勇敢的心:伟大战争

勇敢的心:伟大战争CN

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10

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简介

在这本结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像小说中,发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。
勇敢的心:伟大战争 是一个剧情式游戏灵感来自第一次世界大战的书信,并由 4 个章节所组成的游戏。 能以合装包或个别的应用内购买来取得其他的剧集。可游玩的图像小说
一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。
混合了探索、动作和解谜要素
通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来…
跟随勇敢的心的故事......
以这群迷失在战壕战场之间的角色进行游戏,并帮助一位年轻的G国士兵找到他的爱人!所有角色都将会获得他们忠犬的狗同伴 Walt 的帮助。
重温第一次世界大战
这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役。
纵身于历史事件中
本游戏与另外两部伙伴作品:Apocalypse World War 1 和 Mission Centenaire 14-18,连手带领玩家从历史性的章节来深入了解一次大战历史并与朋友交流。
***直接在游戏中购买 Multipack Episodes 2-4,便能于其他剧集的价格上享有减免 20% 的优惠***

详细信息

总评分:

10

Android:10 iOS:10 近7天 :9.6
  • 残喘💨
    期待值

    一战凡尔登战役,号称绞肉机,成为一战史上伤亡人数惨重的战役之一

    二战规模比一战更大,当然的伤亡人数远要大于一战

    战争到底为了什么,钱,权利,统治世界的野心,战争爆发,迫不得已人们必须拿起武器开始杀虐,所谓的自相残杀吧,远离家人,缺少爱,战士们在生命的最后一刻可能会死的很不明白,是为了和平而战,还是为了其他什么……战争没有谁对谁错,某个方面来说只是不得已而为之

    扯远了,来谈谈这款游戏吧,剧情就不剧透了。本作出自土豆大厂育碧之手,以一战为背景,描绘4人1狗在战场上的故事,操作不难,画面不算太艳丽,但朴实的画面衬托了战争的残酷,靠着你的脑子一步步解密,随着角色变化完成他们各自的任务,感情会一步步升华,结局非常感人,我都不自觉落泪感叹这就是战争。

    关于游戏国服一直没有消息,想玩的可以去谷歌商店购买或者到steam上购买pc版。

  • 打死海豹
    期待值

    日常安利移植游戏。

    先说一个小故事吧,

    你听过那个善良的国王的故事吗?

    遥远的一座大陆上,有一位非常善良的国王,他把土地金钱都分给那些穷苦的人民,恶人犯罪,可善良的国王却不希望伤害这些恶人。同样的,善良的国王也不希望发生战争,因为他不希望有任何人受伤,可是善良的国王因为太善良了,他的国家被来自其他势力的大国欺负,即使最后善良的国王最终还是得到了应有的回报,阴狠的国王被制裁,善良的国王与他的子民幸福的生活。

    可是没有人愿意相信这样美好的故事,善良的国王因为太善良了,总被其他国家欺负,直到最后被心狠手辣的坏国王杀了,善良的国王的国家被坏国王统治,善良国王的子民却唾骂善良的国王,因为国王的善良才导致国家被毁灭。

    这是多么讽刺的另一个版本,可是却很现实。

    世界是由无数人组成的,我们并不能像幻想文学里那样,要与世界为敌,神挡杀神佛挡杀佛。

    这个社会里的每一个人都是脆弱无比,人类无时无刻不在接受来自未来的一切压力。战争永远不可避免,人与人之间的纷争绝不会停息,我们每一个生命都如此脆弱,汇聚在一起的人群却可以置每个独立行走的个体于死地。

    游戏对战争的过程:它如何去摧毁每个人的家庭、去毁灭生命的故事,都做出了极致的描绘。人们不会想象有一天自己也要做出善良与邪恶之间的选择。

    即使有些时候,这是迫不得已。

    不选择杀掉一个无辜的人,那个无辜的人就会朝你开枪,在人性与人性间挣扎。游戏里的角色也是如此,他们曾经犯过很多错误,有的悔过要弥补,可是直到最后也没有人原谅;有些人饱受战争摧残,身体与心灵都留下不可磨灭的印痕。

