World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

国际服
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.83693个评价
带图2 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩374 画面优秀85 物超所值44 操作流畅15 平衡性佳15 轻松护肝7 运行稳定性293 操作体验60 游戏平衡20 玩法设计19 日常肝度11 画面视觉9 音效音乐6 外挂问题2 广告频率1
L
游戏时长 15.8 小时
【选择语言:English】
【可以屏蔽所有非字母的文字】
(可能允许在这种语言内显示的)
(只有单个字符为 1Byte的文字)
【你依旧可以打出汉字 不过发不出去】
〖收到的会以空白的一栏显示〗
【试新车的话 可以去训练房间】
〖点开左上角菜单选项后〗
〖拉动左侧那栏 ……〗
(一开始被邀请 不知道是干什么的)
(心理默想:为什么我不知道怎么创建训练房间 ?)
〖之前去那里是需要费用的〗
〖现在可以一个人去那里肆意浪费炮弹〗
(收益消耗皆为零)
……
……
【亲测:IS-5 IS-8 正面车底能被 184均穿垂直击穿】
〖用的是T-34-2 的122mm炮〗
〖可能是因为车体炮塔都这么低才打穿的…〗
【只是这门炮特别烧钱… AP1000+ HEAT 4000】
〖带了防护包依旧可能会殉爆〗
〖不修弹药架时 殉爆概率会变到最高〗
〖炮弹数量过多 好像也容易殉爆〗
〖个别坦克歼机车除外…〗
……
【〖为什么乘员在练到85%之前 我基本不会用呢 ?〗】
【知道自己被发现时 已是三秒之后】
〖这时还不躲 更待何时〗
(伪装三秒以上 便可以试着换个掩体)
(一般都难以发现在草丛后的轻中型坦克)
(只是开火的时候 若被敌方炮塔盯着看)
(没发现你的话 说明距离够远)
(或你伪装能力够高)
(如果再移动了的话 可能便会让你被发现…)

『一直扎营不动也无法支援的』
『现在你可以暂时关闭游戏了』
〖新坦克 在意识到已经是最高级模块前〗
〖用不好才是最现实的情况…〗
(像我这样直接当靶子用的就不用再说了…)
(不想玩 去送人头数的 被举报应该是没得商量的)
『在某一局高伤获胜后』
『仿佛自己获得了这辆坦克的基础操纵能力…』
【狙击手的主要要求 穿透力高 误差低】
(主要还是伪装能力最高的歼击车)
【物尽其用 机动性较高的坦克 】
【适合独自对抗机动性低的坦克】
〖前提是你能打出伤害〗
(完全打不动的坦克 试着换高穿炮弹)
(打不赢的 那你暂时可以不练这辆车了)
……
〖不冲 不是炮灰基本都有伤害〗
〖卡点 拼的就是机动性、精准度和反应速度〗
(毕竟需要确保开火后你还活着)
〖能击中对方的位置需要一直试〗
【中间有一个丘的地图Mine 】
【左侧有水的那里能狙击山顶】
【以及中间障碍后的敌人】
〖尤其是车身较高的对手〗
〖用183时只会去那支援〗
〖也有机会狙击敌方坦歼可能蹲着的坡上〗
【击中主炮造成伤害的几率说是1/3】
〖一般都是绝对打不穿的 没有伤害〗
【国车重型那条线前期应该是首选】
【重型会用的话 10级经常看到4000伤】
〖虽然正面的120mm 挡不住Heat〗
【通病就是都极容易被打着】
〖注意七级34-1容易炸弹药〗
【IS-2的九级引擎好像是通用的】
【WZ-110用的是中型九级炮 需5.9万经验研发…】
【装甲都一般 中型主要是会用炮塔】
〖六级Type 58就挺好的 能比T34-85多50HP〗
〖五级车主要用Pz Ⅳ 的105mm炮〗
〖AP 10枚 和 HE 12 枚 对付部分轻中型 和坦克歼机车〗
〖HE 能垂直击穿除大部分重坦以外的***尾 Rear〗
〖AP 勉强能垂直击穿重型车尾 轻中型 和坦克歼机车的侧面〗
〖Heat 10枚 垂直能击穿几乎所有4-6级坦克〗
〖加穿深后均穿110mm〗
……
【一开始最好刷坦歼的伪装】
【没有伪装重型你就不需要玩了】
〖我一开始用重型的体验就是这样〗
【刚开局没跑几步就被灭了】
〖没发现任何人,也不知道哪个掩体后能躲着〗
〖什么都没看过,先刷的M4A3E2〗
【正面装甲101mm 不过装甲并不完全覆盖正面】
【重坦先用的 Tiger (P) 正面有一部分200mm 的装甲】
(和上面的六级谢尔曼差不多 装甲没有完全覆盖正面)
【炮塔上不如 TigerⅠ,很容易打穿研发的炮塔顶端】
【侧面都会被152 的 HE击穿,49应该只能近垂直时用Heat】
〖49的 HE 82均穿 再怎么垂直也没见过打穿Tiger的…〗
〖最低穿深的锅吗?〗

装甲貌似被削了不少(IS-4)…
半年前183好像并不能直接击穿其正面装甲?
