剑与荣耀

剑与荣耀

官方入驻
7.6
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全部评价

近期趋势
7.6561个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评
七峫✔
玩过
1.游戏可玩性不足。
不知道官方知道王者荣耀玩法的武道和六国不,在我看来就是差不多就是把大招换成了卡牌技能……
2.游戏套路不足。
不知道官方知道皇室战争不,里面套路很多,没有绝对的克制,百花齐放。
3.游戏角色技能不足。
不知道官方知道游戏里面不,我看见了盖伦,嗯,技能……
4.游戏平衡不足。
不知道官方知道出装不,moba不是照搬就可以了的。
5.游戏设计不足。
不知道官方知道风暴英雄不……应该知道吧……界面都一样……那官方应该知道风暴英雄和英雄联盟的区别吧……
在我看来这个游戏相当不成熟,可能策划都没有想好这个游戏该怎么做就开始企划了✔
首先可玩性什么骚操作,我也不知道视频里面的妹纸在得意什么……我好像说了实话……我是玩皇室战争的玩家,皇室战争里面套路各种各样,每一个赛季都在换套路,而且里面卡牌都很平衡,玩家也多✔如果这个游戏可以发展成皇室战争,成为第二个皇室战争,首先必须要有自己的游戏文化,起码的要自己设计游戏角色以及技能✔这是最重要的!因为现在moba太多“借鉴”dota的技能设定了!还有立绘造型“借鉴”英雄联盟!这就导致了审美疲劳✔尤其是moba手游!不信的自己去看看,10个moba9个盖伦……
其次这个游戏平衡性……我也是成都人……成都游戏公司很多,大多都在软件园,但是,大多都是假公司,没有创新,我也不知道那些公司怎么想的,不久前天际的《长生诀》才在taptap上丢脸,换名游戏质量差,还有内幕,唉,我也希望成都能出好游戏,所以说做游戏之前能不能做一个市场调查……也不知道官方成立项目前是不是开玩笑的……
现在手游卡牌游戏活得好好的也就那几款,要不搓炉石,要不皇室战争,国内也就三国杀还有人玩,阴阳师一堆人没见过ssr,要不就靠画面吸引眼球,要不就靠玩法让人沉迷,虽然说现在战棋类型要崛起,那也就说说,毕竟是小众游戏没办法大众起来。
先写到这里,明天试玩一下再来。
官方剑与荣耀 : 评论很真诚呢,玩过游戏565,,,,,小编吓了一跳,这要怎么玩.... 和moda还是有区别的,我们也有自己的融合与创新,还有1个小时就开测了,我们一起来看看吧
七绘语
期待
: 感谢您的建议,视频录制下来的效果和手机直接玩儿游戏肯定是有一定差别的,然后游戏的画质方面我们之后应该也会做出相应的调整,我们游戏是有卡牌的元素在的,希望到时候开测了对您来说是惊喜,不是惊吓(*^__^*) ~~ 自动战斗和图标方面的问题,我们会结合您们的建议做出相应的调整。
官方剑与荣耀 : 您这个比方有点emmmm。。不过还是大致理解您的意思了。 关于难度低的问题,可能因为前期副本难度较低导致的,以我的个人角度来说,第四章以及困难第三章开始就会遇到一些难度了哦,到时候也不再是无脑自动和放技能就可以的。 另外jjc阵容重复,只是因为这次测试昨天才开服而已,等公测之后,玩家获取的英雄自然会变多,届时各种克制的关系也会显现出来~ 不过说到底,问题还是有,您说的问题我们也会记录下来,会尽力改进,还请继续关注我们啦
: 是呀,我们明明是纯天然的(*^__^*) ,感谢您的支持!