    唯独迷途的黑暗里微弱的火光是唯一能够温暖我们心灵的灯塔。

    这是反战题材的良好游戏,我们无需刻意的在战争的世界里寻找人性的答案,因为就像我喜爱的某个虚拟角色说的那样,“夜晚越黑暗,星星就越明亮”

    因为我们每个人,都是一座照亮他人的灯塔。

    • kaixinxiaolong

      愿世界一切安好,纷争离地远远的。如果不幸,当纷争到来时,我们有了各自的立场,也就有了相对的善恶,为之而战。

    • 无言

      。。。罪恶王冠??

  • 乐趣实验室
    期待值

    【实验室聊游戏】勇敢的心:世界大战 - 战争下的爱,与人性

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    欢迎来到【乐趣实验室】,每天为你带来专业的游戏推荐,新鲜的游戏资讯,原创的游戏观点。

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    前言:这个游戏已经玩过很久了,一直想动笔写些什么来讲诉这款游戏,但是却总是写了又删,删了再写,中觉得自己的词句不足以描述它的优秀。

    想起它就会有无数的情绪想要述说,但是千头万绪,不知从何下笔。但是这种超越时间的好游戏,总是要让更多人知道的。

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    《勇敢的心:世界大战》是育碧在2014年推出的一款独立游戏,为了纪念第一次世界大战爆发100周年而制作的。

    这款游戏在独立游戏中非常的有名,因为在这个充满对力量,权利,英雄崇拜的世界,它用内敛,而唯美的画面,和战争下的一家人之间的故事,带我们从平凡人的视角看待那场The Great War。

    玩这个游戏的时候,你可能会笑,可能会哭,可能会伤感,可能会悲愤,可能会沉思,可能会有所收获。

    目前游戏在PC, PS4, XBOX, ios,安卓 都可体验。

    喜欢独立游戏,喜欢剧情,喜欢解密游戏的朋友,一定不要错过这个游戏。

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    【画面】- 内敛,唯美,而极具特色

    游戏采用2D 卡通风格来表现,一般来说,2D是不适合来表现战争的,不容易展现宏大的战争场面,但却很符合这款游戏所想表达的平凡人的战争故事的主题,在一个小视角下,我们更容易看到我们不曾看过的战争。

    不像其他的战争游戏,会不断的通过断肢,鲜血来刺激我们的感官,勇敢的心的画面格外的收敛,制作者尝试用尽可能小的镜头来展现战争,卡通化的处理,使得游戏不会让人觉得血腥,更像是一部精美的动画片,让人沉浸其中。

    勇敢的心在2D游戏的表现力上也有诸多突破,不像普通的2D游戏那样只是平行的滚动,通过多样化的镜头语言来给我们展现这个残酷的战争,和其中的人,以及他们的故事。

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    【故事】- 战争之中,人性和战争的对抗

    勇敢的心虽然是一个战争主题的游戏,但是却给我们讲了一个反战的故事。据说故事的创造灵感来源于一个法国家庭在一战中保留下来的书信。

    所以游戏的故事是用一家人之间书信的方式进行转场,串联在了一起。

    在这些书信中,我们能感受到他们一家人的爱,以及和朋友之间的友情,这些才是最重要的,比战争更加重要。

    Emile的女婿Karl,是一个德国人,在战争开始后,就被遣送回国,加入了德军。

    而Emile为了不让女儿伤心,加入了法军,开始了寻找女婿的旅途。

    在这期间又帮助了加入法军的美国人,Freddie,和一名比利时的护士,Anna。

    还有在德军中救下的一只狗(超可爱的,在游戏里,还可以逗它玩哦,我觉得狗才是主角,在游戏理立功无数,本来想把副标题叫“靠这只狗,才打赢了世界大战”)

