神明秩序:幻域神姬(测试服)

神明秩序:幻域神姬(测试服)

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敬请期待
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6.9

开发者的话:

呜哇!时隔五百年!我游终于要和大家见面啦!
在分开的这么长的时间里,我们优化了游戏内的BUG,更改了一些界面,并增加了“远洋贸易”模块,关于此模块,我们还在改进中,并不代表游戏的最终品质~也请大家多多提意见~
改的内容虽然多,但是我游仍然保持初心,最终目的还是想做出一款不肝不氪的游戏~本次测试的时间里,也请大家慢慢玩!保护身体!保护肝脏!
接下来还要给大家介绍一下此次测试的一些重要内容~可要仔细看好啦~
此次测试的持续时间为2018年2月1日 10:00 至2月8日 23:59,共8天。
本次测试为计费删档,诸位玩家大人在测试期间进行的充值将在正式上线后获得一定量的返还。
具体返还细则如下:
1. 在本次删档计费测试期间进行过充值的玩家,在在正式上线后使用原充值账号登陆创建的第一个角色,都将享受在不删档测试中的充值返还!请诸位大人务必要妥善保存自己的账号信息哦!
2. 每位玩家能获得双倍返还的金额封顶为3000RMB。超过3000元的充值部分将会做正常兑换比例返还。
举例:
如本次测试期间累计充值648元,不删档时可获得(6480*2)=12960钻石。
如累计3200元,不删档时可获得(30000*2)+2000=62000钻石。
3、充值返还不会计入首充,玩家依然可以参加首充活动。
4、返还的领取方式:我们将在活动界面进行领取,请各位玩家使用原账号登录留意查收。
5、计费测试仅开放了安卓端。由于IOS端数据独立,账号并不互通,因此很抱歉的告知大家,本次双倍返还活动不涉及IOS端。不过,我们会在IOS端正式上线时推出福利活动,敬请IOS玩家关注。

在测试这段时间内官方也为诸位玩家准备了丰富的奖品哟!不管是游戏内还是微博、贴吧、TAP都有丰富的奖品~不管是游戏周边还是xxxx都是大大的有哟~各位大人一定要记得多多参加活动啦!

《神明秩序 幻域神姬》制作组
2018.1.29

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

《神明秩序:幻域神姬》是一款日式动漫风格的策略卡牌类手游。
游戏讲述了一位失去记忆的少年某一天于昏迷中醒来之后,在各种的机缘巧合下与一众神姬开始了在帝国崩塌之后的中世界欧洲的征战之路,一步步的揭开神秘交互光明之下的黑幕。游戏采用了live2D的表现形式相较于市面上大多数的游戏本作的人物更生动,同时造人、大破、喂食、换装、圣痕、排位赛等多种玩法让游戏可玩性达到了巅峰,这将成为当下ACG游戏的热点之作。

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :5.8 Android:6.9
  • 浩阳
    游戏时长9小时5分钟

    —神鸽秩序初体验—

    众(da)望(shi)所(suo)归(wang)地没有继续咕咕咕

    上手玩了两个多小时

    因为游戏只是半成品,加上没有新手引导

    所以至今一知半解

    给大家分享下我了解的部分吧

    ——系统

    所有的系统在主界面都能见到

    头像、签到、聊天框什么的就不说了

    一次说说五角型的几个系统

    1.走廊

    (1)召集

    即大建抽卡场所,初始两个位置,消耗甜点、剑刃、礼装、晶石四种资源与一个神赐恩典,每种资源至少投入150,最多999,公式只能看到自己的建造历史。

    个人觉得资源投入不合理,从战斗消耗或商城购买体现出的资源数量比都是晶石:其他=1:2左右,那么这里晶石的最少消耗应该是75或更低。

    (2)炼金——灰键

    里边有两项内容,都未解锁,但左边的计时仍在运转…

    应该是用来生产装备强化、角色培养等材料的吧

    (3)仓库

    里边是各种材料

    这里有个BUG,有时进仓库只能显示各种食物,退出重进后又变为全部材料

    (4)分别——灰键

    文案出错了吧,应该是”分解”之类的才对

    在这里能分解卡牌,并且现阶段分解没有任何资源补偿……忘了加吗?

