首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
7750
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
暗黑崛起
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.1
7750个评价
长评
63
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1277
画面优秀
117
物超所值
39
操作流畅
31
剧情跌宕
24
音效动听
21
轻松护肝
16
运行稳定性
607
操作体验
366
UI设计
96
日常肝度
94
玩法设计
85
画面视觉
66
资源获取
56
故事情节
20
沐枫
游戏时长 105 分钟
自己的小攻略,目前58级,开始刷橙装备,不过我命不好,第二章到终章一本制作书没得到过,十连抽也白瞎。
关于技能的建议:
人物自带技能升级顺序
嘲讽-灼烧-冰技能-毒-物理斩-治愈
装备技能
治愈-高级治愈-45以前,优先保留完全代替人物的治愈技能
大地裂冰+冰封配饰-优先,可保留到通关。
地狱怒吼-保留到通关。
疾跑-第五章的所有boss有减速技能,建议带一个。
1.第二个火技能附带灼烧,重点学习,。清小怪可以群体伤害,打BOSS可以靠灼烧进行消耗,必备技能,并且这个技能不需要方向,只要锁定了,任何位置都可释放。重点学习,一共三级,很容易就学满,超级实用!
2.第三个技能冰冰冰凉,30级以前学一次即可,群体伤害,清小怪还可以,升2级会有晕击效果,打BOSS请慎用,因为这个技能必须要面对敌人才能释放,不然就打不到敌人,打BOSS正面对敌,基本会被秒死,40以后可以学满,清boss召唤的小怪和定身。
3.第四个嘲讽技能,必学技能,重点技能,释放没有方向要求,后期很多boss都忽视法术伤害。打BOSS专用技能,因为是远距离物理攻击,可以放在首位升满3级。
4.第五个恢复血量的技能,30以前建议放弃,cd时间太长了,90秒!!!!!!!我要你有何用,果断放弃,30级以后开启第三章,在6.装备店那买一个治愈灵石制作书,制作一个治愈灵石配饰,材料很容易得到,附带一个瞬间恢复200滴血的技能,比人物自带技能好用,这个技能我到现在也是1级,很多人说这个技能后期很有用,个人觉得一般。
5.第六个技能放毒,这个和灼烧一样,很使用,不过要30级才可以学,cb时间有点长,后期多学,伤害很大,清兵神技能。
重点说几个装备附带的技能
1.疾跑:短时间加速跑,打boss时躲不过去了,可以用一下,不过意义不太大,正常速度躲避一般都没问题。
2.恢复:瞬间恢复部分血量,初期技能是50滴血(30级的治愈灵石技能变成恢复200滴,依旧很实用)cd很短,25级以下非常实用,尤其是20级以内,清小怪基本可以不用吃血瓶子,重点是打BOSS,会被秒而血瓶又来不及恢复的时候,很救命。强烈建议保留这件装备。
3.火焰攻击:名字我忘了,无视防御,直接攻击50滴血,而且是可以群攻,前期还是有点用的,不过容易卡。
4.防御,增加物理防御和魔法防御,基本没用,cd太久了。后期会有一个加强防御守护,个人依旧不推荐。
5.缓慢.没用,不解释了
6.增加技能等级的属性,不错。建议保留。
7.武器中附带的效果技能,不解释了,因为只有神装武器才有技能效果,就那么几把武器,一般也就是增加攻击百分比,吸血这些,你也没得可选择,有一两把就不错了,扎心!
8.大地裂冰
第三章开启,在国家12级,荣耀大厅兑换一下阿丝里斯的头骨配饰制作书,这个头骨配饰的附带技能,很酷很炫的技能,比人物自带的冰技能要好看,攻击也还可以,如果能出一个冰封配饰就厉害了,附带大地列冰+1,这样就附带了晕击效果,很有帮助。cd比人物自带的毒要短,群攻,清小怪,刷级还是不错的。建议制作一个,其中一个橙色材料,很稀有。叫什么阿丝里斯的什么,名字有点长。
9.地狱怒吼
来着地狱领主的魔法书的附带技能,自己做一个,很容易,但是这个技能可以用到通关。这是第二章最后一个地狱领主的喷火灼烧技能,清兵打boss都是一把好手,伤害很大……
——————————————
关于BOSS(强烈建议用手点,别轮盘操作,会直接卡住,被怪秒)
1.诅咒女王之前的所有boss都很简单
接了任务,直接打都能过,用技能二技能火焰灼烧,锁定怪后,转圈跑(一个方向转!!!!),让怪尽量在火焰边缘移动,靠灼烧,烧死!别想用物理攻击,简直自取其辱。别心急,转着打,放灼烧,循环,很简单。
2.诅咒女王(无视法术伤害!!!):
论坛里有很多关于她的介绍,我说一点就好,打女王,
顺时针跑!!!!!
