World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

国际服
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.83693个评价
带图2 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩374 画面优秀85 物超所值44 操作流畅15 平衡性佳15 轻松护肝7 运行稳定性293 操作体验60 游戏平衡20 玩法设计19 日常肝度11 画面视觉9 音效音乐6 外挂问题2 广告频率1
L
游戏时长 15.8 小时
【选择语言:English】
【可以屏蔽所有非字母的文字】
(可能允许在这种语言内显示的)
(只有单个字符为 1Byte的文字)
【你依旧可以打出汉字 不过发不出去】
〖收到的会以空白的一栏显示〗
【试新车的话 可以去训练房间】
〖点开左上角菜单选项后〗
〖拉动左侧那栏 ……〗
(一开始被邀请 不知道是干什么的)
(心理默想:为什么我不知道怎么创建训练房间 ?)
〖之前去那里是需要费用的〗
〖现在可以一个人去那里肆意浪费炮弹〗
(收益消耗皆为零)
……
……
【亲测:IS-5 IS-8 正面车底能被 184均穿垂直击穿】
〖用的是T-34-2 的122mm炮〗
〖可能是因为车体炮塔都这么低才打穿的…〗
【只是这门炮特别烧钱… AP1000+ HEAT 4000】
〖带了防护包依旧可能会殉爆〗
〖不修弹药架时 殉爆概率会变到最高〗
〖炮弹数量过多 好像也容易殉爆〗
〖个别坦克歼机车除外…〗
……
【〖为什么乘员在练到85%之前 我基本不会用呢 ?〗】
【知道自己被发现时 已是三秒之后】
〖这时还不躲 更待何时〗
(伪装三秒以上 便可以试着换个掩体)
(一般都难以发现在草丛后的轻中型坦克)
(只是开火的时候 若被敌方炮塔盯着看)
(没发现你的话 说明距离够远)
(或你伪装能力够高)
(如果再移动了的话 可能便会让你被发现…)

『一直扎营不动也无法支援的』
『现在你可以暂时关闭游戏了』
〖新坦克 在意识到已经是最高级模块前〗
〖用不好才是最现实的情况…〗
(像我这样直接当靶子用的就不用再说了…)
(不想玩 去送人头数的 被举报应该是没得商量的)
『在某一局高伤获胜后』
『仿佛自己获得了这辆坦克的基础操纵能力…』
【狙击手的主要要求 穿透力高 误差低】
(主要还是伪装能力最高的歼击车)
【物尽其用 机动性较高的坦克 】
【适合独自对抗机动性低的坦克】
〖前提是你能打出伤害〗
(完全打不动的坦克 试着换高穿炮弹)
(打不赢的 那你暂时可以不练这辆车了)
……
〖不冲 不是炮灰基本都有伤害〗
〖卡点 拼的就是机动性、精准度和反应速度〗
(毕竟需要确保开火后你还活着)
〖能击中对方的位置需要一直试〗
【中间有一个丘的地图Mine 】
【左侧有水的那里能狙击山顶】
【以及中间障碍后的敌人】
〖尤其是车身较高的对手〗
〖用183时只会去那支援〗
〖也有机会狙击敌方坦歼可能蹲着的坡上〗
【击中主炮造成伤害的几率说是1/3】
〖一般都是绝对打不穿的 没有伤害〗
【国车重型那条线前期应该是首选】
【重型会用的话 10级经常看到4000伤】
〖虽然正面的120mm 挡不住Heat〗
【通病就是都极容易被打着】
〖注意七级34-1容易炸弹药〗
【IS-2的九级引擎好像是通用的】
【WZ-110用的是中型九级炮 需5.9万经验研发…】
【装甲都一般 中型主要是会用炮塔】
〖六级Type 58就挺好的 能比T34-85多50HP〗
〖五级车主要用Pz Ⅳ 的105mm炮〗
〖AP 10枚 和 HE 12 枚 对付部分轻中型 和坦克歼机车〗
〖HE 能垂直击穿除大部分重坦以外的***尾 Rear〗
〖AP 勉强能垂直击穿重型车尾 轻中型 和坦克歼机车的侧面〗
〖Heat 10枚 垂直能击穿几乎所有4-6级坦克〗
〖加穿深后均穿110mm〗
……
【一开始最好刷坦歼的伪装】
【没有伪装重型你就不需要玩了】
〖我一开始用重型的体验就是这样〗
【刚开局没跑几步就被灭了】
〖没发现任何人,也不知道哪个掩体后能躲着〗
〖什么都没看过,先刷的M4A3E2〗
【正面装甲101mm 不过装甲并不完全覆盖正面】
【重坦先用的 Tiger (P) 正面有一部分200mm 的装甲】
(和上面的六级谢尔曼差不多 装甲没有完全覆盖正面)
【炮塔上不如 TigerⅠ,很容易打穿研发的炮塔顶端】
【侧面都会被152 的 HE击穿,49应该只能近垂直时用Heat】
〖49的 HE 82均穿 再怎么垂直也没见过打穿Tiger的…〗
〖最低穿深的锅吗?〗

装甲貌似被削了不少(IS-4)…
半年前183好像并不能直接击穿其正面装甲?
