开发者的话:

【瑭灵攻略】不存在的首日卡关:https://www.taptap.com/topic/4603679
瑭灵纪元礼包合辑:https://www.taptap.com/topic/4587304
tap新手礼包公用码:efzt5zxp57sk
tap专享礼包公用码:5jgzqh26v72d

《瑭灵纪元》再出发!上线开服时间为【2018年12月29日早上10点】。

同时,针对【全渠道所有玩家】的补偿方案已制定出:
补偿内容:一次十连道具,一只花仙,888个钻石,一个红绫头像(本次补偿专属)
补偿时间:2018年12月29号10点——1月4日晚上24点,只要您在这个时间段注册并登陆了瑭灵,都会通过邮件的方式,领取到这份补偿。

很抱歉让大家久等了,请相信我们,我们已经准备好了!来瑭灵大陆玩耍吧!

感谢大家对我们的理解、支持、鼓励、批评与鞭策。

————————————我是分割线(~ ̄▽ ̄)~接下来是正文 ————————————

过去的两个月,为什么我们没有消息?是不是因为我们懒惰?是不是我们开了大表哥,玩了宝可梦忘了?肯定不是,这两款作品虽然都很喜欢,特别是我对精灵宝可梦喜欢到巴不得自己首发入手,但秉承着要对游戏负责的态度,游戏跟游戏机到现在都没交到快递哥哥手上。工作室人均工作12小时以上,每位同仁都全力冲刺希望能弥补之前因为脑洞过大而挖开的坑,也希望能修复一些影响游戏的BUG。
最终
通过拓宽挖矿时间的自由选择, 时间越长产出越多;
通过一系列的修改来减少氪金对游戏平衡的影响;
优化了机型适配问题,现在你不能再从手机上看到缩小版的我们以及充满黑框的我们;
调整部分角色的美术以及对游戏平衡性做出调整;
对了,最近还推出了全新精灵齐天大圣,有兴趣的玩家可以移步到论坛查看;
最后,我们加入了完整的剧情线,填充剧情对话,凸显了主线剧情角色的性格特征,玩家在游玩过程中可以对整个世界观有更完整的体验。

在这一个多月的时间里,我们修复了数不清的BUG,这也是之前脑洞太大留下坑太多的后遗症,当然现在还没能完全修好,当然现在游戏游玩过程中可能还有这样的那样的小BUG,这些都不会影响正常的游戏体验。如果遇到了还请找我们的客服工作人员或者花仙小姐姐进行反馈。

官方QQ群1群:517210226(已满)

官方QQ群2群:950615174

官方QQ群3群:635517687

瑭灵纪元官方3群:  635517687

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

欢迎来到瑭灵大陆,曾经不同的地域有不同的天气,精灵怪物和平共处。而今瑭灵大陆气候紊乱,狮子座沙行者想要改造气候。神之地守护者红绫与一种小伙伴共同踏上旅程,解救伙伴并对抗邪灵军团,真相越来越近,红绫将面临着重重考验。

【核心玩法特色】
※创新的瞬步战斗系统※
在即时战斗玩法中,引入瞬步系统。在战斗中,精灵可以瞬间移动,或瞬间换位,并在瞬移的刹那间,触发技能施放。风骚走位,施放技能,一气呵成。

※丰富的五系精灵进化※
游戏中含有火、水、木、光、暗五系精灵,每只精灵都有四段以上的进化。养成自己喜欢的精灵,组成强大的精灵队伍吧。

※军团成员共同御敌※
组建军团,与伙伴们抵御怪物入侵,挑战各种boss,与军团成员,建立深厚的兄弟情谊!

