路漫漫

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开发者的话:

作者的初衷是经历了一段黑暗岁月,想通过游戏的形式记录下来,同时也希望给玩家带来生活上的启示,如果你们想了解作者以及一些人生经历,大可以尝试一下,同时,请备好酒,好故事我来说!

简介

如果你厌倦了打打杀杀血腥暴力的游戏,那么这款游戏非常值得一玩;如果你听过“用心创造快乐,没钱玩你MB”,那么有作者倾心制作的作品,更值得你一玩,在这里,没有血腥暴力的屠杀,没有各种充钱的坑,只有作者一颗真诚的心,期待你们与作者通过游戏来交流情感,也许会为你们打开一扇心灵的窗户哦!

详细信息

  • 文件大小 : 45.04MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 宅男工作室
总评分:

8.8

最新版本 :7.9 Android:8.9
  • 晴川之南

    玩过简单的大冒险系列,表示过超级玛丽那里就只用了不到两分钟。

    咳咳,说重点,游戏基调选的很好,是融入了真感情的。本来想吐槽:“哇,一个游戏就不到十分钟就玩完了,制作者是不是划水呀。”但是我个人感觉作者的初心并非做出一款多么高大上的游戏,而是就想分享一个故事给我们,或者是给作者自己的回忆一个交代,而游戏只是个载体而已。所以吐槽游戏,就显得太无趣了。

    话说回来,游戏本身是有瑕疵的,选择初三做的事的四个选项,文字没有随着图像动,超级玛丽按键不太人性化,最后的“福利图”,有强烈的PPT既视感,而且神仙姐姐那张图尺寸好像有一些问题。还有,如果能把文字换一种表达方式展现给观众(这里说玩家反而有点不合适了),比如说图片,动画,甚至是音乐会更加丰富一些。

    说归说,而且说的不一定对,也是希望作者能把这个东西做的更nice一些。

    题外话:像这种独立完成的小众游戏,我也只在《TapTap》平台上见到了。这个平台真的很棒,给了游戏制作者机会,同时也给了玩家更多的机会,可以抛去漫天的商业广告,看到一些闪光的东西,很棒。就想起了课本上说的,当市场在资源配置中起决定性作用时,经济发展将呈现出极大的活力。同样,当游戏质量在游戏行业的发展里起决定性作用时,游戏产业也必将活力四射,生机勃勃!

    • 官方回复

      远方

      是的是的,游戏确实是个载体,我的本意就是把自己的故事分享出来,然后得到大家的共鸣与反馈,让更多的人回忆起自己那些快被时间湮灭的时光,长路漫漫,也许这份回忆才是最珍贵的,对于游戏本身则是除了回忆以外的人生感悟,不过我现在技术还不够,不能很好的表达出来,TapTap确实是个很好的平台,很早就开始关注平台上面的游戏了,大部分都很有创意,我也觉得这是手游市场上一个不可多得的平台,以后我会加油做出更好的游戏,但是像这样带着回忆的游戏可能只有这一款了,因为,它是唯一的。

  • 赵五月

    也是是吧

    路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

    人生的路是自己慢慢走出来的,每一步都是踏出来的。

    这款游戏(咳咳,也是也算人生吧)

    五月没有经历太多的故事

    初三的五月,真的,很堕落,堕落

    那时候,叛逆期真的,真的让我堕落了。

    那时候,我的日子真的是黑暗的。

    那时候,完全不在乎家里。

    人生总要经历一些事情,才会长大。才会慢慢变得成熟。

    我寻觅过太多,太多了。

    到高中的我,也许长大了吧

    看透了挺多事情的

    (貌似扯远了吧)

    回归主题吧,作者其实是一个挺有感触的人,你的感情不容易挥发,你是属于比较mensao的那种。有事情,不怎么好表达。

    这个游戏很完整的把你的故事道出来,让更多人去体会。

    bgm好评,真的很好听。

    然后,然后。

    你的故事,不止我一个人在体会,有很多小伙伴,也许在背后默默的体会。

    笔芯,加油。

    (正文)

