冥王星

冥王星

Hades' Star

5189 人关注

9.3

简介

你将探索一个新的未知星系,其中包括有巨大的恒星系统和罕见的资源。然而,危险因素也是存在的,恶劣的环境,不稳定的恒星以及神秘的原始居民。试着建立起自己的空间站,殖民行星,发展经济,开采资源,保护自己的利益,成为这个星系的守护者。
特征

•探索自己的巨大的星系,并面对神秘的塞伯鲁斯势力
•殖民众多的行星,观察他们从无生命的岩石生长到中心的活动中心
•与其他参与者建立外交关系,并决定您对军事,矿业和贸易合作的条件
•建造战斗,采矿和贸易船舶,并通过强大的模块进行定制
•会见其他玩家,并在红星附近完成时间限制的目标,即超新星
•与公司的其他参与者组织
•以自己的节奏播放:离线时没有人会不公平地窃取您的资源

支持

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• 3 all new module types to equip your ships with• Cerberus Destroyer now does area damage when neutralized, and when it finishes destroying a planet• New Objective typesFor more detailed release notes, see our blog at blog.hadesstar.com

详细信息

  • 文件大小 : 90.05MB
  • 当前版本 : 2.64.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Parallel Space Inc
总评分:

9.3

Android:9.3
  • 剥了壳壳吃米米
    游戏时长2分钟

    评论有大量注解,是新手向的,老鸟请绕路,不熟悉游戏的请仔细对照

    游戏挺不错的,虽然没汉化但是支持中文输入,有国内聊天频道(打开下方聊天框,第三个标签就是)。5分

    ——————————

    网络非常糟糕,经常掉线,偶尔还会有一段时间(一般是几分钟)根本不能登录,估计是服务器在国外的缘故。-1分

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    总的讲游戏就是个运营——挣钱——建设——再运营的模式,不存在掠夺资源,不过红矮星(Red Star)探索中可以抢运(玩家之间不会发生战斗,是和平状态,所以可以大摇大摆的派货船(Transport Ship)过去抢)其他玩家的神器(Artifact)

    ——————————

    红矮星(Red Star)探索是目前收益比率最高的,但是要花费大量时间用于研究所(RESEARCH STATION)研究(一个神器要2小时,最多放4个),前期缺少紫晶燃料(或叫氢燃料Hydrogen)去燃料小行星(或叫小行星带Asteroid Field)采集,还可以派矿船(Mining Ship)也一起去红矮星那边采集燃料,矿船跃迁费用和航行消耗都很低,来回一趟采集的燃料有14以上就回本,超过的就是纯挣的了,自己这边自然存在的燃料小行星(Asteroid Field)会刷新的,一般来说是用不完的。不过别忘了快爆炸时(15分钟倒计时结束后红矮星会爆发,摧毁所有没来得及离开的船只)要把矿船拉回来,记得是自己这边的传送门,去对面玩家的传送门是出不去的。

    ——————————

    初级的战舰(Battle Ship)战斗力很有限,探索红矮星时最多打一艘敌舰就要回来修理,升级武器(WEAPONS)或护盾(SHIELDS)任意一项后才能连续(不是同时)打两艘初级的敌舰(注意护盾要手动开启,下方图标那,消耗40燃料持续5分钟)。这还有点要注意,货船(Transport Ship)和矿船(Mining Ship)都没有防护力,被敌舰击中一发就爆炸,所以一定要先派战舰扫荡敌人再派非战斗船过去(地图上一个六边形是一片星区,你只要不进入敌人所在星区敌人是不会跑过来攻击你的)。

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    科研在研究所(RESEARCH STATION)建设完成后才能进行,做完新手教学阶段就有了。

    研究所在研究完各种模块(MODULES)之后可以装配到飞船上提升能力,每种模块安装费用不等,初期一般是500-1000货币(黄色那个),而且提升运载量的模块(矿船货船用的多)一般在舰船飞行时都要消耗额外的燃料(按行驶距离计算消耗,停靠状态不会有变化,没有消耗)。