靠近点,先点她一下,直接用嘲讽技能,她会跑出来靠近你,然后开始顺时针跑起,别放法术技能,无视伤害。
转圈等嘲讽技能cd,到了就点一下。
当女王转圈快要结束时,抓这个机会,再点一下嘲讽技能,然后点一下第一个人物技能,这样可以打两下。
女王中途会打到你,没事,一般女王的物理攻击不会秒你。法术伤害一般都会秒你,附带晕眩。
然后继续转圈。
女王半血时会释放几个小怪,直接用火焰灼烧,打正位置一般一下就死了,不用担心,没死就转一圈等下灼烧的cd。
重点:顺时针转,别停,有点耐心。
多打几次一般就能过,我打了5次吧,熟悉了就好。
逆时针打法:
女王放的火箭。有一部分是粗的,有部分是细的,只有粗的部分有伤害,细的部分没有。这时候用逆时针的走位容易躲粗的部分,难点是拿捏粗细长短的尺度。
3.地狱领主(地狱2层那个)
领主相对女王来说还是比较容易的。
打之前清一下周围的小怪。
重点是躲他的人墙技能,他的火圈技能很好躲。
别在里边打,把他引到外边来。这样你能提前看到跑过来的人墙技能。当你走位攻击被挤到里边时,尽量别攻击,赶紧跑出来,不然很容易被突然出现的人墙秒了。
他移动很慢,所以你有时间放灼烧和嘲讽。靠着两招就能耗死他
后期领主附近的小怪会重新复活,别管,跑你的,时刻保持吃血状态。
领主物理攻击秒不了你,法术伤害可以直接秒死你。
一般三四次就过了,我打了四次吧。
恶心的是要从1层跑到2层,好恶心,跑的我都没耐心打了。
4.冰原
前三头狼跟傻子似得,32级,血狱装就都可以过的。
注意两点,第二头狼屏幕一闪后会出蓝色火焰技能,颜色和地图颜色一样,不容易看到。
第三头狼会召唤熊,跑远点,近了会被一群熊秒死。
第四个boss唯一难点在出木桩技能,这个怪的行动很慢的,追不上你。围着边缘走,不要让怪在中间位置,不然木桩出现,会挡住,你打不到。攒技能,前期都别用技能,嘲讽就可以,一般这时候嘲讽已经3级了,用血泣(当时我没刷到冰封战刃,苦逼一个),伤害还是很大,反正怪很慢打不到你,出现后,点一下木桩,所有技能打木桩,怪物会过来打你,冰封装抗物理攻击三下没问题的,法术1下没问题,两下就白给了。
5.暮色
第一个兽人样子的,注意两点
战斗开始45秒后狂暴,变大,物理和法术防御都会增强
地图很小,跑的时候别着急,不然很容易点到boss
第二个是巫师,无限召唤,不过速度很慢,简单的很
第三个是骷髅王,两点
一个是放蘑菇,这个简单
第二就是会出两道风刃,所以最好是人物靠墙里一点进行攻击,跑出圈外时别攻击,赶紧跑到里边的墙。
最后一个boss,建议45再打,不然攻击力不够,只能物理攻击,无视法术攻击,
无限召唤,
行动力很慢,但是会出石头的技能,一下子出很多,不停燃烧,最后会满地图都是石头,灼烧你,建议两种回血瓶子都带。
6.终章
能打到终章其实就不用介绍太多了,基本打法也很熟了。
终章的所有boss都加了一个新技能,地上喷火,满地都是火,这个很恶心,很影响你的位移。个人建议不用太着急,毕竟终章了,打完就结束了,升级慢点打挺好。
第一个长得跟阿拉丁神灯一样,这个最容易,出两个风刃,加地上喷火,加减速,耐心点躲会很容易
第二个女王,无视法术,会诅咒女王的大招喷火箭,地上喷火,无限召唤,减速。建议带上狂暴魔法书,会有一个增加攻击的技能,然后用嘲讽。注意清小怪,召唤的小怪伤害很大。
第三邪恶博士,风刃加第二章地狱领主的召唤恶灵,个人觉得,看运气的成分很高……
第四个最终boss,会一切技能,不过这个空间比较大,会让你觉得很容易,慢慢耗就行了。
——————————————
关于刷套装和刷级建议
套装中武器,配饰是最难刷的,不过耐心点还是都能刷到的,刷不到就打boss,每章最后boss。
第二章血域套装
刷地牢二层的最终boss周围的怪
刷级可以刷地牢一层上边的蝙蝠和骷髅小怪
第三章冰封套装
刷第三头狼旁边的冰熊,上下对刷。
第四章永恒套装
刷矿洞2层或者峡谷裂缝
第五章圣光套装
地牢一层二层
官方
ChinaBoy
:
哇 谢谢支持啦 (^∀^)
A.小口天
玩过
很喜欢的一款单机游戏,但是!对手机玩家很不友好!
