勇者别方
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勇者别方

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敬请期待
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因内部整改暂停游戏下载服务
8.6

开发者的话:

勇者别方是一款只有一个人开发的独立游戏。游戏接下来计划增加天赋系统、开发更多角色、剧情和roguelike分开成为剧情模式和无尽模式等等,敬请期待。
希望亲爱的玩家们能够在评论区提出你们的宝贵意见,或者加入交流群参与讨论或发表您的宝贵意见。

编辑的话

Rouguelike和冒险解谜的有机结合。

  • 简体中文
  • 有内购

简介

勇者别方是一个讲述了勇气和决心的Roguelike类冒险游戏。

我们的勇者收到指引来到了一个危机四伏的世界。他需要操纵着四种元素之力,与凶残的怪物战斗并不断地探索这个世界的秘密。而等待他的将是怎样的命运?

核心玩法
游戏把Rouguelike和冒险解谜有机的结合了在一起。
在游戏中,玩家不需要高超的操作,极限的手速,只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演。避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。

游戏特色
*游戏采用了最基础属性系统,没有无限膨胀的战斗力,没有无法掌控的随机值,让玩家能够把注意力集中在玩法上,不需要做复杂的计算,让游戏回归本源。
*两个风格各异的角色,他们有各自独立的剧情和独立的游戏进度。
*不影响通关但非常有趣的随机任务和信仰系统,最大限度地挑战着玩家的大脑。
*无尽的、永不重复的随机关卡,每次都能给玩家带来全新的游戏体验。
*精美的场景,优美的音乐,令玩家能够沉浸在游戏世界中。

《勇者别方》是一款免费游戏,但包含了内购项目和第三方广告内容。玩家游戏时无需网络连接。

兼容性:
安卓:需要android4.0或以上版本。
IOS:需要IOS8.0或以上版本。

欢迎亲爱的玩家们加入交流群参与讨论或发表您的宝贵意见。
勇者别方交流群:QQ:467937290

更新内容

V1.42
-增加了标记怪物已被打倒的功能,方便玩家计算。
-增加了游戏版号

V1.41
-丰富了游戏地图,现在关卡不止有6X6一种地图大小。
-配合新地图的出现,再次优化了新手引导。
-虚拟按键操作模式增加了固定位置的撤销按钮,能撤销上一步移动。
-优化了游戏美工和UI,减少了怪物遮挡后面方块的情况。
-降低了游戏初期的难度,同时修改了人物初始属性。
-修改了部分背景音乐。
-修复了一些bug。

详细信息

  • 文件大小 : 32.15MB
  • 当前版本 : 1.44
  • 更新时间 :
  • 厂商: 29x工作室
总评分:

8.6

最新版本:7.5 Android:8.6 iOS:8.8
  • 御坂美琴
    游戏时长16分钟

    ——来自炮姐的游戏评论——

    啊嘞……难倒说只有我一个人感觉这款游戏好难咩?Σ(゚∀゚ノ)ノ

    虽然说炮姐已经玩了好几关但是还是有些搞不懂。所以说,这次炮姐就不聊游戏了,直接说说它的可玩性吧。

    游戏玩法简单,只需要移动人物获得钥匙并走到下一个门口就可以通关。而且每一个都会有一个额外任务,只要完成十个额外任务就可以获得一个强力技能……嗯差不多就是这样。玩法的确很有创意。虽然说游戏比较单一但是对于一款休闲游戏来讲的话已经做的很不错了。

    BGM也很动听虽说简单但这才是休闲游戏的乐趣。

    但是有点坑……游戏界面中,一个是进入游戏另一个则是人物,玩家有好几种人物可供选择但是只有两位是成就获得其他则是需要付费。

    不过炮姐看游戏中技能的时候……估计就和那个绕口令一样。各个国家有各个不同的国歌——各个人物有各个不同的技能一样。嗯对于这一点还是很不错的。

    总体来说,这是一款很有创意的休闲类游戏。

    • 官方回复

      zhugx29x

      你好~~谢谢你的评论~~游戏对于新玩家来说学习成本较高这个问题我已经注意到了~~接下来会努力改善这方面的体验~~

      其实目前人物是有2个,左边那个按钮只是改变人物的造型~~

    • 吃瓜群众~芙兰朵露

      看见炮姐还是怎么傻我就放心了

    • kamisamades

      看见炮姐用vivo我就放心了

    • 红小菱

      看见炮姐...