高穿的高爆弹极不容易击穿远距离并高速移动的坦克…
没试过打 Maus 的侧面,高穿高爆弹应该能垂直击穿那185毫米吧 ?
通常特别不喜欢用高爆反坦克炮弹…只是挂的时候也够惨…
毕竟伤害低一点可能就没能摧毁对手,说到底还是自己没脑子… 【试过几次用57的高爆反坦克炮弹烧了Maus】
虽然被碾压的次数更多…
感觉八级德国重型坦克就是让49打的…尤其炮塔侧面…
在Tiger Ⅱ上方时,Heat 就很容易打穿其炮塔 …
虽然基本还是被狮式玩…
【想在只有一条路时】
【灭了一直狙击并守着的对手】
【除了队友很多一起冲过去外】
【应该无解…我用的57是被 FV 215 B 钓了的】
问个问题【零件不见了的原因是什么?】
〖硬币虽然多了几百万… 〗装备全是直接买的了…
虽然方便了许多…可浪费时也是一样… …
〖侧面被击穿的坦克都极容易殉爆〗
尤其是M41 T-44 T49 T-54 T57 IS-7
降了殉爆几率并带了防护包才算能用那些战车…
尤其是被瞄准的时间较长并且反复被击穿时,
殉爆几率最大…
在删完之前评价内容的前提下"修改的评论"……
最后怎么用这个 1500 twister coins ?
天野南 : 你让我想起了刚出sta1时倾家荡产的样子……姐姐虎和虎p直接趴窝里动弹不得(炮弹和给养被我卖了),把傻丘vk2801什么的全卖了,就安康和那一票低级金币车还能动……
☜查你家水表☞
游戏时长 133 小时
记得我是从14年开始入坑的,这么一算来,差不多3年了。打法什么的其他网站里有一堆dalao和键盘侠,所以我也不说了,我就想谈谈对wg(游戏制作商)的看法:
作为一个老玩家,我个人觉得WG是用心来做wotb的。先不谈PC端的战争三部曲制作的怎么样(因为我也没怎么玩PC端的),单看wotb感觉wg也是努力做好这款游戏。
首先wotb虽然和wot有很多相同之处,但也有一定的差别。车辆的数据与地图的尺寸方面wg也并没有直接从wot搬运到wotb,而是修改之后达到比较平衡的状态。所以说一些PC老玩家不要看到一些车辆数据不一样就大喊“用脚做游戏,用鸡做平衡”之类的话,这是wotb不是wot谢谢
每次地图的调整还是车辆的数据修改,都很引起一堆喷子喧嚣一波。个人感觉工作室对游戏的修改也不是无道理的,毕竟wg目的不是让你退游而是平衡(还记得德国lt线出来时被山猫支配的恐惧吗233333)。从最近几次新坦克线的更新,我也感觉到wg是用脑来制作wotb了。wotb里面的50B和T57数据虽然与wot差了一个档次,但这也是wotb这个环境下的一个较为平衡的改动。之后更新的美系lt线,看到wg没把十级lt更新进去,感觉也是真的考虑到游戏平衡了(虽然感觉这次斗牛犬被削得有点过分了2333333)