.
貌似电脑才能完美运行,我看宣传视频都是鼠标的箭头,用手机拖动物品很不理想,移动方式也看着累,现在我用手机走路移动很不顺手,虚拟操作杆的灵敏度不行。技能快捷方式根本更换不了,都跟物品栏叠在一起了,无法选择其他的就只能说打斗音效被延时拖的渣都不剩,建议画面不一定非要整成高品质3D,搞得游戏画面是上升到另一个高度了,但给玩家的游戏体验就不怎么顺畅了。(个人意见)采纳与否,全凭个人!
先谢谢啦
疯狂面具
游戏时长 2 分钟
我对游戏非常苛刻,对于一些无聊的游戏,浮躁的市场,大厂家的游戏也就一两个能玩一玩,其他的简直侮辱智商。这个游戏玩了十几分钟吧,真的很实在,把简单的东西做的精致细腻,有真水平却又不急不躁,作者这种精神,我相信如果继续做下去,不管是什么类型的游戏,不忘初心,不变质,肯定是手游圈的一股清流。五星奉上!
官方
ChinaBoy
:
谢谢支持啦~
欧神
期待
玩了几天,游戏非常不错。画面感,打击感,技能特效都很满意。 尤其是兑换码那长度......真牛x。。
听盗墓群的哥们说,游戏是大佬一人制作。瞬间就对大佬有佩服,敬佩,崇敬,还有些惊讶,不敢相信。大佬真牛x啊.....
这几天没玩了,因为手机卡的不行了,玩一段时间发热厉害。
期待正式版之后,我要换手机.....
官方
ChinaBoy
:
谢谢您对游戏的支持😘
殇儿
期待
看我的评论的话会发现很久,很久,很久没有出来做写评了,这次出来鼓励鼓励独立游戏制作者。顺便仅根据截图和其它评论提出自己的一些看法,希望能有些微的作用吧。
首先,独立游戏的特点:没有氪金!拒绝VIP!不提战力!这是很多大厂所欠缺的,也就独立游戏开发者能做到了,但他们也是很辛苦的,收支完全不平衡,更多的是为了一份自己的执念或者说的飘忽一点,是为了梦吧。在此,向一位追梦旅人献上崇高的敬意,没法做到更多,只能等游戏出来后弱弱的氪上一点吧。这些钱比砸在大厂游戏的意义大多了,希望大家都能支持一下。
其次,游戏本身会让我想到暗黑破坏神系列和火炬之光系列,二者可以说就是由同一个人奠定了这种暗黑风格的游戏。作为暗黑2的玩家,当然希望作者能出到堪比其数量的装备,多样性的人物,N多的技能搭配!但暗黑2如此庞大的数据也不是一天两天就完成的,而是一个团队的更迭,数不清的补丁才成就了它。所以希望大家能给作者点时间,宠物会有的,装备会有的,技能会有的。
再次,关于剧情。不奢求暴雪级别的CG和世界观,在版本之初没有剧情其实没有任何关系!无法让人代入其中,留下深刻印象的剧情,干脆不要!玩了上千款游戏了,从正版到盗版,到山寨,说实话能让我记住剧情的游戏是真不多。所以建议大大剧情就别再费太多心思做了,不如花这点时间好好休息一下。
还有,关于画风等。比起暗黑更接近火炬,反正这种画风更符合在手机上玩的口味。前段时间弄了个exagear在手机上玩暗黑2,原本还不错啦(虽然操作什么的略烦)那偏写实的风格本人确实是不喜欢放到手机上玩,完全没了在PC上的那种感觉。所以希望大大能继续往简约,二次元的风格走。(美工大大也记得加油找哦~)
对了!大大的表扬一下地图!大家可能不知道?火炬之光出手游啦~但是!还是采用了手游中传统的章节式地图的模式!这不就把此类游戏的核心毁了吗?不知道大家有没有玩过崩溃大陆,在我看来,它之所以那么耐玩就是源于野外地图探索,这能带给你更多更多的surprise绝不仅仅是单调的在一个章节里面刷完一次又一次。
不知道大家有没有玩过一款叫暗黑遗迹的手游(现在好像因为版权原因多处地方下架了)那游戏无论是画风画质,装备多样性,人物多样性,技能多样性,同样不氪金,同样无体限,但我依旧选择玩大大的游戏!就因为一点,它也是章节式游戏,打完一层又一层,地图都一样,都能背下来哪里有什么怪了,实在是太无聊了!(就像我名字一样...)
