,增加电脑和玩家攻城难度放慢节奏增加乐趣。但我玩的时候感觉小势力毫无存在感。但看到作者更新版本的过程,侧重点不同吧,还是蛮期待新版本的

    • 河北第一名将文丑

      关隘只能在战场上实现,城池得看超大愿不愿意加!你的观点都很好

    • 手机用户18246272

      双手双脚赞成!!!!!!

    • 手机用户17250204

      试试在QQ群里给群主说

  • badidodo

    首先我还是拥护游戏性为先的理念。如果游戏过于真实玩起来也失去了本来的乐趣。过高的难度会打击新玩家的信心阻碍游戏可持续发展。所以推出新的版本并不等于只为满足核心玩家对于高难度的追求。在原版中凡是面对大军压境的困难时,总能够通过某种技巧摆脱困境,绝不是简单的以战力多寡论输赢。这种简单的操作也能为玩家带来了极大的成就与满足。也正如三国演义中扶正的刘备一般总是以弱克强。这个思路是正确的。

    如今大幅提升的AI一方面减少了这种以弱克强的方法,一方面提高了对操作者的要求。对于新手来讲很不友好。发现AI的水平总是超过常规,不像原版那样固定套路。原版中以弱克强的手段单一,靠提高武将自身素质,反复计策便可以攻克艰难。如今AI进军主动凑步数,往往打的我军措手不及,失去先手机会,打破战略布局。会使新手玩家崩溃。白兵战也是如此,此前的玩法是利用主将出击站在本方阵前削弱强大敌方的手段,如今确实变成真正意义上的白刃战了,通过士气向上或是其他武将技来增加进攻效果,就是互殴。往往遇到的AI选择阵型弓箭手摆在中间,武将白刃战战术失效。白刃站损失巨大也等于失去了捕获敌方武将的能力。在原版中捕获对方武将是一个极有趣的设定。在新版中却变成了异常困难还有简单粗暴的玩法。敌我双方计策成功率提升后双方战损率提升巨大。像原版中那样几名优秀武将兵不血刃基本成为了不可能,再加上二三十年后AI进攻欲望提高,你面对的每场战役都可能是残将零兵力抵抗。

    当然我还是很喜欢新版本带来的很多变化的,诸如:武将特技、随机事件、神武器、武将素质上限提升、白刃战中的一些变化以及AI的提升等。

    我不能说游戏的平衡性被过高的AI打破了,必经原版AI水平确实有限。但是可以肯定的是游戏性相对降低了一个档次。通过增加新的要素是一个好办法但是不划算,不如保住一些老东西更容易。

    上述长文是我玩过之后的一些浅见。看到论坛里活跃的玩家,还有踊跃提出的建议使我对这游戏的未来充满期待。对于新增要素我也有些想法可供参考。鉴于目前AI提升后,防守方优势被进一步扩大,变为易守难攻的情况。我建议从战略角度上考虑加入攻城兵器(新增计谋 攻城锤或是箭楼)从实际角度考虑叫箭楼或霹雳车更加贴切,攻方限制最多可将一个攻城武器赋予一支部队,这支部队的能力是专克城中守军的,类似于战略部队。隐藏在众多部队中,并接近城郭。对于防守方而言等于增加了新的攻略点,优先击破攻城武器部队以避免攻城武器对城中兵士巨大伤害。攻城兵器部队士兵降为0后将自动被击破,地图中央显示攻城兵器部队已被击破。武将计谋中该项计策取消或不能使用。

    这样改动有几个好处:1.在与攻略AI防守城池过程中提高进攻效率,增加了一个快速攻城的手段。

    2.在防守AI攻城中,增加了新的攻略点,提升玩法多样性。

    3.如果游戏将来实现联网对战,这个设定的战略意义将会放大。守方阵营即便易守难攻也不会轻松大意,会主动出击寻找攻城部队。

    • cp9back

      好深刻的建议与想法!要有一个大大的点赞!

    • Stay night

      老哥,你文章写得太多了吧!

    • badidodo

      呵呵 一不小心就写了这么长

    • 精龟刺♂郎

      。。。貌似士兵难度。。孙策就一直在练大乔,。。一个9级关羽过去灭8000兵。。5个武将不是梦。。

    • too late.