※组队讨伐各大首领※
突发事件层出不穷,家园面临各大BOSS的入侵,玩家之间可组成讨伐队伍,共同战胜强大的BOSS。

【团队介绍】
酷骇游戏(CooHex),成立于2014年,代表作是冒险解谜游戏《时空旅途》,专注于原创游戏研发,专注于创新游戏玩法和独特美术风格,力求精品,致力于成为中国游戏行业的皮克斯。
《时空旅途》曾获得:
2014年 Imagine Cup微软创新杯中国区一等奖
2014年 最受期待ID@Xbox游戏
2015年 IndiaPlay最佳移动游戏提名
2016年 谷歌年度最佳独立游戏、谷歌年度最佳美术设计游戏
2016年 AppStore全球推荐,全球多个国家付费榜第一
2016年 GooglePlay全球推荐,全球83个国家付费榜第一

最近更新

查看历史
---2018.12.18更新列表---
1.新的传说精灵:齐天大圣
2.部分角色技能调整,平衡性调整
3.完善剧情,充实剧情对话,凸显角色性格
4.新增玩法:军团首领斗场
5.拓宽挖矿时间选择范围
6.针对部分角色进行了美术优化
7.优化机型适配问题

---2018.09.19更新列表---
1.新的传说精灵:旋龟、祝融、幽姬
2.关卡难度调整,优化前期的关卡战斗体验
3.矿场系统可以选择不同的采矿时间,增加了中断采矿的功能
4.优化了功能玩法的解锁等级
5.针对部分角色进行了美术优化

---2018.08.21 更新列表---
1.新增段位竞技场
2.新增强者之路
3.新增戒指项链系统
4.新增装备觉醒系统
5.优化好友界面
6.优化首领复仇产出
7.优化抽奖系统,新增特定系精灵的限时卡池,以及宝物碎片卡池
8.优化乱月,烛龙,囚龙,穷奇技能
9.优化囚龙,乱月,赤羽,雪虎,熊琪,烛龙,穷奇动画
10.传说精灵新增初始星级
11.《精灵进化录》改回《瑭灵纪元》

---2018.06.28 更新列表---
1. 美术优化
2. 关卡优化
3. 增加背包系统
4. 新增宝物系统
5. 增加强者之路
6. 增加关卡事件

---2017.12.14 更新列表---
1. 好友系统上线
2. 军团系统上线
3. 首领复仇系统上线
4. 隐藏关卡系统上线
5. 探索系统上线
6. 灵悟系统上线
7. 起源蛋系统上线
8. 《瑭灵纪元》更名为《精灵进化录》

详细信息

总评分:

5.7

最新版本 :4.1 Android:5.7 iOS:5.1 近7天 : 4.9
  • 不是派大星是海星星

    还是先从好的一方来讲一下这个游戏。

    —————

    ※ 从玩法上看,不落入俗套,一开始我以为的战棋模式,后来发现并不是,而更像是横版和塔防游戏的结合体。再往后,我集满了2500钻去抽十连出了传说级烛龙和精英级幽火之后,从他们的技能上窥见了整个游戏我觉得是很闪光点的地方,他们的技能多样性很强,很能够加强游戏的可玩性和策略性。副本的过程中,里世界的这个系统,还有移动步数和每个精灵技能的搭配,敌方攻击方式和攻击特点的多样化,都是我觉得很有特点的地方。

    ※ 从画面上来看,整个包括ui设计在内都是偏...完了,不知道怎么形容,反正不同寻常,没什么拉低分数的点,但是不能让玩家提起一定想要那个或者说想要去收集的念头来。唯一画风不同的是在宝物这一个系统里面的众神小姐姐们,这边偏向日式画风,还是比较令人心水的。

    ※ 从音乐上来讲,背景音乐比较可爱,切换的音效也是符合整个画风的,战斗音乐有一点恐怖氛围,可能是我的问题,我觉得有一点嘈杂...

