激突要塞!+
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激突要塞!+

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因内部整改暂停游戏下载服务
9.3
总评分:

9.3

最新版本 :9.4 Android:9.3
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价。
  • 神经在世………
    游戏时长44分钟

    这是一个物理对战游戏?(之前出过两个flash的1.2版)………

    通关战役解锁新的玉、壁和增加资金上限……

    点击玉或者壁出现说明………

    除了底座,核心、玉、壁都可以随意在范围内摆放………

    选中玉可以选择射击角度(系统内设的8个45°整角,或者你选中慢慢拖动微调)………

    撞车和撞边界都会受伤………

    撞击时车上的玉也会受伤………

    受伤的一瞬间会停止攻击和防御………

    可以两指拖动放大缩小,有1倍速、2倍速、4倍速和暂停………

    刀剑盾之类的都可以挡小范围的子弹(大范围爆炸不行)………

    要跟别的玩家对战,要先选择核心固定位置还有公开设计图………

    虽然愈玉和缮玉没有显示那个圈,但是其实修复范围是有限的………

    可以通过每日登录获得资金上限(通用的?)………

    最多可以保存8个阵型(推进撞、铳玉1盯1、魔玉直怼核心、排炮轰炸、跳过去怼、忍玉偷鸡、轰炸机、防御+修复拖时间ꉂ(ˊᗜˋ*)基本就够了)………

    开始的关卡是1代的………

    第5关开始出现没有在之前两个版本出现的新玉………

    老玩家的建议:

    不要直接复制后完全不移动不微调,不然一堆炮弹聚在一起被打爆很亏………

    一堆100的火箭比一堆250的火箭撞击的伤害要高(血低)………

  • 浅水

    看上去很弱智,实际上很烧脑的策略游戏。

    游戏是全日文环境,但基本上不影响游戏,几个基本的操作多按几下就能试出来了。

    如果之前《战车大战》在这种类型上需要的策略性是5,《激突要塞》策略上可以发挥的空间是50.

    目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。

    兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。

    游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。

    游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。

    关卡对战中每一关的资金都有限。你可以把所有的资金都投入进去,力求用最大的优势战胜对方。也可以发动你的智慧,力求用最低的费用战胜最强大的对手。

    如果你追求的是后者,这游戏足够你挖空心思玩上很久很久。

    一分扣在设计自己的要塞时拖动感不好上。

    友情提醒:设计不满意效果不好的要塞是可以选择还原重新设计的。别一开始老打不过去就以为没办法了啊。

    • 仙人掌

      大师球,不过这是一个套路类的游戏,你跟玩家对战的时候,可能会出现你不论怎么针对,还是依旧打不过的情况,在跟玩家对战中,你无法使用红黑魔王,但是可以在某模式中调出来,拖动感不好可以插一个键鼠。其实还有这游戏很多的细节你们都没有发现。

    • 仙人掌

      还有为啥宣传动画用的是电脑版的

    • 瓜子

      核心可以挪动的,稍加里用就能获得大成功

    • 浅水

      对战模式里有一种不能动核心的咯

    • lovett

      公式战

  • SUZIKAAIO華

    哇好怀念的游戏以前在4399玩过呢。

    简单评测下!

    本作算是pc端移植过来的游戏,在4399,7k7k,2144上都有见到过。

    里面人物都是独特的没有没用的人物。

    每个人物都有自己的特典,比如弓箭手的低费和频繁的攻击频率,剑兵可以档子弹或者撞到对面船上去砍对方的士兵。

    人物大概分为三种,一中世纪人物,军事科技组,魔法组。(具体的我也不太记得了大概就是这样的)

    游戏里插件也是非常重要的。有时候一些细微的组合就能让你整个战局发生很大的变化。(例如奶妈+维修工+推进邪教流)

    游戏内关卡并不算太多。而且boss关还有一些变态,不过这都并没有什么问题。因为我们是天才啊!所以发挥我们自己的想象力组合出最强的要塞就可以打败最终boss!

    不过还是希望其他系列也能陆续移植到手机端上啊。

  • 乾坤无极老王八

    [小王八简评]

    激突要塞?似曾相识的名字

    看看截图,似曾相识的画风

    仔细想想,这,这不就是4399小游戏里的。那个游戏吗?!