      这么长的评论,都在一不小心之下完成了。。

  • ꧁境̖꧂
    游戏时长4小时12分钟

    厚颜抒发一下感慨+一丢丢建议

    emmmmm。。。内容在继承原来作品的基础上进行了大量的创作,值得拥有😏😏😏

    不得不说,以前玩霸王之大陆可是玩的昏天黑地。还特么是日文版的,还好有说明书,从一开始,看见画面的一堆日文的一脸懵逼,到后来抛开说明书依旧叱咤战场,鬼知道我经历了什么。可以说,这是我小时候最爱的游戏。一开始弱鸡时的隐忍,一步步依靠智谋发展壮大,到后来指点江山,定人生死的豪迈,无不吸引着我。

    以前只能在模拟器上玩一下,虽说画质不敢恭维,但就是觉得满足,无他,只为“情怀”二字。

    现如今,终于在缘分之下找到了这一款超大的游戏,(我不会说是在破解网站上看到之后才投入官方怀抱的嘿嘿嘿)。真的是,人逢喜事精神爽,腰不酸了腿不疼了,广场舞也能跳两下了,青藏高原也能吼几嗓子了。

    当然,现在玩可不单单是为了情怀,更多的确实梦想,与霸王的梦想一起成长的梦想。

    虽然没有见证霸王的梦想的一步步成长,但我相信,我会看着他一直走下去。

    建议的话还是说两句吧:

    1、单挑的画面可不可以加点速,看他们慢吞吞吐字我就有一种“你说这几个字的时间,早挨十几刀了”的感觉。

    2、白兵的武将技标识是不是有点小,点一个强弩点到了单挑上了,然后就是被一顿胖揍。其他好像也有标识小的情况,都是小心翼翼的点。

    3、记得以前玩霸王之大陆(或者群雄起源或其他改版),好像有城池发展到了一定程度会逐渐把集市补满,不然岂不是“大城”(自己脑补的)名过其实,属性满值的城池,连个学校都没有。。。

    4、策反功能希望加一下,不是武将的自动自立为王,而是玩家可以主动策反。当初玩模拟器的时候,看着自己策反出来的一众小弟(脑补的),都颇有一种搅动天下局势的快感,想想都有些小激动呢。

    5、没想出来,假装有第五点。。嘿嘿嘿

  • 西风
    游戏时长3小时3分钟

    真的是满分,和电脑以前经典的三国志九差不多好像。玩了一周,各种意外惊喜的一统天下,下面给新手一点小建议,尽管吐槽。

    第一,不要去邀请木美人。额滴亲娘欸!我辛辛苦苦打下的半壁江山,把她养到12级,结果因为汉献帝刷在同盟那里,说我违背初衷,揭竿起义,结果一半的城池武将拉过去了,说好的一起啪啪啪呢,哦不,一起打江山呢?然后我就一直sl大法,背着汉贼的骂名直到再次刷出汉献帝,蓝后,这货又不开心了,阿西吧,行,该放手时就放手,愿你过得好好的,于是我把汉献帝接过来就开始打木美人,打是情骂是爱嘛,结果这货第一下就被我打死了,我很伤心,恩爱情仇从此相忘于江湖吧!没想到,过了一回合,系统又提示,神秘名将在山林!欧,我的老伙计,我知道是你,你像隔壁汤姆家的老母鸡一样飞来了对吗?没错,果然是她!于是,我恬不知耻的又接了过来,但是,惊喜来了,过了两回合,这货又说,我们不合适,还是分开吧!我擦类,我可是把你分裂出去的又一个个打回来的啊,汉献帝有了啊,城池有了啊,给你最好的装备,你为什么要这样对我!!理为森么要糟蹋我滴耐!不科学,再次sl,我把她扒个精光,从裤裆……,不对,我把她装备换了,看着她一个人打去一个十几个军团的城池,那萧条的背影,夕阳西下,我知道,她不会回来了,不禁流下了几滴高兴的眼泪!

    第二,不要图一时爽快,或者看那个武将长得丑,就把武将不死关闭了,然后咔咔咔,刀刀见血很爽快是吧,到最后,一个夜黑风高的晚上,你会发现,在某座空城里,他们在游戏作者光荣的号召下,满血复活了,在坟头蹦迪呢,而且属性还超高,名之曰鬼将,反正打不过就对了,顷刻之间让你江山什么的化为乌有,爽不爽!

    ——————————————————————————————

    后来加群看攻略又玩了半个月,0999版的,五星也是给这个版本。这次蘑菇开局,闲话也不想说了,该有的都有了,最后没统一天下,因为好将都有了,属性也都满了,统不统一已经无所谓。当你打下超大继承属性那一刻,其实在0999这个版本来讲,游戏已经结束了。因为后面哪怕你没一个将,ai也拿你无可奈何,只会疯狗一样每个月打你一次。还是刚开始攻略啥的都没看,自己摸索玩的爽哈哈哈哈哈,感谢这个游戏,陪我度过这个假期,再见了!