    ※ 从游戏本身上讲,故事内容就目前来看还是没什么大逻辑问题,也没有什么很有亮点的地方。

    ————————————————————————

    相对的,开服就炸服这个运营没得跑,应对措施相对还是很及时的,但是拖了一个星期左右了当时才将服务器处理清楚,速度上不算快。

    再往后看游戏本身,没有什么活动不说,氪金这一方面过于强调了,作为一个有一点强迫症的人来说,我看到小红点就想点,各种礼包哦花样特别的多,而且随着过关的过程到后来实际上有氪和无氪是两码事,这个游戏没有氪金是真的会卡关一下的。

    小bug还是有的,比如这两天登入的时候,游戏通行证那个界面我是关都关不掉。

    还有就是新手教程还不够完整,技能说明也不够详细,就比如烛龙的仇恨转移我反应了好一会儿...

    最后,今天我们服打boss已经连一只手手指的数都没有了...其实这种玩法还是很有亮点的,就这么冷了还是很可惜的。

    • 官方回复

      花仙

      谢谢大佬的中肯评价

      我们会吸取教训不断改进的

  • 我说小米你说6
    游戏时长112小时26分钟

    从开服玩到现在大概有两周了,官群、论坛中大家的讨论也都看了,总的来说,这是一个设计不错,但运营很差的游戏。

    游戏的创意和可玩性我给四分,是自己比较喜欢的那种卡牌收集类的游戏。在很多国产游戏大都套路一致的环境下,它让我有了一种不一样的感觉,在我心目中,除了不思议迷宫它排在第二位。

    但就像论坛中大家抱怨的一样,它有很多问题:

    1. 没有更新公告,也没有定时维护,只有出了问题才会更新。在我的印象中,不思议迷宫每周五五点到七点都会及时修复玩家一周内反馈的问题,而不是一定要等到月中版本解决所有问题。

    2. 世界聊天发布的招募信息旁边没有一个点击加入的快捷按钮,玩家要手动搜索军团名加入,更别说有的军团名带有生僻字和难打的特殊符号。

    3. 有些材料点开获取方式时并没有跳转到商店界面。

    4. 段位竞技场升段奖励没有提示。

    还有很多外挂、平衡性的问题很多人都已经说了。

    用户体验给2分,平衡一下给3分吧。

    希望下个版本能解决用户体验的问题。

    另外,个人建议:觉得建设月卡用处不大,可以改成增加资源收集时间,比如矿石可以一次开采24小时,还有体力,只能存10个,会溢出,可以改高点,祭坛金币也是一样。

    • 官方回复

      花仙

      月中版本这个事情可以给您说下的,因为有的问题需要换包更新

      然后换包需要审核的,审核过了才可以开放到玩家下载的

      部分外挂我们通过热更已经修复了

      剩下的建议点我也会整理反馈给策划大佬们的

    • 666
      666

      这游戏你就别想了,凉了,你看现在每个区还有几个人?这官方多半是故意的,因为这游戏的氪金设计不合理,导致公司赚不了钱,所以运营也没怎么在意这个游戏,而大家提的建议也是爱理不理,现在她们为啥这么在意月中更新,说到底就是添加修改以前的氪金设置,开始坑钱了,至于bug和不合理的地方官方想的是以后再说,先看这游戏能不能赚钱还有没有救,赚不了钱,修个屁的bug,你们这些玩家爱玩就玩不玩算了,官方是没有心情服务回复你们这些0氪党和低氪党的,不信到时候你看月中版本,大家肯定会一起来给差评,然后这游戏也算是gg了,