    2.培养

    (1)餐厅

    现在培养里只有餐厅能进,在这里能给卡牌投喂食物,旁边有显示五种属性和属性下边的经验条。

    按套路应该是投喂食物填满经验条增加属性,但无论给任何角色投喂任何食物都没有反应,应该是代码君还未上线。

    3.任务

    顾名思义…有好几个任务我出生就显示已完成,不造是BUG还是怎么…

    4.结社

    未开放,应该是公会功能

    5.公寓

    (1)编成

    在这里给队伍编组,共可编制四个队伍

    强烈建议在这里加上能直接点开角色详情页面的功能

    (2)卡牌——灰键

    能看到玩家拥有的所有卡牌,初始上限为30

    点击卡牌能看到角色详情,包括装备技能属性等

    (3)装配

    给角色换装备

    但我还没见过除初始装备以外的装备…

    不造是游戏进度不够还是没有加这部分内容

    ——出击

    单独说出击,这里边是游戏的五种主要玩法

    1.探索

    派闲余的队伍去,给的资源太少我就没去过

    据说文字描述的要求并不存在

    2.出击

    主线刷图

    3.夜会

    PVP天梯

    点击会提示暂未开放,但等等延迟还是可以进去

    点匹配会提示卡牌数目不足…

    4.演练(习)

    PVP切磋

    5.副本

    等于精英关卡吧,每日限定次数,能得各种资源

    ——其他

    1.卡牌

    目前我所见过的卡牌稀有度有N/R/SR/UR/UTR,应该等于1-5星

    同样卡牌不同角色技能不同,稀有度不同(我有一张N美嘉拉和一张UTR美嘉拉…)

    初始有四个角色,(好像)都是UTR(我的露西娅明明是UTR,重启服务器后莫名其妙变成N…)

    进游戏先大建,建出两个与初始角色不同并且是SR或UR的就能开局刷图了

    2.刷图

    游戏没有体力系统,刷图消耗大建材料

    (材料恢复与消耗完全不成正比啊喂)

    (要不是开服闪退多领了点钻要不根本玩不下去)

    根据加载界面的文字提示角色是有体力限制的

    但现在没有,应该是没装,所以可以随意刷图随意死

    1-2开始有剧情,虽然看不懂

    但至少让你不再感觉自己在瞎瘠薄玩

    每张图只会在关卡详情界面有路线分布

    进去后每个小关卡会随意出现在地图上

    并且不会告诉你是ABCD哪个点

    但也有一些规律

    在分岔路,多个小关卡的相对分布与关卡详情相同

    比如在关卡详情有CD两个岔路,C在D上方

    则进图之后到岔路时上方的小关卡就是C,下方就是D

    每个小关卡都会恢复HP,所以关卡难度不大

    唯一的限制就是材料消耗

    3.战斗操作

    最让我迷惑的部分

    看起来好像和扶她狗有点像(没玩过)

    有大佬懂吗?

    战斗开始前可选择阵形,有不同效果

    战斗的每轮三张固定卡和N张可选卡,选中的卡牌在当前轮能够普攻

    普攻即BUSTER,而技能则是BUTTER

    当固定卡与可选卡里均有某一角色时选中该角色即可发动普通+技能

    第六感告诉我应该还有第三种,毕竟技能都有三个

    但我没见过……大佬们见过吗

    ——优点

    1.画面优秀,UI精致

    登录界面就有惊艳到我,游戏界面也很好看

    2.立绘好看

    抱走…认老婆…舔舔舔prprpr

    如果有live2d就更好了

    3.系统丰富

    虽然很多系统没有实装,但看得出来很丰富

    在完成后游戏性肯定不低

    4.官方态度

    虽然一直调侃咕咕咕,但对官方还是认同的

    诚恳的态度

    走心的公告

    有这种官方,游戏肯定不会变坑

    5.BGM好听,音效也相配

    ——不足

    上述已经提过的问题:

    ①资源产出与消耗不合理

    ②大建的晶石消耗不合理

    ③很多系统是灰色按键,但可以点进去

    ④”分别”与”LIDER”的文案问题

    突然发现”分别”下边的英文也有问题,separetely是副词,换成separation更合适吧?