最后,体力系统。实质上,很多此类手游都会出体力系统,出于侧面限制玩家的在线时间,增加氪金手段等原因。原本这是个相当有成效的系统,抓住了玩家的心,挣了更多的钱。时代在变迁,我认为这东西已经没必要了,不过事实可能并非如此。举《白猫project》的例子,本身不错的游戏,新型的操作系统,讨厌章节式地图,合口味的画风和CV。可是!没有体力限制的它,还是一款强调多人实时联机的游戏,再加上代理的不力,居然不被多数国服玩家看好,以至于国服停服(最终去了台服混)可能是体力系统的原因(侧面逼肝,拉开了休闲玩家和修仙玩家的进一步差距)也可能不是。
作为单机游戏,体力系统不设也罢,如果日后弄了个服务器,我还是比较建议大大把体力限制加上的好。可能有点烦,强烈希望能出联机!比宠物,人物什么的优先希望这个,哪怕是先出个局域网或者蓝牙连接都好!
最后的最后,大大能告诉我测试版还能入手吗?很想去抢先玩一下,再做个真正的游戏测评!
好了,以上就是一个无聊的人花了一小时的深思熟虑(并没有)码的字,如果有人花上1min看到了这里,只能说明你和我一样无聊呗~同时我也会深感荣幸有人能看到这里。(今天小说如果拖更了就是大大的锅了,尽耗在这里写长评了,哼(ノ=Д=)ノ┻━┻)
官方
ChinaBoy
:
谢谢支持~
呆贼
期待
游戏出了以后我会买的,就等发售了
-------
以上是4个月前的评论,今天我偶然又回来转了一圈,现在才想起来当时玩完忘了评论。
首先,这款游戏听说是开发者一个人做出来的,这很值得敬佩,至少我没这本事。
然后就是游戏本身了。
有点不好评价这款游戏,刚开始玩的时候,游戏会给人一种浓浓的页游即视感,从自动寻路到打怪及技能,很像是页游,不过游戏里面并没有页游那种处处催你充钱的套路,而且游戏画质要比页游好很多。
缺点,应该是作品的不成熟性吧,可玩性较低,玩家不能从操作或者剧情得到乐趣,而且缺少吸引住玩家的创意和续航力,可以说这个游戏从一开始就能预测到接下来到满级为止都会是什么内容,玩家从最初就不会从游戏中得到新鲜感,综合评述,还是给五星吧,毕竟是一个独立游戏开发者的出道之作,希望以后可以做的更好
官方
ChinaBoy
:
嘿嘿,谢谢支持
星坠烽火连天
玩过
四星。打打装备,打打boss的砍砍砍游戏。蛮有意思,boss难度设置也还行,有极难的,也有简单砍死的。扣分在于优化还不到位,进去总会很卡,要玩一会儿才会不卡(完全没办法安利别人)。而且倒计时刷新机制也有问题,有时候会卡住不动。
能爱3天吧,小坑还是有一些的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莫非
期待
“游戏为独立游戏,作者承诺游戏一切功能均免费开发,向经典ARPG游戏致敬”
看到上面的话首先让我对作者表示致敬。毕竟做游戏要钱,要时间。一个作者自己用了两年的业余时间做的游戏,同时是做一个前途未卜的游戏,不知道这个是下了多大的决心和毅力才做得到的。
最后再次向作者致敬!感谢他的作品为arpg游戏更添光彩,感谢他让更多人明白良心之作背后辛苦。
官方
ChinaBoy
:
莫老爷 辛苦!
