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Hi,Tapper
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63
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1277
画面优秀
117
物超所值
39
操作流畅
31
剧情跌宕
24
音效动听
21
运行稳定性
607
操作体验
366
UI设计
96
日常肝度
94
玩法设计
85
画面视觉
66
资源获取
56
氪金付费
55
故事情节
20
沐枫
游戏时长 105 分钟
自己的小攻略,目前58级,开始刷橙装备,不过我命不好,第二章到终章一本制作书没得到过,十连抽也白瞎。
关于技能的建议:
人物自带技能升级顺序
嘲讽-灼烧-冰技能-毒-物理斩-治愈
装备技能
治愈-高级治愈-45以前,优先保留完全代替人物的治愈技能
大地裂冰+冰封配饰-优先,可保留到通关。
地狱怒吼-保留到通关。
疾跑-第五章的所有boss有减速技能,建议带一个。
1.第二个火技能附带灼烧,重点学习,。清小怪可以群体伤害,打BOSS可以靠灼烧进行消耗,必备技能,并且这个技能不需要方向,只要锁定了,任何位置都可释放。重点学习,一共三级,很容易就学满,超级实用!
2.第三个技能冰冰冰凉,30级以前学一次即可,群体伤害,清小怪还可以,升2级会有晕击效果,打BOSS请慎用,因为这个技能必须要面对敌人才能释放,不然就打不到敌人,打BOSS正面对敌,基本会被秒死,40以后可以学满,清boss召唤的小怪和定身。
3.第四个嘲讽技能,必学技能,重点技能,释放没有方向要求,后期很多boss都忽视法术伤害。打BOSS专用技能,因为是远距离物理攻击,可以放在首位升满3级。
4.第五个恢复血量的技能,30以前建议放弃,cd时间太长了,90秒!!!!!!!我要你有何用,果断放弃,30级以后开启第三章,在6.装备店那买一个治愈灵石制作书,制作一个治愈灵石配饰,材料很容易得到,附带一个瞬间恢复200滴血的技能,比人物自带技能好用,这个技能我到现在也是1级,很多人说这个技能后期很有用,个人觉得一般。
5.第六个技能放毒,这个和灼烧一样,很使用,不过要30级才可以学,cb时间有点长,后期多学,伤害很大,清兵神技能。
重点说几个装备附带的技能
1.疾跑:短时间加速跑,打boss时躲不过去了,可以用一下,不过意义不太大,正常速度躲避一般都没问题。
2.恢复:瞬间恢复部分血量,初期技能是50滴血(30级的治愈灵石技能变成恢复200滴,依旧很实用)cd很短,25级以下非常实用,尤其是20级以内,清小怪基本可以不用吃血瓶子,重点是打BOSS,会被秒而血瓶又来不及恢复的时候,很救命。强烈建议保留这件装备。
3.火焰攻击:名字我忘了,无视防御,直接攻击50滴血,而且是可以群攻,前期还是有点用的,不过容易卡。
4.防御,增加物理防御和魔法防御,基本没用,cd太久了。后期会有一个加强防御守护,个人依旧不推荐。
5.缓慢.没用,不解释了
6.增加技能等级的属性,不错。建议保留。
7.武器中附带的效果技能,不解释了,因为只有神装武器才有技能效果,就那么几把武器,一般也就是增加攻击百分比,吸血这些,你也没得可选择,有一两把就不错了,扎心!
8.大地裂冰
第三章开启,在国家12级,荣耀大厅兑换一下阿丝里斯的头骨配饰制作书,这个头骨配饰的附带技能,很酷很炫的技能,比人物自带的冰技能要好看,攻击也还可以,如果能出一个冰封配饰就厉害了,附带大地列冰+1,这样就附带了晕击效果,很有帮助。cd比人物自带的毒要短,群攻,清小怪,刷级还是不错的。建议制作一个,其中一个橙色材料,很稀有。叫什么阿丝里斯的什么,名字有点长。
9.地狱怒吼
来着地狱领主的魔法书的附带技能,自己做一个,很容易,但是这个技能可以用到通关。这是第二章最后一个地狱领主的喷火灼烧技能,清兵打boss都是一把好手,伤害很大……
——————————————
关于BOSS(强烈建议用手点,别轮盘操作,会直接卡住,被怪秒)
1.诅咒女王之前的所有boss都很简单
接了任务,直接打都能过,用技能二技能火焰灼烧,锁定怪后,转圈跑(一个方向转!!!!),让怪尽量在火焰边缘移动,靠灼烧,烧死!别想用物理攻击,简直自取其辱。别心急,转着打,放灼烧,循环,很简单。
2.诅咒女王(无视法术伤害!!!):
论坛里有很多关于她的介绍,我说一点就好,打女王,
顺时针跑!!!!!
