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Cube Escape: The Cave
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
3676个评价
带图
2
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
808
画面优秀
196
剧情跌宕
164
音效动听
79
运行稳定性
77
故事情节
66
玩法设计
15
画面视觉
8
音效音乐
8
广告频率
7
操作体验
1
UI设计
1
日常肝度
1
资源获取
1
珏爵
游戏时长 3.9 小时
我在开船半途中看到了彩蛋orz
好吧,虽然觉得有很多人知道但我还是要说一下
开船先去地图上的三个点(洞穴,小屋和旅馆)
通过潜望镜得到三个新坐标(我就不说了你们还是自己看吧)
开去三个新坐标分别得到X,Y,和深度
然后就可以触发彩蛋了( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
机智少女
:
啊呀呀已经错过彩蛋了,想问一下彩蛋什么内容啊
艾米莉娅
玩过
玩了这么多年游戏,可以说这个系列是我玩过的最棒的一个系列!只能用“震撼”来形容。
不得不佩服作者的想象力!
其实一开始玩我也是懵逼的,但是玩了好几个系列以后,发现卧槽根本停不下来!从来没有这么喜欢过一个解密游戏!特别是“四季”的剧情,真的超级棒!
不多说,我给10分!不怕你骄傲!
迷之生物kun
玩过
科普一下锈湖系列的作品!
1.四季
2.锈色湖畔
3.哈维的盒子
4.23号案件
5.磨坊
6.旅馆
7.生日
8.剧院
9.根源
10.洞穴
阿尔勒和主线剧情无关,此外还有个前传(也和剧情无关)
锈湖系列真的是特别特别棒!真的推荐从头至尾的玩一遍!除了阿尔勒之外全都是互相之间存在着逻辑的。联想每一作之间的故事,就可以想象出整个锈湖的故事。比如追求不死药的家族,比如那些到锈湖疗养却被提取方块的客人,比如吓人的大黑其实就是曾经受害者等等。
我们不仅可以看到受害者的梦境,他们被诱使着回到过去改变历史。也可以作为行凶者,去想尽办法将他们的记忆提取出来。可以作为旁观者看到整个家族的历史,甚至在哈维的盒子这一作里,我们变成了鸽子,被关在了一个小盒子里。
锈湖每一作都会带来惊喜,感觉开发者的脑洞已经是黑洞级别了!!仔细推敲各种细节,不断丰满整个故事,大概是这个游戏除了解谜本身之外,最吸引人的地方。当然也是我果断爱上这个游戏的原因啦!
颤栗
:
小游戏难度有点低,对于经常玩解密类游戏的玩家来说,有点简单,不过其他方面确实很好剧情画面给人的感觉等等
甜橙子君
玩过
这是一款黑暗向的逃脱游戏
里面令人毛骨悚然的地方很多,如:
墙里的迷之生物割下自己的手臂,放入绞肉机里绞成狗粮,研究粪便随后做长生不老药提取液……。
可能在这里暗示且讽刺了古老的炼金术,追求永恒生命的<贤者之石>就是用血肉搭成的屎 吧。
(无奈的是我的硬盘玩完了,里面还有几百年前的炼金术相关的书籍。请大家做好资料备份,真的想哭,除了国外现在已经没地方找了。)
里面品黑方块还会有令人毛骨悚然的自杀画面。
这部和前几作是互相关联的没从1开始的话可能不知道这些背景故事和作品所要表达的意图。
希望各位别被吓到,玩的愉快。
何必
:
屎怎么放到显微镜上。。。
冷面
期待
rusty lake团队是欧洲那边的,有时差,还要再等等吧。作为玩过全系列的玩家,看到预告宣传片以及新作洞穴真的非常激动!逃离方块 锈湖系列(Rusty Lake :Cube escape)一共有12个作品。前作轮回的房间,主线分别是锈湖、四季、哈维的盒子,23号案件,磨坊,锈湖旅馆,生日,剧院,根源,番外阿尔勒,以及现在的新作洞穴。这个系列是一个脱出解谜类的游戏,更是一个有剧情的解谜游戏。游戏没有明确它的剧情,其实就是要让玩家自己去理解和想象。无论是从创作构思,世界观,人物设定,解谜要素,音乐,配音,绘图都是非常好的。一个游戏并不是要如果最快通关,而是去发现更多的细节和有意思的东西,了解到更多的知识,有自己的看法和见解。我也很喜欢游戏中的哈维和乌鸦先生。还有侦探Dale的后续故事,一切的谜团等待揭秘。希望Rusty Lake团队能继续加油!!!
带球撞人
:
每一作我都通关了,很赞!
trail
玩过
先说怎么把语言换成中文:先点右边英国国旗,之后再语言里选择汉语就行了
几年以前就开始玩cube系列的解密游戏,之后是这一部的剧情(不是攻略)简介,内含大量剧透,没玩的谨慎阅读。有的地方是推测,有不同意见可以补充。
游戏中的4个灯以及书告诉我们,炼金术师兄弟(乌鸦先生和书上第一个老头子威廉)找到了不死药的半成品,喝下去有一半几率会死,一半几率会获得永生,其中一个人喝下去,死了,还有一个人获得了永生,变成了半人半乌鸦的不死人(第一个灯)书的第二页我们可以看到侦探的照片,一个人暂时将黑记忆遮住,让侦探躲避五黑攻击。之后,给乌鸦先生,猫头鹰喝下不死药。猫头鹰先生会叫你寻找方块并且提防乌鸦先生(感觉乌鸦要搞事情),之后我们就开始收集小方块,开船,玩小游戏。比较值得一提的是记忆方块是妹子的记忆,妹子便是老头子的转世,黑记忆也更证实了她是自杀变成大黑这一点。最后我们来到的房间,就是绣湖提取记忆方块的房间,侦探拿着神秘金方块上了绣湖的电梯。侦探是死是活,金方块有何用处,就看下一部怎么说了。
手打不易,求点赞,谢谢啦。
吧噗☜ :[微信红包]恭喜发财
:
这个系列游戏我玩了三部才知道有中文的...