    激突要塞1,激突要塞2,我都玩过

    贼鸡好玩

    ————

    这个游戏我就不用多说了吧

    相信不少人都玩过

    最大的亮点就是——

    多样的角色选择,多样的方块设计,多样的组合方式

    自由度十分的高

    当初还搞了一个撞车流→_→弱的一笔

    游戏的方式大概就是通过放置方块和“玉”来进行,需要控制玉的方向来进行攻击,而想要获得胜利,就需要毁灭对方的核心。核心的位置玩家可以自由摆放。

    就是游戏的关卡太少,希望等厂家有能力了,做出联机版吧。

  • 叶寒风吹雪
    游戏时长39分钟

    童年的记忆,当初在电脑上玩,由于不能联机对战只能自己玩,小伙伴们也没和我玩,激突要塞1和2和3的关卡都不一样,所以玩的不会枯燥,当初玩这个游戏时很多人可能跟我一样用加速器一直撞拼HP过去的😂😂,我没想到还有那么多人玩,如果可以联机就好了。

    • 柴犬突击队

      最强战术:结界师拉结界护住核心盾兵护住结界师和站立的纸砖(省钱给加速器)然后全加速跟对面对撞,卍解!

    • 菌(あなだ)

      当初我最喜欢用转方向的方块上面放一大堆发激光的,外面一层那种几个小人连一起的激光防护,然后一堆加速器一边撞一边射😂😂😂😂

    • 盖世亚索♡

      特别记得小游戏督导府大战就是这样的小人,地图是中国的日本省,得一个市一个市的打打完了好像还得打天气,可以试试,突击要塞就是在旁边的推荐发现的

    • 盖世亚索♡

      特别记得小游戏督导府大战就是这样的小人,地图是中国的日本省,得一个市一个市的打打完了好像还得打天气,可以试试,突击要塞就是在旁边的推荐发现的

    • ghostsing

      打完了,地图外面出现一个新地图,炒鸡难打。。。。

  • 乐伯
    游戏时长2分钟

    这是一个系列游戏,之前在小游戏网玩过

    优点,需要考虑,不会无聊,兵种多样,关卡多样,美术虽然简陋却不让人讨厌

    缺点,游戏流程太少,游戏内容明显可以扩充,手机上操作太繁琐,美术简陋多头

    总之是个我很喜欢的系列,我不会给低分的

  • 光芒

    小时候这个系列的游戏玩了好久,都道府县大战啊,地面防卫军啊,激突要塞123啊,很喜欢这个画风,每次都是不厌其烦的打通关,一点不腻。当初听到贴吧里说出手游版赶紧挂个***下了,总体来说还不错,多增加了几个玉,要塞壁和关卡。之前安卓端还出了地面防卫军2,蛮不错的大家也可以去下来玩一下( ´▽` )

    • cp9back

      能唤起过去经典游戏带来的美好回忆,也不枉游戏制作者一番苦心了呢

    • lx07213

      纠正一下错误,suznooto的起名方式比较玄学,激突要塞123的原名为激突要塞,激突要塞!,激突要塞!+(官网在suznooto.com,有兴趣可以开电脑去看,不支持手机)

    • 晓晓得不得✔

      PC上玩过许多这类型的游戏,

      不知道系列名叫什么......

  • 哔哩哔哩–菜菜桑i

    日语有点让我苦恼一开始。

    简单的操作操作了一会之后就大致不会影响游戏了

    游戏玩法和我之前玩的一款游戏有点相似

    《史诗战争模拟器2》一款是有限资金排兵布阵在宽阔战场

    然而激突要塞则更加限定了战斗的区域

    遭遇更快,更猛烈

    对玩家排兵布阵的要求更高

    游戏硬件没有大问题

    进步空间在于游戏内的软件优化

    文字质量,和贴图质量有待提高

  • 眼镜蛇

    从小就开始玩的游戏,不过移植到手机上很不爽,因为微操会变得很难。

    比如界玉,哪怕你只放错了一个像素,屏障就会有时间上的偏移,就可能对对局产生毁天灭地的后果。

    这个游戏的排列组合太多,以至于你自己发明的阵根本不可能和别人的阵一样。你可以拿自己的阵和别人的对打,也可以把自己的阵发到网上,让别人挑战

    • 陈家鸿仔

      我小时候也在电脑玩诶,在4399的,现在好几年没玩了

  • TAUKO

    小时候逛4x99的时候发现的优质游戏中的一个,竟然转到手机上了我好兴奋啊。

    游戏作者好像叫suznooto,包括都道府县大战都是他的作品,包括这个游戏,他还会把自己的其他小型flash投到自己的官网上。

    http://suznooto.com/

    顺便最强旅团也很魔性,消磨了我一晚上的时间。

  • 全场最佳迪亚马特

    小时候在电脑上玩的游戏现在终于有手机版了!