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    战舰在受伤后要回到行星上才能开始自我修复(停靠那一刻就开始自动修理,会有个小扳手的图标),不消耗资源但是消耗时间(可加速,不过不划算没必要)。

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    红矮星扫描器(RED STAR SCANNER)和研究所(RESEARCH STATION)建设时一定要挨在一起,跟行星(任何一个都行,主要是便于战舰往返修理)也要挨在一起,这能节约时间和燃料。

    注意:这俩建筑都是新手教学阶段就让你放置好了,放错了的没关系,删游戏重装就能重置存档,虽说建完了也能再改位置,但是费用对初期玩家来说太高,不如干脆重来。

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    船坞(SHIPYARD)可以建造和升级舰船(这个升级跟科技是两回事,这里升级是直接升级为新型舰船,科技升级的模块更像是改装的升级),同时也决定你能维持的最大舰船数,升级船坞建筑就能提升最大舰船数。

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    短程扫描器(SHORT RANGE SCANNER)其实就是雷达了,能让你扫描周围的星区,但是只有相邻的格子,而它本身造价也不低,没有扩建需求的话不需要再造的。

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    游戏中点行星后再点放大镜图标,下面有个RENAME项,可以重命名,可以用中文,这样就不会再看着行星的英文名头晕了,而且二级(船坞升级舰船后)舰船也是可以重命名的,方法参见行星。(皮皮虾,我们走!)

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    条目有点乱,基本是想到啥写啥,后期有新东西再补充,我也没玩多久。

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    补充来了:

    基地建造第二个雷达时就多三个扩展的星区,这时候有很大概率遇到敌人的星际要塞(游戏已删,名字实在记不得了,就是很大个还自带护盾的家伙),血量和护甲很高但是伤害不高,所以装备齐全的初级战舰也能打,不过中间要撤退恢复一下,所以至少分两次来打(你要是壕一点,矿船货船全拆了全造战舰一波推我也不说啥)。为啥说至少?因为这货会造船,不过不用心急,它好几个小时才造一艘而且最多维持三艘。要塞本身不能移动,但是体积大到可以作为停靠点,不过遇到第一时间要考虑先打掉小船,敌人一般是两种初级舰,一种攻高脆皮要先打掉(小个子那个),另一种皮厚攻击低可以慢慢磨(个头大那个),解锁激光武器后(持续射击会逐渐增加攻击力,虚空辉光舰:喵喵喵?)打这货和要塞贼好使,越皮厚用激光越好打。

    ——————————

    红矮星探索Red Star一般简称rs,rs扫描器(或叫雷达,随便怎么叫啦)升级后会进入更高等级的探索,敌人数量会明显增多,但是神器数量和等级也会增加,一起出现抢神器的玩家也会更多。注意:越高等级的神器占用货船负载越多,要及时升级货船和附件科技才能跟上探索要求。

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    还有一个坑要注意,中后期红矮星rs会出现追着你打的敌人(三级rs之前不会有),一般敌人只要看你出了自己所在星区就不追击了,这种敌人则不同,不惹他没事,只要进了他所在星区,就会满地图追着玩家打,注意他仇恨不认人,所以有些使坏的玩家惹了这种敌人后自己撤退,然后这种敌舰就满地图追着别人打,万一被爆矿船货船啥的就坑了。

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    由于网络问题实在太烦人,虽说出了意外掉线损失的舰船官方会有补偿,但是网络不稳定实在是太影响游戏体验,所以以后大概不再更新了。

    已被管理员关闭回复
  • 恕我直言
    游戏时长103小时27分钟

    1.首先大家千万不要被英文吓到,因为这个游戏其实内容蛮少的,(你咋在这里就成优点了?尴尬)实在搞不懂看一趟tap里的帖子也行。

    2.游戏本身属于养老经营类,就是一点一点慢慢来。每天一个小时就完事了,但是要求分很多次。大概就是一天有两三个时间需要隔5分钟瞄一眼(运货)

    3.不喜欢太空类题材的不建议尝试了。(我有两三次感觉腻了,然而...一天之后又好了😐)

