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Cube Escape: The Cave
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
3676个评价
带图
2
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
808
画面优秀
196
剧情跌宕
164
音效动听
79
运行稳定性
77
故事情节
66
玩法设计
15
画面视觉
8
音效音乐
8
广告频率
7
资源获取
1
UI设计
1
日常肝度
1
操作体验
1
珏爵
游戏时长 3.9 小时
我在开船半途中看到了彩蛋orz
好吧,虽然觉得有很多人知道但我还是要说一下
开船先去地图上的三个点(洞穴,小屋和旅馆)
通过潜望镜得到三个新坐标(我就不说了你们还是自己看吧)
开去三个新坐标分别得到X,Y,和深度
然后就可以触发彩蛋了( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
机智少女
:
啊呀呀已经错过彩蛋了,想问一下彩蛋什么内容啊
竹沥
游戏时长 84 分钟
感觉有些情节是前后呼应着的:
墙壁上的小游戏里潜水员帮助西装男躲过怪物逃走,结尾西装男被来自潜水艇的玩家救下,结果自己带金块逃走。
另一个小游戏里有两人喝下药水,一个疑似死亡,一个变成了鸟人。现实中喝下长生不老药的两人一个变成同样的鸟人(且都穿西装),一个变成了猫头鹰人……
最后的妹子和西装男应该是一对吧,貌似家谱里有看到他们的关系,联系放置方块后出现的几次动画,妹子可能是被这个男人背叛了,最后绝望选择自杀或者黑化。
让鱼儿上钓者的钩我还以为就是指《锈湖湖畔》里几次钓鱼……这么说难道那一部里钓上来的就是西装男的水鬼状态?长得和妹子自杀时的黑影也很像。
所以说西装男到底为何这么受宠爱啊!?
好啦其实只是因为评分必须带文字我才说了这些多……
4.2
又玩了几部发现自己曲解了不少真抱歉……
逃跑的西装男应该是调查妹子死亡的侦探,只是他刮不刮胡子差别好大。
《剧场》里侦探在卫生间的镜子(?)里出现过,也许这一部的“我”就是侦探?
妹子死亡的情节几乎贯穿了每一部游戏,基本都和黑色鬼影有关,《四季》里妹子对鬼影说“It's me.”大概是指她是自杀。
兔头人或者鸟头人、妹子在开花的树下,黑色鸟蛋这些意象反复出现。虽然螺丝刀和火柴也是啦……
其实很想去看官方解释,但有点舍不得自己莫名其妙的这些猜测,一口气玩了几部现在真的一个头两个大。
不过完全可以不求甚解的,光是解谜成分cube系列就是非常非常棒的作品了!玩得开心就好!
elynhuang
:
哈哈,你的猜测跟游戏还是有点出入,不过毕竟这游戏每个人的理解都不同,有兴趣可以看看论坛置顶的科普贴哦。
岚曳
玩过
真正玩了以后才觉得tap的分给的是真的准确。
以前没有玩过锈湖系列的游戏,这是第一个。
画面虽然不怎么精致,但是谜题给的很好,线索也比较充分,就是有的时候让人有点摸不到头脑。(比如狗屎是制作长生不老药的材料什么的😓)
看了其他玩家的评论,可能是我没看懂这游戏的心理暗示吧。
最后的音乐真的是让人头皮发麻,效果很好。
剧情的话稍微有一点点不明白,大概是没玩过前作剧情不太完整的原因?希望制作者能够完善一下,毕竟也不能让所有人都从前作玩起是吧。
最后五分好评。
elynhuang
:
这个解密游戏系列都超级棒哦。建议都玩一下呢。
Sucksyouth
游戏时长 2 分钟
洞穴是绣湖的番外篇,它延续了“”绣湖追溯”(也可叫根源,翻译不同),关于家族。整个系列都是按照时间顺序来的,从大到小依次是——
1.绣湖湖畔
2.四季
3.哈维的盒子
4.阿尔勒
5.案件23
6.魔坊
7.生日
8.剧院
还有的就是绣湖的故事了,本人已通关以上所有关卡,包括本作,感觉智商不足了,但不得不说,商家脑洞确实够大的,有些细节不注意,你就没头绪了,而且所有作品一开始给人一种很平静的感觉,绝对想不到会有恐怖的小黑😱之类的,吓死宝宝了。
User7520057
:
23号,魔坊,生日没玩过
HoneyPeaches
玩过
和前作的衔接个人觉得很不错,难度不算很高,小谜题仔细搞搞就能琢磨出规律,剧情元素很饱满,对于熟悉系列的老玩家来说很多细节都有前作的影子。
昨晚潜水艇那里卡到睡着了,今天早上研究了一下,果然还是有规律可循。新开发的提示功能也很棒,不直接透露答案,还是留给我们很多发挥空间,不好的就是一些让人摸不着头脑的高能,不过游戏体验也没有减分,在我心里还是最棒的一款恐怖元素的解密游戏,期待续作。
elynhuang
:
对呢,提示功能很棒!
迷之生物kun
玩过
科普一下锈湖系列的作品!
