TapTap for Android
生命之潮

生命之潮 Test

Dev Onboard
Followers 73437Posts 28
9.0
Screenshot of 生命之潮
Screenshot of 生命之潮
Screenshot of 生命之潮
Screenshot of 生命之潮

About

随波前行,追光勿停。
本作于 Global Game Jam 2017 荣获最佳美学奖 (Aesthetic Excellence Award) 。

Notes

松山洋行感谢您的支持。本作已经结束新内容开发 (lan wei) 并正式登陆 iOS 系统。

松山洋行成员皆来自卡内基梅隆大学之娱乐技术中心 (CMU ETC),偶尔兴趣使然,无端端制作一些好玩的游戏。我们正进行下一作的开发——请关注松山洋行的TapTap账号或我们的Facebook页面(https://www.facebook.com/sbgroupgames/)。

Update

Version 0.3.4 2017-04-17
Show All
更新了iOS版本。

Reviews

9.0
553 Reviews
无脑新人
2017/7/22
游戏时长 10分钟

游戏的玩法很简单,可惜只有三关,不过这个游戏有意思的是它的立意。
第一关,海底和水母;第二关,丛林和种子;第三关,体内和米青子。
每一关都在暗示着“生命”这个主题。顺带一提,从海底到陆地正好也是生命进化的顺序。
但是精致的画面,有趣的立意还不是我给五星的理由。
五星是因为一个小细节。
不知道有多少人注意到,第三关的时候,每死一个小伙伴,地图上就会出现一个名字。我开始还以为是创作者的名字,知道屏幕上出现了“你好,欢迎来到这个世界”的时候才反应过来,这是我那些小伙伴的名字。
“我们生来就是不平凡的,我们曾经以一挑亿战胜了我们的兄弟姐妹来到了这个世界上,我们注定是不一样的。”这是韩寒说的,只是时间隔了太久,记不太清了,但大概就是这么个意思。
我们能够来到这个世界,长到这么大,每一步都不容易,既然来之不易,所以要好好珍惜。
能让不是一百分的自己成为满分的人,不是别人,正是自己。即使做错了也没关系,毕竟你这家伙的人生只有一次不是吗!(《未完成交响曲》oor)
打完这些字的前两天,LinkinPark的主唱去世了,讲真我对他们不至于狂热,主要是他们是我人生导师的人生导师,觉得有些遗憾。RIP.
不过生命正因为无常,所以我们才会想方设法让他变得精彩。
生而为人,我很荣幸。
五星。
😊

玉流泉
2021/3/14
游戏时长 54分钟

非常具有“圣洁”感的游戏。
生命从“无”——“有”的过程,“诞生”就是一种奇迹。这个游戏的画面,奇诡而兼具优柔的美丽,总的来说,就是【神秘】之美。
第一关我糊里糊涂过了,还以为是教程之类的…第二关才是真正能震撼到游戏者的魔鬼(⌯˃̶̥̆д˂̶̥̥̥̆ ू)
游戏中的“主角”是水母,绒毛的种子,是游动的配子。而你无法操纵它们,只能通过(操作画面引导它们)的前进方向。
这个机制确实很恼人(在第二关蜷蜷曲曲的迷宫撞死无数次),但真正能够体验到这个游戏想要表达的“奇迹”之感,这个活动机制是必不可少的。
【种子】们的活动姿态,都是在水中悠然舒展的形象。它们会被“光”吸引,但自身的无力,无法完全摆脱“环境”的牵制。第二关体现得非常明显,在某些狭窄的地方转弯的惯性太让人艰难了……
也正是这种布满荆棘、充斥阻力的路途,最终上升,听到的婴儿哭声,还有那句欢迎你诞生的问好语,才那么令人震撼感动。
【你好,世界】
就像让计算机诞生的程序员,给开机系统编写的第一句话。你来到这个世界,是多么幸运的一件事。
在这个起点以前的故事,又是走进过多少错误的路,在无数的【不可能】中,最终得以达成的,何等微渺的奇迹。
在一段奇迹发生后,新的世界新的起点,是否还会有奇迹,平庸还是美丽。生命的存在,生存的规则,冰冷无情,却因为“活着”的本能,演绎出最残酷也最美丽的奇景。

青代
2021/10/24
游戏时长 28分钟

四星-五星中间
开头部分若一直让光转圈 它会慢慢形成闭环 后来会变得很绚烂多样
三关操控物分别是水母 种子 米青子
都有着生生不息的力量
幽深的海洋中 适者生存 为了躲避危险也同时逐光 为了自身的安全和那为数不多的明亮
不知可否知道一种水母叫“灯塔水母”呢 真是生命力最强的体现啊
险恶的森林中 扎根艰难 为了寻觅适合落土之地栽植生命而不惜飘荡远方 曲折回环的路径中有的一抹光 我想那是光照充足的位置 于是竭尽全力奔赴――哪怕最后落得蛇口中(说实话这个我没懂)
温暖的子宫中 一人为王 为了见那心爱的卵妹妹而不怕畏惧 勇往直前 这何尝不是殚精力竭 周围的兄弟渐渐死去 通往她的方向路还那么长 可我还是坚持 坚持 在几乎所剩无几的兄弟的路上又遇上岔道 我也不敢犹豫 凭借内心的直觉选上了其中的一条 心里疯狂打鼓 默念着一定要见到她――
最终 我看到她在那里 逆光而立 笑得温和 我猛然回头 发现我的身后空无一人 顿感怅然 但霎时又万分庆幸 于是我毫不犹豫地来到她的面前 和她融为一体 慢慢地 慢慢地 我感到温暖的包裹 于是慢慢地闭上了眼――或许等到十月过后 我已然是一个全新的 人类的新生命了吧
我为我自己的不懈的长途跋涉而骄傲 我为我唯一的身份而骄傲 我为我身为人类而
骄傲。
――
不足:画面设计很好 但是音乐是否有那么一点单一呢 虽然是初版阶段 但是来日希望见到更多元素来掀起“生命之潮”。
正如我上面所说的 米青子遇到***需要克服万难 但游戏中却相对很简单 而且还有岔口 ***只在其中之一处 但是游戏里只是最后“咔”的一下 我一个人就遇见了*** 这点不太好 可以参考下具体过程 这块可以不是操控所有精子 其中有分散 有消灭 有一直跟随自己走的但最后岔口都去了别的岔口而自己达到终点的 (毕竟真的很不容易 虽然说这样可能难度性加大了)
到出生那里 可以加个时间推移标志 太突然了不太好
个人方面:就是二关不太懂 种子和蛇之间有什么必要联系吗 还有一开始叶子我懵了一阵 太快过去又不是直对导致就是直接死 让我以为它就是致死的…就耽搁了阵 可以速度相对慢些 可以知道这是加速
整体很好 立意点满 最后每死一个米青子就会出现一个人名 也是说明我们都是战胜那么多同类才成为自己的吧 各位也一定要好好爱惜自己。
期待。追逐生命的光,追逐生命的潮。
每个生命,独一无二。

Group

28

Information

Languages
Simplified Chinese and 2 more
Current Version 0.3.4
Size 60 MB
Last Updated on 2017-04-17
Permissions