    没仔细看其他文案,估计还有不少错误,及时更正吧。

    ⑤探索的文字要求与实际不符

    ⑥分解卡牌没有任何奖励…

    ⑦在餐厅,给所有角色投食任何事物均无反应

    其他问题:

    ①礼包码用不了,提示客户端请求错误

    ②角色的初始装备开始可以强化,强一次之后所有角色装备都变为无法强化(没注意到属性有木有提高…)

    ③角色详情界面锁定、评价按钮点击无反应

    建议:

    ①完成任务得的奖励是红色的,感觉像是减益buff,更改为其他颜色比如蓝色橙色吧

    ②在战斗过程中添加一个暂停功能

    ——最后

    非常主观地说

    个人认为完整版游戏是六星水平

    现在只是半成品就减一星给五星

    也算是一份鼓励吧

  • 云离
    游戏时长12分钟

    YGN个人评测

    +

    -还算精致的战斗画面小人

    -个别立绘精美

    -剧情文风尚可

    -同一角色存在多张的立绘

    -建造的稀有率还算平衡

    -live2d

    -战斗系统宛如fgo和dmm部分页游的糅合,个人感觉不到乐趣所在

    -落后于时代的UI

    -不同人物的立绘质量参差不齐

    -令人诟病的clike类建造/召唤模式

    -雷声大雨点小的玩家福利

    -算不上好的CV质量

    附:说实话,这游戏总给我一种制作方把有限的资金大部分用在立绘和小人身上,想靠舔屏要素就在国内萌系手游市场上分点蛋糕的感觉,反正我是感觉不到有多少相对诚意的创新要素。这次测试不存在继承要素但又存在返还活动,总给人一种运营想要集资回炉重做然后再咕上很长一段时间的感觉。但以现在国内萌系手游大头(少前、舰B和崩崩崩之类的)在日新月异地进化的趋势,恐怕这个游戏很难能与这些同行在进行竞争的时候获得多少优势(比资金比技术比美术素材都没有优势)。至于唯一的突破点,个人还是认为制作方在接下来需要更加重视这个游戏在玩法上创新。

    • 官方回复

      神明的宝剑

      感谢您的反馈 我们也在努力的寻求创新玩法 其实经历过前两测会知道 战斗的方式已经大改 但是效果依旧差强人意 失落

    • 关守墨

      我已经弃坑的舰R表示不服

      那个少前缺好友吗?

    • Msahiro

      周杰伦同学很皮

    • 云离

      少前的话我的好友位很多,不过我120+才两宿舍不太好意思加别人(月卡钻石基本给皮肤池了)。

    • 129748178

      深刻同意本楼评论观点。这个游戏最需要的是玩法的创新,靠立绘之类的已经不能够吸引别人了,即便被画风吸引而来,发现玩法没有创新很容易退却。

  • 在下夫子
    游戏时长21分钟

    报个数据450-450-650-450稳定一个utr。然后评价下吧,经过零测,一测,二测各种bug和流畅度好多了,bug提交了猫咪我也就不说了(话说奖励是啥来着),接下来是几个建议吧。

    1、探索等级能不能低一些,比如5级这样的?卡在1-8,有了好卡练等级真的累,经验值需要的太多了,后期怕是要上天,通过经验值增加游戏时间真的是一个很愚蠢的选择。

    2、阵型真的需要改改,那些加成说实话我觉得是一点意义都没有,除了两个(哪两个名字忘记了,首回合加技能和隐蔽,话说隐蔽+1000是没有实装吧),建议改一下,其他几个完全不知道意义何在,也可能是我玩的不多吧。

    3、技能重做吧,真的,技能介绍我都不想吐槽了,真的,要是想不出来,找风见吧(果断卖掉),当然我这个咸鱼也行。不行里群发公告求嘛,那群天天闲的没事做的人一定很愿意搞事(如果有总监娘或者宝剑泳装当奖励就更好了)

    4、战斗流程长了点,有早中晚,三个有点多了,感觉强行增加游戏时间,不建议。

    5、模式类似舰娘,玩了一阵子,有点乏味。建议你游把战斗卡牌那个好好改改,那个改好了其实还是可以作为一个特色的。

    6、立绘还可以,音乐有点单调了,但总体还可以,希望后面角色语音能完善下,

    总体而言还是规规矩矩的,没有那种闪瞎眼的亮点,还有我挺担心3测要等到下辈子了。。。

    写了这么多,宝剑你能不能给我发点书?我都不能愉快的大建了!不能大建和咸鱼有什么区别!

  • 洛克终结者
    游戏时长2分钟

    我说的话不知道会不会有人看,我看了一圈评论,果然大家都是很温柔的人,那我就来当个丑人咯

    首先就是不明就里的故事情节,和你的战斗好像没什么关系,大概是主角经历过二重穿越还是二重召唤,刚刚的士兵身份一下子就变成王。

    ???

    还有这白发妹子上来就倒贴我看不懂了,上来就是各种敬语,我打你看着,哎呀受伤了没关系,我是人造人;哎呀怎么好像全世界都在搞我们迷路(我剧情走到这里我就已经停下来不走了,实在是看不懂)

    UI非常糟糕,培养和配队,配对里面还有洗澡,出来主页面还有个洗澡。

    ???