    然后就像“养老游戏”这个分类一样,如果你喜欢刺激的多人竞技类游戏(比如吃🐔,😝)也不太建议尝试。

    4.刚进去玩的萌新们不要被“每次运货都要自己指定,在屏幕面前盯着等”这种事给吓到了。等你们商业科技进步了以后就可以开始半自动运输了(规划一长条路线然后运输船自己装卸货物←不过当然也有一些限制啦)然后据说理想状态下还可以全自动(先树立个大目标,能不能实现以后再说🙃)

    5.至于每天运货和打红星(Red Star)的规律,自己慢慢感受就可以了,自己琢磨其实也是这个游戏有意思的一部分吧,就比如战舰的装备配置之类。

    6.重点!!!看着我写的这么好(想说没卵用的都给我憋着☹️)不如。。。。来个赞?嘿嘿

  • 那朵花~

    ★云芽星际小攻略★

    2018年3月2日

    目录

    0.前记

    1.欢迎来到冥王星!——游戏介绍与界面操作

    2.宇宙——梦开始的地方

    3.空间站与飞船——你的好帮手

    4.红巨星与超新星(白星)——飞船的修罗场

    ————

    前记

    ——

    玩了三天,看了一下大家的攻略,再根据自己的萌新经验,我也给大家发个自己的攻略~(2018年3月2日,如果后面有更新就不代表个人观点的说)

    ————

    欢迎来到冥王星!——游戏介绍与界面操作

    ——

    如果你刚做完教程因为看不懂English而一脸懵逼,那么请看这里~

    这个游戏描述的是在不知多少年之后,人们在宇宙中愉快地玩耍的画面(滑稽),这个游戏是没有直接性的PVP的,只有PVE,但是,玩家们可以组成联盟,可以开展外交,可以联合去找珍贵的资源(*^ω^*)。

    好的,首先来介绍一下界面。左上角是你的名字,你的等级,你的星系;右上角是你的星际币,燃料(好像是氢的样子),还有每个游戏几乎都有的万能货币,这个游戏里是crystal,也就是水晶,至于它们怎么得,后面再讲(´-ω-`)。点你的名字之后,进去之后左边是详细信息,右边是成就。详细信息从上到下依次是等级,名字,影响力(后面会说的),联盟(后面后面~),近七天星际币的收入和支出,近七天燃料的收入和支出。

    下面左下角是模块研究列表,模块研究了之后可以安装在船上,研究和安装都要花费一定的星际币。右边那个奖杯是排行榜,是供你瞻仰dalao用的∪・ω・∪。然后是那个向上的箭头,点开之后是对话栏,第一个是自己星系内部对话,在建立外交(等下再讲)之前只能自言自语~中间是联盟频道,在你四级之后可以加入联盟,在四级之后点一下那个键,就可以啦,不过联盟分为审核进入和直接进入,要注意看。唉~联盟的部分有点多,就先介绍到这里了(〜 ̄▽ ̄)〜。右边是星际频道,你可以和一些不认识的小伙伴一起聊天,注意,中国的话只会是中文区(´-ω-`)。收起箭头,右边第一个是邮箱,点开里面左边那个是收件箱,右边是游戏新闻。最右边是设置,这里只介绍三个开关的作用了,第一个是音乐,第二个是音效,第三个是省电模式。

    ————

    宇宙——梦开始的地方

    ——

    好的,现在介绍一下游戏画面吧。你会看到一些六边形,一个发光的大黄球(就是黄恒星啦~),还有一些稍小一些的行星,卫星,以及最小的陨石。同时,要是你完成了教程的话,你还会看到一些蓝色的空间站和飞船。我就挨个介绍一下(*^ω^*)。

    六边形是星区,主要是与敌人的攻击判定区和空间站分布限制有关,这两个都会在后面讲到的。

    恒星自己占一个星区,这个星区里不可以有空间站,但飞船可以经过。

    行星的作用是存储资源、产生货物、建筑。升级恒星可以存更多,产更多,建更多(滑稽)