1.四季
2.锈色湖畔
3.哈维的盒子
4.23号案件
5.磨坊
6.旅馆
7.生日
8.剧院
9.根源
10.洞穴
阿尔勒和主线剧情无关,此外还有个前传(也和剧情无关)
锈湖系列真的是特别特别棒!真的推荐从头至尾的玩一遍!除了阿尔勒之外全都是互相之间存在着逻辑的。联想每一作之间的故事,就可以想象出整个锈湖的故事。比如追求不死药的家族,比如那些到锈湖疗养却被提取方块的客人,比如吓人的大黑其实就是曾经受害者等等。
我们不仅可以看到受害者的梦境,他们被诱使着回到过去改变历史。也可以作为行凶者,去想尽办法将他们的记忆提取出来。可以作为旁观者看到整个家族的历史,甚至在哈维的盒子这一作里,我们变成了鸽子,被关在了一个小盒子里。
锈湖每一作都会带来惊喜,感觉开发者的脑洞已经是黑洞级别了!!仔细推敲各种细节,不断丰满整个故事,大概是这个游戏除了解谜本身之外,最吸引人的地方。当然也是我果断爱上这个游戏的原因啦!
颤栗
:
小游戏难度有点低,对于经常玩解密类游戏的玩家来说,有点简单,不过其他方面确实很好剧情画面给人的感觉等等
我惜命✨
玩过
逃离方块真的是我觉得很棒的系列解密游戏了。相对于其他的解密游戏,他有些一些恐怖的元素,刺激的游戏人的神经,环环相扣,总是会有很多意想不到的东西发生。全部系列都通关了,真的觉得超级棒。入坑是因为逃离方块的阿尔勒,循环的房间真的超级脑洞,还有生日里突如其来破坏氛围的兔子。觉得相对简单的还是案件23,可以尝试,很容易,一直没看攻略,总之,推荐尝试。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
qwqpwp
玩过
超级棒!!!和roots一样这一部把所有人物和情节都联系起来了 具体分析懒癌不想写反正很多人都写了看别人吧qwq
有一个遗憾是三角尺的长边对不上 亏我还故意算了三角尺水平翻转之后的落点..结果竟然不用考虑
===
这一部的广告activities有十多个 用写轮眼看了下有点吓到 但是免费游戏又高质 也可以IAP免广 没什么好说的
少女侥幸活至今
:
感谢理解呢,游戏免费,所以广告也是他们的一部分收入了
站高高大笑
玩过
逃离方块的所有系列,不给满分我都觉得会良心过意不去(●'◡'●)ノ❤,这个系列是我玩过的所有解密游戏里能排第一的,甚至有时候会因为太想念再来一次。
解密方面无可挑剔,个人觉得难度很适中,画面和故事情节妥妥的吸引人,代入感很强,从始至终我都在梳理整个故事_8(:з」∠)_总而言之,这是一个只要我向别人推荐就绝对不可能漏掉的游戏!来来来,让我把最好的最大的赞美送给你!!!
评论完准备重温一下了嘻嘻,(/‵口′)/~╧╧有没有搞错!一个游戏这么让人欲罢不能干嘛啦!!!
葛🐼
玩过
剧情依然是最大亮点!这一代应该是把剧情继续往前推,在缺氧大叔(黑化幕后大佬猫头鹰先生)的指引下,变身为乌鸦的V家族两兄弟之A老头去洞穴里收集金发劳拉女鬼(也是他死去兄弟W威廉的转世)的方块记忆,帮助侦探dale了解V家族故事。侦探最后找到了那个女鬼 (。・`ω´・),知道了她的前世今生。2人记忆链接后,侦探找到代表最终启示录方案的金方块,即代表着永生、改变未来的金方块,离开。
那本家族秘史chapter4最后一章就是找到这个黑化女鬼(*^__^*) ,find enlightenment。金方块就代表着这个最后的启示。ヾ(o◕∀◕)ノ。这一代总体来说依然继承了系列的精髓,大量的彩蛋讲故事,依靠书籍章节来暗示整个游戏流程。
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而解谜手法上,充满生活化和隐喻来体现逻辑,例如开船的方法,就是通过坐标图的隐藏信息,操作台的提醒,密码本的暗示,让玩家找到信息。不是那种靠【难度小游戏】来卡关,虽然本作也有几个小游戏,但不落俗套,和剧情结合紧密,比如蜘蛛网比喻猫头鹰的布局,拼图还原金发女鬼的生前,以及七巧板消除暗示老兄弟两个人追求轮回嗑药。
总之,小游戏难度不大,更多要摸清整个思路,靠隐喻来解读,你只要读懂这些隐喻,就能顺风破浪 ( _ _)ノ|扶墙 。
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很多解密游戏,都是靠一个个分割、独立、烦死人的小游戏来撑时间。。这境界就很低了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 和锈湖比起来 通过象征意义来解密 VS 单纯小游戏解密 这是两个不同的解密流派。
我称为:符号学流 VS 机关术流
兔阿丸
:
科普棒棒哒,我要在仔细的重新玩一遍了(何苦找虐
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