加拿大不归路

加拿大不归路

Death Road to Canada

25129 人关注

敬请期待
9.5

简介

Death Road to Canada is a Randomly Generated Road Trip Action-RPG. You manage a group of jerks as they explore cities, find weird people, and face up to 500 zombies at once. Everything's randomized: locations, events, survivor personalities and skills. There's a different story every time you play.

Travel the Death Road from Florida to Canada, the last nation on Earth. Find special events, rare encounters, and unique recruits. Recruit a grunting super-bodybuilder who's strong enough to pick up and throw the car. Try to teach a dog how to walk upright and shoot a minigun.

Most of all, get eaten by enormous hordes of slow, classic-style zombies.

*NOTE* A controller is required for the Android TV version.

DEATH ROAD FEATURES:

- Designed for massive amounts of replay value.
- Supports Bluetooth game pad controllers
- Character Maker lets you put friends and family into the game.
- Meet your custom characters during your travels. Get them eaten by mistake or on purpose.
- Make tough choices in text events that change depending on your group.
- Your team has different personalities, and someone may betray the others. Be careful!
- Lots and lots of secret events and unique characters with special abilities.
- Equip a wide variety of different weapons. Splat zombies with a flamethrower, battleaxe, hockey stick, wizard staff (lightning bolt), Mjolnir, boomerang, and much more.
- Canada jokes written by a real Canadian so they're 100% accurate.
- Get rid of all humans and make an entire team composed of dogs driving the car.
- Airhorn weapon with incredibly realistic, computer-generated airhorn sounds.

最近更新

1.1.1
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More touch screen control options (check the settings menu), UI improvements, and minor gameplay tweaks!
1.1
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EYEBALL Update! This adds new events, encounters, characters, weapons, and one new system: Golden Skulls.

详细信息

总评分:

9.5

Android:9.5 iOS:9.3
  • 008du
    游戏时长76小时19分钟

    加拿大死亡之路

    玩家需要连续驾车一定天数穿过被丧尸塞满的美国大陆并到达这世界上唯一没有被感染的国家–加拿大。

    这款游戏看似十分简单,实际上它的元素十分丰富,而且必须考虑周到,谨慎思考并做出每一个关键抉择。

    游戏全程主要由三大部分组成

    处理事件

    搜刮物资

    围攻战

    ★事件

    在前往加拿大的路上,都会有很多事件发生。

    一个事件发生时,你的小队可以用多种方式解决的这些事件。在这些事件中,成功的话,你的小队可以得到奖励,比如队员属性点增加或者得到额外的补给;而失败的话,可能会降低幸存者的士气,损失供应品或伤害或杀死你的幸存者!

    因此,处理事件非常重要,大部分事件的选择都取决于你的幸存者的属性点,掌握你的队员信息,做出最好的选择,避免事件的负面影响,这关乎到你的小队的物资、载具、甚至性命的安全!这是你顺利到达加拿大的关键!

    此外,你的幸存者的某些属性可能会触发事件的新的选项,这些,需要你来探索。

    (我知道英文版给大家带来了很多困扰,在最近的一段时间内,我会慢慢收集事件截图并翻译,之后会将成果发入论坛中)

    ★搜刮任务

    前往加拿大,你必须做足准备,例如充足的食物,弹药和强力的武器!去加拿大的路上可不是顺风顺水,你的小队定期还会遭受尸潮的围攻!因此,搜刮必不可少,搜刮的地点有多种选择,有危险高低之分,做好打算吧,毕竟,富贵险中求。

    当你有足够多的食物时,你可以和在旅途中发现的交易者营地与其他幸存者交换物资,他们乐意用其他物资和你交换,只要你食物足够多。

    (这里写的不是很认真,有疏漏一定会补充)

    ★围攻战

    围攻战是死亡之路上定期发生且无法避免的战斗,但也有部分围攻战也会因为事件的选择而触发(例如高尔夫球店围攻)

    每次围攻战都在考验你的小队,在一定的时间内,你必须与一波波来犯的尸潮战斗并活下来,如果战力不足,可能会元气大伤会全员阵亡!因此,你必须做充分的准备,如果你在围攻战后活了下来,你的幸存者可以得到士气或属性的奖励。

    在距离加拿大最后一天时,你的小队一定会迎来两场围攻,存活下来才能到达加拿大的边境。

    采取你的战术,无论如何,只要活着走到加拿大,就是胜利。

    最后为大家诠释4小时围攻那句话的真正含义

    ALL OR NOTHING!!!

