勇敢的心:伟大战争

勇敢的心:伟大战争CN

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简介

这个故事所讲述的,是一个四分五裂的世界中所发生的命运交织,以及一段破碎的爱情。

在这本结合了动作、迷团和冒险内容独特的图像小说中,发生在 4 个无名英雄卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。
勇敢的心:伟大战争 是一个剧情式游戏灵感来自第一次世界大战的书信,并由 4 个章节所组成的游戏。 能以合装包或个别的应用内购买来取得其他的剧集。

可游玩的图像小说
一款让人心动的冒险游戏,有着独特的气氛和艺术风格。

混合了探索、动作和解谜要素
通过解决难题或潜入敌方战线,来帮助游戏中的英雄在这场大战中生存下来…

跟随勇敢的心的故事......
以这群迷失在战壕战场之间的角色进行游戏,并帮助一位年轻的德国士兵找到他的爱人!所有角色都将会获得他们忠犬的狗同伴 Walt 的帮助。

重温第一次世界大战
这个虚构的故事将会把你带回到著名的一战场景,重温历史上西线的重大战役,例如马恩河战役和索姆河战役!

纵身于历史事件中
本游戏与另外两部伙伴作品:Apocalypse World War 1 和 Mission Centenaire 14-18,连手带领玩家从历史性的章节来深入了解一次大战历史并与朋友交流。

内含:根据游戏改编的免费美术书与互动式漫画书。

***直接在游戏中购买 Multipack Episodes 2-4,便能于其他剧集的价格上享有减免 20% 的优惠***

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改进您的体验。玩得开心!

详细信息

总评分:

10

最新版本 :10 Android:10 iOS:10
  • 马小游游游
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    游戏剧情发生在一战期间,故事围绕着四封信件展开。四个素未谋面的人在战场上相遇,他们将帮助其中的年轻德国士兵寻找爱人的故事,而生存、牺牲、友情等将贯穿整个剧情。游戏共有四个主角,他们分别是艾迪、埃米尔、安娜、卡尔,另外还有小狗 Walt。在游戏里面分为了四个章节,每个章节以一个人物为视角主角,推动剧情的发展。

    游戏大多数场景都是冷色调,以突显战争压抑的分为。人物造型风格别致,没有特别细致的刻画,仅使用钢笔简笔画式的手绘风格勾勒线条,但每个人物的特征都表现的非常到位,埃米尔的大胡子、卡尔的金发,还有小狗Walt身上的装饰等等,让一个个鲜活的形象呈现在玩家面前。

    《勇敢的心》以横版解谜为主,并非传统战争FPS类型的游戏。在操作上主要以滑动和点触为主,游戏中没有复杂的道具使用,主要是控制人物移动和操作机关,玩家只要在场景内左右的走即可,根据提示上下划动即可,而且基础的操作在游戏进行的途中都会有简单的动画教程,显得十分贴心。但这并游戏的进行不需要什么思考,毕竟战争是残酷的,只要主角受到伤害就会牺牲,这时就只能重新开始了,所以还是不要掉以轻心比较好。

    游戏以解密为主,收集物品也是游戏里的重要机制,而且从战场上收集到的物品背后都有一段自己的故事,它们不一定属于游戏的主线或支线,却属于这场战争,一支钢笔、一顶帽子都可能是一位士兵留下的遗物。与此同时,《勇敢的心》还提供了大量一战历史期间的宝贵照片资料,并配上详尽的文字说明,譬如铁路线上严重超载的中国工人列车,这些都让历史融入了游戏之中,通过这种方式让玩家更能够体会到战争的残酷无情。

  • colocuss
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    来简单科普一下为什么埃米尔当时为什么一刀劈死了指挥官。

    埃米尔当时所处的战役为贵妇小径战役,属于尼维尔攻势的一部分,这个计划是与其他城市夺还战同时展开的,为尼维尔攻势的一个分支战役。

    但是当时的情况尤为复杂。尼威尔攻势一拖再拖,再加上尼威尔强大的宣传攻势,间接向德军毫无保留地提供了作战地点与作战目的。而在德军紧锣密鼓地搜集情报,重新部署兵力时,法军却认为此时德军的兵力部署无关紧要,于是整个法国军队的大动乱开始了。

