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648
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神折纸 2
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
648个评价
带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
179
画面优秀
74
音效动听
49
UI美观
14
运行稳定性
40
玩法设计
12
不许小瞧糖糖
游戏时长 43.0 小时
2018-2023五年老玩家报道!从大一一直玩到大五的游戏
游戏创意💡:在前作的基础上将方形格子变为三角形,简简单单一句话就能说清楚的规则,却蕴含着千变万化无限的可能。哪里应该单点,怎么能用最少的步数把同种颜色全连起来,都很考验思维和创造力。
氪金度💰:
我下的版本五年来一直都是购买失败,所以无氪金可言,这也让我不得不全靠自己去克服一个又一个难关,每完成一个成就感upup!
耐玩度🪄:
除了标准模式外还有无尽挑战、每日挑战,还能自己设计谜题以及挑战全世界玩家设计的关卡,耐玩性非常高,每次打开都有新惊喜。
画面音乐🌃:
很清新淡雅的音乐,与游戏画面相得益彰。
এ梦醒ꦿ໊ོ༊
:
在哪下载
没有机器猫的野比大雄
玩过
相对于1作的免费下载体验几个初阶关卡,然后付费解锁的体验来说。
2作的收费模式对安卓玩家来说实在是友好了太多太多。
虽然广告会是一种打扰,但是毕竟不是每个人都能方便的去GP付费购买。
作为一款经典游戏的续作,前作有的有点当然全部都有:简洁明快的色彩,创意十足却简单易懂的操作和原理,纸艺风的动画以及悦耳的折纸音效。
可以说无论是从创意、美术等各个方面都代表了益智类游戏的一流水平。
但2作至于1作来说,最显著的差异还是新增的diy关卡和挑战系统。
支持你自己设计关卡和挑战别人设计的关卡,这种DIY的模式大大增强了游戏关卡的丰富度。
对于粉丝来说,当你完成了挑战电脑还意犹未尽的时候,可以选择别人设计的关卡来突破。
结果不论是成功过关还是失败,都有一种和对面设局的人博弈的感觉。
赢了之后能获得很大的成就感。
5星推荐,少一星我对不起自己的良心!
elynhuang
:
diy关卡很有意思呢。真的是越做越好啊。
少女侥幸活至今
期待
不记得第一部什么时候玩的了,但是隐约记得很久了,今天看到出2了还真是挺激动的。
玩法和第一部一样,但是关卡变得超多,玩家上传关卡的交互做的挺有趣的,很期待他们会有什么新图纸。
多玩玩益智游戏感觉自己又聪明了不少,自带中文,玩过1代的千万别错过了
梦河星海
游戏时长 20 分钟
嘿嘿嘿,刚刚评论了1之后立马跑来评论2了~
在我知道神折纸出2的时候我是激动的,因为神折纸在我看来是一个很好的游戏,之前玩通关之后就还想玩,这就比较遗憾,因为关卡确实不够玩。直到二的出现~
说一句老实话,这种原封不动出的游戏2一般来说并没有多大的全新的亮点,也就是说没有太多的评论价值,总不可能把1的评论复制粘贴一遍吧。
然而玩了2之后让我对系列游戏有了全新的认知,谁说没有亮点的?我们就一个个来说。
首先是关卡:简单而朴实,有关卡的这一类游戏逃不了对关卡的评论,延续了1的经典,美观上有了新的进步,看起来更加的赏心悦目了~
神折纸2有19个大关,每一个大关里面有6个小关,同一个大关的每一个小关都有异曲同工之妙,然而不同的大关又十分不同~
至于难度,不高,依然偏简单~
亮点之二就是每日和挑战,说到这里我就想到了“关卡不够我不怕不怕啦~不怕不怕啦~”咳咳咳,偏题了,但是呢,在这里完美的解决了关卡不够和关卡难度不高的一系列问题~
这里的关卡都是由玩家自创的,难度可谓是爆表,哈哈哈,有挑战性,我喜欢,而且创作者个个都是人才,题目又难,画面又美观~
第三就是探索啦,啦啦啦啦几我超级喜欢逛探索的,或许里面的题目不难,但是画面真的好看,而且,被每日和挑战难倒的时候可以来做几道简单的放松放松,而且完全不用担心题目不够(?大概吧,我不是特别清楚~)
最最最关键的是,可以自己创造关卡啊!!!想让其他的被你的关卡难倒吗,那就尽情的发挥你的想象力吧!难死他们~
然后是收集要素,收集起来很简单,达到一定目标就行了~
关键是“旅程”“每日”“挑战”“探索”都有自己的收集要素欧~
最后浅浅的聊一下其他细节吧,比如声音,沙沙沙的字质摩擦声音很棒,背景音乐也很好听,有一种和游戏画面融合的和谐美,还有一个很贴心的关键就是设置里面居然贴心的有一个“色盲”按钮啊,点击之后画面的颜色会变化哦,帮助色盲辨认颜色呢,不要太友好~
相比于1,2更加值得五星好评~
ps:虽然说有些做白日梦,但是会不会有3呢?
