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分裂子弹
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6
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玩法设计
23
操作体验
22
UI设计
6
画面视觉
4
音效音乐
2
故事情节
1
rainbowbow
已购买 游戏时长 9.3 小时
打折三块钱买了哈哈哈
前几天下课 我寻思刷个一万分 同学看我玩这个游戏 丢给我一句 : “什么垃圾游戏,你好像tmd智障” 我马上怼给他一句 : “来来来,我给你五十条命的机会,你要是打不到1500分,你就是我儿子” 他就不服坐下来拿走我的手机开始玩 13条命下来他400分都没拿到 我给他了一个表情😏 他就站起来使用武力威胁我不许叫他儿子……
在这里提醒各位朋友 提防着点 我们的身边还是 只有肉没有脑 的这种人多一点
反正这游戏 很 难 玩 很 垃 圾 五星差评 好了我现在又想去刷个一万分了😃
Obsessiveness
:
taptap的游戏玩着被人说傻逼
一只小怪兽
已购买 玩过
【宣泄情绪的游戏良药】
简评:①这是一款站桩弹幕射击游戏,玩家按住屏幕随意移动方向即可射出子弹,手指位置即设计方向。画面主要由极简设计下的抽象几何构成,看似简单的游戏,却有变化莫测的视觉效果,随着分数的增加,玩家可使用的武器类型也会增多。
②游戏重在射击产生的几何爆炸特效上,每次粉碎迎面而来的几何图形时,根据爆炸的几何体积大小会有不同程度的画面抖动和爆炸特效,配合动感的电音,简直是宣泄情绪的良药啊!
③目前游戏没有汉化版,那几十个单词该查还是得老老实实查吧。实在嫌麻烦,单单体验纯粹的爆炸射击也未尝不可。
云
:
玩不了好气,啊啊啊啊啊
Salpiece
已购买 游戏时长 41 分钟
我是对这款游戏是一见钟情的,看到这款游戏就有种立刻下载来玩的冲动!!然后,就买下来玩了(其实我是买了才发现打折的hiahiahia)发现这个游戏跟我想象的感觉是一样的!!!玩了几盘就直接上瘾了,贼好玩~再然后,还要我说什么吗?看到G胖同款打折方式,还不下手?(滑稽)
南小鸟 (已禁言)
已购买 游戏时长 105 分钟
「不定期更新」
自从TapTap开始正版打折以后
闻到一股G胖的味道
来自于zyko大佬的微笑
剁剁剁,买买买
然而看看我的付费游戏
在没打折的时候想玩的就基本买完了
不行啊,好不容易打折,不买一个怎么行!
或许就是缘分吧,我就选到了它
《分裂子弹》
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刚进游戏的前5分钟
我觉得这游戏特像111%毒厂的某个游戏
马上就想关掉出来给差评了
然后转念一想这毕竟是付费游戏不会这么坑啊
于是转身又回去玩了一会儿
这“一会儿”就是...可以参考我的游戏时间(这还是统计时长不准的情况下)
所以呢,今天就为大家送上这个(被埋没的)付费游戏
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游戏分为两个模式,「关卡」与「无尽」
关卡在50%后会解锁下一关
另外,100%才是最高(楼上说90%最高的或许是不知道自己怎么死的吧)
目前一口气玩完了10关,多数关卡为90%,有几关运气好拿了100%
如果简而言之的来概括这个游戏的话,把它想成一个固定炮塔打敌人的就好。
游戏武器多样,共有7钟
推荐使用第三种、第五种、第六种
每50分升级一次武器
每150分多一种武器
1000以上200分一个特殊技能
建议使用第二个全屏幕覆盖的技能
游戏没什么技巧,硬要说的话,记住3点就好:
①换武器时注意会有瞬间的空白期,请恰机选择
②优先消除上下敌人,这是因为横屏情况一下长>宽决定的
③秒杀性敌人(红线型),在刚出现时可以不用管它,在听到“嘀”声后可以瞬切到那个方向解决,这是因为多出来这一两秒可以救命,玩到后期的玩家会懂我所说的。
P.S.如果觉得画面抖动太剧烈影响发挥,可以进入右上角的设置中找到第四个把它关到最小,第三个是画质然而我觉得调了也没什么区别
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既然我都说了毒厂111%有一款免费游戏和它相似
那我为什么不推荐毒厂的呢?
