游龙

游龙

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敬请期待
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9.0

开发者的话:

团队现在处于初创阶段,规模微型,致立于小而精的的游戏开发。也期待各路牛人的加入,QQ:130601025.

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  • 有内购

简介

一款真正具有挑战性的国风贪吃蛇类游戏
探索黑脉新游戏:游龙.IO 国风更帅。
无限冲刺,真正具有挑战性,主播一般都不轻易拿这款游戏搞直播。因为很疼。
你的目标?让自己越来越长,越来越大。让别人无路可走。
当然不要大意,任何一只小蛇都有瞬间变成巨龙的可能性哦。
保护好你的头部,别碰到其它蛇的身体。

更新内容

应玩家群建议更新了五种新的皮肤:黄鳝,黑蛟,白蛟,U77,皮皮虾,凤凰。
加入玩家群QQ:248968404 与开发者一起完善这款国风游戏吧。

详细信息

总评分:

9.0

Android:9.3 iOS:8.3
  • 白色的深夜

    给个皮肤提议,可以借鉴一下山海经里的奇兽,话说什么时候出个皮皮虾😂

    再给一个之前发的改良版

    六个阶段

    蛇:最初的小蛇没什么可说的,不可以加速

    蟒:体形较大的蛇,可以使用加速,快速缠绕敌人

    蛟:可以快速缠绕敌人,在海里速度加快

    渡劫期:蛟龙的渡劫期,龙退化则直接变回蛟,渡劫期只可以击杀同伴,皮肤鳞片散发着闪电

    龙:此阶段可以显示皮肤,在天空速度极快

    飞升期:只可以击杀同伴,真龙被击杀直接降到渡劫期,皮肤鳞片显金色

    真龙:每个服务器只有一条真龙,无论你马上飞升也没用,全地形速度加快,全身特效,鳞片为纯金色,外形借鉴传统的中国龙

    地图建议:两种方案

    方案1:分为三环,三环为天,二环为地,内环为海

    方案2:分为上中下,分别为天地海

    蛟以下无法进入天,除了真龙和蛟以外进入海会减速。

    望采纳😂或许可以单独成为一个模式?😂

    • 官方回复

      白【厦门-黑脉游戏】

      感谢你的建议,听上去貌似不错,我们会考虑的。UI早期是设计成黑迹,但看久了 发现有点有粗,所以改成现在这样了。皮肤目前是娱乐性 没有实质功能。

    • 白色的深夜

      UI可以考虑水墨风

    • 白色的深夜

      希望是皮肤是为了娱乐性而不是增强实战能力,这样就会失去原有的乐趣

    • 白色的深夜

      厉害了,好勤奋的官方啊,每个评论都回复

    • 玩咖。

      满怀欣喜的点开 结果内测都还没开。肝疼。期待ing。

  • Assassin

    好吧,既然游戏作者做出了解释,我也兑现我的承诺,撤回评论,并且道歉。

    在这里,我向游戏的作者公开道个歉,可能是因为对国内大部分游戏从期待到失望使我心情不好,正好怼着了这款游戏,所以对作者说声对不起,脑袋上火的时候没有想到你与工作室所有人的心血和汗水吧……

    当然,说点小意见,不知道宣传片里的龙是否就是游戏里的龙,如果后期不做的好点,那真的,这款游戏至少毁一半,可惜我只是觉得怪怪的,实在不知道哪里有问题,大概是龙的气势吧😂 不过之前说我是学习游戏制作那可不是开玩笑的呢。

    最后再对作者及其工作室全体道个歉:对不起!!!

    低下了高贵的头颅

    • 官方回复

      白【厦门-黑脉游戏】

      冲动是魔鬼啊,我是开发者也是玩家变成的开发者,梦想很美,所以自学走上了开发这条路,可是断粮的日子非常紧迫,不过没关系一切都会变好。起码我还在做我自己喜欢做的事情。看到那样的评论首先是不好受,但以一个玩家的角度我也能理解,特别是年轻点的,还不知道梦想和现实的距离。理解理解没关系,起码你还会理解我们,删了差评。谢谢,游戏会有不足的地方,但我们会去改进。

    • Assassin

      抱歉,我之前完全没有注意到这是个刚起步的国内小团队,十分抱歉,说了些我自己再去看都觉得自己***的话

    • Assassin

      完全没想过做款游戏的辛苦以及需要付出的努力,我还是个学生,不是特别懂,只是对国内大部分游戏失望罢了……希望你们能够做出自己的特色来,而不是借鉴别的游戏了,以后让别的游戏公司只有借鉴你们的份儿。 还是那句经典的话:不忘初心,方得始终