    1917年4月9日,英军开始向兴登堡防线发起进攻。法军四个集团军于16日在兰斯北部发起“尼维尔攻势”,然而德军对法军进攻早已知晓,不仅早早驱逐了法军空中侦查员,还对行进中的法军坦克进行火力压制,而步兵在机枪交叉火力攻击下生还的几率微乎其微。

    此时,法军战线上出现了督战队,他们对消极进攻的士兵射击,造成大量死伤。同时那些冲上战场的人很快也送了命--五天战斗,法军付出了近12万人的代价。

    在尼威尔的指挥部里,总参谋部的成员不明白已经陷人绝境,以为有些讨厌的机枪堡造成了延误,但这些碉堡很快就会被打哑的,芒让又发出了催促前进的命令。勇敢的塞内加尔人,第一次辜负了他们的法国伙伴,冰冷的雨雪对他们来说是致命的。他们冻伤的手不能拿步枪,他们蹒跚前进,直到他们的军官被打死。然后他们转过身来,急忙奔向后方。这次挫败压垮了法军本已濒临崩溃的土气,兵变随之爆发。首先是一个连的士兵集体拒绝执行进攻的命令,继而是几十个团的士兵纷纷效仿。不少士兵还挥动着红旗,唱着《国际歌》进行反战示威。法国陆军发生了兵变,这也许是现代史上一支庞大军队中发生的最大兵变。徒劳无益的流血、无止境的战斗、不充分的休假、贫乏的娱乐设施、官兵间无法弥合的鸿沟、德国的宣传及俄国革命,所有这一切都起了作用,整师整师的部队拒绝执行任务,兵营贴满了布告,宣布士兵们拒绝再回到堑壕去,在巴黎,失败论者无所顾忌地宣传他们的和平主张。

  • 乐趣实验室
    期待值

    【实验室聊游戏】勇敢的心:世界大战 - 战争下的爱,与人性

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    欢迎来到【乐趣实验室】,每天为你带来专业的游戏推荐,新鲜的游戏资讯,原创的游戏观点。

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    前言:这个游戏已经玩过很久了,一直想动笔写些什么来讲诉这款游戏,但是却总是写了又删,删了再写,中觉得自己的词句不足以描述它的优秀。

    想起它就会有无数的情绪想要述说,但是千头万绪,不知从何下笔。但是这种超越时间的好游戏,总是要让更多人知道的。

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    《勇敢的心:世界大战》是育碧在2014年推出的一款独立游戏,为了纪念第一次世界大战爆发100周年而制作的。

    这款游戏在独立游戏中非常的有名,因为在这个充满对力量,权利,英雄崇拜的世界,它用内敛,而唯美的画面,和战争下的一家人之间的故事,带我们从平凡人的视角看待那场The Great War。

    玩这个游戏的时候,你可能会笑,可能会哭,可能会伤感,可能会悲愤,可能会沉思,可能会有所收获。

    目前游戏在PC, PS4, XBOX, ios,安卓 都可体验。

    喜欢独立游戏,喜欢剧情,喜欢解密游戏的朋友,一定不要错过这个游戏。

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    【画面】- 内敛,唯美,而极具特色

    游戏采用2D 卡通风格来表现,一般来说,2D是不适合来表现战争的,不容易展现宏大的战争场面,但却很符合这款游戏所想表达的平凡人的战争故事的主题,在一个小视角下,我们更容易看到我们不曾看过的战争。

    不像其他的战争游戏,会不断的通过断肢,鲜血来刺激我们的感官,勇敢的心的画面格外的收敛,制作者尝试用尽可能小的镜头来展现战争,卡通化的处理,使得游戏不会让人觉得血腥,更像是一部精美的动画片,让人沉浸其中。