    几个人或是为了被迫,或是为了家人,或是为了复仇,或是为了冒险,都踏入了这片战场。

    游戏整体的故事不算复杂,我在这里就不多说了。

    但是游戏中有很多让人记忆深刻的情景,让人难以忘怀。

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    1.不开一枪的战斗

    在整个游戏过程中,制作者都刻意的回避了杀人这件事情,几个主角主要在做的事情都是帮助开路,破坏敌人的炮台,据点等,从事的是类似工兵的事情。从头到尾都没有开枪,也没有去击杀敌人,一般都是敌人被吓跑,或者打晕。

    这一点是我觉得制作者非常难得的,将反战的主题表达的非常彻底,而没有习惯性的让主角举起枪大杀四方,这也才使得后面的2点变的更加突出。

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    2.救人和杀人

    Emile在地下工事中,救起了一个德国士兵,两个人一起努力,才从地下工事中逃了出来。

    其中过桥那一段也非常的让人回味(就留给大家去体验了)

    在上来时,德国士兵还帮Emile拦下了其他的德国兵,让Emile逃走。

    但是在随后的法军行动中,法军在德军的地下工事的下面一层引爆了炸弹,使得大量的德军死亡,其中就有那个Emile救起,而后又救了Emile的德国士兵。

    哎,战争之中,有谁是能从中豁免的呢,不杀伯仁,伯仁却因其而死,战争中本来就没有那一方是正义的。

    而在这场战斗的最后,法军军官为了这场大胜仗而大吃大喝,满脸笑容。而Emile却看着那些死去的德军而气的发抖...

    杀了这么多人,居然是一件值得开心的事情?

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    3.战争中的人民

    战争中的士兵,或受伤,或死亡,总还是职责所在。

    但是游戏中用了很多的篇幅来描述战争中的人民,比如在斯兰,比如在Anna的家乡:伊珀尔,比如在Emile的家乡:圣米耶尔

    原本繁华的城市在战争中变的满目疮痍,华美的教堂已经被损毁。

    人民在破烂的房屋中瑟瑟发抖,还有很多人在战争中走散或者受伤,街道上到处都是痛苦的哭声,和寻找亲人的喊叫声。

    难道一定要用这样的战争来带来正义吗?

    而本身就是给人们带来苦难的战争,又怎么能从苦难中解决人们。

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    4.杀人与救人

    在故事的最后,Emile所在的部队,在指挥官的指挥下,一次又一次的向架满了机枪的德军阵地发起冲锋。

    而大家都已疲惫不堪,人人带伤。

    工事中坐满了受伤的士兵,战场上也满是尸体。

    在这种情况下,指挥家依然在不断的发起冲锋。

    身边的战友一个个的中弹死去,战场上满是中弹的惨叫。

    他们甚至要利用倒下战友的尸体来继续前进,亦或是踩着尸山往前冲锋。

    在这种情况下,指挥家依然在不断的发起冲锋。

    忍无可忍的Emile在战场中第一次杀人,杀的却是自己的指挥官。

    法军的冲锋停止了,愚蠢的战役失败了。

    但是更多的法军被救了下来。

    杀人有时候是救人?

    而做了这一切的Emile迎来的是军事法庭的审判,和死亡......

    这是Emile在狱中写给家人的信

    “最亲爱的玛丽,

    战争结束,

    我心中没有任何悔恨,

    我目睹了太多的恐怖。

    但愿命运能对你更仁慈一些。

    我们在世上的时间是如此的短暂,

    而我已享了足够的福,

    我唯有感恩——尤其是感谢上天将你赐给了我。

    这是我的最后一封信了,

    军事法庭以杀害长官的罪名判了我死刑。

    我并不是故意杀了他的。

    战争让人们变得癫狂。

    尽管我辜负了卡尔,

    但我知道我的牺牲并没有白费。

    我为我的国家和自由奋战过,

    我维护了我的尊严。

    既然命运让我们在生时别离,

    那我就祈祷我们可以在天堂再会吧。

    不要忘了我。

    一如即往爱你的爸爸。”