那么我来归纳几点自认为它的优点吧
①捏泡泡的快感:相信大家对于起缓冲作用的塑料泡泡并不陌生,甚至有一部分玩家应该会很喜欢去捏它。而这款游戏的独到之处就在于打击感超强炒鸡强。每次都会听到“啪♂啪♂啪”的声音,就像捏泡泡的感觉一样
②不同于111%毒厂的关卡制:无尽制在一定程度上应该是算作关卡的延伸,对于高端玩家的挑战。
而《分裂子弹》最大的特点在于每个关卡有不同的BGM、不同的配色、不同的敌人
如果硬是要说游戏的缺点:太费电吧,而且手机炒鸡烫,也不知道是不是高通的锅
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有时间的话,我会为这款游戏再一个安利贴
因为.....
3块软妹币真的炒鸡划算
如果是原价12的话我觉得可能并不划算
在我的心中这款游戏价值6块已经不错了吧
毕竟毕竟Tap12的霸主魔女之泉在那儿摆着的
╮(╯_╰)╭
推荐上手度★★★★★
赶紧剁手
就一瓶水而已hhhh
End
by、南小鸟
东乙鱼
:
捕捉一只野生小鸟
恶狼Wolf
已购买 游戏时长 14 分钟
玩了好长时间了,一直没写评论,现在补上。
其实一开始我是个盗版玩家,但不久后就补票了。。。。
简约而不简单,看似简单的几何体,其实都是致命的武器(我不知道是主角的防御太弱还是敌人的攻击太强,摸一下就死,很“科学”),虽然只有你和你的僚机,但是你有阻挡千军万马的能力,没有太华丽的弹幕,也没有太华丽的图像,有的只是劲爆的BGM和爽快的打击感,不得不说,BGM为这个游戏如虎添翼,可惜并没有公布,怎么也找不到。爽快的打击感大家都有体会,其实这款游戏考验的是反应力,只要反应够快,一种子弹通关不是梦。
一键删除
:
steam上有了,有原声音乐
墨兰
已购买 玩过
如果你正在看这篇游戏评,请将它认真看完,谢谢。(深度游戏评)
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好啦,日常聊聊别的系列_(:3 」∠ )_
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(敲黑板)
什么是几何图形?
许多人都知道这个词(学过数学的都知道(+_+)),但是你知道它的具体释义吗?
点、线、面、体这些可帮助人们有效的刻画错综复杂的世界,它们都称为几何图形。几何图形一般分为平面图形和立体图形,比如正方形和正方体。
所以几个风格顾名思义,就是由几何图形组成的一种简约直白的风格,这类风格多用于建筑以及房屋装饰上,因为其简约大方,且符合大多数人的艺术观念,几何风格一直都是前沿风格。
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好了好了,就扯这么多了(´・ω・`)
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而这篇游戏评的主角,则是由这种典型但又时尚的几何风格为猪蹄的《分裂子弹》
这款游戏很小,没有故事剧情,没有人物,没有任务,几乎什么都没有,只剩下游戏本体的画面与配乐,简单到不忍直视的小游戏。
但是就是这么一个三无游戏,却能上tap的付费榜,没点什么骡子马,是不会拿出来溜溜的。
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这款游戏主攻画面和配乐(也只能主攻这两点了)。那么先来说说画面,《分裂子弹》的画面不可谓不精致,也不能说非常好,本来就是普普通通的几何图形,连主角都是小方块,射♂出的子弹也是小点,激光跟牙签一样…… 但是它很直白,很简单,它就跟《几何战争:纬度》一样,摒弃了所有影响游戏体验的因素,单纯的做出了一个为了玩而玩的游戏,没有复杂的剧情,没有令人无语的任务,它就是为了让你“玩”而诞生的纯粹游戏,那种各种特效乱飞,爽翻了的感觉。
总的来说,画面简洁大方,但是又不失精细。例如射击之后产生的爆炸,以及留下的弹壳,每种不同的子弹撞击几何怪物时所形成的不同撞击反应,这都是制作组用心的体现。
配乐方面,电子音,不强求什么,听着让人带感,配合画面让人觉得爽就行,电子音不就是这样吗?