传火英雄孤火华
玩过
真希望能以一个老玩家而不是一名从业者的身份和制作人聊聊游戏,看了一堆评论,看的我有点窝心。史玉柱影响了中国网络游戏十几年,继他之后,快餐的游戏环境养出来快餐的一代玩家。现在的玩家更喜欢任务剧情等级奖励一股脑扔到脸上,而不是像上个世纪或本世纪初的玩家一样,研究系统,研究任务,慢慢升级,慢慢体验。
逆时代与市场而行,很可能只能收获失败和挫折,但既然是你的梦想之作,只希望你作为一名独立制作人能无怨无悔。
4星是因为目前从优化到系统确实有值得提升的地方。
另外,如果如果,你真的不准备内购的话,付费方式一定一定要弄成分章节购买,之后你就知道捯饬一个独立游戏,买断制又卖不出去是多蛋疼了。
当然我估计在这个让玩家在夏促买游戏都难的中国知识产权大环境下,你想卖一个买断制手游,确实有点难。内购,十连,648岂不美哉。
SUN
:
啥?夏促。💴-10%,💴-25%💴-50%……g胖的微笑。😊
盾战天下无敌
游戏时长 2 分钟
第一篇长评
熬夜肝了一晚到了16级,简单说下吧,作为一款国产arpg已经是很不错了,但是优化啥的还是有欠缺,还有内容的丰富度。
第一,技能栏的设计简直毫无人性,对新手极其不友好,我是到了三个小时左右才能一边走一边放技能,还有一个bug,法师点燃读条的时候,经常莫名其妙卡住,一直显示读条栏,技能也不能在放了,要把技能换个位置才行。
第二,内容丰富度,像打怪升到多少多少级,感觉是强行让我爆肝...刷的我脑壳疼,要不是要攒材料做装备,怕是要炸了。要不是有赞助给的一堆经验盒子可能我已经爆肝而亡了。建议作者可以加一些独立副本,掉材料或者紫装啥的,也好让我们有肝的动力。还有每日任务加个钻石刷新或者金币刷新限制次数?每天除了一小时打一次boss没多少刷的动力感觉。
第三,强烈建议作者给装备加个锁定功能,收集癖就喜欢打开背包的成就感,结果我一不小心把古墓套分解了,哭晕。
第四,操作多少还有点僵硬,左下角状态栏加个锁定功能吧,老是弹出来干扰操作。
第五,地图,鬼知道我上来瞎转一级打了一小时三级狼和七级蜘蛛,脑壳痛。
作者加油,赞助奉上,希望能做好国产arpg,艾诺迪亚4已删,准备肝危境了!ps:为啥进不去群...
来修改一下评论,目前已经60级通关,养老做终极套装备,今晚上一气之下把游戏删了,已脱坑。希望作者能看到,看不到也就这样了吧emmmmm。
1.卡顿问题,怪一多,背包东西一多就会爆卡,卡到你怀疑人生,导致倒数第二个boss比最终boss还难,不是躲不开技能,是卡的你看到技能的时候已经躲不掉了,只能被boss晕到死。
2.闪退问题,同第一点,作者并没有解决问题的意向,用心做游戏,用脚做优化,大概就这样了吧...10分钟闪退了四次,体验极差。
3.最后一张大多数图小地图不能用,地图还贼大跑个图十分钟谁受得了。
4.bug数不胜数,施法bug,地图显示bug,技能介绍根本是在胡扯,效果全靠自己慢慢猜...
5.怪物经验增长比例与等级不成比例,这是个你50多级还在刷44级怪的游戏,因为这个效率最高,那高等级怪的意义是啥...
6.绿装设计图存在的意义是什么,一般材料没刷够紫装都齐了,而且就算刷够了,做出来也是垃圾...
暂时就想到了这些,希望作者做第二代能做好优化,游戏四星,优化扣一星。
官方
ChinaBoy
:
谢谢支持 继续加油 勉之(^∀^)
论坛
关注