    • 御坂美琴

      =͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)

  • 老禾
    游戏时长32分钟

    给五星是因为是由作者一个人开发的。

    但实际上我是想在配乐这里扣一星的。

    bgm本身中规中矩,但每次移动的音效就很怪异了,都是钢琴按键的声音。

    但是目前为止,在勇者里钢琴的声音没办法连接成一首简单的音乐,这就让人很难受。

    游戏性方面,我觉得首先可以粗暴的把勇者理解成路径设计类游戏。

    一般的解密路径设计类游戏需要你在固有地图中设计好路线,然后打开某些机关,躲避某些怪物,从而达成过关的目的。

    勇者呢,则在此基础上加上了战斗系统和任务系统。比如要求你需要击杀某怪物,或者得到某物品,或者对某怪物免伤,或者攻击必须多少点以上。

    至于四属性,风火水土。实际上也并不复杂,规则就是你每走过一个相同方块,当你再站立同类型的方块上时,攻防都会增加1点。

    当你搞清楚这点以后,后面的问题就都很好解决了。

    所以勇者的本质就是:在有限的步数以内,规划好路径使攻防达到一定数值后,击杀掉所有怪物然后过关的,带有战斗系统的路径设计类益智游戏。

    不过此时需要注意的是勇者是带有大量的冒险元素的,所以和其他益智游戏相比勇者就不可能在某关重复大量的刷关,生命没了就game over ,没有一点回旋余地。

    游戏性方面到这里就说完了,然后其他方面的一些问题。

    兼容性问题。

    我在下载以前大概看了一下评论,有几个评论的系统说勇者不兼容。然后我试着下载了一下,结果显而易见,我不但安装成功了同时也完美运行了。

    我的系统是安卓5.0,各位要知道现在安卓最新的系统已经出到了7.0。而现在有数据表明安卓2.3甚至还在运行。这就是安卓碎片化问题。

    有兴趣的可以自己百度一下,在这里楼主就不多解释了。

    虽然在安卓系统内游戏的开发难度增加,但是好的游戏兼容性是必须具有的。所以辛苦作者了,加油!^0^~

    • 官方回复

      zhugx29x

      你好~~非常感谢你的支持和这么详细的测评~~

      兼容性问题我会努力争取解决的~~

      bgm的问题我也记下来了,当有更好的时候就会替换掉目前的了~~

    • 老禾

      辛苦您了,音效的话其实个人的感觉占的比重更大,个人能开发到现在的程度真的没话说ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆

    • zhugx29x
      官方回复

      现在钢琴是每向前走一步升一个调,这个想法其实是来源于纪念碑谷的,但随着游戏的画风不断修改,现在看的确这个钢琴有点怪怪的,不是很搭调~~

    • 七白

      其实安卓碎片化很正常,所以开发商开发安卓时得顾虑到。而苹果虽然对开发商方便,但是对于还有4s等以前的苹果机子,升最新就等于砖,所以更喜欢碎片化的安卓

  • 一只大咸鱼
    游戏时长7分钟

    1.开始界面我滑了半天,才发现只能反人类地用点击选择角色,不如做个点击滑动双向兼容

    2.选角界面全是氪金项,印象分大打折扣,付费角色是很多游戏的共通点,但是这么直白直接略显尴尬,不如放到游玩以后的商店界面之类

    3.新手教程令人蒙蔽,说实话,没有新手教程的游戏,我都大都有心思去钻研透。这个第一关顺利就过了,第二关直接让我蒙了,滑了半天也才半懂作者想要表达如何操作,建议优化文本说明,操作提示。