    勇敢的心在2D游戏的表现力上也有诸多突破,不像普通的2D游戏那样只是平行的滚动,通过多样化的镜头语言来给我们展现这个残酷的战争,和其中的人,以及他们的故事。

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    【故事】- 战争之中,人性和战争的对抗

    勇敢的心虽然是一个战争主题的游戏,但是却给我们讲了一个反战的故事。据说故事的创造灵感来源于一个法国家庭在一战中保留下来的书信。

    所以游戏的故事是用一家人之间书信的方式进行转场,串联在了一起。

    在这些书信中,我们能感受到他们一家人的爱,以及和朋友之间的友情,这些才是最重要的,比战争更加重要。

    Emile的女婿Karl,是一个德国人,在战争开始后,就被遣送回国,加入了德军。

    而Emile为了不让女儿伤心,加入了法军,开始了寻找女婿的旅途。

    在这期间又帮助了加入法军的美国人,Freddie,和一名比利时的护士,Anna。

    还有在德军中救下的一只狗(超可爱的,在游戏里,还可以逗它玩哦,我觉得狗才是主角,在游戏理立功无数,本来想把副标题叫“靠这只狗,才打赢了世界大战”)

    几个人或是为了被迫,或是为了家人,或是为了复仇,或是为了冒险,都踏入了这片战场。

    游戏整体的故事不算复杂,我在这里就不多说了。

    但是游戏中有很多让人记忆深刻的情景,让人难以忘怀。

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    1.不开一枪的战斗

    在整个游戏过程中,制作者都刻意的回避了杀人这件事情,几个主角主要在做的事情都是帮助开路,破坏敌人的炮台,据点等,从事的是类似工兵的事情。从头到尾都没有开枪,也没有去击杀敌人,一般都是敌人被吓跑,或者打晕。

    这一点是我觉得制作者非常难得的,将反战的主题表达的非常彻底,而没有习惯性的让主角举起枪大杀四方,这也才使得后面的2点变的更加突出。

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    2.救人和杀人

    Emile在地下工事中,救起了一个德国士兵,两个人一起努力,才从地下工事中逃了出来。

    其中过桥那一段也非常的让人回味(就留给大家去体验了)

    在上来时,德国士兵还帮Emile拦下了其他的德国兵,让Emile逃走。

    但是在随后的法军行动中,法军在德军的地下工事的下面一层引爆了炸弹,使得大量的德军死亡,其中就有那个Emile救起,而后又救了Emile的德国士兵。

    哎,战争之中,有谁是能从中豁免的呢,不杀伯仁,伯仁却因其而死,战争中本来就没有那一方是正义的。

    而在这场战斗的最后,法军军官为了这场大胜仗而大吃大喝,满脸笑容。而Emile却看着那些死去的德军而气的发抖...

    杀了这么多人,居然是一件值得开心的事情?

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    3.战争中的人民

    战争中的士兵,或受伤,或死亡,总还是职责所在。

    但是游戏中用了很多的篇幅来描述战争中的人民,比如在斯兰,比如在Anna的家乡:伊珀尔,比如在Emile的家乡:圣米耶尔

    原本繁华的城市在战争中变的满目疮痍,华美的教堂已经被损毁。

    人民在破烂的房屋中瑟瑟发抖,还有很多人在战争中走散或者受伤,街道上到处都是痛苦的哭声,和寻找亲人的喊叫声。

    难道一定要用这样的战争来带来正义吗?

    而本身就是给人们带来苦难的战争,又怎么能从苦难中解决人们。

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    4.杀人与救人

    在故事的最后,Emile所在的部队,在指挥官的指挥下,一次又一次的向架满了机枪的德军阵地发起冲锋。

    而大家都已疲惫不堪,人人带伤。

    工事中坐满了受伤的士兵,战场上也满是尸体。

    在这种情况下,指挥家依然在不断的发起冲锋。

    身边的战友一个个的中弹死去,战场上满是中弹的惨叫。

    他们甚至要利用倒下战友的尸体来继续前进,亦或是踩着尸山往前冲锋。

    在这种情况下,指挥家依然在不断的发起冲锋。

    忍无可忍的Emile在战场中第一次杀人,杀的却是自己的指挥官。

    法军的冲锋停止了,愚蠢的战役失败了。

    但是更多的法军被救了下来。

    杀人有时候是救人?

    而做了这一切的Emile迎来的是军事法庭的审判,和死亡......

