3uttons

3uttons

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敬请期待
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因内部整改暂停游戏下载服务
9.7

开发者的话:

--==版本1.2已经发布==--
非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。新加入了两组关卡(替换了19到24关, 总数还是70关)。可以在过关后查看解法,便于分享。

--==记于下载突破600人==--

感谢大家的支持! 做独立游戏已有2年,还是第一次拥有这么多的玩家!后续版本会加入更多的关卡,甚至不限于解谜。

--==创意来源==--

作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

--==为啥是三个按钮==--

作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

--==设计上的挑战==--

仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

--==意义==--

这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it!

(话虽如此,后期的关卡也是很变态的:>)

编辑的话

游戏安卓版将以首月优惠价1元登录TapTap!

简介

[极简设计] 简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理

[三个按钮] 所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮

[关关不同] 每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻 (详见开发者的话)

[极度烧脑] 祝你通关 每关还可挑战最低步骤数

[Design in China]

更新内容

1.21
修复了59关的设计错误问题

1.2
重新设计了游戏整体的表现效果
替换了6个关卡(19~24),总关卡数不变
调整了Necklace关卡(替换了第一个关卡)
过关后可以查看解法

1.14
改正了60关最低步数过于苛刻的问题

1.13
改正了67关,最后一关的最低步数过于苛刻的问题
将3~6关有连续变化改为步骤变化(老玩家这几关的进度会重设为未完成的状态)
降低了若干关卡的最低步骤数
特别感谢,给69关提供最少步骤解法的 Blake Saligia

1.12
改进了TapTap授权页面提示

1.1
关卡增加到 69关
改进了画面背景
获得星星之前,星星需要的步骤书隐藏
调整了音效
改进了若干细节
换了图标

详细信息

  • 文件大小 : 21.64MB
  • 当前版本 : 1.21
  • 更新时间 :
  • 厂商: Guoboism
总评分:

9.7

最新版本:9.6 Android:9.7
  • 路

    这个游戏玩的我好痛苦,花了一个大洋买来的游戏,我感觉我是在给自己找罪受T_T。

    进入游戏后满满的简洁风扑面而来,玩了前几个关卡还是感觉很不错的,但玩捣乱第十关后我终于发现我是多么的脑残了……足足点了99下通的关。

    唉,真是讽刺啊,我还自以为智商250≥﹏≤

    原来只有50……

    游戏没啥大问题,操作简单易懂,画风让人舒服。唯一的问题就是太烧脑不适合脑残患者玩,好伐,我承认自己脑残。……

    操作:★

    画风:★

    烧脑:★★★

    你们赢了……

  • 九黎

    一块钱,在这里,买得了吃亏,也买得了上当

    一块钱你能买到幸福么?不能。

    一块钱你能买到友谊么?不能。

    但是

    在这里

    一块钱

    你能买到绝望

    世界如此美妙,,,我却非要折磨自己,这样不好,,不好,,

    讲真的我为什么要买这个游戏?为什么要买罪受?

    活?着?不?好?吗?

    怀疑人生

    算了,别玩了,要智商的

    最后

    五星差评(滑稽)

    九黎

  • 仰望~回首

    猜测按钮的功能是最吸引人的地方,这就像做实验一样,然后发展总结规律再达成条件

  • 恩,是个绅士
    游戏时长56分钟

    之前打折的时候买了这个游戏,六块钱打折一块钱开始觉得很划算,开心的像个孩子。

    半小时后。

    我陷入了深深的沉思。

    一块钱能干什么?

    虽然它买不了房子买不了车,去不了新加坡,但是,它毕竟是纳税人的钱,是合法公民的血汗钱。

    把它捐给山区,能给山区的孩子们买上一瓶水,二分之一个碗,四分之一顿饭,三十二分之一床被子,三万分之一辆车,一百万分之一个教学楼。

    而我,居然用这宝贵的一块钱,在网上找罪受?

    我真是对不起国家,对不起人民,对不起生我养我的父母和还没找到的老婆……

    这莫非就是游戏玩人系列

  • 无量姬子睡不着
    游戏时长53分钟

    我要举报这个游戏!!!

    零零碎碎加起来玩了快40分钟了,才到17关

    总关数有70关啊!!!!!!!!

    每一次都气到退游又忍不住点开啊!!!!!

    怎么这么难又这么毒啊!!!!

    每次以为自己找到规律的时候就被新关卡打爆了!!!!

    作者根本不是人类!!!!!!!!!他一定是个企图统治全人类的AI!!!!!!!!!!!!!

    这游戏就是个虐身虐心的骗钱游戏啊!!!!!大家千万不要下载!!!!一块钱可以拿去买两颗糖了!!!!!!!

    最后我要说!!!!!!!!!

    作者!!!!!!!

    You f*cking genius!!!!!!!!!!

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