    然后我让这些累到只有10几疲劳的女孩子先洗个澡,22秒,哦还好还好

    ???

    才增长1?哎,你没说清楚啊卧槽卧槽!为什么不一开始就开放洗澡?

    这个游戏最大的问题就是战斗!所以我只有两分给就在这里。

    一开始还以为是在左面的三个人参加战斗,选到的就开技能,结果是全员A一下,开技能的就开个技能。

    ???

    连击我也没看出连击在什么地方啊?没动画特效也没有攻击力上升。。。。这是我见过最差的combo!

    还有这个手动罗盘娘,哎这个就很有灵性了。走错路了你就不能怪纸片小人儿了,只能怪自己为什么选这条路。。但是我记得,这种像刮奖的系统,程序是可以设置的,设置成这一轮开图中你无论选哪条路都会沟,就是你刮奖的时候压根就没有boss路。为什么我会注意这一点?我看着我自己走1-4,第一次走A在左上角,打到第三个点就撤退,然后再进图,嗯?A点在中间?

    如果我真的理解错的话,我会道歉的,但是这个游戏跳票还真是久,我都快不记得猴妈是什么时候说过这个游戏的。

    希望开发组能注意到这些问题的所在吧,对了我是不是没说角色?

    目前为止我才五名角色卡,不好评价出货率和低星高星的差异

    (手机打字真冷)

    • 官方回复

      神明的宝剑

      感谢您的反馈,很中肯,关于玩家的身份问题我们会在游戏里进行统一,另外沟这个,实际上这个游戏没有沟,需要多打几遍。。。是这里的新手教程实在是太模糊了。

      资源少的问题在公测时肯定会改正了,这几天会有福利通过邮件发放,要不要上线看一下?

      冬天真的很冷!!客服的心都拔凉拔凉!

    • 驭舟唱晚

      圣典太难弄,资源又少,泡澡也是坑,无力吐槽这游戏╮(╯▽╰)╭

  • 不吃糖の小暗
    游戏时长19分钟

    第一次因为官方的愚蠢给游戏1星评价。

    1.激活码出错 扣1星

    2.连接出错,无法完成教程,强退ID已被注册 扣1星

    3.左侧卡屏bug迟迟不修复 自动战斗没有卵用 公式只能看自己出货的 没有基础功能指导(鬼知道走廊是建造) 战斗画面迷之抖动 这些问题1测都没有的对吧?

    那我扣1星没啥问题

    4.更新地址错误 不使用内建更新就够逗逼了,给的更新地址还是错的 扣1星

    5.第二天起床更新地址还是错的 然后官方给度娘盘地址更新,我就想问没装百度网盘的手机怎么下载度娘盘的东西?你游就这么穷,专门挂个下载链不行? 扣1星,感谢tap吧,这里最少要给1星

    游戏已卸载 当白预约 谁爱玩玩去

    qnmb的官方

    题外话:楼下还有说运营和维护团队好棒的 嗯,真的棒棒的,现在还需要外挂更新链的运营。和发给我一个网盘链的维护。你们很棒棒哟。

    后续:借了别人的手机,终于“体验”了一把游戏而不是服务器。

    立绘可以给1星,因为我是猴党。

    补发的奖励还可以,让我帮基友出了UR……虽然和送的UR是同一张,这里给个0.5星吧。

    客服娘态度很诚恳,这里给个1星。但我想说,我们玩的是游戏不是客服……是客服我就给5星

    所以综合之前的0星(1星是tap下限)评价,这个游戏实际评价2.5星。四舍五入给个3星

    ……但是啊,我改评分容易,因为我就是卸载了也没取消关注。但是那些取关的,甚至没关注的路人呢

    运营,你们长点心吧。

    • 官方回复

      幻音网络

      首先非常抱歉给阁下带来了这次不好的体验,,,对于制作人来讲读起这些文字都是非常痛心和惭愧的。诚如阁下所言确实做的缺失确实太多,,,规划,校对和极差的适配等等诸如此类,如此不负责任的行为也没法向大家期待所交代。原因也不再会有人倾听,恳请原谅也会在骂声中变成奢求,,

      最后真诚的感谢阁下能够将宝贵的时间写出这么中肯的评价,也谢谢一直以来的期待,,抱歉是我辜负了大家。

    • 殇无言

      测试服,小作坊,老铁,然后滑稽(「・ω・)「嘿

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