    要么拥有一切,要么一无所有!

    因为,希望,即是人的一切!

    ——————————————————————————

    心中五味杂陈,最后,千言万语汇成一句话:

    此生无悔启此程

    来世愿做枫国人

  • x先生
    游戏时长28小时45分钟

    僵尸系列精品游戏,可玩性极高,重复可玩性非常强。画面虽然为像素点,但是充分的发挥出了这一画风的优点。

    故事背景大致为美国发生了僵尸瘟疫,你和你的小伙伴一起北上前往加拿大避难。在这途中会有新的伙伴加入,也会有种种抉择。

    游戏本身虽然是丧尸主题的r类游戏,说死就死毫不含糊。但是游戏主体却风格轻松诙谐,无论是人物还是僵尸都是完全卡通风格,bgm也总是轻松愉快(不愉快的时候你基本就凉了),人物对话也是搞怪玩梗居多。虽然是末世背景,但是即使在剧情抉择中也几乎没有人性审判的部分,很难说是遗憾还是庆幸吧。

    但是轻松和浅薄有着本质区别,游戏设计者虽然很明显的不愿意带给玩家太多的精神负担,但是却处处一不留神来一些黑色幽默。在细节上官方也毫不含糊,僵尸死亡后会碎裂掉一地的内脏,而角色行走在内脏上时内脏会被踩碎并发出“bia唧”的声音,场景中的各种东西在力量足够的情况下都可以举起来,力量达到极致之后你甚至可以把洗手池浴缸之类的从地上拔出来投向僵尸。游戏中还有各种彩蛋,比如极小概率遇到的可招募伙伴魔法少女。。。。额,没错,画风都不一样。还有可招募伙伴,电锯杀人狂的杰森,一刀一个僵尸,然而士气低了你就会发现“杰森和xxx出去聊了一会”“杰森说xxx离开了队伍”“我们感觉很遗憾,还好杰森看起来很高兴”。像素画风使得制作者的确在不到100mb的游戏里塞下了多得难以想象的东西。

    游戏还是有一些缺陷的,比如说没有汉化,连盗版都没有。据说是因为游戏内的文字都是小贴图,所以制作起来非常麻烦。电脑版倒是有了民间汉化,然而官方汉化依然遥遥无期,手机官方汉化大概梦一下就好。只不过主要剧情基本都是四级英语水平,大概查询一下很容易看懂。ヘ(_ _ヘ)

    另一个问题大概就是手机版的操作十分之蛋疼。由于r类属性所以对操作有很高要求,但是这个游戏的左摇杆手感微妙至极,右侧即使改了位置也很容易误触,攻击键拖动攻击点击弃置当前武器更是造成无数人堆里把武器丢了的惨剧。官方一直有在优化,然而大概还是需要适应。

    ios早已上线,安卓在gp也已上线非常长时间了,电脑也提供steam版本。国内手机版引进遥遥无期,大概还是推荐steam版本把,可以联机,并且操作比手机版要舒服得多。

    一点点小技巧:初始建议一个主战手一个辅助。主战属性不重要,辅助一定要选三级医疗+文明人,这样出来的辅助虽然连鸡都打不过,但是文可空手治疗,武能舌退群敌,能为你攻关带来很多便利。

    • 超时空:崖

      又不是一个国家被感染,全部国家被感染,只剩加拿大没有

    • 超时空:崖

      又不是一个国家被感染,全部国家被感染,只剩加拿大没有

  • なくすことのかつて

    1.一般养生+文明是最好的组合,前期不缺药同时也可以应对大部分时间(智商高就是这么吊),射击,力量,体力这些依靠高魅力可以在交易者营地“白嫖”到。缺点也很明显,心态不好,前期战斗力太弱了。

    2.对自己操作有信心的可以选那种比较莽的,比如说疯子+武术家。这种就比较考验操作,很容易蹦,心态不好不要尝试。这种组合优点在于你把力量,体力升满,几乎大部分不要脑子的都能能莽过去。缺点很明显“弱智”,太莽了,容易把队友心态搞崩,还有不能用枪,而且一点血遇上必掉血的时间直接gg。