靠近点,先点她一下,直接用嘲讽技能,她会跑出来靠近你,然后开始顺时针跑起,别放法术技能,无视伤害。
转圈等嘲讽技能cd,到了就点一下。
当女王转圈快要结束时,抓这个机会,再点一下嘲讽技能,然后点一下第一个人物技能,这样可以打两下。
女王中途会打到你,没事,一般女王的物理攻击不会秒你。法术伤害一般都会秒你,附带晕眩。
然后继续转圈。
女王半血时会释放几个小怪,直接用火焰灼烧,打正位置一般一下就死了,不用担心,没死就转一圈等下灼烧的cd。
重点:顺时针转,别停,有点耐心。
多打几次一般就能过,我打了5次吧,熟悉了就好。
逆时针打法:
女王放的火箭。有一部分是粗的,有部分是细的,只有粗的部分有伤害,细的部分没有。这时候用逆时针的走位容易躲粗的部分,难点是拿捏粗细长短的尺度。
3.地狱领主(地狱2层那个)
领主相对女王来说还是比较容易的。
打之前清一下周围的小怪。
重点是躲他的人墙技能,他的火圈技能很好躲。
别在里边打,把他引到外边来。这样你能提前看到跑过来的人墙技能。当你走位攻击被挤到里边时,尽量别攻击,赶紧跑出来,不然很容易被突然出现的人墙秒了。
他移动很慢,所以你有时间放灼烧和嘲讽。靠着两招就能耗死他
后期领主附近的小怪会重新复活,别管,跑你的,时刻保持吃血状态。
领主物理攻击秒不了你,法术伤害可以直接秒死你。
一般三四次就过了,我打了四次吧。
恶心的是要从1层跑到2层,好恶心,跑的我都没耐心打了。
4.冰原
前三头狼跟傻子似得,32级,血狱装就都可以过的。
注意两点,第二头狼屏幕一闪后会出蓝色火焰技能,颜色和地图颜色一样,不容易看到。
第三头狼会召唤熊,跑远点,近了会被一群熊秒死。
第四个boss唯一难点在出木桩技能,这个怪的行动很慢的,追不上你。围着边缘走,不要让怪在中间位置,不然木桩出现,会挡住,你打不到。攒技能,前期都别用技能,嘲讽就可以,一般这时候嘲讽已经3级了,用血泣(当时我没刷到冰封战刃,苦逼一个),伤害还是很大,反正怪很慢打不到你,出现后,点一下木桩,所有技能打木桩,怪物会过来打你,冰封装抗物理攻击三下没问题的,法术1下没问题,两下就白给了。
5.暮色
第一个兽人样子的,注意两点
战斗开始45秒后狂暴,变大,物理和法术防御都会增强
地图很小,跑的时候别着急,不然很容易点到boss
第二个是巫师,无限召唤,不过速度很慢,简单的很
第三个是骷髅王,两点
一个是放蘑菇,这个简单
第二就是会出两道风刃,所以最好是人物靠墙里一点进行攻击,跑出圈外时别攻击,赶紧跑到里边的墙。
最后一个boss,建议45再打,不然攻击力不够,只能物理攻击,无视法术攻击,
无限召唤,
行动力很慢,但是会出石头的技能,一下子出很多,不停燃烧,最后会满地图都是石头,灼烧你,建议两种回血瓶子都带。
6.终章
能打到终章其实就不用介绍太多了,基本打法也很熟了。
终章的所有boss都加了一个新技能,地上喷火,满地都是火,这个很恶心,很影响你的位移。个人建议不用太着急,毕竟终章了,打完就结束了,升级慢点打挺好。
第一个长得跟阿拉丁神灯一样,这个最容易,出两个风刃,加地上喷火,加减速,耐心点躲会很容易
第二个女王,无视法术,会诅咒女王的大招喷火箭,地上喷火,无限召唤,减速。建议带上狂暴魔法书,会有一个增加攻击的技能,然后用嘲讽。注意清小怪,召唤的小怪伤害很大。
第三邪恶博士,风刃加第二章地狱领主的召唤恶灵,个人觉得,看运气的成分很高……
第四个最终boss,会一切技能,不过这个空间比较大,会让你觉得很容易,慢慢耗就行了。
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关于刷套装和刷级建议
套装中武器,配饰是最难刷的,不过耐心点还是都能刷到的,刷不到就打boss,每章最后boss。
第二章血域套装
刷地牢二层的最终boss周围的怪
刷级可以刷地牢一层上边的蝙蝠和骷髅小怪
第三章冰封套装
刷第三头狼旁边的冰熊,上下对刷。
第四章永恒套装
刷矿洞2层或者峡谷裂缝
第五章圣光套装
地牢一层二层
官方
ChinaBoy
:
哇 谢谢支持啦 (^∀^)
A.小口天
玩过
很喜欢的一款单机游戏,但是!对手机玩家很不友好!