    卫星可以存储货物,包括古物(后面再讲),但不可以存储星际币和燃料,卫星也可以产生货物,且与行星的最大存储量一样,卫星会和行星同步升级。

    陨石是用于获取燃料的。要说陨石还有什么作用,那就是可以创建一个星际坐标。飞船只可以在坐标间移动,所以陨石可以用于在战斗时走位。

    顺便说一句,行星是可以重命名的,点开行星,点放大镜(详细信息),划到最后有一个rename(重命名),你就可以重命名啦~名字不能超过15个字节,也就是不能超过7个汉字。

    ————

    空间站与飞船——你的好帮手

    ——

    空间站篇

    现在轮到空间站啦!空间站在我现在这个版本一共有八种,这里我会按顺序排列,请大家点行星第二个选项齿轮(建设)来一一对应٩(๑^o^๑)۶

    船坞、短距离雷达、红巨星探测器、科研站、外交站、超新星(白星)探测器(新出的,和联盟有关)、高速星际通道端点、贸易中心。

    船坞是飞船制造和升级中心。点开可以看到详细信息、制造、升级和移动(需要耗费很多燃料的,所以位置一开始建的时候就要选好)

    点制造你可以看到battle ship,transport,miner.。依次是战舰、运输船、采矿船。update design直接翻译过来是“升级设计”的意思,就是升级飞船,使它可以装更多模块。但是升级会使飞船用的燃料变多。详细的飞船介绍后面会有的(≧∇≦)/

    短距离雷达可以探索周围星区,但是只能探索雷达星区相邻的星区,探完了就要再建。

    红巨星探测器!探测红巨星是升级科技和获得星币的主要途径!也是玩家可以互动的地方之一!具体细节请见飞船篇(*^ω^*)

    科研站,在红巨星获得古物后,你要用船把它运到这里来,研究2小时(稍微低级一点的古物,高级的要4小时)后,你可以获得很多星币和燃料和科技点!科研站只有四个槽位,如果你的科研站满了而你还有古物在飞船里,你可以把它运到行星或卫星那里。但是注意啦,存储有古物的行星或卫星不会产生新的货物,而且是整整一个地月系都不会产。这就意味着你把古物存在行星里,它自己连同它的卫星都不会产货,存在卫星亦然…(>﹏<)但是其他行星和卫星还是会产生运往这个行星和卫星的货物。

    外交站,表示本人还没有…但是在你建立了外交站并且和其它玩家确立外交关系之后,你们就可以互相送船,还可以帮ta运货,自己还会有报酬,你还可以支援ta,ta也可以支援你。是不是很棒棒!٩(๑^o^๑)۶

    超新星(白星)探测器,我也没有~建了之后你就可以参与联盟的白星活动,获取比古物还好的圣物!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    高速星际通道端点(没有…),建了两个之后,可以使用燃料连接,在这期间,来往两地的船可以通过高速通道瞬移d(ŐдŐ๑),可以节省很多燃料。

    贸易中心(……),一样会产生货物,而且必须设置在没有行星的星区,这里产生的货物贵很多。

    ——

    飞船篇

    哦,谢天谢地,终于讲到飞船了!٩(๑^o^๑)۶

    先讲讲舰船基本移动方式吧。以运输船为例,点开之后第一个是详细信息,三个选项从上到下分别是装模块,重命名(在战舰达到二级后可用),退役。第二个是一个箭头,有两种方式,第一种是点箭头再点目的地,第二种是拖到目的地。无论你用哪种,在你点或拖了之后,就会出现一个10秒倒计时,要你确认路径,因为路径一旦确认,就必须等飞船走完,不能中途停的,直接点勾,它就会立刻出发,点叉,它就会取消。在它出发之后,会有一个像球∪・ω・∪一样的选项,是创建路径点,点球在点下一个目标,它就会在抵达当前目的地后立马去下一个路径点。路径点确认后,你可以在当前航程未完成之前取消路径点。