    这个游戏是体验的,然后游戏的按键有点不怎么好,很蛋疼

    第一关(超级玛丽)我就一直死死死,很尴尬,很郁闷

    恩,加油吧

    • 官方回复

      远方

      回首初三,我的记忆仍然是一群好友,直到现在大家都在各地打拼,都不容易,前段时间有一些不好的经历,生活极其压抑,想到了他们,他们都打电话安慰我,经过一段时间终于走了出来,所以感触特别深,因为游戏的特殊性,想表达完整的感情,又怕被嫌啰嗦,还有就是确实比较mensao😂,特别感谢你的评论,也许这就是人的通性,都会有那些值得回忆的时光,也会有黑暗时光,如果游戏可以让玩家回忆美好的时光或者走出当前的困境,那么作者的心意也就达到了,后续章节会加强感情渲染以及启发式小游戏的操作细节,谢谢😊

    • 赵五月

      有黑暗,就会有光明。

      故事的本身,只能体会。

      你是要融入感情,还是记忆?

      这只能让玩家,自己去体会。.

      加油吧

    • 远方
      官方回复

      感觉你是个情感大师😁

    • 赵五月

      啊哈哈哈哈哈,我的鸡汤需要不。我写过几篇鸡汤帖子,你需要可以喝一喝哦

  • 啊汪不是汪啊
    游戏时长13分钟

    这个游戏不算游戏,目的不在于游戏,毕竟我是一个进去就看到了我的人生毫不犹豫点下去选项都没错,马里奥2分钟过关的人,游戏时间不过5分钟,但是我没有心情玩第二次。 怎么说呢,作者这是把他那对朋友,友情之类的认识以游戏为载体向我们叙述了,不管是小聪明还是大道理,都值得我们思考(我的人生观),这个“游戏”带给我一些认识,想起了很多东西,作为游戏,我最多只能给你2分,当然,这种不只是游戏的感觉我也是挺钟意。面对人生,慢慢走下去吧,我是这么感觉。

  • 墨染

    给了五星不过实在太心塞了QAQ,第一关我是真过不了。。所以我玩不到后面呢。个人认为,那个砖块可以铺长点(实际长度其实比可见更长不是么,不过可能是作者设计的呢,就像自己的挑战看似不可能,但其实等你跨出那一步之后,或许能发现有“隐藏的砖块”帮着你前行??)然后那个跳跃键一般是能和方向键一起按的,这样也能好操作些,毕竟大部分游戏设定都这样,我为了玩这个死了好多次才改过来,-)。

    我看了作者的回复,说第一关这么难是有原因的,个人猜想:会不会是作者想要体现中考自己无数次努力,无数次失败,但坚持不懈还是达到了自己追求的目标一类的??

    个人脑补能力较强,玩不到后面有些抱歉,只能凭自己经验给点意见,发表一下想法咯:D

    • 官方回复

      远方

      首先在按键方面确实有些瑕疵,给小伙伴带来的困扰谅解一下哈😂,然后关卡的话确实是有意设计的,至于过关后,游戏给小伙伴带来的感受也只有自己体会了,谢谢支持哈🙏

  • 先呵游
    游戏时长4分钟

    首先支持下作者的游戏初衷,然后呢,想吐槽下游戏的画风,最后呢一直卡在超级玛丽那关过不去。。。游戏很有创意,开头就表现出来了,有趣,但是字体和画画还是显的有点粗糙,因为没过那一关,后面内容没有体验,4星是希望作者加油٩( ᐛ )۶,大家可以试玩下,体验,体验

    • 官方回复

      远方

      感谢您的评论😊,作者现在准备学习绘画了,其实蛮喜欢画画的只是一直没有机会学习哈😂,然后小游戏那个关卡估计是按钮太小了影响操作了,不好意思哈😄,下一章更新后会进行调整的,鞠躬表示谢意🙇

  • 官方

    背景音乐

    如果有喜欢游戏背景音乐的,可以在下方留下邮箱,作者会一一发到你们的邮箱,同时声明每一首背景音乐版权归创作人所有,在这里并不进行盈利,有兴趣的小伙伴可以留下邮箱喔😊

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