高穿的高爆弹极不容易击穿远距离并高速移动的坦克…
没试过打 Maus 的侧面,高穿高爆弹应该能垂直击穿那185毫米吧 ?
通常特别不喜欢用高爆反坦克炮弹…只是挂的时候也够惨…
毕竟伤害低一点可能就没能摧毁对手,说到底还是自己没脑子… 【试过几次用57的高爆反坦克炮弹烧了Maus】
虽然被碾压的次数更多…
感觉八级德国重型坦克就是让49打的…尤其炮塔侧面…
在Tiger Ⅱ上方时,Heat 就很容易打穿其炮塔 …
虽然基本还是被狮式玩…
【想在只有一条路时】
【灭了一直狙击并守着的对手】
【除了队友很多一起冲过去外】
【应该无解…我用的57是被 FV 215 B 钓了的】
问个问题【零件不见了的原因是什么?】
〖硬币虽然多了几百万… 〗装备全是直接买的了…
虽然方便了许多…可浪费时也是一样… …
〖侧面被击穿的坦克都极容易殉爆〗
尤其是M41 T-44 T49 T-54 T57 IS-7
降了殉爆几率并带了防护包才算能用那些战车…
尤其是被瞄准的时间较长并且反复被击穿时,
殉爆几率最大…
在删完之前评价内容的前提下"修改的评论"……
最后怎么用这个 1500 twister coins ?
天野南 : 你让我想起了刚出sta1时倾家荡产的样子……姐姐虎和虎p直接趴窝里动弹不得(炮弹和给养被我卖了),把傻丘vk2801什么的全卖了,就安康和那一票低级金币车还能动……
a_Harmless_PUMA
游戏时长 36.2 小时
不知不觉从刚开始入坑到现在有六年了,wotb变化是真的挺大的。本来之前我入坑三十多胜率(没错,就是铁fw的数据),慢慢打着打着现在总胜率十级场均也能稳定2700+了,虽然对于一个老玩家来说这个数据确实拉。说一下之前手提包的事情,之前我萌新时期压根不知道四个坦克型号图标是啥意思,lt和mt肯定是分不清白的。还有手提包强度的问题,不要那现在的手提包说事儿,之前手提包没加强之前有多垃圾你们肯定是不知道。破盾是假的,机动火炮都不如爆衣,之前顶级房基本上没有人玩好吧,那个时候手提包*****。 ---------分界线------------ 然后再说下日系mt线。我自己也完整的走完了,其实平心而论,日系好像还挺好玩的,七级五式中战穿深平平,但是优点是银币弹金币弹都是ap,一秒短装填,长装也不是很长,当时也觉得挺好玩的。之后的sta可能有点平庸,但是也有特色,比如说金币弹穿深是真的不错,面对同级甚至是九级重坦不虚。然后是61,这玩意儿虽然看上去拉跨,但是玩上去手感也是真的不错,穿深十级mt水平,隔壁54都馋哭了。最后就是日系扛把子stb,这车不说了,会玩的都说这车nb。 -----------分界线------------- 再说一嘴游戏里面其他的问题。我在这个游戏里面见得最多的人就是数据人了。可能有刚入坑的萌新不知道什么是数据人,我解释一下:就是把几个新车靠新车分房保护机制打一两把,然后每把打的伤害都不错,胜率均伤看上去就会很高,但是看真实实力简单的很,拉到十级,看百场,有的人七级八级打个两千多甚至三千多场均,十级就只有可怜的一千多,什么成分不说了。这种人可恶就在明明什么技术都没有,还爱喷。我还是给所有车长一个建议,不要被所谓的数据绑架了,玩游戏整的跟打工一样也没意思。被人打崩的情况谁都会有,自己打好自己游戏,玩的菜还爱bb那就是极大的不对了。
最后给萌新一点建议。得益于wg精密的规划,现在爬线相比于上古时代要简单了不少,三倍四倍五倍经验都蹦出来了,但是萌新们别一条线走到底车库里面只留几辆坦克,开始时多走几种类型或者几个国别的坦克,这样对坦克的数据的熟悉从刚开始就能培养,到时候走到高级车的时候处理起来也相对游刃有余了。就不至于像某些坑比一千场不到出个x,自己又没游戏体验还毁别人游戏体验。
That's all , thank you.