    这是Emile在狱中写给家人的信

    “最亲爱的玛丽,

    战争结束,

    我心中没有任何悔恨,

    我目睹了太多的恐怖。

    但愿命运能对你更仁慈一些。

    我们在世上的时间是如此的短暂,

    而我已享了足够的福,

    我唯有感恩——尤其是感谢上天将你赐给了我。

    这是我的最后一封信了,

    军事法庭以杀害长官的罪名判了我死刑。

    我并不是故意杀了他的。

    战争让人们变得癫狂。

    尽管我辜负了卡尔,

    但我知道我的牺牲并没有白费。

    我为我的国家和自由奋战过,

    我维护了我的尊严。

    既然命运让我们在生时别离,

    那我就祈祷我们可以在天堂再会吧。

    不要忘了我。

    一如即往爱你的爸爸。”

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    【主题】- 我们不应忘记战争中牺牲的一个个生命

    我们现在离战争越来越远了,大家似乎已经忘记了战争带来的痛苦,甚至有人开始期待再来一场战争,给这个世界带来更大的变革。

    人类总是这样,经历苦难,然后又慢慢淡忘,然后带着更大的野心继续前行,直到历史重演。

    战争对于当权者是一场权利,手腕,力量,智谋之间的博弈,一将功成万骨枯。

    可以对于被卷入战争中的每一个人来说,那都是一场灾难,当战争来临的时候,每一个人都会失去一些东西。

    也许The Great War确实是伟大的,反法西斯,反独裁也并没有错

    但是战争中饱受磨难,历经残酷的人民,包括那些被迫卷入战争的士兵,他们不应该成为战争的牺牲品。

    我们在教科书上看到的战争只是一段前因后果的平淡描述,只是若干带着名词和考点的关键的事件,以及一个个冷若冰霜的数字。

    战争似乎不过尔尔,那些战争中出现的英雄似乎更加吸引大家的目标,心中还为自己不能生在那样一个波澜壮阔的年代而懊悔。

    但那一个个冰冷的数字,里面包含的可是一个个鲜活的生命,和你我一样有血有肉,有思想,有爱好,有烦恼的人,还有他们背后更多为他们担心,难过,伤心,哭嚎的家人,战争带给他们的痛苦,又岂是胜利或者失败这么简单的词语可以描述的。

    如果我们忘记了他们,那么他们的牺牲不就失去意义了吗。

    文明的进步,正是源自对每一个人都更加重视,承认每一个生命的平等与权力,我们才更加文明,才更有机会杜绝法西斯和独裁。

    所以,谢谢育碧带给我们这样一款反战的游戏,《勇敢的心:世界大战》值得被更多的人体验。

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    这是我的战争:一个生存类的游戏,描述了战争下人们在城市中艰难的生存

    莉娜和战争阴影:我们发起的战争,为什么要这些无辜的孩子买单

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    25年游戏龄的游戏爱好者 / 游戏行业资深从业者 / (曾)商业游戏制作人 / (新兵)独立游戏制作人

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  • 许安戈
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    哭着玩游戏,不愧第九艺术

    勇敢的心:世界大战——妈妈问我为什么哭着玩游戏系列。

    游戏的背景设定在一战时期,四位主角四条故事线索:无奈参战的法国农场主埃米尔,他的德国女婿只能为德国参战的卡尔,埃米尔的挚友美国大兵弗雷迪,半途相遇的战地护士安娜。四个人的故事线分离、交织。共同绘成了一个关于亲情,爱情,友谊,生命的故事。

    虽然才打到第三章,但也跟着游戏主角经历了生生死死……兰斯森林一节,卡尔黑夜越狱,调换名牌,整个心都是悬着的,儿子重病,他不能在战俘营里多待一刻……埃米尔每次给女儿写信读信,我的鼻子都一酸,知道了埃米尔最后的结局,不忍心继续打下去了……之前埃米尔说失去了挚友时,不太相信,因为铁汉柔情的弗雷迪总是逢凶化吉,然而还是心里一痛……可是!可是大家都能从死亡线上来来回回,为什么偏偏老埃米尔要这样离开大家……

