仙剑奇侠传五

仙剑奇侠传五

官方入驻
6.9
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近期趋势
6.9639个评价
带图2 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀59 剧情跌宕40 音效动听36 有趣好玩32 物超所值16 氪金付费22 运行稳定性22 玩法设计17 画面视觉7 音效音乐4 故事情节3 资源获取3 UI设计2 游戏平衡1 日常肝度1
掌门人 : 市面上的游戏付费点其实是差不多的。 不过我们在设计游戏的时候,考虑到了大部分玩家的体验,因此元宝产出、人物产出的质量相比其他游戏都会高一些。 考虑到普通玩家,其实我们也做了挺多设计,做好玩家之间的平衡。 至于氪金与否,也不能单凭这点来否定一款游戏,因为一款游戏更重要的是剧情、音效等内容,至于付费与否是取决于玩家自己来决定的。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Hx、SPR
期待
今天高考、五星送情怀了。想想我高中毕业都快十年了…看到最近上架的整蛊邻居,别提多感慨了。再看到居然还有仙五手游更是感慨!…居然还有!
喷烂了的话实在不愿意多说,讲讲仙剑游戏吧。除了仙六买了cdkey没玩(当初在异地调动只带了便携型笔记本,优化你懂的。)其他系列表示还是比较喜欢三和五前(承上启下,除开初代最像仙剑的仙剑,仙缘前、仗剑后,重点是奇侠传)。
仙剑非单机正外传以外,讲讲手游,印象深的大概是早期的骏梦网页、新仙剑ol
(大概13年的样子,三次内测玩家,内测期间非职业工会一度排了第一。这游戏虽然是页游,但弥补了ol端游早衰的一个仙剑网游梦。一帮相同爱好的一起玩玩爱玩的,挺好。不过后期你懂的…虽然是页游、毕竟是页游)和最初腾讯游戏应用的那个仙剑客栈(10年的qq空间应用,剧情还行,好歹算ip衍生作品,一些q版画面和游戏细节至少是有了心的),这两个至少够仙剑吧。再到了腾讯的卡牌仙剑手游(14年那会吧)也至少画面还能看(萌萌的,卡牌游戏嘛,游戏卡牌战斗系统太无力,设定完全没有技巧,除了人物名字和技能感觉就在复制招贴)再到了五前的那个3d版手游了,版权问题只有五前人物,拉了一堆凑数的氪金人物,玩了一段时间,这部感觉还行毕竟能玩。配音也有、日常也算正常…但那个时候这类游戏相似太多,离开ip基本上就泯然众套路游戏了。期间还有个也是3d的仙剑(想不起来名字了、版权有限只有仙一人物、类似五前3d,拉了一堆npc出来凑数,可怜我皇甫英、李三思),游戏性差。在后面的都是啥啊,传奇版仙剑一刀999、dota传奇纸片版仙剑客栈随网剧发售。
到了这个时候想了想,出了够多了吧,但老感觉还差点啊。所以想想其实仙米的要求也不高、能玩啊…就行了,什么叫能玩呢?不比同类的差,不比同级的差,该有的你都有嘛,没有的你创新了当然更好。ip嘛…也就这样,我们有时候只是需要一个仙剑的这样的xxx类游戏。看看逍遥月如一大家子、乌鸦嘴团伙、琼花几人众看他们动动、说说话、顺便能肝下、也愿意被礼包勉强公平点的氪会金就更好的。
问题来了,可是就连这个样子都没有…我很绝望啊。永远都比不过同期游戏你要干嘛!画面不如、设定不如、机制不如、氪金诚意不如…我们想玩也很难的。好不容易来了个幻璃镜,第一天暴档,客户体验就不提了,冲了个月卡…第二天点开游戏,过了会有点发现画面不错了,人物剧情还可以,然后也不知道要干嘛,顺手删了…
这个时代游戏会一直进步,玩家也在一直进步。我也从黑白GB、dos软盘玩过来的,到现在普及的VR、各种主机。好在国内我看到了不少工作室、小厂满满的诚意…而仙剑或许不破不立了。
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