光之城

光之城

官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.9107个评价
长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀46 音效动听20 有趣好玩13 玩法设计5 操作体验3 运行稳定性3 画面视觉1 音效音乐1 UI设计1
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 16 分钟
〖体验系测评〗
“一百条评价了啊,那就由我来当第101条”
“游戏的开发者也是对自己的作品有自知之明,所以看一下简介不是难事,这游戏,还真的就难度大一点外,其他还行”
♛前言
光看简介的截图,让我误以为会是《点灯人》那样的风格,吃操作,弹跳,唯美画风,可以点灯,而两者唯一的区别会是一个永存光明,一个永继黑暗。
只是在玩了操作后,才发现还是有挺大的不同,关键还是在〖弹跳〗方面,一个是偏物理性的弹跳,而一个是格子类的弹跳,也因此有些关键性的差别。
♛介绍
定位:一款横版清新但没那么休闲的操作类游戏
内容玩法上,小球自动往右,但你可以长摁,让小球快速落下,并弹的更高,在非黑块但有幽灵的方块上,长摁可获得幽灵,在有灯或者幽灵的黑块上,可以双击,以燃烧之姿去激活灯光或者净化黑块(但黑块侧壁不能触碰哦)
♛优劣
1.画风温暖治愈,音乐清新动听
2.玩法门槛很低,但面对难度很高
3.游戏简单直接,新手教程可看
4.没有广告氪金
♛感受
这种小球弹跳类的玩法,其实并不算少见,可以分两种,一种是纯物理类的弹跳,《不要掉下来》《飞钩火柴人》都是这类的玩法设定,只是表现方式和规则都有所不同;另一种是比较主打温馨的画风,如《喜欢和你在一起》《星季》这种,游戏就是对着地面蹦,然后长摁可以蹦的更高,而失误了则会逐渐万劫不复。
而这款游戏其实比较偏后者,画风温暖治愈,游戏的门槛难度体现在黑块上,如果视野能提前拉开说不定还好躲,但就是难啊,所以得死好几遍才能过一次。
♛总结
这是一款还不错的游戏,作为休闲游戏不是不可以,就是太容易死了,让心态不那么“休闲”
南小鸟 (已禁言)
游戏时长 6 分钟
官方CMGE创新游戏大管家 : 感谢您的评论,每个游戏都有它独特的玩法,带给玩家不同的体验。飞在风中的小鸟享受不同的光影和色彩的变换,希望能给玩家一丝休闲和享受哦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 您可以关注我们的公众号【拿手好戏独立游戏计划】给我们留言,一起交流游戏体验。
胖士奇
玩过
CMGE独立游戏GM : 超感谢您的回复!我们周五正式上线,后面根据您的建议新增了一些更有意思的关卡,有溶水,有内部有内容的建筑块~欢迎来体验!😁到时候有什么新的建议,也欢迎随时来!
官方中手游独立游戏GM : (∩_∩) 感谢对游戏的肯定,游戏教程部分的设计是希望能让新手更了解光之城的玩法,因为后面需要用到技巧的地方很多,到了后面关卡很多需要双手一起操作的地方,比如说当太阳掉进河水里可双手按屏幕将太阳的热度变大从而用太阳的热度将河水蒸发干... ヾノ≧∀≦)o 感谢你的评论,我们会持续优化游戏,做到尽善尽美让大家都喜欢。
啥都算不准的李半仙
啥都算不准的李半仙
游戏时长 3.4 小时
看评论的人很少但分数比较高就下载来玩了,本来心里还是挺燥的,玩了一会确实心情好很多,不愧是治愈系的游戏。
【画风】
从画风上来讲,光之城的画风比较简洁,唯美。一只不像小鸟的小鸟和一个小光球,没什么别的复杂的东西,背景色彩也不怎么艳丽,光彩就比较绚丽。游戏画质还可以,3d也是一般般。
【声音】
背景音乐有一种空灵的感觉,触碰到那些建筑物时会发出声音,加上背景音乐有一种不是音乐但又很奇妙的感觉。安安静静的,说不上的一种让人平静下来玩的感觉。
【可玩性】
可玩性一般,就是操控小鸟弹跳来躲避建筑物还有前行,点亮一些灯塔。
【缺点】
新手指引做得不够完善,只教人一半就跑,剩下的自己来摸索。游戏没什么亮点,和之前那种操控人物或者小鸟躲避建筑物的游戏差不多,只不过这个游戏多了个小光球点亮灯什么的。
【游戏难易程度】
也是一般,游戏上手容易,难易程度看关卡吧,反正我觉得不是很难。也没死过,也没掉下去过所以不知道掉下去或者撞到了算不算游戏失败。
最后再讲个关于氪金方面的,游戏付费的话建议官方改进下。在tap页面加个游戏购买之类的,玩到一半突然和我说要付费才能接着玩,有点突如其来的逼氪感。可以接受游戏付费解锁后面关卡,而且也不贵,但是下载之前没说,玩到一半刚来劲了突然说要钱才能继续玩,有点破坏游戏气氛哈。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
操纵太阳不断收集幽灵点亮街灯,就是光之城的核心玩法。
唯美梦幻的画风,清新柔和的背景音乐,尾部的点点碎芒,外加不时碰触的清脆音效,给整个游戏都笼罩了一层如梦似幻的面纱。
关卡设置比较新奇。不是割裂开的一关一关,点亮一个街灯的下一段路途就是新的一关,让整个游戏的体验就像是在进行一段完整的旅程。死亡之后也只是回到上一个街灯重新开始,比较严重的惩罚就是收集的幽灵全部清空(从上次死亡到现在收集的所有幽灵)。
上手难度一般,后续挑战性极高。新手教程并不算很明晰,但是前期并没有太多致死的机关(除了黑墙)。等到旅途过半,各种机关的轮番上阵,外加比较迷的行进方式,会让游戏难度陡然增加。
飞行和掉落轨迹大体上遵循物理法则,下落越快就会弹得越高,在左边屏幕操作会后退,右边前进。实际游玩过程中,垂直下落时会小幅度向左偏移。如果在屏幕中间偏右操作,弹起之后还是会往左跑,挺麻烦的。
FBI warning:对手残并不友好,在管道摸不着头脑的原地打转啊,一个大跳直接撞到黑墙包括被机关调戏什么的都是正常操作。
总的来说,如果对这个操作并不来电,那这款游戏并不会如你想象中那般美好。但如果你成功入门并且预判和操作什么的都比较精确,那恭喜你,你收获了一段唯美浪漫又轻松的旅程。
作为一款独立游戏,光之城除了难度稍高并没有太多明显的不足,整体创意和完成度都十分的不错甚至令人惊喜,字里行间流露的信息碎片,让整个故事更加梦幻更加吸引人,也让世界观有了架构的雏形。
最后,如果在外拼搏累了,不妨来光之城,沐浴在柔和的阳光中,稍作小憩。
奚山望岁三百年六周年限定 : 我就是那个很喜欢画风然而被操作劝退的😂