迷室:往逝
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迷室:往逝US

The Room: Old Sins

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敬请期待
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简介

Enter The Room: Old Sins and be transported to a place where tactile exploration meets challenging puzzles and a captivating story.
The sudden disappearance of an ambitious engineer and his high-society wife provokes the hunt for a precious artefact. The trail leads to the attic of their home, and the discovery of an old, peculiar dollhouse…
Explore unsettling locations, follow obscure clues and manipulate bizarre contraptions as you uncover the mysteries within Waldegrave Manor.

THE ULTIMATE PUZZLE BOX
Explore a deviously complex dollhouse which transforms at your fingertips. Each intricate room is a portal to a new, stunning environment.

PICK-UP-AND-PLAY DESIGN
Easy to begin yet hard to put down, enjoy a unique mix of intriguing puzzles with a simple user interface.

INTUITIVE TOUCH CONTROLS
A tactile experience so natural you can almost feel the surface of each object.

INTRICATE OBJECTS
Examine dozens of detailed objects to discover which of them conceal hidden mechanisms.

ATMOSPHERIC AUDIO
A haunting soundtrack coupled with dynamic sound effects create an unforgettable soundscape.

iCLOUD & GAMECENTER SUPPORTED
Share your progress between multiple devices and unlock achievements.

MULTI LANGUAGE SUPPORT
Available in English, French, Italian, German, Spanish, Brazilian Portuguese, Turkish and Russian.

Fireproof Games is an independent studio from Guildford, United Kingdom.
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详细信息

总评分:

10

最新版本 :10 Android:10 iOS:10
  • aWeri·Greenwich
    游戏时长11分钟

    再更新一下,GP已经放出来了。

    5美元,良心价,买买买!

    ——————

    更新一下,测试版通关了。

    单从迷题来说容量比第三作多上一些,但没有多太多,质量上保持了在了平均水平上。

    总体来看还是能够让人满意的,无论从画面的表现,还是房间切换的表现,都是让我很满意的。

    不过下面就说点我个人认为不尽如人意的地方。

    Ⅰ Old Sins的部分迷题设计总给我一种"为了解谜而解谜"的感觉,可能是因为Old Sins的剧情脱离了前三作,前三作里虽然也有这种"为了解谜而解谜"的迷题,不过系列作品的剧情连贯性可以把这种撕裂感通过故事串起来,不会那么突兀;而到了Old Sins这里有的地方会稍微感觉有点突兀。

    Ⅱ Old Sins的起初没有进行交代,直接拉入迷题,而迷题全部集中在桌子上的别墅模型上,虽然各个迷题设计的很精巧,但正是这种[精巧]让Old Sins让我感有点觉局促,有点放不开手脚的感觉。玩过前作的朋友们会非常熟悉的想起之前有一关在一个房间里的桌子上也有一个别墅模型,部分迷题也在这栋别墅中,Old Sins感觉就是把这个模式补全了一下,但放弃了更大层面上的互动,也放弃了更大层面上的剧情。

    总的来说我感觉不如第三作那么惊艳,不过也不失为一款佳作。

    ————————

    这个系列一直是会让我有种——

    [哇!手机游戏居然也可以是这种效果的啊!]

    这样的游戏。

    前三做我分别在PC和移动端入了正(没错,The Room的前两作是有PC版的),即使不玩我也一直放在手机里,哪怕手机空间所剩无几。

    知道The Room出了续作,这就像是又收到一个久违的老友的消息,不久就将会带着一瓶远方的酒,和未曾听闻的故事,敲响我沉寂许久的房门。

    这怎么能不叫我兴奋起来呢!

    我迫不及待的想要去门口迎接TA,日复一日,每天我都会去门口看看TA来了没有,虽然每天都会失望的把门关上,但明天又会期待的跑去门口看看。

    直到前几天,我终于接到了消息,TA会在4月19号过来,这可太棒了,我都等不及了,我都等不及听听TA会带回来什么故事,尝尝那瓶远方的酒有多醇香。

    没什么比这更好了。

    满分[10/10]

    ——————

    对了,其实现在早就有安卓测试版了。

    瞄了一眼,连测试版的汉化都有了……

  • Baleno
    游戏时长5小时43分钟

    花了五个小时总算通关了。当时google play一上新,脑袋一热就买了,画质和解谜水平仍然维持高品质,但用手机玩太久还是觉得头晕,想用ipad玩但好像一直没上新(可能我方法有问题,一直没找到)。

    从副标题old sins原罪看出,这应该是the room 1-3系列前发生的故事。和之前的1代一样,本篇的场景设置在桌上的模型里,外表是一个巨大的两层别墅。和之前的系列比较,本篇增添了很多内容,同时加入了一些东亚元素(虽然很少),还有一些看上去还挺可怕的设计,比如人体模型之类的。

    old sins正版里没有中文设置,但用翻译还是可以看懂提示。主要的故事内容不再依附于一张张羊皮纸,取而代之是每个场景都会出现的日记本。故事的主人公也从“我”变成了一对夫妻,结尾还有个彩蛋,可以稍微联上前代的内容。所以新人玩家也不用太担心里面的内容可能会联系上作玩不下去的问题。

