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分裂子弹
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
1432个评价
带图
1
已购买
1130
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
257
音效动听
133
操作流畅
94
画面优秀
56
UI美观
6
运行稳定性
44
玩法设计
23
操作体验
22
UI设计
6
画面视觉
4
音效音乐
2
故事情节
1
rainbowbow
已购买 游戏时长 9.3 小时
打折三块钱买了哈哈哈
前几天下课 我寻思刷个一万分 同学看我玩这个游戏 丢给我一句 : “什么垃圾游戏,你好像tmd智障” 我马上怼给他一句 : “来来来,我给你五十条命的机会,你要是打不到1500分,你就是我儿子” 他就不服坐下来拿走我的手机开始玩 13条命下来他400分都没拿到 我给他了一个表情😏 他就站起来使用武力威胁我不许叫他儿子……
在这里提醒各位朋友 提防着点 我们的身边还是 只有肉没有脑 的这种人多一点
反正这游戏 很 难 玩 很 垃 圾 五星差评 好了我现在又想去刷个一万分了😃
Obsessiveness
:
taptap的游戏玩着被人说傻逼
浩阳
已购买 游戏时长 42 分钟
极其带感的站桩弹幕射击游戏!
玩家控制屏幕中心的炮台,需要击毁来自四面八方的敌机,极简的几何画风,配合动感的电音,脚抖手抖手机抖,整个人都癫狂了起来。
主界面有俩按钮,左边challenge是关卡模式,右边endless是无尽模式。
左下角↙换子弹,子弹类型与每发数量会随着时间逐渐解锁与增加。
看教程有十来种子弹,但现阶段我只用过四种(可能因为手残没撑到解锁_(:3⌒゚)_)。
①第一种手枪,基础性子弹,能换就换吧;
②第二种反弹枪,子弹击中敌机会反弹,但射速有些慢;
③第三种机关枪,那射速,那手感,杠杠的,用起来贼刺激;
④第四种激光,攻击很高,穿透攻击,清场很有效率。
个人建议玩关卡模式在小怪阶段能换激光就换激光,但在boss阶段换回机关枪,因为boss的弹幕太密,像第二关这种,离我们又近,而激光数量就那几束,根本来不及清,所以用具有数量优势的机关枪,毕竟过关的前提是保命啊。
游戏里玩家只有一条命,并且每局敌机的出现方位都不一样,所以想拿高分或过关除了手速,还需要一点点运气。像无尽模式1000+变橙黄以后,如果开着屏幕震动,就根本看不清情况了,因为弹幕实在太多了,此时除了稍微顾及下红色光束出现的地方,防范下冷箭,其他就只能瞎转,听天由命了。
.
:
大佬那个激光怎么用…好慢…
麋鹿先生
已购买 玩过
三块钱你买不了吃亏买不了上当。但是你要是手残到会摔手机那你付出的代价恐怕就不只三块钱了。^(●゚∀゚○)ノ
“我在打谁?”
“谁要打我?”
“我怎么死了?”
“我现在用的什么枪来着?”
“这tm又是啥?”
在你的游戏过程中这些问题会一下一下像炮弹一样撞击你的大脑。
目前关卡模式卡在第四张图orz(果然还是太手残),血的教训告诉我比起某些华而不实的枪,可以预计弹道、射速快、范围广的枪明显更好用(不要浪、不要浪、不要浪,香蕉型弹道什么的和蓄力半月斩都tm是坑爹的!!!)
(╯' - ')╯︵ ┻━┻
提醒:关掉晃动可能会降低些游戏难度但可能会损失大量的快感(于是某鹿就在快感中无数次欢声笑语打出gg)。
elynhuang
:
嗯,这是个有震动按摩功能的游戏哦。玩得开心。
恶狼Wolf
已购买 游戏时长 14 分钟
玩了好长时间了,一直没写评论,现在补上。
其实一开始我是个盗版玩家,但不久后就补票了。。。。
简约而不简单,看似简单的几何体,其实都是致命的武器(我不知道是主角的防御太弱还是敌人的攻击太强,摸一下就死,很“科学”),虽然只有你和你的僚机,但是你有阻挡千军万马的能力,没有太华丽的弹幕,也没有太华丽的图像,有的只是劲爆的BGM和爽快的打击感,不得不说,BGM为这个游戏如虎添翼,可惜并没有公布,怎么也找不到。爽快的打击感大家都有体会,其实这款游戏考验的是反应力,只要反应够快,一种子弹通关不是梦。
一键删除
:
steam上有了,有原声音乐
观者
已购买 游戏时长 18 分钟
嗝,不错,上课玩激动晃来晃去被老师看见了
——————————分割线
我:左摇右晃中——
老师:“那个男生,对,别看了,就是你。”
我:感觉情况不妙,我迅速把手机塞进了袖子里,颤颤巍巍的站起来“老,老师……”
老师:“玩啥呢?”慢慢靠近我
我:举起双手“老是我没有玩啥,我看我手皮太长了,想扣掉,但他不给我扣,我就和它干起来了。”
老师:“……”
——————————分割线
还有,听说最近闹鬼,有人打字打到一半就会被抓走,不管你们信不信,反正我是不亻
长歌当哭
游戏时长 8 分钟
这种类型的游戏蛮像我看过的一款游戏。
就是一个人在中间,周围会有大把大把的敌人来围歼你,叫啥来着。忘了是啥,不过我一直很有印象的是,pc端的《抢滩登陆战》有这种类型的味道,虽然两个游戏八竿子打不着。
这款游戏新奇就在于,将原本该在中央的主角人物变成了简单方块,敌人也成了各种各样的几何图形,很有那种理科的美感
可惜,我手残,所以我玩着玩着就腻了。发现这游戏没有这么吸引我。不知道什么原因。
CCXRR
已购买 玩过
第一次在这个平台购买游戏【还完美错过了特价😭】心情和几年前在steam第一次买游戏一样复杂——尽管只要5块大洋。游戏很有节奏感玩起来很令人入迷,虽然我只玩了几分钟但已经被这游戏的独特画风深深吸引了。游戏的物理特效不错子弹有反弹效果。希望以后能加入摇杆设定(设置里面有竟然没发现……)不然手在屏幕划动容易遮挡角色,听说还可能会hurt👋。
要是给这个游戏打分
画面:8分
音乐:9分
剧情:0分[]根本没有[😂]
带入感:9分
耐玩性:10分
总体评分:9.5分
————————————————————————
/斜眼笑
Aji人
:
有摇杆~在设置里面打开
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
南小鸟 (已禁言)
已购买 游戏时长 105 分钟
「不定期更新」
自从TapTap开始正版打折以后
闻到一股G胖的味道
来自于zyko大佬的微笑
剁剁剁,买买买
然而看看我的付费游戏
在没打折的时候想玩的就基本买完了
不行啊,好不容易打折,不买一个怎么行!