    说一下玩了几天的感受吧。

    首先是关卡,有新的兵种和关卡真是太好了~

    然后忍者简直是个bug啊喂!好几关都可以前墙后忍强攻过去的嘛~

    还有就是军资金实在缺,十六关以后估计没个一千五两千过不去了。

    但是还是好评五星!

  • Nanami
    游戏时长14分钟

    小时候的回忆啊~记得当时还有一个同样风格的都道府县大战,也玩了很长时间

    • LittleFunB

      小时候不会玩,打外星人那一个揪心呐。

      后来直接1排骑4排狙平推了。

  • μ
    游戏时长56分钟

    小时候4399上玩疯了,非常耐玩,有变态版的,能加1000金币,自己小时候研究各种攻略,现在终于出手机版的了!

  • 血鸦战团最高智库
    游戏时长47分钟

    还行,就是部署的时候能不能不要再让整个图纸乱滑了,严重影响心情

  • 少女妄想中
    游戏时长13分钟

    很久没有上 TapTap了,今天回来用流量下载这个游戏试试√

    回来评论

    ---------------3-------------------

    从某种程度上来讲还好-四星评价保留

    关卡的设定不做研究很难通过呢

  • AOBA
    游戏时长58分钟

    评论果然好多说童年回忆ᕦ(ò_óˇ)ᕤ,(以前在4*99玩的+1)

  • 罗刹

    评测+技巧(无解秘籍)

    记得以前玩过两款这样的表情包(不知道怎么称呼)游戏,这一款还是很经典的。这个游戏玩法简单,通关及其难,现在告诉大家一个技巧,在前几关是无解的存在。

    技巧:所谓的无解秘籍就是在以前玩的时候摸索出来的无敌打法,大家玩过的应该都知道,就是魔玉快推法用魔玉怼别人的要塞核心可谓是佛挡杀佛。后期不管用

    评测:

    游戏依旧经典,在那个事情一定是满分。+0.5

    游戏题材依旧是独一无二+1

    游戏可玩性强+0.5

    游戏对手的实力不会让玩家砸手机或感觉到无趣+1

    游戏背景单一,游戏无创新-0.5

    一共3分

    非职业评测不喜不喷

  • 仆

    啊~满满的童年回忆

    这是一款放置小人来防卫核心的游戏(核心就是那个看起来特别挫的)

    小时候写完作业就打开***

    啊呸

    4399游戏网站玩这个游戏

    这画质看起来不咋地,但是玩起来还是很有乐趣的,闲着无聊就玩这游戏来打发打发时间。

    这些小人各自都有自己的特殊技能

    比如射♂箭,打♂炮,打♂手枪……

    小人还可以调整射的角度

    想射♂哪里就射♂哪里

    往天上射♂

    往地上射♂

    呐呐还不快下载来玩玩看。

  • ⒐0後ヤ叛逆

    支持!支持!支持!

    我是这个游戏的超级粉丝!

    1.希望能出连机对战!

    2.多些关卡,这这样好玩。

    3.当然少不了中文啦!

    4.最后一关不要太难,激光变成两条

    5.有更多玉。

    赞我,让官网看到!

    是超级粉丝都会赞的!

    (≧3≦)

    (三天后我会看我有多少个赞的)

  • THunder Cloud

    首先激突要塞是非常受欢迎的一个日本Flash游戏系列,曾经还有段时间里面的“玉”还是我贴吧头像,这游戏玩起来非常有成就感,看着巨大要塞相互撞击,可爱的“玉”们射来射去,很适合消磨时间。

    一星扣掉是因为移植问题,可能会无限加载,进不来游戏关卡,只能重启

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