    总而言之,作为解谜游戏的佼佼者,the room:old sins还是给爱好者们交出一份满意的答卷,其中的小创新也挺惊喜。除了英文让人头大之外,其他都十分满意。

    P.S 有没有谁玩完可以告诉我,花园凳子上的蛋真的只放一个吗?还是有些地方我还没有找出来……

    • 桐谷演人

      是的,放蓝色的蛋,放最右边其他的都别管。

    • Baleno

      真的吗?太感动了不用再玩一遍了……

    • 桐谷演人

      6个小时通关的我QAQ

    • Baleno

      不错不错啦,我一开始玩的时候还头晕了…

    • Rock五花肉

      小伙伴你好!恭喜!你这条游戏评论的节选已被选入《2018 TapTap 年度游戏大赏入围作品画册》。

      我们已发送站内信给你,请留意查看并按照指引领取奖品。

  • 子矜さん
    游戏时长5小时14分钟

    4小时45分通关,撒花~~~

    借着黑五促销花了$1.49💵买下了,感觉非常值。

    很多年前玩过一代,现在四代出来了入个正版支持一下。

    -------------------------------------------------------------------

    首先要说的是:有触手恐惧症的人在玩之前请做好心理准备💕。

    由于二三代我没玩过,一代已经时隔久远记忆模糊,所以我对它的评价基本基于一个初次玩的人。

    +全新的关卡设计。记得一代是盒子和盒子环环相扣,这一代换成了房间与房间环环相扣,更契合了标题的ROOM。

    +贴心的卡关提示。自一代以来本系列的卡关提示一直都恰到好处,等你卡关一段时间后才会出现提示,并且不会直接给你解密,而是慢慢引导。

    +Play成就。共9个。每个10000XP。

    -无中文。对于解密过程不会有什么影响,只对了解剧情上有影响。

    -断层。个人感觉和风房间和前后两个房间之间联系不够紧密。

    ----------------------------------------------------------------

    这里面我最喜欢的关卡是水池边的画图,那个让我想起了小时候玩的一种玩具。比起解出答案我更喜欢看看能画出多少图案。🤣

    虽然没有仔细看剧情,不过最后一关给我的感觉和《方块逃离:悖论》的隐藏关有异曲同工之妙。

  • 🍩

    昔日之罪终于出了!(对比起旧罪,我比较喜欢叫昔日之罪)

    我也算是断断续续地在玩这一部,没有一肝到底,用了快5个小时通关的。

    BGM跟前三部没有太大的差别(好像听上去还是一样的?)

    玩法也是前三部的解密方式。

    画面感,我感觉比以前的精致了很多,特别是日本房间那个,让我有一种不一样了的感觉,不过说实话,那个房子我一开始以为是中国元素,然后看了看Japanese……好的,不是中国元素。

    不过我感觉这一部有点东西没说完(?)。你用镜看,会看到地上有很多未完成的阵,可是也没有用上这些东西,本来会以为像第三部那样有二周目。

    这一部主要就是围绕着娃娃屋来进行,对比起前三部来说,这一部没有让我有太大的带入感,反而感觉有点像是在游戏中玩游戏。(?)前三部真的是很有代入感,这一部反而是走了一个故事剧情路线,说实话玩到后面有点心闷闷的感觉,想哭,可是又还没到泪点。(虽然很想剧透,不过剧情还是建议大家玩一下体会一下)

    最后,游戏结束之后竟然有一段剧情,工匠收集了虚无,然后,天呐,感觉The Room 系列也要下一大盘棋了吗?!好期待下一部到底会是怎么样的!

    • 博

      解密倒是过了,就是英语不太好,希望能玩到官方汉化的版本

    • 🍩

      可以像我一样截图看剧情

  • 霍获获

    看到the room屁颠屁颠点进来,以为自己看错了没想到是真的,前两天就这么碰见了锈湖天堂岛,开心👏👏👏👏

    同样都是解密游戏,都好玩炸了啊

    the room做工精良,场景精致,细节完美,简直能算得上艺术品,3d的场景觉得非常真实

    解密过程也非常有意思,虽然我很怂有的地方还有点害怕

    从没听过音乐,因为我很怂不敢开声音(锈湖也是不到迫不得已从没开过声音😂)

    这个游戏是真的好玩呀,昨天还给朋友安利了一波

    绝对期待(๑˙ー˙๑)

    虽然安卓不知道要等到什么时候才能玩到,但是已经在朋友iOS上买到了,一起玩比较不会害怕哈哈哈

    等通关来打卡💪

    2018.02.03通关

    4小时19分啊哈哈

    有哪里过不了的朋友们可以问我呀😊

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