    游戏给人以智力愉悦,但我真没玩过这种让人完全不愿意通关的……游戏的画面构图、音乐配乐、关卡设置几乎无可挑剔,原声大碟够我听半年,不想继续打只想专心截美图……

    最重要的是,它太真实了,又太轻松了。

    你要踏过成堆的尸体,苍蝇嗡嗡地缠在周围,只为拿到一个道具,成功摧毁一个目标……炸弹落下到处都是哀嚎,你要四处奔波寻找可以救人的途径……最神圣的教堂碰上最无耻的化学武器,承受痛苦的是那些虔诚而无助的人……呼救,炮火,屏息,急喘……还有穿插其中的史实及人物日记……对于战争环境的建立,一切都太真实了。

    而当游戏要用娱乐以及好奇心来消解愤怒与忧伤时,本身就更为悲剧。各种元素的碰撞,犹如一幕幕荒诞派的汇报演出,由此反向引发的,是最为震撼和直击灵魂的哀鸣。

    例如游戏画面的交错的漫画质感和动画质感,都在提高其娱乐性……例如军中护士安娜开出租车运送士兵参与战争,游戏背景音乐的节奏与玩家闪避的频率高度结合……安娜几段开车剧情都用了节拍比较欢快的背景音乐,天国与地狱(鬼畜爱好者偏爱的7min30s之后),匈牙利舞曲第五号……基调看似相互矛盾,结合在一起,给我的是比悲剧+哀乐的标配更为巨大的无力感——即使这样,即使可以苦中作乐,面对战场,一个玩家还能多做些什么呢?除了设定之内的,什么都做不了……

    游戏中的反战情绪任何一个玩过的的朋友都很快能够捕捉到。战争中爱情的撕裂,亲情的离散……没有人有怨言,但处处都在控诉。最为可贵的就是这里,游戏有着高级的精神内核,也没有放弃作为游戏的可玩性。我们见过太多无法平衡剧情和操作的游戏,同互联网竞技不同,单机冒险解谜游戏让玩家缺少真实的胜负欲,最终常以无聊拖沓淡出人们的视线。但是勇敢的心:世界大战,是我愿意不断重复去赏玩,甚至不遗余力去推荐的游戏,它在我心中就是一个艺术品。

    游戏的英文原名是Valiant Hearts: The Great War.可是这个世界上,怎么会有伟大的战争呢?沃古瓦矿坑一节,埃米尔救下一名德国士兵,并在之后也获其搭救。之后埃米尔成功引爆德军脚下的炸弹,德军包括那个萍水相逢的士兵一时化为齑粉……法军迎来大胜,而功臣埃米尔拒绝授勋……是为什么呢?没有什么战争是光彩的,即使胜利,也是以失去为根基。所有的勇敢也不是在于战胜,而是那一刻尸骨成堆前的放弃。

    最虚伪的和平,也要胜过最伟大的战争。

  • 我的女王大人啊
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    这是一款横版解密类手游,采用的是2D手绘画风,画风十分精美。游戏虽然是战争题材但是无法展现宏达的战争场面,这并不重要,游戏取而代之的是最细腻的情感体验和对战争的深思。音乐方面也绝对会让你满意的,音乐曲风多变,较为缓和,音效也大大提升了游戏的表现力。那么游戏难度呢?这点拿捏的也十分得当,不会很轻松但是也不会难到逼死人的程度。毕竟剧情向游戏,关卡只是推进故事发展的手段。

    一战爆发,被迫征兵的卡尔(老人的女儿的蓝盆友)投入战场之中,但却生死未卜。卡尔的离去让女儿中日压抑,失去了笑容。埃米尔决心加入法军,在战争之中寻找卡尔,一路,埃米尔结实了生死之交,更认识了战争的残酷,也见到了长官让士兵送死的指挥。埃米尔用自我牺牲换来了千万条生命,终被枪毙。《勇敢的心:世界大战》和《这是我的战争》一样都是反战题材的手游,但与《这是我的战争》黑暗画风不同的是《勇敢的心》用了比较平静诙谐的方式阐述了一个真实的人性故事。

    游戏深刻展现了只有在最悲惨,最可怕的战争中,才能爆发的人性火花。

    一个游戏,引出深思,游戏非常耐人寻味。

    (注:游戏目前各大软件都没有开放下载,难得跑跑酷有。iOS开放下载,章节付费解锁。游戏配置要求并不高,但是机型要求较高。我是完美运行的)

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