    3.就是游戏的搜刮点选择。

    ①第一个搜刮点最好的是休息站和沃尔玛。

    ②第二个有药店推荐去一下,毕竟后期药品搜刮难度太大,随便一个药店僵尸成堆。

    ③能不去下水道就别去,比较容易出事。

    ④比较肥的物资点有:沃尔玛,休息站,商场,地堡这些地方。

    4.游戏的一些特殊事件:

    ①路上会有恶魔问你要一个食物,这个一定要给,给了属性大幅度提升,从不会干架的小学生直接进化为猛男。

    ②就是路上会出现类似漩涡一样的东西,这个的作用就是把你人物的属性全部反转。比如说我力量零,智力满,把我丢进去力量会直接满,但是会变成“弱智”。

    ③外星人事件会给你个不用油的车,但是要获得的话要应对的僵尸数量特别多。

    5.一些小技巧:

    骑士帮你打一架就会直接走,所以有食物的情况,就让他一直留在车里面,到围攻的时候把她放出来(骑士特别强,看着像6点血,实际上多的一批,差不多五倍于刚刚说的血量?反正我没玩死过,听别人说的)。

    还有就是那个说自己是国王,市长的,其实是个骗子,会偷你东西,先拒绝让他加入,等他说给你食物的时候让他进,给你大概2.3个吧?然后就直接把他玩死,白嫖食物。

    6.其余的不懂得可以在下面问我,还有我以上的都是根据PC版写的,可能pe会改动一丢丢,但大体差不多。

    • 2U
      2U

      朋友 麻烦问一下 你的资源是汉化吗 谢谢啦

    • なくすことのかつて

      不是的。。汉化应该还没出 毕竟这种游戏汉化难度高,一不小心bug一大堆

    • 陈小虎游戏解说

      这个游戏都是一张一张图片汉化的,做的话也要一两年呀。PC端2016年初到现在才做好汉化。

  • soo

    僵尸末日这一题材演变至今已经可以归为文化体系中的独门独类了,无论是电影、电视剧还是游戏每年都有成百上千的以“打僵尸”为背景制作的作品。“僵尸”题材的游戏更是涵盖了大部分游戏类型,包括塔防、射击、策略、战棋、甚至跑酷,真可以说是哪哪都在“打僵尸”,喜欢这一题材的人,要么想要追求视觉和生理上的刺激,要么就是追求策略和心理上的博弈,而抛开对这类游戏的印象来说,如果“僵尸末日”真的降临了你该怎么逃脱?

    游戏背景设定在爆发僵尸病毒之后的美国,而我们则需要帮助主角在15天之内从佛罗里达州到达加拿大,虽然这真是一个看似简单无奇的任务,但是仔细想想难道只是开15天车就能到了吗?

    末日生存法则(一):不是每个人都能获救的

    首先你要选择一个有所专长而且性格稳健的主角,想想在僵尸末日来临之时,没有一技之长又没有聪明的头脑和矫健的身体的人早都已经变成被我们“打”的那个了吧,而在这样的环境下,就算没有被僵尸吃掉,但是无论是谁都会在生理和心理上出现或多或少的问题,这款游戏就是基于这样的设定,在逃生的过程当中除了收集资源和打僵尸以外,还要不断查看自己队伍里人物的身体情况和心理情况,不然之后可能出现大问题。

    末日生存法则(二):崩坏的世界,什么事都可能发生

    在旅途中,还会遇到任何你想得到或者完全没想到的随机事件,可能会是强盗打劫,也有可能是碰到了值得信赖的新队友,更多的则是会遇到一些选择性的难题,从以往玩游戏的经验来看,一般碰到这种随机性的事件无非是陌生人找你要东西,或者你路上看见了啥啥问你要不要下去看看之类的,你选是就总没什么问题,但是在这里就不一样了,你要考虑的东西可不只是这么简单,让哪个角色去进行交谈,选择去哪家店收集资源,你现在物资的充裕程度和角色有哪些特长,心理生理状况如何,这些都直接影响了选择之后你会获得奖励还是失去大量时间和物资。

    末日生存法则(三):只有中二病才能拯救世界

    其实想要用8bit的像素风体现出每个角色的差异性绝对不是只靠美术能做到的,每个角色除了特有的技能和外观以外,性格也是很突出的一面,例如,穿着Saber装的击剑妹子,在打僵尸方面显的强无敌,时不时还会嘿嚯的吼两句,明显的中二病晚期,但是事实上内心还是个温软如玉的妹子。再例如那个魔鬼筋肉男,每次碰到强盗,他都要跑出来说,让他过去跟强盗谈谈,看来在末日中真的只有中二病才能活下来了。