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    【主题】- 我们不应忘记战争中牺牲的一个个生命

    我们现在离战争越来越远了,大家似乎已经忘记了战争带来的痛苦,甚至有人开始期待再来一场战争,给这个世界带来更大的变革。

    人类总是这样,经历苦难,然后又慢慢淡忘,然后带着更大的野心继续前行,直到历史重演。

    战争对于当权者是一场权利,手腕,力量,智谋之间的博弈,一将功成万骨枯。

    可以对于被卷入战争中的每一个人来说,那都是一场灾难,当战争来临的时候,每一个人都会失去一些东西。

    也许The Great War确实是伟大的,反法西斯,反独裁也并没有错

    但是战争中饱受磨难,历经残酷的人民,包括那些被迫卷入战争的士兵,他们不应该成为战争的牺牲品。

    我们在教科书上看到的战争只是一段前因后果的平淡描述,只是若干带着名词和考点的关键的事件,以及一个个冷若冰霜的数字。

    战争似乎不过尔尔,那些战争中出现的英雄似乎更加吸引大家的目标,心中还为自己不能生在那样一个波澜壮阔的年代而懊悔。

    但那一个个冰冷的数字,里面包含的可是一个个鲜活的生命,和你我一样有血有肉,有思想,有爱好,有烦恼的人,还有他们背后更多为他们担心,难过,伤心,哭嚎的家人,战争带给他们的痛苦,又岂是胜利或者失败这么简单的词语可以描述的。

    如果我们忘记了他们,那么他们的牺牲不就失去意义了吗。

    文明的进步,正是源自对每一个人都更加重视,承认每一个生命的平等与权力,我们才更加文明,才更有机会杜绝法西斯和独裁。

    所以,谢谢育碧带给我们这样一款反战的游戏,《勇敢的心:世界大战》值得被更多的人体验。

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    【其他反战的游戏推荐】

    这是我的战争:一个生存类的游戏,描述了战争下人们在城市中艰难的生存

    莉娜和战争阴影:我们发起的战争,为什么要这些无辜的孩子买单

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    25年游戏龄的游戏爱好者 / 游戏行业资深从业者 / (曾)商业游戏制作人 / (新兵)独立游戏制作人

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  • 许安戈
    期待值

    哭着玩游戏,不愧第九艺术

    勇敢的心:世界大战——妈妈问我为什么哭着玩游戏系列。

    游戏的背景设定在一战时期,四位主角四条故事线索:无奈参战的法国农场主埃米尔,他的德国女婿只能为德国参战的卡尔,埃米尔的挚友美国大兵弗雷迪,半途相遇的战地护士安娜。四个人的故事线分离、交织。共同绘成了一个关于亲情,爱情,友谊,生命的故事。

    虽然才打到第三章,但也跟着游戏主角经历了生生死死……兰斯森林一节,卡尔黑夜越狱,调换名牌,整个心都是悬着的,儿子重病,他不能在战俘营里多待一刻……埃米尔每次给女儿写信读信,我的鼻子都一酸,知道了埃米尔最后的结局,不忍心继续打下去了……之前埃米尔说失去了挚友时,不太相信,因为铁汉柔情的弗雷迪总是逢凶化吉,然而还是心里一痛……可是!可是大家都能从死亡线上来来回回,为什么偏偏老埃米尔要这样离开大家……

    游戏给人以智力愉悦,但我真没玩过这种让人完全不愿意通关的……游戏的画面构图、音乐配乐、关卡设置几乎无可挑剔,原声大碟够我听半年,不想继续打只想专心截美图……

    最重要的是,它太真实了,又太轻松了。

    你要踏过成堆的尸体,苍蝇嗡嗡地缠在周围,只为拿到一个道具,成功摧毁一个目标……炸弹落下到处都是哀嚎,你要四处奔波寻找可以救人的途径……最神圣的教堂碰上最无耻的化学武器,承受痛苦的是那些虔诚而无助的人……呼救,炮火,屏息,急喘……还有穿插其中的史实及人物日记……对于战争环境的建立,一切都太真实了。

