Death Road to Canada游戏截图
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Death Road to Canada

Death Road to Canada

9.7
9.1 万

游戏介绍

上次更新于2023/05/05
简介Death Road to Canada is a Randomly Generated Road Trip Action-RPG. You manage a group of jerks as they explore cities, find weird people, and face up to 500 zombies at once. Everything's randomized: locations, events, survivor personalities and skills. There's a different story every time you play. Travel the Death Road from Florida to Canada, the last nation on Earth. Find special events, rare encounters, and unique recruits. Recruit a grunting super-bodybuilder who's strong enough to pick up and throw the car. Try to teach a dog how to walk upright and shoot a minigun. Most of all, get eaten by enormous hordes of slow, classic-style zombies. *NOTE* A controller is required for the Android TV version. ++ This game is only available in English ++ DEATH ROAD FEATURES: - Designed for massive amounts of replay value. - Supports Bluetooth game pad controllers - Character Maker lets you put friends and family into the game. - Meet your custom characters during your travels. Get them eaten by mistake or on purpose. - Make tough choices in text events that change depending on your group. - Your team has different personalities, and someone may betray the others. Be careful! - Lots and lots of secret events and unique characters with special abilities. - Equip a wide variety of different weapons. Splat zombies with a flamethrower, battleaxe, hockey stick, wizard staff (lightning bolt), Mjolnir, boomerang, and much more. - Canada jokes written by a real Canadian so they're 100% accurate. - Get rid of all humans and make an entire team composed of dogs driving the car. - Airhorn weapon with incredibly realistic, computer-generated airhorn sounds.