.
貌似电脑才能完美运行,我看宣传视频都是鼠标的箭头,用手机拖动物品很不理想,移动方式也看着累,现在我用手机走路移动很不顺手,虚拟操作杆的灵敏度不行。技能快捷方式根本更换不了,都跟物品栏叠在一起了,无法选择其他的就只能说打斗音效被延时拖的渣都不剩,建议画面不一定非要整成高品质3D,搞得游戏画面是上升到另一个高度了,但给玩家的游戏体验就不怎么顺畅了。(个人意见)采纳与否,全凭个人!
先谢谢啦
不露聲色
游戏时长 21.6 小时
第一颗星是给独立游戏的鼓励,第二颗星是游戏是我钟爱的模式,第三颗星是对自己这么些天努力的一种安慰吧。独立游戏是值得鼓励,但是我个人对于此的容忍度已经在这么多天消耗的差不多了,下面是我对于这个游戏的一些愚见。
对于游戏本身,身为一个人两年肝出来的游戏,这点是值得称道的。游戏模式也是很不错,对于一个独立游戏,做成这样真的很棒!游戏剧情对话,虽然结果都差不多,但是一些小套路还是别出心裁,给了很不错的体验,地图很大,设计的也很好,画面虽然画质不能调得再好一些,但是考虑到是一个人开发的,可以说已经很好看了,这些都是很吸引我的地方。
虽然很认可这个游戏,但是只给三颗星也是有原因的,这里并不是批评,只是吐槽并提出自己的意见,当然是希望作者大大努力给我们带来很好的游戏啦!
首先是所有人吐槽的操作流畅度问题吧,对于点击移动和摇杆移动来说,本身的设计可以说都是很不错的,但是在操作的过程中,对于目标选定,以及施放技能的流畅度还有很大的优化空间,首先摇杆操作的摇杆灵敏度太低(这也是我玩了这么多天,游戏体验极差的主要原因),一个ARPG游戏,操作不流畅就是原罪了,游戏体验差并不是削弱几次boss或者增加几次升级途径就能完全解决,最根本的大概就是对剧情,操作这些的体验(剧情在后面再提)如果打BOSS的时候你疯**作,但是因为操作灵敏度低而得不到反馈,再有耐心的人也会感到失望。点击操作比之摇杆个人在使用时觉得流畅度略高于后者,但是对于目标选定和仇恨判定范围真是无力吐槽,这可能也是手游的一个局限性。
其次是氪金点的问题,无处不在的氪金点,而且起点还高,如作者说到的那样,一切装备都能肝出来,不想肝的如上班族,学生党,这些可能没这么多时间,但是可以进行一些轻度氪金的人,选择的余地太少了。周卡一张折合RMB75,说实话,根本没有给潜在客户留一点空间,虽然二八定律确实存在,但这毕竟是个单机游戏,虽然可玩性很高,土豪也不是傻子,和网络游戏也没有什么的比较性。
最后就是剧情和怪物了,最开始前面几章给我的体验还是很有趣的,虽然也是勇者老套路,但是对于对话的一些小设计还是给了我很不错的体验,到了后面千篇一律的剧情和任务,就显得有些无聊了(个人是剧情控)。对于怪物,boss还好,小怪给我的感觉就是除了换个模型,加些血量和攻击力,改一下名字,就没有其他区别了,个人觉得可以把怪物设计的更有特色一些,比如蝙蝠可以加些闪避,乌龟加防御减攻击,蜘蛛加个毒素之类的,这样游戏的体验会更丰富一些。
吐槽的有些多,并没有贬低之意,反而对于这款游戏,我还是很期待续作,国产独立游戏做到这个程度真的很不错。对于这款有潜力的游戏,期望很大,才会说这么多。希望作者大大加油,做出更好的游戏!
