纯白魔女

纯白魔女

日服
官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.5837个评价
长评32 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀54 有趣好玩27 音效动听19 物超所值9 日常肝度32 画面视觉11
日服歌姬玩到11等级玩不下去啦,真夜十几连也抽到了歌姬蝴蝶杖和女武神+1大斧头,歌姬打副本实在无力,鉴于国服内测好不容易挤上车,第一把虹武器也还是大斧头,女武神玩到比日服歌姬等级还高,最终还是放弃了玩纯白只想救死扶伤,不太想carry初衷(。•́ - •̀。)」
等待这么久,怎么说有点一言难尽,纯白感觉并不像卡牌游戏,卡牌没声音没立绘,对武器服装依赖度辣莫高,抽卡抽的是武器服装,真心不太喜欢这种玩法,还有,对于主玩辅助职业的玩家,最重要AI小伙伴不能自定义服装武器卡牌,系统默认选择的都是一星最弱的卡牌服装,明明自己其他职业还有那么多虹卡的说…
最后说说优点吧,副本能随时加入战斗,boss本也不会要等开放时间这点还是不错的
毕竟等待时间很长很长,有些小失望呢,怎么都有点不是正经打牌游戏的感觉(,,•́.•̀,,)
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等就等吧,只要不要像隔壁爱丽丝那样开服崩坏,多等等要是能保证质量也还是可以选择原谅的(•̀ω•́)✧但是,Se开发组的各位大大,啊喂,你们真的有在投入纯白巫女的研发么(・・)
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如果,2017年12月31日也算是今年上线,细思极恐ing╮(︶﹏︶")╭
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快4月了,隔壁叛逆都上线了(。•́ - •̀。)」体验完果然预料之中的烂,声优卡牌还是乖离的感觉,场景也做的巨好看,可是玩法太…战斗力?什么鬼…劣质换皮手游的玩法,wy粑粑别和谐我(,,•́.•̀,,)好想打牌~
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快6月了,最近SE,Sega各种ZUO,今天看到死亡爱丽丝都被TX代理了,纯白,这到底什么时候才会上线呀(ʘ̆〰ʘ̆)总之,感觉是乖离不凉纯白难出的节奏……不可以这样的T^T
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之前老是在乖离贴吧拿来水的国服停服公告成真了,总觉得有些难受(。•́ - •̀。)」所以,更期待纯白能早点出了…对了,今天高考的小伙伴要加油啦
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拿到了国服代理,希望非大IP代理能好好运营~预约了自己的2个手机号,可是为什么官网预约人数还是不怎么多呢(,,•́.•̀,,)总之,八月快到了呢~~(评论硬生生写成了流水日记,也只能怪某厂咕咕咕咕啦(ভ_ ভ) ރ)
风吹去买过即玩过 : 心疼楼主一分钟
夕风
游戏时长 203 小时
五星好评。
从开服玩到现在玩了一个多月了,很喜欢这款游戏,打算好好写一个评测。
首先游戏性没得说,毕竟有乖离MA成功的案例在前,玩法上只要不作大死基本上不会出问题。
游戏品质还OK,画风虽然有些清奇但还不错,可能是看惯了乖离MA的画风吧,总感觉纯白的渲染和配色怪怪的。
优点很多,基本继承自乖离MA,所以这里不多说,主要聊聊缺点和不足吧。
首先是职业的平衡性,目前这游戏职业的平衡性极差。
就拿姬来说,第一期哈斯塔姬根本没人要,炸就完事了,这期法姐先制AOE本来抬了姬一手,没奶容易翻车,结果中途出了一个上位职业,给壕加了2张3C2T盾,姬又被压下去了。上级法姐1物丘2壕1姬最快也要7C才能炸完,而1物丘3壕不但不会翻车,6C就能拆的干干净净。
