宠物迷宫

宠物迷宫

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8.7

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开发者的话:

本游戏到现在为止还不够完善。您对这款游戏留下的任何意见作为开发者的我都会非常的重视。而您的支持和肯定就是我最大的动力。

------2018.5.1-------
我们已经有4位小伙伴在全职开发此游戏了,请大家耐心等待。
游戏暂时无法下载,大家可以加群求安装包,“克门曼特”

  • 简体中文

简介

在“紫罗兰小镇”的庆典上,怪龙袭击小镇,小女孩诺香的姐姐为了救她被怪龙抓走了,于是诺香走上了寻找姐姐的路程。在大家的帮助下,诺香千辛万苦终于找到了姐姐,但是却发现了一个更大的秘密。

宠物迷宫是一款以“沙盒探索”和“收集养成”为核心的游戏。
你可以在这个广袤的世界中,自由探索山川河流,洞窟沼泽,沙漠遗迹,捕捉各种珍奇的宠物。而这些宠物可以帮助玩家翻山越岭,跨河游海,取得一场场的胜利。

------关于一部分的世界观---------

世界分为三大陆,西大陆,中部大陆,东大路,每个大陆都有一个王国统治,三大王国分别为,西部王国“艾尔泽利亚”,中部王国“尼罗冈鲁”,东部王国“圣凯撒提”。主角“诺香”生活在中部大陆偏北的“紫罗兰镇”。
世界之北方极地是人类无法踏足的魔兽精灵的世界。
人类对魔兽精灵进行了分类,共5大属性,分别是“火、水、木、光、暗”。

12始祖魔兽精灵,末世大战时期出现的最为强大的魔兽精灵,拥有极高的智慧及战斗力。人类一度险些灭亡,但随着精灵界与人类界通道关闭后,12始祖精灵也消失在人类的视线中,哪怕在最后人类对魔兽精灵的杀戮,建立自己的城市时,12始祖魔兽精灵也未出现。人类猜测12始祖魔兽精灵已经回到了他们的世界。但是传言,人类从未踏足的北方极地12始祖魔兽精灵之一的“西路米丝”盘踞在此。

召唤师:通过和魔兽精灵缔结契约和魔兽精灵产生协作,历史时代的产物。由于魔兽精灵的驯化,导致召唤师不在被需要。只有在一些冒险公会还能见到其存在,猎杀危险度极高的魔兽精灵换取收入。

魔兽师:当代核心的职业,通过驯养魔兽精灵或用芯片控制,增加战斗力,因为不需要缔结契约,所以人人都可以成为魔兽师,终结了召唤师的时代。

海域:尽管人类已经超过的以往的繁盛,但是海域依然是一个禁忌的存在,被众多凶猛的海洋魔兽精灵所占据。人类每次跨海都要付出巨大的代价。所以东部王国“圣凯撒提”因为被大海所隔断,信息甚少。

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谢谢大家的评价和留言,补充了一部分的世界观。

详细信息

  • 文件大小 : 125.91MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 净土工作室
总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.7 iOS:10
  • OrangeBoatFar
    游戏时长1小时11分钟

    不知道开发者能不能看到这条评论

    首先我是一个口袋妖怪忠实粉 对于这种游戏会进行尝试的 游戏体验还不错 不过给出几点建议

    1丶游戏升级太快影响游戏体验

    表示我只玩了半小时居然都30级了 过图都是无脑推

    2丶增加背包容量或者物品叠加数上限或者增加仓库功能

    表示出去探险总是背包不够用 遇到宠物无法抓取真的很难受

    3丶屏幕旋转功能 这一点我不知道是不是因为我手机的问题 游戏无法旋转屏幕

    4丶贴图白图问题 也许是我手机不匹配么 先说一下我是魅族pro6

    5丶bgm是下一步更新首要解决的问题 要不然整个游戏玩起来变得很枯燥

    6丶希望让饥饿值或者心情值变得更有效率一些

    比如饥饿值太低攻击力降低或者两回合行动一次 而且希望能添加一下饥饿值降低的显示

    7丶游戏的操作并不是特别流畅 而且显得很生硬

    8丶游戏里很多地方因为有跳跃键的缘故可以省去很多路 不知道是故意的还是无意的

    9丶主城地图太大太繁琐 NPC距离太远 如果有地图功能可能会好一些【毕竟我是路痴】

    10丶游戏宝箱之类的奖励太多 金币获取量太大但是没有实际用处

    因为经验获取太快的缘故 药水之类的根本用不上 导致金币没有可以花费的地方 也许可以增加一个抽稀有宠物的赌博机【雾】

    11丶还有一点我忘记是啥了( ・᷄-・᷅ )

    希望开发者可以评论交流一下 我会关注这款游戏的

    • 官方回复

      奇玄宗

      1、游戏数值体验是准备调整的一环。

      2、背包容量问题,有开发的计划,小女孩可以通过换背后的书包来达到增加背包容量。

      3、屏幕现在旋转不了。 (*´Д`*)

      4、还有一些bug我都统计起来了,这个版本会着重修复。

      5、太饿了宠物就会不听你话,不受控制。可能因为bug无效?