最后,我只给了4星而不是5星,是因为wg最近新出的装备解锁系统。wotb虽然不是大众游戏,但依然保持着一定数量的玩家的原因我想wg也很清楚了。开箱子什么的暂不提,因为很多游戏都有,但装备解锁系统实在恶心(欧服一堆老玩家一堆此事集体退游表示抗议了)。如果再这样下去我怕wotb就变成了养成游戏(坦克娘???)了
Michael.Abrams : 我也是14年的。一开始真的和pc有太多共同点,后来不断改进现在成了wotb而不是简单的一个wot移动版。最近新的装备解锁模式我觉得有好有坏,原来只能最多加三个配件,改后能有更多加成,但是也间接助长了rmb玩家,特别是加血的装备的确很恶心,只能说还能忍受,倒不至于退游。
pc坦克世界的缩水版(尽管还是要3.7G左右
(ノ=Д=)ノ┻━┻)
。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。。
我不想再死板的评论这个游戏的什么数据啊或者与其它游戏的对比。毕竟 前人之述备已 〔滑稽〕所以我要写一点自己的感想(不喜勿喷)
。。。。。。。又是一条分割线。。。。。。。
我在这里要大大地夸奖下wg,这个游戏让我见识到了真正的公平对战,为什么呢
(๑• . •๑)
虽然这个游戏的坦克种类繁多,
〔从国家分:德系,苏系,英系,日系,法系以及
蜜汁坦克世界闪电战系_(:з」∠)_
从种类分:轻坦,中坦,重坦以及坦克歼击车(就是没火炮ԅ(¯ㅂ¯ԅ))〕
但,最最重要的是,这游戏有等级机制(不是玩家的等级哈)每一辆坦克都有对应的等级(一级到十级),而对应的等级又有对应的区别(比如一级的拖拉机( ー̀εー́ )什么ms1,t1等等,而十级就有什么鼠式啊豹1啊等等)
总之,一句话概括,这游戏根据一辆坦克的能力来决定这坦克的等级,而匹配机制,就是根据坦克等级实行的。٩( 'ω' )و (也就是说,假如你用一辆3级的T 46进入战斗,你就只能匹配到2级,3级,4级这三种坦克,并不会给你来一辆虎式〔滑稽〕)这极大的提高了游戏的可玩性与公平性。
其次,这游戏你可以不氪一分钱而完虐(部分 ) 氪金玩家 (毕竟一些氪金玩家也是有一定实力才氪金的嘛)因为你即使氪了金,买了很叼的坦克,你还是要根据等级机制进行游戏
~( ̄▽ ̄~)~
所以,这才是真正的公平嘛(⑉°з°)-♡
。。。。别看了,我还是分割线。。。。。。
以上就是我对这游戏的见解,不喜勿喷哦
_(:з」∠)_
elynhuang四周年限定 : 测评有意思呢,玩得开心哦。
梦入神机
游戏时长 831 小时
白天玩胜率较低,晚上玩胜率高,周末谨慎!
这游戏也是比较吃配合的,但是国际服不太好交流,所以就要自己尽量去配合队友,如果队友操作不行的话就把他卖了自己秀吧!
