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开发者的话:

这是我们文艺复兴工作室的第二款产品,第一款游戏《兵者》获得了不错的成绩,我们也在继续努力。
这款折光是一款光学解谜游戏,主要的设计灵感来源于Chromatron和Lazors,但在两者的基础上,有了一定的突破,加入了自己的思考和设计。在游戏画面上有了长足的进步,画风比较清新简洁。
这款游戏可是特别的难,我们当时花了比较长的时间在画面重置上,重置完以后回过头来测试关卡的时候,发现忘记了解法的我们被自己设计的关卡难住了!不开提示都过不了了…………

简介

54个噩梦般的超难关卡,挑战你的大脑极限!

色光三原色是红色、绿色和蓝色
混合色光三原色,可以得到任意颜色
用三原色的光线混合,用对应的颜色点亮小长方体
用反射镜、半透光介质、光栅、棱镜等光学元件控制光线
自带提示功能,避免难度太高

本游戏向经典光学解谜游戏Chromatron和Lazors致敬!

游戏交流QQ群:425663751(就是《兵者》的群,看到名字不是R射线不要奇怪哦)

更新内容

2017年10月23日更新日志

1、增加背景音乐
2、玩家重新打开游戏时,会回到上次退出时的关卡,而非尚未通关的第一个关卡
3、转移到发行商英雄互娱账号下
4、更名为《折光》

详细信息

  • 文件大小 : 31.21MB
  • 当前版本 : 1.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 英雄互娱
总评分:

9.1

最新版本 :8.7 Android:9.1 iOS:9.8
  • 牵城
    游戏时长4分钟

    Hero!

    伴随着充满磁性的声音,玩家可以直接简单粗暴的进入游戏。

    看到物理的标签,撸起袖子就想试一试。

    游戏什么的,能有多少物理知识啊

    我这大脑,分分钟1200转。

    牛皮吹过了。。。。。

    其实证明自己的物理确实不好啦!

    反射什么的,一顿瞎整呗,反正也不知道有多少关,大概这个游戏就是个无底洞。

    休闲益智烧脑的小游戏,尤其适合打发尴尬的聚会,等车,无聊时刻以及人类史上最必要的事情时的时刻。

    (我的话都这么隐晦了,大概就没有味道了吧。)

    秉承着这类游戏的总体休闲风格,大致就是画面简约纯(dan)朴(diao),玩法简单粗暴有技巧。

    关卡难度上来说保持中上的水平,但对我来说耐玩性方面欠缺了点,比如我这类脑细胞不够的人群在多尝试两关以后可能会感觉到boring。

    然后这并不是这个游戏的错,这是休闲益智游戏的特点而已。

    还有俏皮的BGM初衷是想让玩家放松的说吗?只是给予本人的感觉分分钟的感和瞬间出戏。

    给四星的理由是,扒拉小方块时流畅性不好以及右上角的那几个框框看不懂的说还有以及我无法顺利通关的说!!!!

    (官方:***所以怪我游戏难咯!😒😒)

    综上所述,就这个游戏本身而言,总体保持耐思!

    物理光学部分的大佬可以尝试一下。其实和所学的知识也没什么太大关联。(手动滑稽和偷笑。)

  • 手残

    挺喜欢的,但是问题也很多

    不流畅

    放置不顺畅有时候还会弹回

    物理知识错误

    这个好像问题不大但毕竟披了物理的标签。。稍微尊重一下初中物理老师吧。。

    方式单一

    游戏的开发理念很有意思但只有一种方式还是会让人乏味的

    玩法不明确

    我不知道该怎么说但意思就是。。我觉得缺个教程

    最后就是。。BGM。。觉得BGM有点魔性的肯定不止我一个人对吧!!

    emmm总的来说画面简单精致,难度中等偏上吧,比较我一个脑子不够用的也差不多能用用(当然也可能是因为我过得关比较少)。。玩法简单粗暴(?)整体感觉还不错,希望继续加油,期待正式版!

    _(:зゝ∠)_我第一关过了之后甚至不知道自己过了,用了两分钟才发现那个win(小声bb)

    补一点,就是在没有提示下,过不去的玩家(然而又死不看攻略非要磕的,比如我)真的会感到无聊烦躁然后怒删游戏的,还有部分非官方解法过不认,有点烦。。。。

  • Kister

    这是一个不错的游戏

    配合上精细的画面,我大概玩了30分钟

    让我感到有趣又益智

    运用了许多物理知识制作的游戏

    期中也有些不足

    比如放置方块的手感不是特别顺畅

    有时候会弹回原来的地方

    建议再出个新手教程

    刚刚上手有点关卡卡了几分钟

    接下来是1-20关攻略:

    WARN:运用函数图像表达!