      6、跳跃可以省去很多路是故意设计的,希望玩家可以找到更多的游戏方式。

      7、主城也有人提了,缩小的一方面同时,会增加类似我的世界这种地图。

      8、由于内容现在比较少金币可能觉得没有用,实际上设计中金币是非常有用的。比如可以买种子,自己种植食物。装修自己的房子等。

      非常感谢你的建议,我也会持续关注大家的反馈,最终带给大家一款好玩的游戏。

    • 友人A

      看到口袋妖怪 我就下载了

    • 海疯

      食物商店金币99999你确定你能买了

    • 庸医

      半个小时30级,你说的是这个游戏?

    • 琉璃丶溪

      我最多只能买一个水晶(◦˙▽˙◦)

  • 奇玄宗
    游戏时长3分钟

    集中回复一下大家碰见的一些问题。

    1、战斗类bug,现在正在根据大家的反馈进行修复。

    2、存放东西问题,设计中玩家可以获得不同的背包。这个功能正在开发中。还有主角会有自己的房间,房间会有仓库。

    3、音效问题,音效现在还没有精力去做,可能会有限考虑增加背景音乐吧。其余的会等游戏功能较为完善后才考虑加入。

    4、游戏安装图标和名称,这个是要改一下,现在的u3d的默认图标。

    5、剧情问题,剧情现在只到打完奈德美。接下来除了修复bug也会对剧情进行补充,前期的剧情也会补充。如果可能,开头会增加插画来展现剧情。

    6、宝箱无法打开,现在有个bug导致无法开枫叶林处的宝箱。

    7、背包莫名奇妙空了,有个设定是角色在探险中死亡后,就会有一个墓碑,背包的东西都会在墓碑中。

    8、地图问题,应大家的要求。会在城镇和大地图上增加地图,便于大家找路。迷宫会修改一下路牌,增加一些其他便捷性的提示工具。这里我还是希望能有探索的感觉。

    9、屏幕旋转问题,这个在解决了。

    10、宠物饥饿度,心情不好,太饿了。都会降低宠物的战斗力,甚至出现无法控制,拒绝战斗的情况。

    11、战斗太简单,前期我会在根据大家的意见调整一下。

    另外应大家要求,建立了一个qq群231452044 我和另一个小伙伴会不定时的更新最新的进度情况。不过因为我们都是用业余时间在做,所以进度不会太快。另外因为要上班,可能无法及时回答大家,请见谅,但是我们会抽空阅读每一条留言,并尽可能的回复大家。

    • Elvis

      干得漂亮

    • 明月清风流云

      有个地方忘了在哪里,跳起来直接落到四棵树中央出不来,好像是在奈德美的那个图里。还有屏幕总是闪烁。游戏很不错,支持你们

    • 某约翰

      不错不错

    • 幻

      每次登入潜力都不一样,很烦人

    • 幻

      还有潜力点只能加到1000点

  • 浊者

    作者一个人做这个游戏还是很不错的,很好玩。缺点✘1.没有BGM确实不行,希望下一次直接能加进去. 2,有几个宠物很不平衡啊,乌力物防高过头了,十五级600多物防。螳螂物攻太高了,蝙蝠移动速度高攻击范围也大法伤也高??,要是1v1直接放风筝就赖死对面了。前期我用乌力螳螂两个五级的,乌力做肉盾在前,螳螂在后用技能远距离输出直接干掉牧场大妈。所以boss打起来简直没难度,一个多小时三个17级了目前也就没有能打得了。

    3.地图中间还是有不少bug,前后陷进去两次,都得退游戏再进来。4,大地图做的不是很好,走路速度有些慢,而且没有明确的界限划分和地点标记,找了好久才到十级刷怪点

    6,玩了很久都不知道宠物的满意度和饱食度有什么用,越高暴击率,闪避率越高?如果不是为了升级技能都不会给他们喂食,再者就是希望能把满意度饱食度的图标改了,改成爱心和肉或许会更好?7,为什么不把任务贴图换成人而换成怪物?