期待
不知不觉打了100多个小时
先说说这个游戏的上手难度,首先就是你要会一点英文,这个水平我觉得高中就可以,如果你英语特别差可以像我一样,我是截图,然后到有道翻译那里去拍照翻译,肯定会麻烦一点,但是去用悬浮器的翻译的话,有的时候翻译出来看不懂
第二个就是游戏的随机性,说强也不强,说弱也不弱你玩的时间长了,就感觉来来回回就是那么些事不过各种闪光点都不错,这里推荐的话是要多拿汽油,不然没气了就要跑,这会有特别多的惩罚事件,而且土匪也会来
受到惩罚事件要先说一下雨伞,游戏里有一个道具是雨伞,如果你的汽车没油了,有一个惩罚是下雨天,大家的士气都会变低,用雨伞可以抵消,土匪是玩家特别头疼的一个东西,如果你碰见了愤怒的土匪,要么你扣两点血去和他打,要么你要失去特别多的东西,我这里就建议扣两点血,直接和他打,所以玩的时候一定要注意,不要特别晚去墓地和死神握手,你的血量上限只有一的话,特别容易暴毙,愤怒的土匪我猜大概是100天左右会有刷新一次,游戏里的土匪分,土匪和愤怒的土匪,普通土匪的话,可以用人物或者是特殊的天赋来把他吓跑,愤怒的土匪,你就没办法了,大家一定要注意愤怒的土匪,不然所有都被抢光的话,就得从头开始,至于其他惩罚时间,大家看着玩就好,记得士气要高一点,如果士气特别低,人物不仅会跑还会把他手上的道具也拿走,我曾因此损失了一把烈焰巨剑
第三个说一下游戏里的道具,我推荐的近战武器是烈焰剑,屠龙剑,黄金长矛,和一把像以前海盗用的那种金刀,我也不知道叫啥,大部分的武器是有耐久的,我上面说的这四个武器是没耐久的,武器这方面,枪械肯定要比近战武器要更好,要注意的是喷火器他不仅需要汽油,而且特别容易伤到自己,所以大家一定要操作熟练了再去用到实战,这里面有特别多的游戏道具当大家玩的时间久了,就会知道哪一类武器用的比较好
第四个是急救喷雾,把它单独拿出来是因为它是个救命的神器,你可以喷一下,然后他给你回血,前提是你的血量上限不是一,大家可以去营地里面多买一点
第五个就说一下游戏里的闪光点,也就是闪着光的选项,其中最推荐的有烈焰堡垒(里面有火焰,特别容易伤自己,不过你也可以把僵尸引到火焰里面,让它烧自己,里面会刷三个道具,烈焰剑,他是无耐久,第二个是固体喷火器他用的是固体燃料,所以没有办法补充,不过他的耐久要比普通喷火器多,第三个是一个红色的,像钥匙一样的东西,他会和烈焰剑一样,烧丧尸或者是烧易燃的沙发,床)鬼宅(里面特别大,而且很黑,建议带上一个军用手电筒,这个也是无耐久的,营地可以去买,里面会刷五个道具,第一个就是屠龙刀,需要特别多的耐久和力量,第二个就是我上面说的那个海盗金刀,他对力量和耐力的要求不高,第三个是黄金长矛,如果队伍里没有拿远程近战武器的话,我推荐用这个,也可以去营地里面买普通长矛,打起来会很舒服,第四个是会飞的餐具,你把它丢出去,它会像雷神锤一样飞回来,顺便一提雷神是这个里面的一个角色,他有一把别人都拿不起来的锤子,最后一个是?宝可梦的召唤球,它召唤出来的动物很强,不过只能在一个回合里去用,打完那个回合上了车就不能再用了)希望堡垒(也许是叫这个名字吧,里面会刷AK47,Uzi,地雷,手雷,土质手雷,榴弹枪,红色扭蛋,和绿色扭蛋和一把绿色的枪,我也不知道啥名字,里面的道具特别多,但同样的丧尸也特别多大部分人是没办法一次把道具拿完的,哪怕你拥有四个队友而且四个队友的格子都是空的,也拿不完,所以要多拿几趟,特别容易天黑,记得带手电筒,我上面说的这些道具可能没说全,大家见谅,首先AK47和uzi是推荐的,不过AK47比不上加特林,Uzi是使用手枪子弹里面最好的,然后是红色扭蛋,绿色扭蛋主要是我也不知道叫啥,就给他起了这个外号,这两个道具它是扔出去就会在地上有一个像炮塔一样的东西,里面的子弹有限,不过当你被包围了,用它的话会特别容易突围,这两个道具是一次性的,后来是榴弹枪,这个道具的射程贼短,特别容易把自己给搞死,还有手雷,地雷,土质手雷,这三个我也把自己给炸死过,大家使用的时候要注意,然后是一个绿色武器,有点像是rpg之类的伤害特别高,射程很远,但有的时候我会把它炸到车子,当然也炸死过我自己,可能还会有其他的枪械,不过都可以在营地里面买到,或者是其他地方刷到我这里就不细说)
