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三国演义:吞噬无界
百分比将还是🐮,提几点建议,望采纳!

1.那个什么天焚炼气塔该改改了,难度增大点,奖励也该变变了,加些什么称号了、石头了、干将莫邪碎碎片了(60个碎碎片合成一个碎片)。 2.天天推周,都怀疑自己快生了,开发新副本:譬如每周末开放类似(原三国志单机版),难度也可适当加大,每攻破一个城池,奖励称号、宝石、火/冰/狼套的碎片(30个碎片合一件)! 3.开放宝石套装属性!成就里面的等级、周目该添加了! 4.开个海上战场副本! 5.没用的宝石、挖宝(战袍碎片,传记碎片)一大堆! 6.总觉得那个称号颜色和大小有点怪怪的! 再不更新点新鲜的、有挑战性的、创造性的,真没什么动力了!老铁!吞吞!策划!你们觉得呢??? 此时此刻,我想吟诗一首: 吞吞已玩三余载, 噬人魂魄又伤肝。 无聊之际推周目, 界问何人知我心?

力破八门!!!

终于过了!!!😁😁😁

七星周瑜一样精彩

7星周瑜侵蚀不够所以放弃了精通,只追求智力跟侵蚀,至于爆不爆随缘吧

周瑜党二冰就能完虐100BOSS了
活动困难模式最后一关打法