    优点✔1能在树上跳很好玩,感觉自己像火影忍者一样,通过跳跃和蛇皮走位还可以还可以躲避遭遇战。2,战斗模式也很有意思,不像口袋妖怪的单人回合制而选择团队回合制并且可以移动走位,但又不像rpg一样的无规律乱打。∵有一点,战斗开始时选择宠物占位时可以把宠物叠放在一起,站一个格子,可以让敌方走过来在进行攻击,我想测试一下怎么算伤害结果对面打了好几次都没造成伤害,这个bug急需改进。暂时想不到什么其他的了,作者一个人做这个其实还是蛮不错的,很符合我个人的口味,我会一直关注作品的更新,希望我提的几点建议能被采纳

    • 官方回复

      奇玄宗

      谢谢支持和肯定。

      bgm现在是硬伤,不过在系统没有完善以前应该暂时不会加入。

      数值平衡还需调整,(。・ω・)ノ゙

      人物贴图是怪物,是因为人物模型还在制作中,下次更新会更掉。

      宠物叠在一起确实是bug。

      满足都和饱食度对宠物战斗力会产生影响,这个反应的比较多。下次会增加一些提示信息。

      再次感谢你的支持和建议。。一定不辜负大家的期望。

    • 突破天际的龟儿子

      你这么一说我就想起,好像被晕眩还是会攻击,但是有没有伤害我没注意!会不会是晕眩了还是会攻击,但是没伤害啊?

    • 龍滅八荒

      咕咚的魔防也挺高的19级900多

  • 寂寞的黑白斑点番茄
    游戏时长1小时6分钟

    真爱,很好的游戏,较高的自由度和超棒的建模真的让人惊喜。

    在游戏中我看到了很多春巫的影子但又有自己的风格特点,赶脚非常棒惹。。。!是很有潜力的一款游戏,希望可以出更多的地图和精灵

    但毕竟是试玩版,bug有点儿多。一开始没有小地图是很难受的。。。但后来习惯了觉得这种探索的赶脚蛮不错的。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    最难受的bug是螳螂的被动刷新行动,如果扑杀产生位移并且斩杀目标被动刷新了之后技能和普攻如果没有东西可以打的到就会一直卡在那儿。

    很喜欢哦,希望继续努力吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

    。。。。。。。。。。。。。。。

    补充bug,是这样的,几乎同时碰到两个怪,打完一个出来马上篝火。。。放完。。。就没有然后了。。。就卡死了。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    城镇西南方靠墙的宝箱怎么都不能开。。。我背包有空啊。。。试了很多次了啊。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    地图是太少了。。。而且我记得开始的时候说的去挑战那个鸡阿姨,赢了就可以去外面探索。。。我赢了。。。然后呢!?外面还是只有一张5级图啊。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    那个个人信息里面的精灵搜集永远是1探索0。。。这就很尴尬了。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    小建议1,希望增加背包容量或开发仓库或增加单个道具可叠加数量。。。现在这个包里根本放不了多少东西。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    小建议2,希望在点击npc弹出对话框后设置可以一个关闭当前对话的按钮,因为如果只是按错了的话就必须进行选择或是强行走开。。。虽说没有这个设置不会对游戏的正常运行产生影响,但总给人不完善的感觉(个人感觉勿喷。。。)

    • 官方回复

      奇玄宗

      谢谢你支持和建议。

      有个宝箱有问题,无法打开。很多玩家反馈已经记下来了。

      还有战斗手机环境一多,问题就来了,已经都记录下来了。

      接下来这段时间主要就是修BUG,增加一些剧情,还有可能的话会增加一些便捷小功能,比如地图。

    • 寂寞的黑白斑点番茄

      嗯嗯嗯!加油哦

    • 奇玄宗
      官方回复

      其实我在设计这款游戏的时候并不知道春巫这款游戏,看大家都在说,于是特地去玩了一下。TapTap上叫魔女之泉2有中文,嘿~~还真的挺像的,然后也好好玩。。。。

    • 奇玄宗
      官方回复

      有一些bug问题我留言整体回复了。

      NPC对话这个记下来了,我们想办法优化一下操作。

    • 寂寞的黑白斑点番茄

      ok,加油哦(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 我
    游戏时长1小时59分钟

    给四星,扣一星是因为感觉还没做完而且没有在做的样子。

    除了这个,这游戏其他的挺好玩的,而且对策划说的以后的那些玩法也蛮期待的,所以以后如果更新了会再来玩的

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