上面是我最推荐的三个闪光点,不过其他的也不错例如图书馆可以刷出加特林,钓鱼小屋可以提高血量上限,也有概率刷出稀有武器,当然你需要到三个屋子里面去找钓鱼竿儿,钓鱼竿是有耐久的,容易打坏,要注意,墓地里面有死神或者是吸血鬼,死神是和他握手,你的血量上限变为一,但是你的力量射击耐力,上限会加一,6点的耐力射击力量,在后期完全不够看,当然我这里说的后期是无尽模式的后期,我自己也刷过,大概是11点耐力10点力量,吸血鬼是可以招募的,他有一个被动,当他受伤的时候会变成蝙蝠,跑的特别快而且也不会被丧尸挡住,大概率所有人遇到的第一个闪光点不是钓鱼小屋就是墓地,第三个是远古的朋友应该是这个翻译吧,有一个远古人在冰中,你可以用武器去破坏冰然后把他救出来,一共有三个选项,加耐力,加力量,招募他,不过加耐力和加力量都会额外加一个血量上限或者是速度上限,速度你是看不到的,招募的话,它会慢慢恢复自己的耐力和力量,我记得是7点耐力和7点力量,不过它只有两个格子,其中一个格子还不能放东西,所以,不推荐,最后一个是钓鱼人的小屋,他也是加一点血量上限,还有其他很多的闪光点也不错,我这里就不细说
最后就是人物,带一个文明人基本上就可以用到通关,当然他的士气也不高,很容易跑路,其他的天分或者是性格特点,可以通过游戏中去捡骷髅头去解锁,游戏里也有许多的彩蛋,如果你真心想去玩儿这款游戏,可以去哔哩哔哩里面有很多大佬教你怎么样去玩儿,也有关于闪光点的各种介绍很详细,下面是鬼宅里的四个鬼的选项介绍,我这个时候才知道,原来只能最多发三张照片,当然了,这是我第一次评论,肯定会有不好的地方,还有错别字,希望大家多多包涵,有不懂的也可以在下面留言问我,我应该都会可以解答,谢谢大家可以看到这儿😚😚
2023/4/1
期待
耐玩性🕹️:
顶级耐玩性,玩了几百小时(pc端占大部分),每次都有全新的体验,无论是事件,同伴和武器,每次流程都极具差异化,一般游戏在这个时候已经反复体验重复内容进入长草期了,但对于这游戏我一直有想玩的欲望。rougelike里数一数二的耐玩性,可惜的是因为一些原因而相对比较小众。
随机性设计🎲:耐玩性里面提了一嘴。作为肉鸽类游戏,有超多可随机要素,且各要素之间搭配融洽,共同铸就了超好的游戏体验。
随机要素主要包括 人物(特性,战斗属性,辅助属性,个人品质,外观),武器(耐久度,重量,攻击范围与方式,价值,是否消耗资源),生存资源(可作为货币的食物,药品,弹药,汽油),事件,地图等等。这些要素相辅相成,共同成就了游戏优秀的战斗与经营玩法。举例来说,人物的战斗属性不光影响着战斗阶段,也能影响到事件阶段做出选择的成功率。
同时,因为游戏黑色幽默的风格,设计了大量的与各种影视游戏作品有关的特殊角色,大多数都有专属的特性,玩起来能带来很新的体验。
游戏难度:整体上来说,加拿大死亡之路是偏硬核的生存策略类打僵尸游戏,与休闲游戏不同,属于比较需要全身心投入的游戏。游戏的僵尸只有一个品种,没有特殊感染者,攻击欲望和速度取决于游戏进程与探索地点的难度。考虑到游戏专门设计的体力与战斗系统(挥几下就累),加上动不动就如潮水般涌来的尸潮,玩家需要管理好角色的体力与子弹,并积极利用场景(例如堵门,拿家具砸僵尸等)来化解尸潮。
同时,游戏只有英文(还包含很多本地人的英文俗语表达,英语好也需要查一查),且事件包含的大量选项虽然判定条件和结果比较固定,不看攻略的情况下会经常碰壁。
上手期来说,一般打个将近10把可能才会通关一次。但别被这游戏的难度吓走,因为它的内容绝对值得你付出的精力,就算弹尽粮绝,死到只剩一个角色,也不要轻易放弃,杀出重围到达终点的你一定会在如释重负中成就感满满。
美术风格方面,游戏为纯像素风,可能第一眼看去不吸引人,但玩起来才能感受到像素风带来的优势。此外,游戏也存在捏人系统,虽然种类不及3A,你也可以大致把你的朋友老师捏进去,这样玩起来的时候会更有意思。
总而言之,这是款被几个上手门槛挡住光辉的极其优秀的rougelike游戏,如果你能接受它的美术与rougelike的机制,它绝对值得你付出大量精力去上手。
来自 华为HONOR 20
评测(三)《加拿大不归路》——在行尸走肉中拼出血路,在公路迁徙中到达彼岸
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⭐前言