---2018.6.9
看范
:
不难吗?为什么?
爱次喵喵喵
玩过
哼哼哼真的超好玩呢,评分怎么这么低呢我来力挺了!!!٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
作为最近沉迷于cube系列的少女【不好意思请吃我安利喵喵喵】,表示益智类游戏真是深得我心,这个倒没辣么复杂,不过还是需要技巧的说【灵活转换颜色很重要的!】
1就很好玩了,出了2还限免真的好开心哦
有些关卡玩到后面真的总过不去啊啊啊抓狂非常非常想要提示然而在最开始就不小心把提示用完了qwq【不想买提示,好气啊】
默念我能过这关的我是最机智的小仙女*10
对啊我可是机智的小仙女我不需要提示也能过【摊手】
【内心os:哎哎哎哎哎这关怎么这么难嗷(。ì _ í。)】
哟,滚回去继续玩( ´▽`)
初秋枫叶
:
( ・᷄ὢ・᷅ )
小狐丸
玩过
目前留在我手机里最久的益智游戏没有之一!
纯粹是因为后面太难了٩(๑`^´๑)۶。不过正是因为很难,所以会忍不住想要玩下去。有很多时候卡主就放放,过了两天打开就直接过关了,脑子里充满了:这关我为什么卡那么久?这不是过了吗?以前的我是傻吗?三大人生问题。
磨时间小能手,但是一定不要在上班的地铁上玩,不要问我为什么(-ι_- )。
Ebony&Ivory Whi
:
所以为什么
TommyJam233
游戏时长 60 分钟
[安卓版已推出,前来报道!]
[by、TommyJam]
跟一代《KAMI》玩法一样,都是将不同色彩的纸染成同一种颜色。
但是二代的玩法更加多变。。。新增了关卡编辑器和每日挑战模式,二代也新增了简体中文的语言,小伙伴们可以愉快地玩耍了。
当然,每日挑战中的关卡都是来自玩家一手创作的,难度也很高,想找虐的童鞋也可以去试试。
总结:State of Play Games研发的游戏,都偏像艺术品。
兔阿丸
:
虐虐更健康不是嘛 玩的开心呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
举报无效一星人人有责
期待
评分这么高,我也不用太多的夸游戏有多好了,说一个小诀窍吧。
限定步数-颜色数+1=n
过关的诀窍就是你需要用n步把某一种颜色全部连在一起,例如限定步数是4,一共有3种颜色,你就是需要用两步把其中一个颜色全部连起来。
前期以这个思路会比较容易入手。
39关会出现有多种方式一步把某一个颜色连成一片的情况。可能就需要往后考虑一步了。欢迎补充玩法。
希尔瓦娜斯.风行者°
:
您的评论已被摘取,已标明姓名😊
红小菱
期待
《KAMI(神之折纸)》的续作2!近期的休闲益智就是他了!
State of Play Games 是个人非常喜欢的厂商之一。艺术性的画面和设计以及细节的慢工细活,都是非常之赞。对色彩把控很棒,在明丽鲜艳中也不会觉得刺眼或者腻,色彩是他们的一个特色,《inks》、《KAMI》包括《爷爷的城市》都无一例外。
2的玩法跟1没有什么大的差别,依旧是填色移植游戏。折纸的音乐音效也保留一代,加了新的BGM。
新的东西:1.每日任务挑战,有五次机会;2.玩家自制关卡的上传和挑战。越发觉得有爱了,粉丝制作的关卡难度很高,不是那么轻易能过关的。还有流行和最新。
iOS目前免费下载和体验,自带中文,安卓暂时未出。推荐!
烛影乱
:
喵喵喵
二万五
玩过
极其巧妙的设计,用简单的规则就构建出了极强的可玩性。有点以前玩黑白棋时瞬间反转全场的感觉。
DIY绝对是精华,虽然只是色块的拖动,但看高手发布的作品似乎是带着围棋的禅意的。从哪个角度开始解,内翻外还是外翻内,和各自对世界的理解有着一定的关系。
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