3uttons

3uttons

16664 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.7

开发者的话:

--==版本1.2已经发布==--
非常重大的更新,重新设计了游戏的视觉样式。新加入了两组关卡(替换了19到24关, 总数还是70关)。可以在过关后查看解法,便于分享。

--==记于下载突破600人==--

感谢大家的支持! 做独立游戏已有2年,还是第一次拥有这么多的玩家!后续版本会加入更多的关卡,甚至不限于解谜。

--==创意来源==--

作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。

--==为啥是三个按钮==--

作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。

所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。

--==设计上的挑战==--

仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。

--==意义==--

这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it!

(话虽如此,后期的关卡也是很变态的:>)

编辑的话

游戏安卓版将以首月优惠价1元登录TapTap!

简介

[极简设计] 简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理

[三个按钮] 所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮

[关关不同] 每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻 (详见开发者的话)

[极度烧脑] 祝你通关 每关还可挑战最低步骤数

[Design in China]

更新内容

1.21
修复了59关的设计错误问题

1.2
重新设计了游戏整体的表现效果
替换了6个关卡(19~24),总关卡数不变
调整了Necklace关卡(替换了第一个关卡)
过关后可以查看解法

1.14
改正了60关最低步数过于苛刻的问题

1.13
改正了67关,最后一关的最低步数过于苛刻的问题
将3~6关有连续变化改为步骤变化(老玩家这几关的进度会重设为未完成的状态)
降低了若干关卡的最低步骤数
特别感谢,给69关提供最少步骤解法的 Blake Saligia

1.12
改进了TapTap授权页面提示

1.1
关卡增加到 69关
改进了画面背景
获得星星之前,星星需要的步骤书隐藏
调整了音效
改进了若干细节
换了图标

详细信息

  • 文件大小 : 21.64MB
  • 当前版本 : 1.21
  • 更新时间 :
  • 厂商: Guoboism
总评分:

9.7

最新版本 :9.6 Android:9.7
  • 篍漃Setvaern
    游戏时长1小时22分钟

    我就简单说说这款游戏吧。

    游戏名字就告诉你了“我们的游戏操作就是三个按钮”,说实在的,真的很有创意,而且你看开发者就用“三个按钮”整出了那么多关,真心佩服。

    画风简洁,虽然我不太习惯现在的黑色主色调,但是其他颜色在这主色调下就相当显眼了,而且晚上玩还护眼(?),一举多得。

    虽然现在还是和以前一样“卡关无提示”,但是好在整体难度不大,多加思考,多加尝试,就可以破解了,而且游戏关卡难度并不算是阶梯性上升,所以某关卡住了可以去尝试后面的关卡,也许可以更加轻松一些。

    通关后的烟花真的给人一种“如释重负”“继续加油”的感觉,这是绝对要给好评的,难道黑色主色调就是为了衬托这个?(瞎说)

    很便宜的一款付费游戏,还是单机的,所以想烧脑的玩家不妨试一试这款游戏,我相信,它会给你与众不同的体验。

    以上

  • 卷耳
    游戏时长1小时29分钟

    首先,重点提前:“不要被评论吓跑了,真的没有那么难。”

    其次再啰嗦——

    简洁但是不简单。很不错的益智游戏。

    我想所谓的简洁,是受众感觉不到很多花哨的东西,于制作者是要花更多的功夫的。而不是就简单做一下扔在那儿。ヽ(ー_ー )ノ

    音效很棒!比如小球击中小球改变它的颜色的时候,那个有点像锣的声音的音效,一瞬间真的有很爽的感觉。chua~

    颜色舒服,纯黑的背景,红黄绿鲜亮对比的题目,一看就知道是很厉害的益智游戏!(什么鬼

    题目设置合理。被评论吓到了,没有想象中那么难。差不多每三题换一种题型,第一题很简单,算是熟悉规则,第二题略难一些,需要稍微想一下,第三题可能会有一些瓶颈需要突破,一旦某个点想通也是不难的。(我觉得第二题有时候可能是第三题的思路?)如果第三题实在做不出来也可以直接跳下一个题型。我就是没有完全都做…(病患大半夜的就想休闲娱乐一下),做了十三行(应该差不多十三种题型?一行三题),做出了34题,卡着的就扔在那儿了。

    Tap里这种的益智游戏玩过几个,大多觉得很没有成就感,可能第一题第二题挺新奇的,但是多做几题就很无聊了,因为题目都一样,就算有变复杂,解题方法也都一样,而益智游戏本来也很少做什么奖励机制,就越玩越无聊,基本不会玩到通关。