(账户id:aHarmlesaPUMA 欢迎来查水表😁)
Dokaze : 日系顶级轻坦怕不是石乐志…人家STB1明明是74式的原型车…
JiHao Liu
游戏时长 36 分钟
第一次写评论大家支持下
2016年4月入坑,因为当时用的是Windows Phone,商店里也就几款好玩的游戏,所以就下载了它。当时的画面很暗,商店里也只是偶尔卖一卖金币车,真的十分良心除了打钱有点慢。后来我玩了一千多场才可以说基本掌握了这款游戏,记得我当时用的是T29在山坡上卖头,非常愉快。
我认为这个游戏有三个转折点。
第一是在2017的元旦,那时的毛子破天荒的推出了抽箱子系统,当时的箱子十分良心,你几乎可以白嫖几十个箱子,箱子里面只有高级账号和金币车,在那个金币车稀缺的时代,抽到了一辆金币车可以在贴吧上四处炫耀,如今还是怀念那个时候的快乐。但是从那以后毛子发现抽箱子原来这么赚钱,所以从那以后经常售卖箱子,还添加了加成器这种鸡肋的东西,让箱子的内容大幅度下降。一直延续到今天毛子依然在大肆地售卖箱子,价格还变得越来越高,箱子里的车辆也变得不那么保值了,经常前几个月还在箱子里的车,过几个月又开始用金币卖了。
第二个转折点就是配件的改变,还好现在取消了齿轮。在2017年4月以前,每辆坦克可装配的配件个数只有三个,而从那以后就改成了九个,也俗称的是九宫格。还丧心病狂的推出了解锁时间和齿轮系统,这让玩家新买的车无法立即开出去,而且是有钱你也开不出去(当然你可以氪金哈哈)这曾经还爆发了欧服一日不上线的活动,但毛子却置之不理,我行我素。但好在毛子在去年已经取消了齿轮和解锁时间,但是高额的解锁价格让普通玩家难以接受,玩家需要大量的银币来解锁车辆的配件,实在是让人难以容忍。
第三就是那臭不要脸的毛子为了所谓的照顾萌新玩家,砍掉了科技树上一半以上的低级车,这让老玩家直接远离了低级房,是的这可能照顾萌新,但随随便便砍掉这么多玩家喜爱的车真的好吗??这让低级房完全失去了乐趣,打来打去都是那几辆低级车。
不管怎么说这是一个好游戏,这个游戏是我目前玩的游戏时间最多的一款游戏,它的真正三端同步最吸引我。Windows/Android/iOS,最重要的还是它支持WP系统。它的平衡也做的非常好,除了某些玩具车有点变态外,其他我认为没有什么太影响平衡的车。这个游戏值得玩但是现在入坑成本太大,推荐买号。
pc坦克世界的缩水版(尽管还是要3.7G左右
(ノ=Д=)ノ┻━┻)
。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。。
我不想再死板的评论这个游戏的什么数据啊或者与其它游戏的对比。毕竟 前人之述备已 〔滑稽〕所以我要写一点自己的感想(不喜勿喷)
。。。。。。。又是一条分割线。。。。。。。
我在这里要大大地夸奖下wg,这个游戏让我见识到了真正的公平对战,为什么呢
(๑• . •๑)
虽然这个游戏的坦克种类繁多,
〔从国家分:德系,苏系,英系,日系,法系以及
蜜汁坦克世界闪电战系_(:з」∠)_
从种类分:轻坦,中坦,重坦以及坦克歼击车(就是没火炮ԅ(¯ㅂ¯ԅ))〕
但,最最重要的是,这游戏有等级机制(不是玩家的等级哈)每一辆坦克都有对应的等级(一级到十级),而对应的等级又有对应的区别(比如一级的拖拉机( ー̀εー́ )什么ms1,t1等等,而十级就有什么鼠式啊豹1啊等等)
总之,一句话概括,这游戏根据一辆坦克的能力来决定这坦克的等级,而匹配机制,就是根据坦克等级实行的。٩( 'ω' )و (也就是说,假如你用一辆3级的T 46进入战斗,你就只能匹配到2级,3级,4级这三种坦克,并不会给你来一辆虎式〔滑稽〕)这极大的提高了游戏的可玩性与公平性。
其次,这游戏你可以不氪一分钱而完虐(部分 ) 氪金玩家 (毕竟一些氪金玩家也是有一定实力才氪金的嘛)因为你即使氪了金,买了很叼的坦克,你还是要根据等级机制进行游戏
~( ̄▽ ̄~)~
所以,这才是真正的公平嘛(⑉°з°)-♡
。。。。别看了,我还是分割线。。。。。。
以上就是我对这游戏的见解,不喜勿喷哦
_(:з」∠)_
elynhuang四周年限定 : 测评有意思呢,玩得开心哦。
光芒再现
游戏时长 168 小时
川泽摆渡原神首发限定 : 这个游戏就是因为繁复的操作和需要随机应变的本领才吸引住我(๑>؂<๑)
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