Mario
玩过
逃离方块系列作品,主角是乌鸦。
先说解谜。
本作的解谜量很足,一部逃离方块却有接近锈湖的长度,需要在两个房间中分别解谜,而且谜题之间关联度比较高,往往围绕一两个大机关展开若干的小解谜,并不是像根源一样若干个不相关的小谜题。
再说剧情。
这一作解释了很多问题,四季中的女主角叫Laura,是始祖兄弟里喝死的倒霉蛋在根源里转生的,也就是乌鸦的兄弟。
乌鸦的永生是残缺的,他需要持续服用沙皮砂做的长生不老药,才能维持乌鸦形态。而且人形态下是会继续衰老的,看起来比一百多年前喝药的时候已经衰老了不少。磨坊里他的嘴被缝住,应该是为了避免他变成乌鸦,还会造成衰老,深仇大恨了。
猫头鹰从天堂岛之后一直是运筹帷幄的大佬形象,在这里第一次这么落魄。
除了黑白蓝方块,本作还出现了金方块。看起来是Laura和Dale共同作用的产物,应该就是鸟人二人组的追求。
结尾处乌鸦终于将Dale和Laura置于装置两端,产生了金方块。过程中Dale隐约从人形态闪烁为大黑,Laura隐约从大黑闪烁为人形态。这时候乌鸦应该知道Laura就是自己哥哥的转生,不知道有没有试图逆转她的形态。
最终乌鸦拿到了金方块,却把它和Dale一起送上电梯,Laura不知所踪。
之前几作一直感觉是在探索曾经的故事,也就是在游戏剧情发生前的事情,一头雾水。这一作明显感觉过去的事情了解的差不多了,乌鸦和猫头鹰都不再是捉摸不透的幕后黑手,之后应该就是剧情真正的走向了。
还剩一部悖论和一部白门,很期待。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
葛🐼
玩过
剧情依然是最大亮点!这一代应该是把剧情继续往前推,在缺氧大叔(黑化幕后大佬猫头鹰先生)的指引下,变身为乌鸦的V家族两兄弟之A老头去洞穴里收集金发劳拉女鬼(也是他死去兄弟W威廉的转世)的方块记忆,帮助侦探dale了解V家族故事。侦探最后找到了那个女鬼 (。・`ω´・),知道了她的前世今生。2人记忆链接后,侦探找到代表最终启示录方案的金方块,即代表着永生、改变未来的金方块,离开。
那本家族秘史chapter4最后一章就是找到这个黑化女鬼(*^__^*) ,find enlightenment。金方块就代表着这个最后的启示。ヾ(o◕∀◕)ノ。这一代总体来说依然继承了系列的精髓,大量的彩蛋讲故事,依靠书籍章节来暗示整个游戏流程。
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而解谜手法上,充满生活化和隐喻来体现逻辑,例如开船的方法,就是通过坐标图的隐藏信息,操作台的提醒,密码本的暗示,让玩家找到信息。不是那种靠【难度小游戏】来卡关,虽然本作也有几个小游戏,但不落俗套,和剧情结合紧密,比如蜘蛛网比喻猫头鹰的布局,拼图还原金发女鬼的生前,以及七巧板消除暗示老兄弟两个人追求轮回嗑药。
总之,小游戏难度不大,更多要摸清整个思路,靠隐喻来解读,你只要读懂这些隐喻,就能顺风破浪 ( _ _)ノ|扶墙 。
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很多解密游戏,都是靠一个个分割、独立、烦死人的小游戏来撑时间。。这境界就很低了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 和锈湖比起来 通过象征意义来解密 VS 单纯小游戏解密 这是两个不同的解密流派。
我称为:符号学流 VS 机关术流
兔阿丸
:
科普棒棒哒,我要在仔细的重新玩一遍了(何苦找虐
我惜命✨
玩过
逃离方块真的是我觉得很棒的系列解密游戏了。相对于其他的解密游戏,他有些一些恐怖的元素,刺激的游戏人的神经,环环相扣,总是会有很多意想不到的东西发生。全部系列都通关了,真的觉得超级棒。入坑是因为逃离方块的阿尔勒,循环的房间真的超级脑洞,还有生日里突如其来破坏氛围的兔子。觉得相对简单的还是案件23,可以尝试,很容易,一直没看攻略,总之,推荐尝试。
Sucksyouth
游戏时长 2 分钟
洞穴是绣湖的番外篇,它延续了“”绣湖追溯”(也可叫根源,翻译不同),关于家族。整个系列都是按照时间顺序来的,从大到小依次是——
1.绣湖湖畔
2.四季
3.哈维的盒子
4.阿尔勒
5.案件23
6.魔坊
7.生日
8.剧院
还有的就是绣湖的故事了,本人已通关以上所有关卡,包括本作,感觉智商不足了,但不得不说,商家脑洞确实够大的,有些细节不注意,你就没头绪了,而且所有作品一开始给人一种很平静的感觉,绝对想不到会有恐怖的小黑😱之类的,吓死宝宝了。
User7520057
:
23号,魔坊,生日没玩过
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