勇者别方

勇者别方

官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.0388个评价
长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩92 画面优秀18 运行稳定性58 操作体验25 玩法设计16 UI设计4 音效音乐4 画面视觉3 日常肝度1
非虚构
玩过
官方zhugx29x : 你好~~谢谢你的测评和建议~~特别是画面这部分受益匪浅~~
厂长
厂长
期待
官方zhugx29x : 你好~~谢谢你的评论~~ 果然是专业人士,一眼就看出了游戏问题所在~~ 新手教学我会继续想想如何简单扼要的说明游戏玩法的~~ 至于操作,游戏最初的版本的确就是2D平面的,但受限于我的美工水平,怎么都设计不出一个好看的平面版的美工方案,逼于无奈采用了现在的3D方块。。
错别字
玩过
link start!
让我们开始游戏~
刚一进入游戏标题界面,嗯~bgm一股子魔法世界的气息。
行家啊~大爷快来玩我吧~
Emmmm各位无视我吧orz
游戏标题界面在开始选项旁边可以选择皮肤。
左上角是设定大家可以凭借喜好去选择操作模式,有虚拟按键和手指滑动两种来选择。
另外新手教程在设定里面也有~
游戏模式很简单通过我们设定好的路线,让角色去行动,通过不断地清理魔物获取钥匙不断向上走。
虽然在这里大家看我写的很简单,其实这个游戏难度蛮高的,为了要追求更高的层数我们就需要合理安排好资源分配。
我们可以让角色按照路线行走,路线是我们在开局前规划好路线,需要我们提前计算好伤害和生命值以及地图中的物品索取。另外就是在我们开局以后角色只会按照我们设定好的路线行走无法进行操作,所以大家要在开局以前认真观察地图做好规划~
另外,这款游戏中分为火、水、土、风四种属性魔法,当我们操作的角色站到对应属性的地面上我们角色就可以使用元素之力去攻击敌人。
还有最关键的一点,地图中还都存在着移动力的限制,每次攻击行动力也会增加一次,所以我们不但需要获取钥匙不断向上攀爬,还需要提前做好全部的规划。
作为一款勇者位主角的游戏游戏中也理所应当的有生命值,我们的角色在移动过程中会进入魔物的攻击范围,魔物会毫不犹豫的攻击我们,所以我们不但要安排好路线。角色生命值我们也要时刻关注。
地下城中还有许多的物品,这些物品只要我们走到对应的方格上就会拾取,虽然不拾取物品也可以过关,但是拾取的物品对我们的冒险更有帮助所以建议大家把美观都做到完美~
总体来说这款游戏是个比较费脑的小游戏,为了不断向上的前进,我们需要规划好整体,同时游戏模式简单,建议大家闲来没事玩玩,或者和同学朋友比比分数。
A.inspired : 用心哦
不是大川
游戏时长 18 分钟
官方zhugx29x : 你好~~非常感谢你的评论和支持~~
红尘君
玩过
这是一个看着很方但是玩起来不方的游戏。益智解密,通过对于小勇士移动路线的设计到达真正的出口。笔者在开头新手教程的时候就看懵了,其实玩起来没有那么难,但是新手教程把笔者给绕得团团转。
游戏以方块机器人的造型呈现,主色调比较清新丰富,打造一种萌感,不过BGM确实是一点都不萌,营造一种危险紧张的气息。如果玩家们在面对新手指导也和笔者一样混乱的时候,建议直接挑战,会上手更快。整体难度不大,玩家在过每一关的时候要注意看上面的任务提示,前期的关卡是必须要按照任务来完成,不然就会失败。后期就不会那么严苛,一般怪物清除和物品拾取都完成就可以。
这种游戏方式笔者觉得应该是以益智为主。玩家通过界面下方的走向键来模拟小勇士行走的路线,直线和对角都可以,只是不能跨过怪物,一条路线也不能出现交叉,最后到达指定出口即为完成。小勇会按照路线移动并在过程中攻击相应位置的怪物,然后进入下一关。玩家挑战的层数前期必须是一次性成功的,有三次重新挑战的机会,全部失败就要从头开始。不过游戏有一点很人性化,就是重新来过的时候关卡是不同的,随机刷新,这样就不会让人感到厌烦,每一次都是全新的体验。
玩家玩的时候是需要了解不同颜色属性的方块所带有的不同攻击和防御等。在和怪物对抗的过程中,每一步都很重要,要能预判怪物的攻击和自己能够反弹和承受的数值。想要一直往上攀登,碰运气可不是好办法。一定数量关卡的通过会达成全新成就同时伴有等级提升,会慢慢开启更多加成,这些信仰和技能的选择使用,都会提升攻击效果和自我保护。
每一关都有步数限制超过了就会消耗自身生命,笔者觉得对角线走势是最省的,还能有效攻击。难度不大,就是有时候会闪退黑屏,吓得笔者连菜单都不敢点。玩法上面可以多元一些,会更丰富。
ecc : 红尘君你来tap啦!玩点很多人玩的会更容易火啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的