    好啦,现在开始讲船。

    战舰,你的守护天使(。ò ∀ ó。),可以攻击敌舰,来保护你弱小的运输船和采矿船,战舰可以安装战斗,护盾,支援模块,来使你的战舰更强。如果你装了被动模块,则会在列表之上显示模块图标,如果你装了激活模块,那么就要点一下才会激活,激活需要燃料。

    运输舰,可以来往两地运输货物,运输舰可以安装贸易模块。讲到运输货物,你首先要将运输船停在行星或卫星上,再点运输船,点最后那个箱子,选择货物装载。左边是货物名称和重量(所占空间),中间是目的地和距离(名字后面带罗马数字的代表卫星),右边是报酬。下面可以看到飞船容量,可以通过装模块和升级飞船来提升容量。在装完货物之后再点箭头出发,你会发现有一些行星或卫星闪着光,那便是目的地了。有多个目的地的时候不要忘了前面教的路径点哦~

    采矿船,可以在陨石采矿来给你的星系提供燃料,可以安装采矿模块。采矿很简单,你只要把采矿船移动到陨石就可以了。它在采满了之后会自动回到最近行星,卸载之后再自动返回,直到把那个星区的矿都采完或者仓库满为止。

    船就讲到这里啦∪・ω・∪。还有疑问请回复∪・ω・∪。

    ————

    红巨星与超新星(白星)——飞船的修罗场

    ——

    现在我们来专门讲讲红巨星和超新星(白星)吧!(。ò ∀ ó。)

    在红星里,你会找到珍贵的古物,你会遇见颜色不一样的飞船(其他玩家),同时,你也会遇见危险的敌人,体验红巨星爆发前的慌乱……而在白星,时间的极度缓慢又会带来什么呢?

    请接着往下看吧!(*^ω^*)

    ——

    红巨星篇

    首先,怎么去红巨星呢?

    在去红巨星之前,先确保燃料有500以上(这个请根据自己船的燃料耗费量和模块耗费量来决定),再把战舰和运输船开到红巨星探测器,采矿船就不要了。

    选择你的红巨星探测器,点击第二个类似于太阳的图标。列表上,第一个是选择红巨星等级,探测器越高级则能去的红巨星也越高级。

    第二个是选择公开还是保密,这个选项只在你加入联盟之后开放(^・x・^),若你选了公开,则系统会随机选取同时也在搜索的玩家与你一起加入一个红巨星星系,若你在加入联盟之后选择了保密,那么就只有你的联盟成员可以以消耗一点燃料的代价和你进入同一个星系。所以说,如果你想和世界其他地方的玩家一起作战,请选择公开,但如果你只想一个人清净,那就在加入联盟之后选择保密吧。

    选好之后,点最后那个,便会开始搜索。搜索一般会在1分钟之后完成。当它搜索到之后,第一个绿色的是参观,这是时你就可以进入啦,第二个是断开连接,即关闭虫洞,但要注意,关了就不能再开了。可不要沉浸在风景当中,因为,红巨星15分钟之后就会爆炸!在这15分钟里,你要把船跳过去,用战舰清除敌人,用运输船载货(古物上船要时间,低级20秒,高级的要40秒到一分钟),然后再运回来。因此要注意节省时间哦!

    再搜索到之后,点其中一艘船,点最后一个选项,再点确认就可以了。那两个选项的意思是“是否将所有在红巨星探测器的船跳过去”和“视角是否直接跟随飞船去红巨星星系”。

    飞船过去之后,你可以直接点红巨星探测器的最后一个选项“visit the star”来看红巨星(只要探测到了就会有这个选项了,不一定是那边有飞船)。

    现在,去吧!