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这款游戏一个字就能贯穿核心思想,“爽!”。但是不代表它是没有难度的,恰恰相反,《分裂子弹》是一款偏硬核,很吃操作的游戏,摸一下就死的那种。前面的小怪还好,后面各种大怪配合小怪发动的怪潮,你想撑下去就得频繁的更换各种子弹来消灭不同的怪,到了最后10%(娘希匹的打那么久的boss进度只给10%!!),最后10%是boss关,大boss用自己的身躯将你温♂柔的包围,然后发出各种挑逗性的动♂作,你却非常羞射,不希望它近你的身♂。差不多就是这个意思(我个人非常讨厌死gay佬,信我信我)。最后的boss关难度特别大,并不是一种子弹打遍全图,有时候低级一点的子弹更适合对付那些麻烦的局面,这是一款硬核向游戏,嘲讽手残党系列。
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好啦,《分裂子弹》就是这样一款爽快直白(gay)的游戏,5块钱的纯粹射击游戏,物超所值,这是一款一次性的游戏,玩过一遍并不会有玩第二遍的欲望,但依然值5块钱这个价。
依然谢谢大家认真看完了这篇评测贴,_(:3 」∠ )_五体投地式感谢。
祝大家玩的愉快。
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————献给那些支持正版的先行军们。(biubiu)
(PS:如果喜欢我的游戏评,不妨去看看我的其他游戏的帖子,谢谢支持)
keroro
:
请问我可以转载这篇文章到我的哔哩哔哩专栏吗
易燃又美味
已购买 玩过
我看似乎没有专门的武器讲解那么我这个刚玩了30min的人就来简单评价一下
1:正常的武器,不解释
2:反弹,前2关还好用,后面完全废物,因为射速太慢√
3:机枪,前期的一个比较厉害的武器,射速特快但是刚开始出现它的时候不建议去立即使用因为那段时间武器1每次射的子弹多而它就只能是射1个
4:激光,清小怪真的很好用但是那种大的怪就不太好了比如那个半环型的怪
5:感觉像是武器1的升级版,因为用的时候屏幕太晃所以就没看出有什么特殊的地方
6:跟踪,这个个人觉得非常好用,射速快而且还跟踪,但是到后期有个缺点就是打那种母体怪(就是一个旋转的等腰直角三角形,打爆了之后出现三个小正三角,会快速靠近你)会在屏幕外面解决但是会留下部分正三角,一般都死在这种情况下。
7:能量波,个人觉得性价比不高,虽然威力很大很大而且还是穿透但是蓄力速度慢而且只能打一个方向,后期敌人四面八方的来你根本招架不住。
8:轰炸,第二排好像都是一次性的??就是出现几个红框然后在这几个红框里的怪都会死,性价比不高
9:螺旋式绽放,清屏专用不解释
10:出现三个小正方形我也不知道有什么用??
个人建议:
开始一直使用武器1,直到出现激光开始使用激光,然后再使用武器5,最后用跟踪。只是个人意见,dalao们有更厉害的方式可以分享
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
观者
已购买 游戏时长 18 分钟
嗝,不错,上课玩激动晃来晃去被老师看见了
——————————分割线
我:左摇右晃中——
老师:“那个男生,对,别看了,就是你。”
我:感觉情况不妙,我迅速把手机塞进了袖子里,颤颤巍巍的站起来“老,老师……”
老师:“玩啥呢?”慢慢靠近我
我:举起双手“老是我没有玩啥,我看我手皮太长了,想扣掉,但他不给我扣,我就和它干起来了。”
老师:“……”
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还有,听说最近闹鬼,有人打字打到一半就会被抓走,不管你们信不信,反正我是不亻
琦实很美味
已购买 游戏时长 20 分钟
认真写写测评吧,毕竟买买买了。
嗯,游戏趣味性不多说,别的评价已经说明了一切,我就说一句话,这游戏贼提莫值,买了不亏。
再来说说游戏的不足之处,首先是汉化,这点在steam上尤为重要,每款作品,国区玩家第一反应就是有没有中文。这个游戏汉化难度不大,希望增加中文。
第二,游戏的设置,轮盘模式的设置退出游戏后不会存储下来,下次进入游戏需要再次设置,希望改进。
第三,有关游戏的体验,我在玩游戏的时候,总感觉不舒服,玩的不爽快,后来发现了问题所在,就是在关键时刻,切换子弹根本没有精力去观察,有新增子弹时真的真的察觉不到,我有个小小的提议:增加一个子弹增加时的视觉或者听觉特效,让玩家知道自己有了新增的子弹了,这就爽多了。
CCXRR
已购买 玩过
第一次在这个平台购买游戏【还完美错过了特价😭】心情和几年前在steam第一次买游戏一样复杂——尽管只要5块大洋。游戏很有节奏感玩起来很令人入迷,虽然我只玩了几分钟但已经被这游戏的独特画风深深吸引了。游戏的物理特效不错子弹有反弹效果。希望以后能加入摇杆设定(设置里面有竟然没发现……)不然手在屏幕划动容易遮挡角色,听说还可能会hurt👋。
要是给这个游戏打分
画面:8分
音乐:9分
剧情:0分[]根本没有[😂]
带入感:9分
耐玩性:10分
总体评分:9.5分
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/斜眼笑
Aji人
:
有摇杆~在设置里面打开
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