最惨的就是贼了,跟乖离的螺旋桨一个地位。作为一个辅助职业,不像壕只需要堆支援属性就能同时增加支量和盾值,贼必须堆妨害属性增加妨值,又要堆支援属性增加支量。一个有2个主属性的职业,两个都要堆,最后的结果是两个主属性都堆不上去。4把满级金大剑的8000支壕可以提供8000盾值和上万物支,2满级金大剑2满级金双刀的5000妨5000支贼只能提供5000妨值和7000魔支。更不要提盾值无上限,但妨害有上限这种基础性的设定缺陷了。
因为这游戏克总在壕手里,兔子在贼手里,所以贼的弱势连带着魔丘地位也比物丘低了不少。因为作为辅助壕比贼优秀太多,所以高难度注定要壕不要贼,而壕几乎提供不了魔支(只有一张劣等1T八折兔)。要知道3个壕可以提供基本不会被破防的盾和3回合高达4W多的物支,人人刀刀3w。
目前体感上级法姐地位壕>物丘>>姬>魔丘>贼。
说真的,贼这职业,丢人,建议删除(主壕副贼的玩家如是说)。
要说贼怎么拯救呢,我觉得有一个方法,就是给贼提供依赖妨害量的伤害加成手段,举个例子,穿甲。虽然这在乖离中是一个基本无用的属性,但目前的贼想要拯救,这确实是一个不错的方法。降防,吃妨害量,视为和同数值的支同效果,这样贼就只用堆妨害属性即可同时做到防御和辅助进攻了。(顺带一提目前游戏是有降防卡,但是只有2张4C2T的通用卡,倍率较低,基本无用。)
说完职业平衡性,我这里要稍微喷一下策划。
当发现单次伤害上限3w时我就猜到将来一定有加伤害上限的武器,但没想到来的这么早。这才开服一个月啊小老弟,噶韭菜也不能这样噶啊,吃相实在是难看。
更过分的是蛋池破限武器1w5,我琢磨这活动武器怎么着也有1w破限吧,结果才7000破限?折半7500不够还要再扣500?
破限低就算了,还是物魔支三属性的三相之力?三属性就算了,已经够难用了,还要再扣掉500总属性?(一般武器2000主属性,双属性武器各1000,这个武器物魔支各500)
现在的物丘魔丘如果抽不到蛋池破限武器,实力相比之下差的不是一点半点。毕竟吃3个克总4w多物支,物攻都是爆表,人家2把蛋池破限刀刀6w,你拿着1把活动破限刀刀3w7,直接快2倍差距就出来了。要是有有钱人四把破限刀刀9w....那差距我已经不想多说了。
除此之外各种小瑕疵小缺陷和bug也是不少,比如血条消失、额外触怪,还有老生常谈的掉线问题,不过这些都无伤大雅,我想说一下卡面。
乖离为什么我能坚持玩那么久,甚至现在还在玩日服呢,玩法是一方面,但另一个很重要的原因就是卡面和全CV,好嘛,这游戏直接把卡面砍掉了(虽然能放大但是不难看出基本是应付,并不像乖离那样以卡面为卖点),乐趣直接少了一半,cv更是一点没有。
骂归骂,吐槽归吐槽,玩还是要玩的XD,毕竟乖离MA精神续作。
很喜欢纯白,希望能越做越好。
迷雾里斯本 : 这么用心的评论也没人点赞这游戏是有多凉,虽然我也早就弃坑了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Harmia
游戏时长 8.7 小时
【满意的地方】:
设定很美好,有优秀的剧本、美术、人设、换装乐趣。养多角色搭配队伍一类的游戏太多,已经审美疲劳,有代入感的传统rpg的单角色个性养成型游戏又开始逐渐火热起来。总结就是有个很好的开头,但是游戏策划究竟是优秀还是奇葩,至少需要再过半年才知道,目前来说前途光明,又比较大方送了新手很多免费10连,开头就爽个够,能有更多挑选开场,商城也没有卖拉开平民和土豪差距的物品,还是比较令人满意。
【不满意的地方】:
1.万那性格的声音虽然有6个选,但是至少有4个听起来差不多,像一群超级软绵绵的少女在打怪。希望加添加区别再大一点的声线。【希望可以选声音时可以预览动作!】
2.发型、眼睛选择有点少,颜色也少,发型放进商城或蛋池也好呀。有种明明是以美貌外观为亮点但又没什么选的无奈感。(类似FF14的审美疲劳感)
3.基本没有社交。就一个小广场,大家只能站着打打招呼。而且没有公会,总觉得社交这块被忽略了,像是半成品。虽然好多游戏都只是公会交流,但是让人产生寂寞感的游戏容易凉。如果以后开pvp,希望是阵营战,不要公会战,阵营可以让土豪带平民,但是公会战的平民活不下去。
4.快捷组卡有点问题。一般敌人群都是单一属性,例如遇到水副本,你的卡组只要别带火属性就行。然而让系统快捷组卡只能选单一属性,比如选地属性,就全是地属性,一堆地属性低级卡,还不如别的属性高级卡,于是还要手动一个个换。那么快捷组卡效用何在?