    • Assassin

      文笔不是特别好,也没法表达出来,希望能得到你的原谅。

    • ꧁参天小草꧂

      😄

  • 佬基是称昵看着倒⬅️

    说实话对于这种游戏我第一印象不是很好,到底要出多少个这种照搬.io的游戏,不过我看到游戏画面我被惊呆了,可以说是精雕细琢的,对于一个定义为休闲类型的游戏来说已经足够了,里面的龙是ai吗,感觉不太像是真玩家操作的,不过ai智力很高还蛮有难度的,开始画面的龙吃翔云设计的挺不错的,点哪里龙飞哪里,不过也暴露了ai寻路机制哈哈,总体来说画面很棒的一个类似贪吃蛇的手游,看得出来制作人用心了,这边给五星鼓励一下。希望能做出让人真正佩服的游戏!我觉得还是要有这样的一颗心的,我期待着你们的游戏,我相信你们能做出让玩家满意让自己满意的游戏,一起加油。

    如果要对游龙进行一些修改的话只能在其中加入随机元素了,比如吃到某些祥云可以吐水或者吐火吐冰啥的,这样可以逃脱原作的枷锁,另外龙跑的太快了,加速不消耗长度让加速用的肆无忌惮,可以考虑让不同的龙有不同的属性,比如可分裂或者可以在死亡后褪一层皮只变小点不接受死亡惩罚,想再继续把这个游戏做好只能努力的完善游戏性了。

    • 官方回复

      白【厦门-黑脉游戏】

      谢谢你,这么用心的评测,还花时间写了这些,现在确实存在很多这样玩法的游戏,但我们还是尽量的去做出一些改变,让玩家有种不一样的体验。相信你对游戏有自己的看法,我们也会持续更新,谢谢你的宝贵评测。

  • 普噜噜

    从来不轻易打三星以上的,这一回我把4星给在这里,留一星算作你们仍需努力吧!不要轻易膨胀哦!

    说几个优点特点和不足吧,也希望你们这个刚起步不久的小团队越做越成功吧!

    优点:

    1,画风很好,古风味体现的不错,恰到好处,今后的画面个人认为无需做特别大的改动;

    2,虽然贪吃蛇大作战这类的游戏现在是五花八门,但是真正能做到不用氪金的确实不多,这里是其中的一个,举一个反面教材:贪吃蛇大作战( 武汉weipai)之前也是不氪金的,于是我就玩了一段时间,但是后来某次更新后就开始要氪金了,于是玩的就少了,但是兴趣仍在,随着游戏吸金力度越来越大,游戏就没有意思了。人玩游戏是放松的,闲暇之余氪点金不算什么,但是游戏达到“只要玩就一定得氪”的地步的时候,这个游戏就因为氪金而废掉了…所以,希望刚在软件研发这条路上未走多远的你们,不要被现在这种腐化的游戏界所左右!不氪金这一点尤其会吸引玩家,但这一点我并不是指不让你们在游戏里加入氪金的部分,但请时刻记着,游戏性能为第一,接下来就是玩家的各种感受!

    3,在文字表达上确实下了一些功夫;

    重点请看不足,也就是建议:

    1,极其令人难受的一点,也是个人感觉整个游戏中没有做好的地方:控制蛇的那个虚拟摇杆!虚拟摇杆因为玩家的手是一直动的,所以有时候会超出摇杆范围许多,这个时候游戏里的摇杆就自动跟随到玩家的手指,这让玩家控制能力大大下滑,最主要的控制有问题还是需要快速优化的!将虚拟手柄做成固定的会有效解决这个问题!

    2,皮肤的切换那里刻意做出的延迟可以缩短些,切换另一个皮肤时的间隔有些长了,总让人觉得是不是没有划到…

    3,个人没有玩太久,(纯粹因为手柄,快改😂太难操作了)在一重天那里发现一个小瑕疵,一重天的背景是黑色的,这就使玩家看不清屏幕了,建议背景色如果后面是变化的,可以将一些太深的颜色改的浅一些吧

    4,提一点优化建议,一进去的主界面上的动态可以适当简化或者去除一些吧,能提高流畅度的

    最后祝你们不要被debug难住哦!个人一直对游戏的评定要求极高,像吃鸡那种的我一般都是2星的,支持你们!(因为我也是想走这条路的人,看到你们认真的给每一位玩家写回复我其实是很敬佩你们的)支持!支持!

  • QQ用户9094769

    其实实话说,这有点搬贪吃蛇的意思,但是的确是良心之作,黑脉也是最近喜欢的一家厂商,真的比起国内某鹅之类的要用心多了,各个造型都很精美,种类也丰富。但不足就是画风,风格不够出众,其实我觉得就是发挥以往作品风格,做一个古风,水墨画风格,再多加入些新的游戏元素,肯定能大火。

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