芙蕾雅
:
原来是单机游戏,打扰了,
花风乱月
玩过
游戏还是不错的,但在教程中压根不提示地图在哪有点烧脑,经玩友似在人为提醒,点左上角地图名称,可看到简图。。。压題的宣传画也捞得掉渣,就算把螃蟹将军游戏里的写真直接贴出来也比现在两个呆呆的人脸强。。。最重要的是这游戏的名称能不能换一下,和很多辣几页游重叠,和暗黑正统续作重叠,想要搜索个攻略都是不可能的。。另外暗黑崛起感觉比低幼风格的危境要强太多,起码暗黑崛起不卡顿,危境卡到人吐血。。但是看光萤这架势,主打却是危境。。。。
似在人为
:
左上角有地图
细雨和风
期待
首先来说说游戏吧,在很大程度上想必大家会觉得和暗黑之光相似度有点高,毕竟从风格或是类型来看,两款游戏就好比一个模子的,恕我直言,两款游戏都值得一玩。
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①浅谈一下的话,同《亡灵杀手》相比较,丰富了游戏的很多内容,不同于以往的一关卡一地图制,而是总章节串联起来,也不用担心没有体力。跑图技能还是必备的。
难免的,与其他成熟的APRG游戏相比,它正在起步阶段,玩家们期待的宠物,各式各样的技能与武器,在今后游戏更加完善以后会一点一点添加进入的。游戏过程中难免出现bug(这不就可以卡物品卡经验了吗⊙▽⊙)望大伙多担待。有什么问题及时反馈,官方会第一时间处理。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅
现阶段如果有美术愿意帮忙的话,欢迎加群252804678,找群主做xx交易。看了下评论下的纸娃娃系统,此版本没做,但是不保证后期会不会做【(*Ӧ)σ怼他】换装娃娃让你想到了什么呢?
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②群中已经放出了第一阶段的测试版,正式版将于四月份左右放出,先安卓后ios。游戏的玩法种类也不算少,良心开发者,有意向的可以选择赞助一下,说不定哪天游戏中突然出现了你。
游戏完全无需氪金,本着良心开发者向经典致敬的理念,游戏中的物品都可以打怪爆出来或者合成。٩(๑`^´๑)۶欢呼吧。
ios的暂时玩不了可以用电脑的安卓模拟器。
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③接下来谈谈正事。关于游戏的操作方式的话。╰_╯后期会出方向键的,这点大伙不用担心。如此一来,就和大部分的游戏相同了。
不同于一整个大地图之间的联系。打怪升级制作装备等还是当初懵懂熟悉的感觉。
故事剧情算不上是新鲜,不过趣味性足够了。跟着剧情走,能更好的体验游戏的玩法,可不要随意跳过Ծ‸ Ծ
测试版中游戏流程较快是为了加快完成功能的测试,(难怪你觉得怪都这么弱)。
接下来游戏会放出多个多个角色(更多有趣的事情要发生了,嘿嘿),有什么好的建议的伙伴可以加群提出。
嗯,游戏中主城等方面想必会给大伙新鲜感的,游戏过程不繁琐,打boss战还是需要技巧的,蛮硬可是不行的。游戏中的惊喜,怎么形容呢?就好比第一次接触游戏的后来就想玩更多游戏的感觉是一样一样的。
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④关于本游戏抄袭的问题。
游戏原作和黑暗之光用的是同一个资源,但代码是开发者自己一人码的,由于不是全能的,所以有些游戏的美术是从别的地方扒过来的,因此,有能力的美术欢迎加群协同开发。
详情请转 http://tieba.baidu.com/p/4937771350?share=9105&fr=share&see_lz=0
待续