    • 弈年

      怎么说迷宫比这个氪但是我愿意氪

    • 我说小米你说6

      所以还是更新公告的问题,修复了哪些bug,又封了哪些外挂,玩家都不知道

    • 花酌影

      迷宫属于毒性氪,有毒的那种。还有那个地下城堡2也是一样的有毒

  • 轻微智障少女

    想法设计玩法都不错,就是运营这些方面仿佛脑残了一样。看看现在的世界boss,一天能打过一个?人都走没了,我在一服神之地,当初是比较火爆的服了,现在完全是凉凉。

    一。竞技场很不合理,点了二倍速以后就不能切换回去也不能退出了,很多次跟对方旗鼓相当,导致血条就停在那也不动了,必须要退出游戏重新进才行。

    二。没有活动,很无聊。有活动也是那种限时充值什么的。。。

    三。各种日常任务完成了也没有提示,要是忘了领就错过了,然而充值按钮的小红点提示倒是显眼的很。。。

    真的游戏想法不错,要是平衡好了的话可玩性挺高的,但是就是官方的各种操作有点摸不着头脑,现在真的完全不太想玩了。。boss都打不动,没人了。

  • 耿先生

    关于这个游戏,从一月三号开服玩到现在,大概有一周的时间,基本上前面六个服的玩家都比较稳定了,我对游戏内容也比较了解了,在官群也待了一段时间,甚至在tap论坛发表过一些攻略,今天我来说一下我对于这款游戏的评价,给大家做个参考。

    首先从创意上来讲,是比较值得肯定的,虽然依旧是卡牌类收集材料升星升阶这种模式,但是加入了站位以及过场时候的站位调整,使得游戏的整个趣味性比一般卡牌游戏要好很多。同时精灵技能一般都是只有一个主动技能,被动几乎都和别的精灵配合有关,所以精灵的搭配站位很大程度上比卡牌的整体强度更关键。所以创意上很值得肯定。另一点就是游戏的福利很好,氪金能够强大,但是相比其他游戏,氪金的作用要小很多。但相对来说,氪金体验比较差。

    说了优点,再说一下缺点,整个游戏经过了四次内测(我并没有参与,听老玩家们说的)然而到现在依旧随时随地可以发现bug。而且整个游戏的平衡性很差,暗火队在一周之后已经完全可以单挑世界boss,军团boss几乎可以只靠几个人而通关。而光系不论是PVP还是PVE都非常的弱势。怪物进化所需要的同种材料逐级所需要的材料分别为30 40 100 1000,差别如此之大。各种矿石的开采能力和使用情况完全不成正比,以至于中级矿石越堆越多,而低级矿石和高级矿石则完全相反。同时策划的每次服务态度虽然都很好,但是对于bug的修复和活动的推出都相当的缓慢,以至于很多玩家强烈要求推出的氪金活动(另一方面也反映出游戏确实比较良心)

    总的来说,这款游戏更像一个一周左右能够通关的单机游戏,而不是一个网游,创意很好,但是整体的数据平衡性非常之差。平衡下来给三星吧。希望策划能够认真对待,把游戏好的创意发挥出来,把游戏做平衡,bug也能够及时修复的话,相信会是一个很好的游戏。

    以上

    • 瑭灵纪元_叽咪

      Hi~首次尝试这个玩法,多有不足,我们的技术大大也一直在修复bug,很感谢你的支持和建议,我们会努力把游戏做好的。

  • MIKE
    游戏时长4分钟

    原本想打一星的,看在如约开服了多给一星吧

    1. 首先,这游戏还是典型的国产游戏的吃相,各种氪金系统第一天算全了,(和目前各种卡牌类游戏的氪金机制一样,氪金送碎片然后直接称霸)

    2. 其次,也是我最不看好这游戏的一点 – 完全不需要操作,你强不强和你觉醒与等级有关。唯一需要操作的地方就是不停的移动角色来换位置打,玩起来根本没意思。

    3. 而且对强迫症很不友好,你阵容本来就应该固定的然后通过大招cd来判断什么时候放最合适。但是这游戏偏不,换位置换的手疼,而且大招CD还快,想开自动把,你自动还需要等级解锁。注意,不是解锁全自动,而是你到规定等级只能解锁一个角色的技能自动。其他的还要手动 (什么鬼设定?)