    地图加载一下之后,你就会看到一个大红球(滑稽),一些破碎的行星,几个其他玩家的虫洞(如果你选择了公开),还有一些驻扎在行星旁的飞船。

    先让战舰走在最前面,等个5到10秒再让运输船跟上去。因为运输船没有生命值,没有护甲,一发子弹它就炸了(´-ω-`)。采矿船也一样。在战舰进入敌舰所在星区后,敌舰会开过来,在进入武器范围之后,两艘舰都会开火。点自己的和对方的都可以看到武器射击范围。在敌舰炸了之后,就用运输舰装古物,满了就赶快赶回自己的虫洞,虽说可以让战舰先走,但我一直有一个习惯,就是让战舰和运输舰一起走(´-ω-`)。虽说不会有敌舰围过来(3级以上的红巨星星系有会追击的敌舰),也算是强迫症吧グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    跳回来之后让运输船去科研站,科研站塞满了塞行星(前面讲了)(´-ω-`)

    红巨星就讲到这啦!

    ——

    超新星(白星)篇

    超新星和红巨星很像,只不过变成了联盟对抢,时间放慢600倍,一样会炸,但是有7天…并且古物变成了更珍贵的圣物,玩家只能跳两艘船去白星。也因为极端的时间,联盟成员之间可以安排战略,几个小时之后再上线一次改改路线。所以,经常交流的联盟更容易获得超新星战的成功。

    云芽星际手册到这里就要结束了

    最后,祝大家在星际遨游的时候天天开心!

    (。ò ∀ ó。)

    芽儿狸

    2018.2.18

  • Ken

    - 24/3/18 - 飄留宇宙的第一個月

    現在停在紅星4等慢慢儲錢,紅星敵人開始愈來愈多難度變大了,戰術要求高了,有時候要跟陌生人合作才能拿到資源,不過這個說不定,有好人也有壞人,第一場紅星4等就是我的戰船在戰鬥其間無故被另一玩家emp電停,結果當然是被打爆了。然而這樣的結果對他根本沒有什麼得益。

    不過也只有這一次,其他的大多都是友善的人,都會願意相互合作,有遇過故意留資源給我的,現在我也常常不會全拿,拿差不多了就留一些給別人,畢竟船飛了那麼久過來什麼都沒拿到感覺應該會很差吧。

    另外也遇過只派運輸船來拿資源不願派戰船的,他被其他兩名老外說他的行為很不尊重後,竟然認錯還說自己因為船常常被打爆才會這樣做真的十分抱歉,然後那兩名老外整場都在教他飛船插件如何分配,完全沒有對罵,哈哈。

    每次遇到不同的人,剛開始都難分敵我,這也是很有趣的。

    感覺這遊戲很耐玩呢,常看到公會有人討論白星,我根本不知道什麼時候我才能去參加,飛船插件很有意思,新手時可以都先開發1等試試效果,不怕浪費資源的,慢慢配搭起來就找到自己的風格了。

    半個月前充了個30元表示支持,卻發現找不到什麼很需要花費的地方。

    總體來說,遊戲體驗還是十分好的,不肝也不克,養老放置戰術型,官方也有一直更新內容,希望變得愈來愈好。

    -

    -玩了七天後-

    因為一些原因脫離端游,開始在各手游間游走了大約一年,一年了只有這支遊戲存活在我的手機上超過七天,而且還很有動力玩下去。

    -

    -玩了一天後-

    這麼好的遊戲沒人玩?

    -

    ---------以下轉貼--------

    這遊戲的迷人之處在於,各個玩家在搶奪紅星的遺跡時,你必須學習保護自己,並讓自己取的優勢,必要的時候要與其他玩家合作,或著讓其他玩家陷入麻煩,好讓你爭取到更多搬運時間。

    遊戲中有各種模組可以安裝,也構成了各種不同的戰術,讓玩家自己發揮創意。例如:EMP:讓周遭的船暫時無法移動。傳送:讓你快速移動到有利位置,或著逃跑。隱形、魚雷、時間力場...等等。當然你也可以選擇和公會盟友一起打紅星,不用擔心被人陷害。(現在還有更好玩的白星,就是聯盟vs聯盟的大型資源搶奪戰)

    by巴哈論壇會員leo6362 (小太陽)