或许就是缘分吧,我就选到了它
《分裂子弹》
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刚进游戏的前5分钟
我觉得这游戏特像111%毒厂的某个游戏
马上就想关掉出来给差评了
然后转念一想这毕竟是付费游戏不会这么坑啊
于是转身又回去玩了一会儿
这“一会儿”就是...可以参考我的游戏时间(这还是统计时长不准的情况下)
所以呢,今天就为大家送上这个(被埋没的)付费游戏
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游戏分为两个模式,「关卡」与「无尽」
关卡在50%后会解锁下一关
另外,100%才是最高(楼上说90%最高的或许是不知道自己怎么死的吧)
目前一口气玩完了10关,多数关卡为90%,有几关运气好拿了100%
如果简而言之的来概括这个游戏的话,把它想成一个固定炮塔打敌人的就好。
游戏武器多样,共有7钟
推荐使用第三种、第五种、第六种
每50分升级一次武器
每150分多一种武器
1000以上200分一个特殊技能
建议使用第二个全屏幕覆盖的技能
游戏没什么技巧,硬要说的话,记住3点就好:
①换武器时注意会有瞬间的空白期,请恰机选择
②优先消除上下敌人,这是因为横屏情况一下长>宽决定的
③秒杀性敌人(红线型),在刚出现时可以不用管它,在听到“嘀”声后可以瞬切到那个方向解决,这是因为多出来这一两秒可以救命,玩到后期的玩家会懂我所说的。
P.S.如果觉得画面抖动太剧烈影响发挥,可以进入右上角的设置中找到第四个把它关到最小,第三个是画质然而我觉得调了也没什么区别
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既然我都说了毒厂111%有一款免费游戏和它相似
那我为什么不推荐毒厂的呢?
那么我来归纳几点自认为它的优点吧
①捏泡泡的快感:相信大家对于起缓冲作用的塑料泡泡并不陌生,甚至有一部分玩家应该会很喜欢去捏它。而这款游戏的独到之处就在于打击感超强炒鸡强。每次都会听到“啪♂啪♂啪”的声音,就像捏泡泡的感觉一样
②不同于111%毒厂的关卡制:无尽制在一定程度上应该是算作关卡的延伸,对于高端玩家的挑战。
而《分裂子弹》最大的特点在于每个关卡有不同的BGM、不同的配色、不同的敌人
如果硬是要说游戏的缺点:太费电吧,而且手机炒鸡烫,也不知道是不是高通的锅
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有时间的话,我会为这款游戏再一个安利贴
因为.....
3块软妹币真的炒鸡划算
如果是原价12的话我觉得可能并不划算
在我的心中这款游戏价值6块已经不错了吧
毕竟毕竟Tap12的霸主魔女之泉在那儿摆着的
╮(╯_╰)╭
推荐上手度★★★★★
赶紧剁手
就一瓶水而已hhhh
End
by、南小鸟
东乙鱼
:
捕捉一只野生小鸟
Salpiece
已购买 游戏时长 41 分钟
我是对这款游戏是一见钟情的,看到这款游戏就有种立刻下载来玩的冲动!!然后,就买下来玩了(其实我是买了才发现打折的hiahiahia)发现这个游戏跟我想象的感觉是一样的!!!玩了几盘就直接上瘾了,贼好玩~再然后,还要我说什么吗?看到G胖同款打折方式,还不下手?(滑稽)
一只小怪兽
已购买 玩过
【宣泄情绪的游戏良药】
简评:①这是一款站桩弹幕射击游戏,玩家按住屏幕随意移动方向即可射出子弹,手指位置即设计方向。画面主要由极简设计下的抽象几何构成,看似简单的游戏,却有变化莫测的视觉效果,随着分数的增加,玩家可使用的武器类型也会增多。
②游戏重在射击产生的几何爆炸特效上,每次粉碎迎面而来的几何图形时,根据爆炸的几何体积大小会有不同程度的画面抖动和爆炸特效,配合动感的电音,简直是宣泄情绪的良药啊!
③目前游戏没有汉化版,那几十个单词该查还是得老老实实查吧。实在嫌麻烦,单单体验纯粹的爆炸射击也未尝不可。
云
:
玩不了好气,啊啊啊啊啊
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