纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女游戏截图
纯白魔女

纯白魔女

日服
官方入驻
8.5
日服公测了,玩了两天,发现改了一些内测的设定。修改一下测评。
——————————
给没有玩过乖离ma的同学:
①该游戏最大特点带有mmorpg元素,战法牧铁三角联机组队玩法(虽然是卡牌),在手游界中还是比较新颖的。(我就是想吐槽那些打着网游旗子的单机手游)看在这点上我要给100婚。
——————————
给玩过乖离ma的同学:
①取消了复活币设定,奶妈有复活卡,经检测是百分百复活。

②取消了卡牌职业惩罚,不同职业可以随意携带任意职业的卡,没有惩罚。但因职业的基础属性不同,携带非本职的卡打的效果没有本职卡强力。(eg:法师魔攻基础100,物攻基础0,带一张[物伤100、抽卡+1]的刀卡,打出的效果是伤害100,抽卡+1;但携带一张[100魔伤、抽卡+1]的卡,打出效果是伤害200,抽卡+1)

③因为其他职业也可以携带豪的嘲讽卡(无职业惩罚,嘲讽卡在谁手里都可以发动),嘲讽卡机制因此改变,嘲讽卡作用变为增加嘲讽数值,嘲讽数值越高的角色更容易拉到怪物仇恨,但不是嘲讽值最高的能拉到所有仇恨,嘲讽值低的也有可能拉到仇恨,只不过几率更低(不过万事以脸为大)

④组队机制改变,不再有创建房间,改为进入副本后(未开启战斗),A玩家进入战斗烟雾开启战斗,BCD玩家尾随A玩家进入战斗烟雾,即可在一个队伍中打boss。单人玩家进入普通副本可携带一名npc队友,当其他玩家进入房间后这名npc队友会被玩家替代。(目前我还没有开始打raid,好像raid是可以建密码房的)

⑤取消抽卡。本作的卡牌来源于宝箱,打副本掉落,耗时开启宝箱。(机制类似皇室战争)卡牌升级和皇室战争方法相同。

⑥抽卡池改为抽装备,也就是说重要氪金点在于装备和时装。装备影响玩家属性面板,面板影响输出,回复,妨害,防御卡数值。(装备升级需吃狗粮,吃装备可以有概率升级装备技能)装备突破需要相同的装备_(:з)∠)_这满满的氪金感...
————————————
剩下的一些无关紧要的变化:
①增加了地属性,克制属性变为火克风,风克地,地克水,水克火。光暗互克。
②可捏脸。
③增加了私聊的功能。
④社交广场增加。
⑤除卡牌外全3d设定(小怪也是3d)
————————————
β版内测时候的属性两两互克的设定改了,好评;几率复活改成百分百复活,好评;现在唯一还仍旧带有些许睿智的就是这个嘲讽机制(太看脸,稳定性极差)。打raid可以建房也好评,普通副本可在任何节点加入房间也好评,这样增加了玩家的流动性。_(:з)∠)_公测改了一些我觉得内测时候略带傻缺的设定,看来官方还是懂的。
目前比较难受的就是bug略多.......
2017/11/3
来自 小米5S
玩过
乖离亚瑟王的正统续作(暴言,虽说是开玩笑,但讲道理这个游戏本质就是乖离性少女小圆嘛(小声,制作人也承认自己是看了小圆受到的启发来着。。
按照惯例先从游戏总体美工设计来入手。如果玩家看过小圆会发现这游戏处处有着小圆的影子,无论是场景敌人,都透露着一股诡异的哥特童话风,还是比较带感的。建模方面。。。额,跟乖离不分上下吧?(真实续作)而且说实话,有捏人是好,但不给玩家选择嘴巴的类型默认是用嘴角向下的怨妇样是为啥,导致无论怎么捏都是司马脸(万由:别的魔法少女都在打怪,你要我笑吗?告诉你,做不到。)可能是配合游戏本身基调吧。。。或许。llo老师的立绘插画画的还是挺可爱的,点个赞。
剧情方面本人由于不懂日文,不敢多评论,想了解剧情走向的可以去看小圆(?
打牌还是那个味,乖离吸引人的不是回合制卡牌的玩法有多精彩,精髓是在和朋友一起开黑,合作吹逼,相信乖离老玩家都懂,孤狼玩家慎入。副本抢怪这个不知道哪个鬼才想出来的,个人觉得像ma一样就好,怪定点刷新还限制数量真不知意义在哪里,给人一种魔法少女太多,魔物不够的感觉(误
细节方面游戏还是欠缺打磨,连接问题也十分不稳定。等过阵子看优化吧。
总体来说还是一款不错的打牌游戏,适合乖离的情怀玩家入坑。
2018/11/2
来自 iPhone 6s Plus