Cube Escape: The Cave

Cube Escape: The Cave

9.8
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近期趋势
9.83676个评价
带图2 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩808 画面优秀196 剧情跌宕164 音效动听79 运行稳定性77 故事情节66 玩法设计15 画面视觉8 音效音乐8 广告频率7 资源获取1 UI设计1 日常肝度1 操作体验1
竹沥
游戏时长 84 分钟
感觉有些情节是前后呼应着的:
墙壁上的小游戏里潜水员帮助西装男躲过怪物逃走,结尾西装男被来自潜水艇的玩家救下,结果自己带金块逃走。
另一个小游戏里有两人喝下药水,一个疑似死亡,一个变成了鸟人。现实中喝下长生不老药的两人一个变成同样的鸟人(且都穿西装),一个变成了猫头鹰人……
最后的妹子和西装男应该是一对吧,貌似家谱里有看到他们的关系,联系放置方块后出现的几次动画,妹子可能是被这个男人背叛了,最后绝望选择自杀或者黑化。
让鱼儿上钓者的钩我还以为就是指《锈湖湖畔》里几次钓鱼……这么说难道那一部里钓上来的就是西装男的水鬼状态?长得和妹子自杀时的黑影也很像。
所以说西装男到底为何这么受宠爱啊!?
好啦其实只是因为评分必须带文字我才说了这些多……
4.2
又玩了几部发现自己曲解了不少真抱歉……
逃跑的西装男应该是调查妹子死亡的侦探,只是他刮不刮胡子差别好大。
《剧场》里侦探在卫生间的镜子(?)里出现过,也许这一部的“我”就是侦探?
妹子死亡的情节几乎贯穿了每一部游戏,基本都和黑色鬼影有关,《四季》里妹子对鬼影说“It's me.”大概是指她是自杀。
兔头人或者鸟头人、妹子在开花的树下,黑色鸟蛋这些意象反复出现。虽然螺丝刀和火柴也是啦……
其实很想去看官方解释,但有点舍不得自己莫名其妙的这些猜测,一口气玩了几部现在真的一个头两个大。
不过完全可以不求甚解的,光是解谜成分cube系列就是非常非常棒的作品了!玩得开心就好!
elynhuang四周年限定 : 哈哈,你的猜测跟游戏还是有点出入,不过毕竟这游戏每个人的理解都不同,有兴趣可以看看论坛置顶的科普贴哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
葛🐼
玩过
剧情依然是最大亮点!这一代应该是把剧情继续往前推,在缺氧大叔(黑化幕后大佬猫头鹰先生)的指引下,变身为乌鸦的V家族两兄弟之A老头去洞穴里收集金发劳拉女鬼(也是他死去兄弟W威廉的转世)的方块记忆,帮助侦探dale了解V家族故事。侦探最后找到了那个女鬼 (。・`ω´・),知道了她的前世今生。2人记忆链接后,侦探找到代表最终启示录方案的金方块,即代表着永生、改变未来的金方块,离开。
那本家族秘史chapter4最后一章就是找到这个黑化女鬼(*^__^*) ,find enlightenment。金方块就代表着这个最后的启示。ヾ(o◕∀◕)ノ。这一代总体来说依然继承了系列的精髓,大量的彩蛋讲故事,依靠书籍章节来暗示整个游戏流程。
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而解谜手法上,充满生活化和隐喻来体现逻辑,例如开船的方法,就是通过坐标图的隐藏信息,操作台的提醒,密码本的暗示,让玩家找到信息。不是那种靠【难度小游戏】来卡关,虽然本作也有几个小游戏,但不落俗套,和剧情结合紧密,比如蜘蛛网比喻猫头鹰的布局,拼图还原金发女鬼的生前,以及七巧板消除暗示老兄弟两个人追求轮回嗑药。
总之,小游戏难度不大,更多要摸清整个思路,靠隐喻来解读,你只要读懂这些隐喻,就能顺风破浪 ( _ _)ノ|扶墙 。
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很多解密游戏,都是靠一个个分割、独立、烦死人的小游戏来撑时间。。这境界就很低了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 和锈湖比起来 通过象征意义来解密 VS 单纯小游戏解密 这是两个不同的解密流派。
我称为:符号学流 VS 机关术流
兔阿丸四周年限定 : 科普棒棒哒,我要在仔细的重新玩一遍了(何苦找虐