    末日生存法则(四):僵尸不可怕,人心才可怕

    除了收集物资和应对随时发生的随机事件以外,队伍的搭建也十分重要,与半路救下的路人搭伙总要多留个心眼,不然让忠诚度过低的角色堪当大任很可能造成遭遇背叛而导致团灭的惨案,所以尽管面对四面八方来袭的僵尸十分困难,但是人心往往更可怕。

    虽然8bit像素风加上比较暗沉的色调让这款游戏看上去其貌不扬,但依靠超高的游戏性和随机性以及有趣的设定让这款游戏得以被玩家所接受,这也就是之前Steam上获得大多数玩家好评的原因吧。

    优点:

    ✔随机事件伴随着超高的可玩性,所有选择都不在是无趣的对话和单调的任务。

    ✔电音摇滚BGM配合暗沉的色调和8bits像素风出现了一种奇特的混搭感觉。

    ✔在细节设定上十分出色,如下:

    ★时间设定,晚上天色会变暗红,僵尸也会变多,如果僵尸太多,那只能靠抛弃队友让僵尸饱餐一顿保住自己性命了。

    ★在进入房间之后,如果里面有大波僵尸,后面又有僵尸穷追不舍,不妨关上房门。

    ★每个人每天都会消耗固定物资,所以就算看着物资充裕也要尽量去找房子搜刮。

    ★除了物资以外汽车的耐久度、每个角色的性格特征、技能特长和当时的生理心理状况每一个人为因素都显的十分重要。

    缺点:

    ✘由于移植的原因,游戏的操作有很严重的问题,和类似的移植游戏《脱逃者》不一样,这游戏没有用虚拟摇杆的设计,而是用点屏的方法完成操作,结果就是,枪打不准,跑路跑不稳,开关门不利索。

    扣一分给没中文,听说后面更新要涨价就先买了,看更新内容再来加减分

    • 没有一一

      中文不是问题,操作我也习惯,所以还是很好玩

    • Euan

      我用了20分钟左右调整摇杆操作(貌似不止20分钟?)……作为手机版,手指操作和电脑上完全不是一个概念,但在调整以后这些问题已经基本解决了,如果觉得操作不顺手的话就别慌正式玩,进入游戏(比如普通模式第一次搜刮)后打开设置界面(点右上角暂停后界面左上角有个扳手图标),这样就可以进行实战调整了,在调整到合适的时候就可以继续游戏了,如果发现还不顺手的话可以再调整的

  • 某约翰
    游戏时长55小时23分钟

    Awesome!!!

    入正通关补评

    画面很有冲击力,遍地内脏,大脑,人物受伤后大片血迹,把战死的同伴丢入丧尸群里,呜呜泱泱的一群丧尸扑上去啃发出咯吱咯吱的声音,几分钟后就只剩骨头架子了,简直不要太恐(愉)怖(悦)。

    各种奇怪的队友,杰森,瓦尔基里,林克,克劳德,别以为你们变成像素的我就认不出来啊!!!

    游戏配乐很带感了,明明名字是失去希望的城市,但是越听越感到黎明即将来到啊。作曲者Joey Grady,很容易就能找到DR2C的原声集。

    游戏操作,小手是捡东西与场景互动人物对话,弯曲的箭头是换武器和一些特殊动作,比如上勾拳。轻划右屏才是攻击(别装了,我相信很多人一开始都不知道怎么才能攻击,结果被丧尸啃掉啊)。

    游戏很有挑战性,虽然通关了,也不清楚到底是运气使然还是实力必然。一个小技巧:游戏是可以sl的,事件和死人,只要没点👍退出重进就可以sl。

    ……………………………………………………

    场景设计是下足了工夫的,虽然房间是随机生成,但还是遵守一些规则的,比如:房门紧锁的房间里如果有一具人类的枯骨,那么这个房间里一定没有食物了,要是有的话这人怎么可能会死呢?在宠物店偶遇两条狗,它们不打算入队,只是表示它们不信任人类,这是为什么呢,看着遍地的人类尸骸和动物骨头,我实在忍不住脑补这里发生过什么,让人类最好的朋友对人类满怀戒心。

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