  • 孤·风玉

    有史以来我第一次这么认真写评论,先说一下,这个游戏非常的好玩,为什么就是没有中文版!!!上手也很快,但是为什么没有给五星呢,首先,金币赚的太慢,导致发展速度被限制,建议适当调整运货所得到的金币,最好是现有基础上翻一倍,第二,燃料消耗太快,这也是这个游戏发展速度被限制的一个原因,时间久了,玩家会厌烦燃料短缺,最后,建议适当调整船坞可容纳的舰船数量,养成强大的舰队会让玩家有自豪感,同时更具有可玩性,爆发大规模太空战会令人激动。还有一点可以不采纳,我希望舰船可以在地图上任意一点停留,这样可以守在对方的线路上,更具可玩性

    For the first time in history, I've been so serious about writing reviews. First of all, this game is really fun. Why doesn't it have a Chinese version?!!! Get started quickly, but why not give 5 stars, first of all, gold earned too slow, leading to the development speed is limited, recommend appropriate adjustments to shipping's gold, preferably on the basis of the existing double, second, fuel consumption too fast, this is one reason why this game development speed is limited that time, game player will get tired of the fuel shortage, finally proposed ship dock can accommodate the number of appropriate adjustments, a powerful fleet will make the game player to have a sense of pride, and more playability, the outbreak of large-scale space warfare will be exciting. There's one more thing I can't do. I hope the ship can stay at any point on the map so that it can stay on each other's lines and be more playable

  • 关于免谷歌备份

    经过多次实验,总结如下(免root)存档位置Android/data/com.ParallelSpace.Cerberus/files文件名:files然而只要把files导出就行,导哪都行,推荐压缩,存网盘里,这就是备份了。如想要导入存档,直接覆盖就好。备注:这存档只是记录游戏的数据,但是有人可能就问:两部手机一个存档会发生什么事?小编做了个实验,结果如下:。。。。。。。。。。小编也不知道为什么

  • 欢迎来到哈迪斯星系——请让我来为你照亮前行的路

    为了能让大家获得更好的游戏体验——在这里我们制作了哈迪斯之星的游戏攻略!!(´・ω・`)(鼓掌~)希望各位能够互相传播,方便更多国人玩家领略这个游戏的魅力!攻略我已经上传百度云,PDF版本现在可以在电脑上方便的使用目录跳到你想要的地方*链接更新链接:https://pan.baidu.com/s/1pM8TsFp密码:z9sm帝国欢迎你的到来,也期待你的奋斗!-------------------

  • 满级矿船成就了低氢耗刷图法的终极形态

    首发满级矿船:老家:先说下成果,本人使用3矿船,3战舰(8级二炮4级被动盾),5运输(8容积无贸易相关模块)的配置,图特别好的情况下,可以在一盘内装载24-28个lvl4古物,正常情况下,可以让5艘运输船满载各个等级的古物跑两趟,平均每盘货币收入20000左右,平均每小时可以刷5次,实现每小时10万收入。经过一天的测试,3艘满级矿船装载5级加速采矿模块和5级远程采矿模块,搭配2级战舰的低氢耗rs4

  • 【船新版本】2018.6更新日志

    预计更新时间:6月25日—29日 战斗 ·刻耳柏洛斯歼星舰(Cerberus Destroyer)现在会在自身被击杀时/自身毁灭一颗行星时对身周造成范围伤害。 ·提高RS8及更高等级红星系的顶级星球数量 模块 ·新的RS6模块:Blast Shield(暂定译名:冲击护盾) ·新的RS7模块:Delta Rocket(暂定译名:德尔塔导弹) ·新的RS10模块:Omega Rocket(暂定译名:

  • 【有喜有忧】2018.5更新日志

    [预计更新时间: 5月28日– 6月1日] 本次重大更新将增添多种新系统,同时修复部分BUG -     日常任务,一种通过完成不同短期挑战获取资源的新模式,可以再左上角玩家页面中找到。 -     时间调谐器,前期即可解锁的特殊空间站,可以通过吸收黄星能量短时间加速整个星域的时间流动。你可以使用它来策略性的加速升级,古物研究,舰船行动或是货运贸易。 模块 -      新的红星8级模块: 联结(

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