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⑤补充
群中已开放二测,欢迎各位加群讨论
官方
ChinaBoy
:
爱你❤
独木秀花
游戏时长 28 分钟
我也算是独立做过游戏吧,明白偶尔想到一个新点子的那种快乐;明白那种心中有灵感却写不出那种效果的苦恼;明白为了解决一个bug前前后后翻了几遍,脑袋都看晕了也没有发现问题的无奈。我认为游戏的意义在于过程而不是结果,如果,路都自动寻了,怪都自动打了,那不如任务也自动提交,自动领取?这样的游戏还有什么意义?不如去看看动漫来得实在。太容易得到的就不会珍惜,希望你能够做出你心目中最完美的游戏。
我喜欢那种可以嗑药无限提升属性的游戏,一个没有极限,没有结局的游戏才是好游戏。一但通关了,就难免会留下遗憾。
祝作者能多活几年,为我们带来最好的游戏。
官方
ChinaBoy
:
谢谢您的支持~
薛小谦
游戏时长 3.1 小时
今天莫名佛系
其实我也很喜欢这类RPG游戏,我也不知道什么时候竟然把他删了。一打开TapTap,一条通知,危境增加了新职业,点开一看,抖音上熟悉的BGM。看着宣传视频里的小小的人,第一眼看上去极其滑稽,本来是我所不能接受的画风。看着那小人,一点点从一级的狼宝宝,再到3级的野狼先锋,从森林刷到古墓,再到后面的各种boss,小人越来越强,却好像永远不会长大,突然觉得,这个小小的游戏世界这么美好。就感觉好像我们会长大,但游戏不会,就像巫师,从一到三,Geralt永远还是那个一头银发的狼叔;马里奥永远还是那个身穿背带裤,头***帽子,大鼻子大胡子,爱吃蘑菇的水管工;联盟还是会跟部落火拼;GTA里永远狂欢着一群法外之徒……
感谢这些游戏陪伴我度过那些孤独寂寞的时光。哇,今天莫名佛系。。而且爱bb。。(┌・。・)┌不就玩个游戏吗?你咋这么爱bb呢?
(̿▀̿̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)̄可能玩的不只是游戏,是寂寞(陈年烂梗)
Z
:
如来佛祖就是你了吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
好游戏在哪里
玩过
支持国产,支持arpg,希望努力,扣1分在于做装备真的太累了!!!我玩到10多级有点累,像其他评论的做好了一个就有更好的替代了,那我做这个有何意义,然后材料爆率太低!!估计是为了让我们刷怪升级?最后12级被教主打的心态爆炸,我放弃了。希望游戏能变的更好~让我心满意足给出5分
好游戏在哪里
:
这个游戏还活着吗
吃了薛定谔的猫qaq
期待
这个游戏怎么说了?
一个独立游戏制作者能做出来,很不错了。
也是一直在强调是良心手游,承诺不花钱,能搞到任何装备,但是这个游戏还有一个肝的标签。
也就是说,是可以搞到任何装备,不过肝的吓人。。而且可以充值,而且里面金币,钻石还是相对于比较难赚。其实可以考虑买断制。
作为一款手机游戏,给我的操作感并不好,扣一星。我觉得这个做成一款电脑游戏更好,不过可能这类游戏做成电脑游戏就不会太得到注意吧。而且这类游戏也是做成网游会更好一点。
官方
ChinaBoy
:
不是联网,单机哦~
裳秋
玩过
先5星好评。
以退游。最大的优点就是暗黑类型的游戏刷刷装备打打boss很良心,也耐玩。但是操作系统的简陋实在消磨光我的耐心。移动键位的不流畅是致命伤,在这种好游戏满天飞的时代,移动键位再不改善,人会跑光。建议作者去玩下苹果独享游戏元素之刃。攻击可以考虑改成自动攻击。或者是按一下攻击后,在周边还有目标的情况下不会自动停止攻击。不然操作系统简陋情况下还增加那么多操作要求,还不流畅简直要命。
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