    这个还行,过一小关有给我们放烟花的~ 如果题目的确很难,那么解题本身可能就是很有

    成就感的,但是制作者应该无法保证每个玩家都觉得题目很难,所以一点点烟花作为奖励我觉得还是需要的。

    不要被评论吓跑了,真的没有那么难,本耳,文科生,纯的,最文科的那种,四年不用念数学的那种,平时买菜都要计算机的那种。实在过不去跳呗。总有一个题型适合你~

  • Ίησους
    游戏时长2分钟

    难度还可以,反正像我这么笨的家伙都能玩到后面去,但是一直没通关😂

  • 归去来
    游戏时长19分钟

    还没完呢(*ˉ︶ˉ*)

    正在下载。

    一颗星等玩了以后再一颗星等作者大大回复我一朵花∠※再给(๑•ั็ω•็ั๑)

    ————————更新————————

    刚开始玩呢-_-///这是啥。诶就点点点就过关了?╭(°A°`)╮还我血汗钱。

    (ง •̀_•́)ง玩到后面需要发现个中规律才能过关

    (*ˉ︶ˉ*)个人觉得挺好的没有累赘复述

    (*ˉ︶ˉ*)游戏规则靠自己发现喵

    (*ˉ︶ˉ*)发现了也没什么用(并不)

    ╮(╯▽╰)╭下关就更新了2333

    (・ิϖ・ิ)っ目前只玩了前面几关(进度慢怪我咯)

    ╭(╯ε╰)╮总有种后期会被狠狠虐的感觉...

    = ̄ω ̄=嗯希望作者大大继续更新

    (╯3╰)这里求虐

    ——————————更新

    好像没找到撤回按钮😂😂

    一步走错就要重来委屈╭(╯ε╰)╮

    ——————————扶墙更

    没地方氪吗

    没提示吗

    (╯3╰)那我回去继续玩好了

    ——————————————继续更

    也许每关都有一定的预期解法

    不过因为可操控对象数量局限

    体现不出难度。。。╭(°A°`)╮后颈一凉....

    例如18只需要前俩按钮就可以过去

    ————————大大回复撒花继续更(*ˉ︶ˉ*)

    石头剪刀布...

    石头剪刀....六╭(°A°`)╮卧槽

    石头六三?OK?五布啥啥啥啥-_-///

    --- 更新。。

    在最少步数上拿小星星ヾ(*´∀`*)ノ

    • 官方回复

      bruce guo / 大博

      后期难度可能会丧心病狂。。。加油↖(^ω^)↗

      撤销的话,69个关卡逻辑不一样啊,我试试吧

    • 归去来

      ╭(°A°`)╮丧心病狂。。。。暂时卡在27。还没插耳机听过bGM呢(ง •̀_•́)ง希望游戏越做越好。不过开场GB。。。。是关卡大大叉腰笑,小喽喽们颤抖吧滚g吧b的意思吗

    • bruce guo / 大博
      官方回复

      那一关确实脑洞太大

    • 乐道发行~小鳗鱼

      伟大的开发者,我这边是独立游戏平台,希望可以引荐咱们3uttons这款产品到我们平台上,推荐给更得玩家体验游戏。如方便还请加我QQ详聊:609095243

  • 浩阳

    勉勉强强通关了

    【非常棒】的益智游戏

    每三个关卡一组,内容相同难度递增

    游戏只有三个按钮,玩家也只需要操作三个按钮

    每组关卡虽然内容不尽相同,但依旧用三个按钮就能将其囊括,颇有种“三”生万物的感觉。

    游戏内容也非常丰富,基本涵盖了市面上常见的益智类玩法。

    比如消除、排序、算数、猜拳以及这些玩法的各种变体,体验期间我也能直接感受到像太极迷阵、blyss、检查点等等许多游戏的影子,可以说博采众长了吧。

    ——

    提三点建议:

    ①用步数作为收集要素的唯一判定标准,个人觉得对某些关卡不太合理,比如让三个球同时通过一直线那组,和让三个铃铛同时响的那组,游戏显得仅仅考验手速+一点点运气,而非考验脑力。

    ②加一个悔棋功能吧,特别是60多关后,明明离过关只差一步的时候手一抖满盘皆输只能重来,重来又不一定记得原步骤的感觉,真的很气...

    ③现在的版本没有bgm和音效,之后把这些元素加上,肯定会给游戏增色不少的。

    • 官方回复

      bruce guo / 大博

      恭喜通关(好快。。。)

      我会想办法加一个undo功能的。

      三个球的关卡确实是个异类,我也曾一度想要换掉,被你一语道破啊。

    • TapTap管理团队

      非常详细的评价,感谢楼主的分享!

厂商其他游戏

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