所谓配合就是要明白你玩的坦克需要干的事情!而不是头脑一热直接莽一见到人直接刚!大丈夫能屈能伸合理利用地势条件打击敌人。
这里就要说一下坦克总分为四大类:lt轻坦,速度快灵活视野优秀穿甲低护甲低伤害低装填快,主要作用侦查开视野游击绕后骚扰支援。
mt中坦,速度中高等转向灵活视野优秀,穿甲中等护甲中等伤害中等装填中等穿甲中等,与lt走一路远重坦相反路线侦查开视野骚扰游击
ht重坦,护甲高穿甲中伤害中等速度慢视野中等,主要发起进攻抢占有利位置为我方歼击车提供可靠输出环境
td坦克歼击车,伤害高装填中等速度中等视野中等护甲低主要靠队友开启视野疯狂输出
大致说一下各类玩法
lt轻坦开局配合中坦抢占有利位置点亮视野,对战敌方不宜正面刚,游击,面对歼击车与重坦可贴身转圈掏肛,绝大部分歼击车都是没有炮塔的转向很慢,重坦炮塔转动也很慢,通常一辆轻坦贴身歼击车和重坦后基本都能秀死对方
mt中坦开局配合轻坦占领有利位置开视野,游击绕后支援,虽然护甲不高但是转向很快,对战时可适当调整方向使敌方炮弹打偏跳弹,速度虽然中等贴身歼击车与重坦同样能秀他一脸,大部分时间都是猥琐开视野适当的偷他一炮
ht重坦开局速度进入交火点占据有利位置摆好车身交战,有比较厚的正面装甲以及中等的侧面装甲,敌方一般都是跳弹,吸引敌方火力为后方歼击车提供有利输出环境,玩重坦除非优势不然一定要配合歼击车,要注意歼击车能不能打到敌方不能冲太猛不要仗着别人打不动你就做铁头娃,一旦你孤身深入敌后,等待你的只有一个下场
Td坦克歼击车说白了就是狙击手,穿甲非常高,大部分重坦正面装甲都能打穿,但是一旦暴露必将成为敌方集火目标尤其是183,所以重坦靠不靠谱以及自己的操作决定了你能不能活到对局结束,第一时间要在后方站好位置一旦敌方任何目标暴露只要能打到第一时间打击就行,如果你在敌方视野距离内开炮后第一时间找掩体,不然必定暴露被集火,也不要全局就窝在一个地方打黑枪,除非你站的位置非常好
总得来说不管是什么车到达交火点不要冒进,不做铁头娃,要是对方不走寻常路走了另外一条线要及时移动位置进行支援,只要熟悉了每种坦克的作用灵活运用就不会让你输得很难看。
这里也是大致给新手讲一下,有什么不足的地方欢迎大神们补充,因本人小学都没毕业水平不足,有那些讲的不好的地方不要喷我,谢谢观看😌
梦入神机嗒啦啦生日 : 白天都是我大中华玩家,贼厉害,到了晚上都是老外,贼好打
JiHao Liu
游戏时长 36 分钟
第一次写评论大家支持下
2016年4月入坑,因为当时用的是Windows Phone,商店里也就几款好玩的游戏,所以就下载了它。当时的画面很暗,商店里也只是偶尔卖一卖金币车,真的十分良心除了打钱有点慢。后来我玩了一千多场才可以说基本掌握了这款游戏,记得我当时用的是T29在山坡上卖头,非常愉快。
我认为这个游戏有三个转折点。
第一是在2017的元旦,那时的毛子破天荒的推出了抽箱子系统,当时的箱子十分良心,你几乎可以白嫖几十个箱子,箱子里面只有高级账号和金币车,在那个金币车稀缺的时代,抽到了一辆金币车可以在贴吧上四处炫耀,如今还是怀念那个时候的快乐。但是从那以后毛子发现抽箱子原来这么赚钱,所以从那以后经常售卖箱子,还添加了加成器这种鸡肋的东西,让箱子的内容大幅度下降。一直延续到今天毛子依然在大肆地售卖箱子,价格还变得越来越高,箱子里的车辆也变得不那么保值了,经常前几个月还在箱子里的车,过几个月又开始用金币卖了。
第二个转折点就是配件的改变,还好现在取消了齿轮。在2017年4月以前,每辆坦克可装配的配件个数只有三个,而从那以后就改成了九个,也俗称的是九宫格。还丧心病狂的推出了解锁时间和齿轮系统,这让玩家新买的车无法立即开出去,而且是有钱你也开不出去(当然你可以氪金哈哈)这曾经还爆发了欧服一日不上线的活动,但毛子却置之不理,我行我素。但好在毛子在去年已经取消了齿轮和解锁时间,但是高额的解锁价格让普通玩家难以接受,玩家需要大量的银币来解锁车辆的配件,实在是让人难以容忍。
第三就是那臭不要脸的毛子为了所谓的照顾萌新玩家,砍掉了科技树上一半以上的低级车,这让老玩家直接远离了低级房,是的这可能照顾萌新,但随随便便砍掉这么多玩家喜爱的车真的好吗??这让低级房完全失去了乐趣,打来打去都是那几辆低级车。
不管怎么说这是一个好游戏,这个游戏是我目前玩的游戏时间最多的一款游戏,它的真正三端同步最吸引我。Windows/Android/iOS,最重要的还是它支持WP系统。它的平衡也做的非常好,除了某些玩具车有点变态外,其他我认为没有什么太影响平衡的车。这个游戏值得玩但是现在入坑成本太大,推荐买号。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
闪电战一万场的土匪丁
游戏时长 187 小时
Emmmm......怎么说呢,感觉打这五星比较勉强,毕竟我是实打实类的人,然而在“深思熟虑”后,还是打了五分,还是看下面吧!