  • 我才是鱼丸粗面啊
    游戏时长8小时28分钟

    十几年前最开始玩这个游戏的时候还是日文版,热爱和沉迷化解了语言障碍。大学的时候接触了群雄起源,rpg起源,工作后接触到霸王的梦想。玩这个游戏对我来说更多的是情怀。首先它与个人童年历史交集甚深,在玩这一方面,它是获取快乐最多的,且经久不衰。年幼的时候会因为某个最喜欢的人物突然大限到了而入戏太深被气哭。通宵达旦的重新刷进度,保存,然后买新的玩。我喜欢你,但是你会死,所以请你一直停在我最喜欢你的时候。我不再往前推,何况它也不会回退。甚好。

    第二个是因为这种游戏带给我的心理满足。我很少去横扫列城进行统一。唯一的一次是发小告诉我统一后会有的过场动画怎样怎样。过场后精神空虚。我的他们呢?好像被过场动画消除记忆了。这种游戏的结果不适合我。所以每次都是玩到不能进行,所有喜爱的人物都收集完达到完满,只占据在几个互为犄角的城池中,强又无敌。天下只我一家太寂寞,天下只我一城太乏趣,弱城相争而强者无战事。甚好。

    当进行到群雄起源、霸王的梦想开始有自己的特殊技的时候游戏进一步往梦想中的三国靠拢。他有鲜明的我是谁,强者无双。群雄起源已经好久没再接触。于我而言更像是封存起来的小时候,他会在悄无声息中走向他的静止,他的圆满,但是我只能站在他的前面挡住他不让人妨碍他惊吓他。z大发掘了一群人的小时候。并且永远是那个小时候。霸王的梦想也许是小时候送给我的礼物。

    也许这就是我要对霸王的大陆所要说的。对小时候,对现在。对梦想,对情怀,对现实。以上。

  • 精华

    关于IOS版本的游戏下载和邀请码

    IOS版本的游戏,下载和更新都要到testflight平台,初次下载需要填写邀请码,后续更新就不需要了。如果打算长期玩,请不要轻易卸载游戏和testflight,否则下次更新还要新的邀请码。因为超大太忙,导致邀请码发放不太及时,请没有邀请码的玩家,回帖里写明自己的邮箱,任意邮箱都可以,蘑菇统一报给超大,玩家只需要关注自己的邮箱即可,两三天以内会有回复。本贴请不要回复其他内容。

  • 精华

    1042版7月3日已更新,需要更新的玩家请到QQ群文件下载

    官方5群623972558 +优化,设置4:3为宽屏模式,解决图像拉伸按钮错位问题(玩家建议) +优化,奇遇出现的城市做特殊标记(玩家建议) +优化,加快所有信息显示的速度(玩家建议) +优化,AI带白马骑神陷阵等技能时优先开火箭士气(玩家建议) +调整,迷雾模式在战役开场部署的时候可见全图,防守战全程可见全地形(玩家建议) +调整,都督难度以上水攻加入距离递减(玩家建议) +调整,特殊装备的产出

  • 流星锤是啥类型的武器?

    我用流星锤老是打不到人

  • 盘点那些可以练到满级的神将

    1.童渊,单挑王,初始80可以找那些60-75的将把武力刷上去,然后在慢慢单挑90+的武将刷武力。2.管辂,用计王,初始80智力,可以找智力60-75的武将放火,烧点智力上去,最后就是去烧司马懿刷到118。3.鲍三娘,女汉子,刷太守武力涨的快。4.阿会喃,云南第一智将7级以后杀杀人放放火是日常。5.刘禅,阿斗,变身后可以丢炸弹了,满级104武力。6潘凤,这货没有遇到,听说配合饥渴难耐斧单挑牛……7

  • 官方 精华

    霸王的梦想1.0展望和介绍

    霸王的梦想这个作品,其发源是来自于对经典三国作品《霸王的大陆》的复刻,自2015年始,历经2年时间完成基本内容的复刻;但该作既然命名为《梦想》,其发展不能止步于原版的复刻,所以从2017年中开始,本作开始走上自我创新之路。从0.7.0.0版本一直到现在0.9.9.9版本,陆续加入的内容包括:副本剧情,人鬼神魔,全新剧本,君主试炼,任务奇遇,武将技能等。至此,我希望大家玩到的不仅仅是一款怀旧游戏,而

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