    ------------------------------------------------------

    只玩了这些,游戏的内容固然重要,可是第一映像,操作手感,新手教程也是游戏必不可少的一部分。

    • 官方回复

      zhugx29x

      你好~~谢谢你的评论~~你的建议我记下来了~~

    • 魔方

      其实我觉得付费角色没什么问题,只是初始免费角色应该有2~3个,不然容易在初期让人觉得无聊。

    • zhugx29x
      官方回复

      那个~~其实角色只有2个,一个免费一个付费~~你看到的那些只是皮肤而已。。。

    • 有梦想的尖叫鸡

      开始屏幕花了半天角色动都不动233

    • 。

      他说的就是应该多一点免费人物

  • 不是大川
    游戏时长18分钟

    大家好,我是大川(⑉°з°)-♡

    努力做好每一次评论

    -------------

    勇者,脑子是个圆东西,别方。

    大川我一直在智力上有些捉急,这款将重点放在路线策划的游戏更是难倒了我,而且偏偏还是rouguelike,连找攻略的机会都不给我吗。。。

    (●—●)

    --------------

    新手教程简短明快,我大概介绍一下玩法给想尝试游戏却在评论区徘徊的Taper们。

    玩家将扮演一个和尚。。。武僧(另一个角色需要付费解锁)在一个6*6的地图上,利用某种超然物外的演算战法(ಡωಡ) 安排好行动路线,每一个回合都可以选择八个方向前进一格,在路线途中达到基础目标(下一层钥匙)和进阶目标就是游戏目的。

    你的每一步都记入一个回合,在特定回合怪兽会发动攻击(利用好回合躲开怪物攻击,保存自己的实力);你的每一步都会进入一种颜色的地块,除了地块的增益之外还会产生其他效果。

    右上角有撤销选项,在不断尝试中达到一次路线行动的成功将进入下一层。

    行动操作有点新奇,所以移动起来有点小麻烦,还有更多的乐趣大家,可以下载游戏探索哦。

    ---------------

    一直以来很佩服这些独立游戏工作者,尤其是这是由一个人开发的。。。向你我以一个玩家的身份表示谢意。

  • ҉№҉不҉变҉承҉诺҉♂҉
    游戏时长2分钟

    伪五星(没有打差评的习惯)

    实际上我玩了5分钟到第十层就删了,感觉这游戏不适合我,明明是一款外表看起来很轻松愉快的游戏非要弄的那么复杂吗,同一种怪物(比如史莱姆)攻击力防御力什么的不能弄成固定的吗?还有为什么每次只能移动一格。。。走得我蛋疼,为什么连个地面也要分属性呢?

    天,我有这个时间还不如玩象棋,难不成你每过一层都需要看一遍怪物的攻击防御力,然后看下地面每个方块的颜色以及对应的属性加成,再计算下路线,然后以一次一格的速度龟速前进吗???

    题外话(感觉初始角色长得有点。。。我该怎么形容,这是和尚还是骰子。。。)

    • @柚子

      麻蛋,你这个骰子笑死我了

    • 魔方

      说实话,除了角色的长相以外我觉得你说的都是这游戏的优点。

    • 卿

      本来打算下了玩玩的,看了这层评价就放弃了

  • 官方 精华

    《勇者别方》收费角色魔女介绍

    看到评论区有一些玩家希望了解一下收费角色魔女,决定发一个帖介绍一下这个角色。在介绍角色之前我先说一下目前游戏里面的收费内容,首先18块解锁的是魔女这个角色。另外在开始游戏旁边那个按钮点进去看到的并不是角色而是皮肤,2个角色分别有3款是收费的,还有2款可以通过成就获得。皮肤目前是无任何属性加成的。魔女这个角色的属性、攻击范围、技能和信仰跟武僧是完全不一样的。她跟武僧相比有更大的攻击范围、更高的攻击力

  • 官方

    《勇者别方》随机任务系统和信仰系统介绍

    随机任务系统和信仰系统是V1.10新增的游戏内容。这2个系统的出现增强了游戏的趣味性,使得玩家在过关是要考虑的内容更丰富了。随机任务一共有26种,分为4个难度。1星任务:1.打倒指定怪物。2.不被指定怪物伤害。3.拾取指定物品。4.将火属性攻击力提高4点或以上。5.将水属性攻击力提高4点或以上。6.将土属性攻击力提高4点或以上。7.将风属性攻击力提高4点或以上。1星任务都比较简单,完成后能够获得1

  • 不知道是不是bug

    我打着打着,总会跳到教学关卡,然后通过之后又得从第一层重新开始…

  • 我是空间跳跃了么

    我第一次玩,刚到十一层,然后暂停就进主菜单,点了几下人物,然后继续游戏直接跳跃到33层了,而且能力他自己选了。。。

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