    而当游戏要用娱乐以及好奇心来消解愤怒与忧伤时,本身就更为悲剧。各种元素的碰撞,犹如一幕幕荒诞派的汇报演出,由此反向引发的,是最为震撼和直击灵魂的哀鸣。

    例如游戏画面的交错的漫画质感和动画质感,都在提高其娱乐性……例如军中护士安娜开出租车运送士兵参与战争,游戏背景音乐的节奏与玩家闪避的频率高度结合……安娜几段开车剧情都用了节拍比较欢快的背景音乐,天国与地狱(鬼畜爱好者偏爱的7min30s之后),匈牙利舞曲第五号……基调看似相互矛盾,结合在一起,给我的是比悲剧+哀乐的标配更为巨大的无力感——即使这样,即使可以苦中作乐,面对战场,一个玩家还能多做些什么呢?除了设定之内的,什么都做不了……

    游戏中的反战情绪任何一个玩过的的朋友都很快能够捕捉到。战争中爱情的撕裂,亲情的离散……没有人有怨言,但处处都在控诉。最为可贵的就是这里,游戏有着高级的精神内核,也没有放弃作为游戏的可玩性。我们见过太多无法平衡剧情和操作的游戏,同互联网竞技不同,单机冒险解谜游戏让玩家缺少真实的胜负欲,最终常以无聊拖沓淡出人们的视线。但是勇敢的心:世界大战,是我愿意不断重复去赏玩,甚至不遗余力去推荐的游戏,它在我心中就是一个艺术品。

    游戏的英文原名是Valiant Hearts: The Great War.可是这个世界上,怎么会有伟大的战争呢?沃古瓦矿坑一节,埃米尔救下一名德国士兵,并在之后也获其搭救。之后埃米尔成功引爆德军脚下的炸弹,德军包括那个萍水相逢的士兵一时化为齑粉……法军迎来大胜,而功臣埃米尔拒绝授勋……是为什么呢?没有什么战争是光彩的,即使胜利,也是以失去为根基。所有的勇敢也不是在于战胜,而是那一刻尸骨成堆前的放弃。

    最虚伪的和平,也要胜过最伟大的战争。

  • 暮然
    期待值

    说到世界大战,每个人的心里大概都会涌起一阵淡淡的忧伤,虽然没有亲身经历过那段历史,不过从历史课本长篇累牍的轰炸式宣传中,我们也可以看出世界大战是绝对重要的存在。而《勇敢的心:世界大战》就向我们展示了一部宏大的战争史,不是以战争场面取胜,而是从最微小的个人出发,用并不少见的悲欢离合来渲染了战争的壮丽。

    在画面上,《勇敢的心:世界大战》绝对是没的说,非常丰富的色彩构成,性格各异的人物形象,生动到位的面部表情。虽然只是寥寥数笔就勾画出的战争场面。跟随着这样的画面,我们的心情也不停地上下起伏。可以说这更像是一部漫画,我们需要做的只是动动手,欣赏就可以了。在人物的塑造上,游戏选用了五个人物的故事同时进行。虽然这五个人看似没有关联,但是战争将他们联系在了一起,他们看似是不幸的,但是因为彼此的信任赢得了战争中最珍贵的友情。还有那只忠诚的小狗,一直帮助着主人。

    在游戏的过程中我们还会了解到很多战争的发展史,生动真实的照片让我们体会到了战争到底带给人们什么。章节化的游戏方式让人忍不住一直玩下去。每个人都在用自己的力量让战争显得不是那么恐怖。存留下来的日记记载着他们对于家人的爱,所以这款游戏也带给我们很多的感动。白流苏说一座城池的陷落成全了她的爱情,《勇敢的心:世界大战》又何尝不是呢,战争摧毁了很多城市,却没有摧毁人们的爱,所以这的确是一款强烈推荐的游戏。

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