    4. 然后,并没看出传说英雄有什么强的,十连出了俩传说,感觉无论是伤害还是辅助能力都和精英差不多,甚至还不如精英

    5. 普通攻击动画单调,集体拿弓射,近战了就开撸,非常无语的设定

    6. 很多东西讲解不明白,而且到目前为止也不知道花仙的净化能用在什么地方(副本完全鸡肋) 而且后面沙地副本的沙尘暴也是完全随机,落在哪看脸,想要躲避就必须破坏阵容(把角色移到别的线路)

    7. 个人很不喜欢这种类型的游戏,当然这是个人观点我也没有在这方面扣分,只是你游戏问题和某些机制实在是dan疼

    建议: 角色被动技能太少,很多角色都完全不平衡,建议调整数值。既然你每个角色都仅且只能有一个主动技能,为什么不在被动上做点文章呢?看升阶前那少的可怜的被动实在是无语,还有某些角色的基础血量/攻击 以及 成长血量/攻击 数值实在是不平衡,一个前排防还没个后排攻 血量厚,是你后排防御数值设置高了?还是你就想突出某个角色是个废物?

    玩了三个小时后的个人建议,也氪了首充以表敬意

    以上

    • MIKE

      现在还继续玩的别怪没提醒你,当然土豪无视就行。这游戏吃相极其难看,骗氪是必然的,想要冲排行榜就一定要重氪,个人感觉无论是游戏机制还是这种战斗体系和同类游戏中比较,这款游戏并不出色。

    • 心之火

      探娱互动祖传骗氪手段,比较出名的是超进化物语

    • William L

      看到你说的第三点,我也想说,什么鬼!

    • asdasdsa

      骗氪,氪金玩家和平民玩家实力相差太大。花仙鸡肋,炸服给的花仙就目前来看没卵用。前期抽卡必得一个传说加分很多,个人感觉强度还可以(就一个神鹿,推图挺舒服)。副本难度上升太快,前面的几张图顺风顺水,突然暴毙在某一章。阵容可以在战斗中更换本来是一个加分项,但是技能释放有点频繁,需要不停的点,真的有点可惜。混色不知道可不可以,但是玩家一般都选择是单一系。私聊的小号也太多了吧,都是各种加微信的。当然这都是个人观点,最后推荐玩家:佛系或者氪金大佬。另外不要给我说什么月卡党了,第一天就出了两种月卡骗氪,略略略

    • MIKE

      是呀,感觉策划想搞事情

  • 官方 精华

    《瑭灵纪元》开测攻略征集

    【瑭灵攻略】首日卡关,不存在的:https://www.taptap.com/topic/4603679 作者:某策 【瑭灵攻略】阵容推荐:https://www.taptap.com/topic/4660533 作者:耿先生 【瑭灵攻略】五色试炼-水系:https://www.taptap.com/topic/4606197 作者:七略                      五色试炼-水系视

  • 官方 精华

    关于刷碎片bug的处理公告

    日前经热心玩家反馈出现了刷碎片的bug,导致部分玩家精灵技能等级过高,这边经过紧急修复,已经修复了该bug,并将查到的玩家移除了这部分碎片,技能会初始化,但是应得的碎片并没有移除,解封后仍然可以继续升级。 感谢大家对瑭灵纪元的支持,出现bug记得找进群找客服反馈,我们会第一时间处理的。

  • 官方 精华

    【瑭灵攻略】卡关什么的不存在的!

    来自:某策 听到弹幕许多玩家抱怨关卡太难,打不过。其实只要熟悉一下游戏的机制,以及掌握一些技巧,许多关卡都能轻松通过。 先附上我打过幽之地boss的阵容: 全队24级,3阶,灵悟2级(吃完面包,蛋糕后的等级),没有升级任何宝物。 以上的精灵除了霜花都是系统送的,霜花只要竞技场打几次就有,不需要再进行额外的抽奖/氪金。 下面就来说一下一些比较难的关卡的通关心得 在说心得的时候,先说说以下几点: 1.

  • 世界boss一挑战秒退~

    虚空之牢服务器

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    有要买的直接加好友455899113 有问题楼里问,售后服务绝对让您满意

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