    Dim 最左下角1.1格

    Dim 方块镜子=JZ

    Dim 方块玻璃=BL

    Dim 连体(左右不相同连体)=LTW

    Dim 连体(左右相同连体)=LTE

    Dim 连体(上下不相同连体)=LTN

    Dim 连体(上下相同连体)=LTS

    Dim 连体(三连体)=LT

    )这些以最靠左下为坐标

    第一关:

    JZ(4.3)

    第二关:

    JZ1(2.3)

    JZ2(4.5)

    第三关:

    JZ1(3.5)

    JZ2(3.1)

    第四关:

    JZ1(3.4)

    JZ2(4.2)

    第五关:

    BL1:(4.2)

    BL2:(5.3)

    第六关:

    JZ1:(5.1)

    JZ2:(6.2)

    BL:(3.4)

    第七关:

    BL:(3.3)

    JZ:(4.5)

    第八关:

    BL:(2.3)

    JZ1:(3.2)

    JZ2:(3.4)

    第九关:

    BL1:(3.4)

    BL2:(4.4)

    JZ:(5.3)

    第十关:

    JZ1:(3.2)

    JZ2:(3.4)

    BL1:(2.3)

    BL2:(4.3)

    第十一关:

    LTW:(3.3)

    BL:(3.4)

    第十二关:

    LTS:(2.3)

    JZ:(4.5)

    第十三关:

    LTS:(3.2)

    LTW:(3.4)

    第十四关:

    LT:(2.5)

    JZ1:(6.2)

    JZ2:(1.3)

    第十五关:

    BL:(4.3)

    JZ1:(5.3)

    JZ2:(4.6)

    第十六关:

    JZ1:(4.3)

    JZ2:(2.4)

    JZ3:(4.5)

    JZ4:(5.4)

    第十七关:

    BL:(2.4)

    JZ:(6.4)

    LTS:(4.4)

    第十八关:

    LTS:(2.3)

    LTW:(3.3)

    JZ1:(4.5)

    JZ2:(6.4)

    第十九关:

    染红色体:(1.1)

    JZ:(3.3)

    第二十关:

    染绿色连体:(4.3)

    染蓝色连体:(4.4)

    JZ:(4.2)

    Hwo~终于写完了!

    如果你喜欢这篇评论

    请不要忘记点一个

    赞或一个笑脸

    这对我来说都是莫大的支持

  • 猫草

    看到很多玩家把游戏和初高中物理知识联系起来,并表示所学知识对这个游戏并没什么卵用,物理老师表示很痛心[并没有]

    不过其实他们说的是正确的2333333,因为里面涉及到的几个光学知识根本就是完·全·错·误。

    虽然披着“物理”的标签,还是希望玩的人仅仅把里面当做一个游戏就好,不要和实际所学的物理联系起来。不然很容易误导学习。

    那么简单举例几个最显而易见的物理错误:

    1.宣传图2里面光在透过方玻璃时是完全沿直线穿过的。实际上虽然说“光沿直线传播”,单这句话的前提条件是“在同一种介质中”,当光线由一种介质射入另一种介质时,由于两种介质的折射率不同,事实上光线会发生折射,而不是沿同一条直线透过。

    2.宣传图4中,右上角那个透镜,绿色和红色的光在倾斜射入后,居然是沿垂直射入面的方向传播。这也是错误的,如果玩家切实学习过光的折射部分的内容,就应该知道。只有在入射光线也是沿法线射入(也就是垂直于接触面)时,才可能没有折射而继续沿法线传播。但如果入射光与法线有一定夹角(入射角)时,折射角也一定存在,即不为0,那么折射光线就不可能沿法线方向。

    所以仅仅当做一个益智解密小游戏还行,但也就仅此而已了。

    那么在这里我就顺便推荐一个同类型的游戏《Glass》,是一个蛮早的游戏,我以前是直接在tap里下的,现在都不知道还有没有了……可以百度找找。提前提醒一下,这个游戏没有中文版,不过里面一共出现的英文单词目测不超过十个,都是什么start啊啥的,游戏过程也完全不需要英语,所以我个人觉得就算看不懂也毫无压力。(不记得每个新透镜有没有英文说明了,不过感觉不影响游戏)

    为什么推荐这个游戏呢,两个理由,非常简单。1.非常真实的光学物理引擎,反射、折射、聚焦、散射等效果都与实际效果相同,且每个透镜都可以自由改变位置和旋转,随着角度不同光线也会随之变化,向你展示多变的光学世界。2.多种透镜,包括但不限于反射镜、透镜、分光镜、凸透镜凹透镜、三棱镜等等,基本上涵盖了整个基础光学,可以了解更多的光学知识,是不可多得的游戏体验。

    然后最后表示下我不是打广告的,毕竟那个游戏是外国的根本没引进而且都“游戏评分过少”,就是个冷门游戏啦,但是里面大部分物理效果确实做得很好。

    所以如果有对光学感兴趣的朋友们不妨试一试,感受下更真实的光学世界。

    • Viscount诗韵

      有意思 我还正想说让我想起了传送门 这是什么东西 懒到做固定代码了 吃了你这安利了

    • 媳妇别闹!biabia

      那你学过玻璃有两个面没哇,经过两个面之后两次相反同角度的折射之后原入射光线和最终射出来的这条没有夹角,但是相互平行2333

    • 赢了呢( ̄^ ̄)ゞ

      认真学了物理的人,给你鼓个掌

    • 浅水

      技术党来啦,鼓掌。感觉物理真的hin好!

      这类游戏显然是从物理中得到了灵感。严谨的游戏让人能从中得到快乐并且学到知识。《折光》从这个角度上来说的确不是那么严谨。

      但是能让人在玩的过程中也能适当的了解一些原理,也还是不错呢

    • 李Michael

      哈啰,觉得你的评价很棒耶,哈哈!

      最近还玩什么游戏呢?

      加我QQ吧!我们一起聊聊游戏好吗~

      2088795014,加的时候跟我说下你的TapTap 昵称呦!

  • 辞

    一款难度还适中的游戏,但是有一些地方好像并不符合光学知识,不过我也懒得挑刺。扣半颗星

    但是游戏玩法比较单一,而且没有什么新意,希望能改进。扣半星。

    再者BGM是有点魔性。

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