《加拿大不归路》又名《在与加拿大之间求生是不是搞错了什么?》(毕竟某位总统不是要建一面墙嘛)。“不归路”是指去加拿大这件没有回头路了,颇具破釜沉舟的英雄主义气息。此游戏是由Rocketcat Games制作并发行的一款像素风僵尸的动作生存游戏。玩家处于一个病毒爆发,随处行尸走肉的末日世界,加拿大作为世界上唯一一个幸存的地方,究竟能否达到?目的地是否安全?路在何方?玩家控制角色就这样在诸多不确定的因素出发。
⭐冲击力的画面
游戏是低像素的画面,满屏碎尸效果具有强烈的冲击力。一般看到这种画风我会被无脑劝退,但是玩了一会简直无法自拔,当僵尸成功击杀时,满地的心肝脾肺肾爆浆而出,伴随肢解碎尸爆头的效果堪称淋漓尽致,并且在满地的器官踏碎又有一层血渍,这个体验可以说相当真实。
⭐迷人的美国公路文化
公路文化是将故事主体以及背景架设在公路作品形成的文化,其中最贯彻主题是在旅行中成长。传统文化受限于传播载体发扬,与传统公路文化不同,二战以后美国电影发展成公路电影成为新公路文化,其中公路,汽车更是变成不可磨灭的印记,其作品例如近年的《绿皮书》为代表。
此游戏展现正是这种公路文化。在旅行中遇到形形色色而又奇怪的人,让他们加入之后进行团队管理,由于不同的性格,有些人可能会背离团队,他们通常身怀绝技,会修车救助,会动武内讧,而你要做就是管理他们,根据组的不同,在文本事件中做出艰难的选择,在一路高歌猛进中前往目的地。
⭐高度契合柏林法则
这是一款经典的roguelike游戏,可以说高度集中许多柏林法则的要素。本次评测主要从物件,角色,关卡设计三个角度剖析。
物件随机十分丰富。由于游戏中没有图鉴,无法准确算出具体数值。装备各种不同的武器。喷射器,战场斧,曲棍球棍,巫师杖(闪电),穆尔尼尔,回旋镖等。此外骷髅头,椅子,购物车,杠铃等外部物件可以搬起来砸僵尸的脚。
角色具有简陋的捏脸系统。角色形态,性格和技能效果,不能直接控制,只能依靠随机调整获取最好角色体征数值,这些有意无意的数值觉得后面击杀僵尸和文本选择的重要因素。当然还有有一些特殊队友,比如杰森,女武神等。
关卡设计十分精细。有丧尸围攻战,在一定时间在野外丧尸群涌动中存活方可逃离;有野外露营,这里相当于中途站,这里可以补充补给,雇佣队友;搜索地点,可以说每个地点都有各种特色,超市里的购物车,健身房里的杠铃和客厅里面的沙发,你可以想象爆发病毒之前是一番怎样的风景。
游戏可以控制多个角色,这点似乎又和柏林法则冲突?其实这是次要的特点,游戏不存在过多限制,而且十分硬核,不是单纯的“砍杀游戏”,提供一定的战术挑战性,玩家需要可能需要通过多次游玩提高自己的技术,循序渐进的游戏难度带来自然的体验。
⭐糟糕的手机操作体验
游戏是steam平台移植下来的产品,很多操作不仅仅是通病这么简单。首先游戏为了不使得屏幕按键太多,左端的虚拟摇杆只有一个透明小圆控制,右端拾取键和切换键占据少量的空间,攻击则是空白的屏幕,这样想法可以说很好,但是就拿同类具有操作生硬的游戏《暗袭者》也好得多,原因在于《加拿大不归路》的角色操控需要正对面发动攻击,在端游确实感觉不出来,手机操作就存在一系列精确的体转运动。
⭐总结
游戏最后在去加拿大的桥上,风雪交加,在一场酣畅淋漓的厮杀后加拿大“哨兵”消灭殆尽。这一路走来是人性抉择,你是否愿意放弃你的伙伴前行?不受道德法律的极限生存法则十分奏效?是否会行驶在”明知山有虎,偏向虎山行”的不归路?在得到加拿大的荣誉公民证书后一切烟消云散。
游戏背景音乐十分具有狂野飙车的公路特色。其中听得懂大多是摇滚乐,或许掺杂点蓝调(雾),让我联想到美国大片结尾,在夕阳西下,开着敞篷车,放着摇滚,感受风与地平线之间的潇洒和放荡不羁。
游戏不失为一部神作。各种数据平衡相当恰当,可能官方还想加入中文翻译来着,从简介中由于资金和技术问题迟迟没有回应,PC端可以使用民间汉化组补丁进行更换,手机端估计有生之年了,目前谷歌商店已经可以购买了,喜欢的小伙伴不妨试试。
——2020.8.10.by拂晓新顺
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+冲击力的画面
+迷人的美国公路文化
+高度契合柏林法则
+动感的摇滚乐
-糟糕手机操作体验
综合评价:9.0
来自 OPPO A5