———————————第一节———————————
2014年入的坑,那时候的我只是在玩一些小游戏,具体是什么就不多说了,然后看到我爸在玩个游戏,开着辆M4A3E8(那时候的新手训练,血量是720),问了问然后又左看看,又看看,然后就走开了。过了几个星期,看到我爸一直在玩,那时候搞到了A-20,我一眼就叫了声T-34!这就很尴尬了,也开始了我的车长生涯。
我第一次玩就是开T-34玩绝望堡垒,然后操作不当,卡在了一个地方,然后被当活靶子打死,回车库还被骂noob,那时菜,没话说。几个月之后,终于有了自己的号。第一条走的就是德国路线,那时候还没有183,单发威力最强就是兔子,一看,马上决定练兔子,顺便练E5线,最后,百突解锁了,E5线才到T32。其他的一些线都解了,比如百夫长啊,KV-4啊,之类的。
既然我被拉进了坑,父子兵肯定有的啦,我父亲经常开的就是TD,要么就是HT,我经常开的都是高机动坦克,举个例子,彗星就是其中之一,那我父亲开的就是第二次万圣节活动免费的范海辛,反正我基本上都是打头阵,他就在后面黑枪,父子间的默契绝对有的。
———————————第二节———————————
来说说坦克(有误勿喷),最近不是出了法国轻坦线嘛,新手不建议走,除非有前科(滑稽脸),法系重坦线防护力不咋地,但是有自动装弹机,可以在短时间内爆发出强大的火力,TD的话感觉比较平衡吧,起码没PC版那么BT。英国线的话,基本上比较注重机动和站桩输出,防护力可谓十分抓急,但是后期有独门绝技:碎甲弹,用的好的话绝对打得对面怀疑人生。重坦的话前期非常注重防御,机动性非常差,后期机动变强但依然是站桩输出。TD的话,整条AT线都是站桩和防御,不用说,就是183,容错率比较低,但破坏力相当大!日系车感觉还是平衡吧,就是装甲不是比较脆,个人感觉非常脆!美系的话馒头我经常打游击,小飞象我就是正面摆姿势杠,巴顿系的话可以尝试卖头,反正我没用过(滑稽),T57线的话个人喜好,T69和T49自己挑,前面说了我偏向高机动,所以肯定是49优先,但我不会拿152糊人,而且我自己是穿甲为上,E5的话,从T29开始都是卖头。算了其他我后面补,直接进后语。
———————————结束语———————————
总的来说,这是一款相当优秀的游戏,可惜并没有被太多注目,虽然有网易,但这并没有什么影响,毕竟国内大部分代理商都是这样的尿性:坑钱。所以我更宁愿待在亚洲服。而且,这么优秀的游戏,几乎伴随了我童年的最后时刻,更不想被毁掉。说实话,如果只是娱乐向的话,那么这个游戏,对你没有什么存在的意义。少见的手机良心游戏之一,我把满分献给闪电战,不会给闪击战!
(楼主小秘密:楼主成功把一个妹子拉进了游戏,结果一玩就扔掉了农药,一个月不够就搞出了福熙......这除了氪金还有什么,最后问一句:怎样氪金)
闪电战一万场的土匪丁 : 二楼被我占领