5.卡片已经攒了多少数量还需要点一下才能看到。于是面对几十张卡片,还要一个个去点一遍才能看到哪些可以升级?【后面发现了,卡牌调成等级显示后能升级的牌会有一圈绿光】
6.职业不平衡(门票型)。这个是很多游戏的通病,就像阴阳师,很多式神就算设计了也很少人使用,做出来也基本是摆设,高级本上的式神千篇一律,大部分式神没有多少登场机会,你没有那几种式神,就没有门票去玩,被嫌弃。
纯白的职业系统类似FF14,每个职业独立等级,可以全练。但是玩过FF14的都知道,全练很肝。但FF14平衡还行(13职业基本每版本只有两三个被嫌弃)。这主要原因是FF14的四人副本是稳定1T2D1H组合,构成正确就能过。
不过可能也许过段时间,大家都有两三职业的时候会好一点,低谷的不用就行。现在哀怨连连还是因为多职业太肝,没时间练。
7.听说要搞进阶职业?大家都二阶时一阶是废了吗?这个是FF14都遗弃了的设定,纯白又捡起来?个人觉得一职多路线比职业升级有意义的多,比如让奶妈有输出路线和支援路线两种,WITCH有暴击法和消耗法两种,等等之类的,不至于被遗弃。
【PS】
如果以后变成无脑爆肝的游戏,那抱歉会变成3分了。娱乐多一点让人愉快的可以进化成5分。
四周年限定 : 我一个奶妈竟然要带两把镰刀才有输出emmm。
凤羽丶
游戏时长 133 小时
更新一下,现在10.5k战力,8.3k奶
然而超级野队没人要.jpg
还好有群,不然都没资格刷超级
所以说还不救救姬这职业都快死绝了
主玩姬,lv34,9.7k综合力,7.3k奶量,游戏时长跟TapTap统计的差距不大(很少有在挂机,纯奶太耗时间了)
虽然算不上顶尖姬(纯奶很难练啊)
但是一线以上没啥毛病吧?毕竟c物理房2丘1壕野队也是保持稳定过的水准(虽然丘壕比较重要就是了)
四星,10分乖离情怀-3星游戏体验-3星歌姬游戏体验
游戏说不上烂,相比于各种国产辣鸡我还是比较偏向玩纯白的,但是跟优质游戏比真的还是缺了些什么
bug满天,游戏里的一些设定也不怎么样,歌姬的体验还贼差
这游戏又像邦邦又不像
像的是都有让我无论做的多差都要去玩玩的动力,游戏初期各种bug跟不合理的设定,但游戏本身还算不错,缺点改正就是好游戏。(ps:都被国内代理但都还没出国服23333)
不像的原因是邦邦作为一个偶像企划,游戏不好玩的话我还能因为小姐姐坚持玩下去,纯白呢?靠着乖离的精神续作我能说服自己玩下去,但是无法持之以恒,消耗完乖离的情怀之后这游戏如果无法吸引我的话,我可能就跟它说再见了。
近百个小时的付出,依旧是被人嫌弃的存在,这就是歌姬的窘境,玩过的我也不用多解释,要不是我实在是对这个职业感情太深的话(乖离单修姬,十几万字的乖离歌姬攻略,五百多期乖离视频基本都是用姬)我早就放弃这个职业了。
用我跟群里萌新说的一句话:纯白魔女玩歌姬,不是信仰就***。(虽然是就目前来说)
总归希望变好吧这个游戏,其实想说的话都在国服那边写完了,这边就不写什么东西了,暂时就这样吧。
(言ω言)诺亚•凡尔斯 : 坚持不下去的丢脸姬选择走人_(´ཀ`」 ∠)_要在乖离我还能切职业,纯白切职业又要从头练起来,最主要的是太挫败了。练装备堆血,堆恢复,刷卡牌等级,就是为了进上级好打,结果一组队心拔凉拔凉的,疯狂解散,这还是上级,超级还没开,本身bug满天飞为了姬都忍了…