像素矩阵游戏截图
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像素矩阵

像素矩阵

官方入驻
8.3
1 万
玩过
能不能搞一个每一行列剩余多少方块的设置啊,每一次看一行里面的方块还缺多少个就要回去看。😔
此外,两个方块(a,b)、(c,d)在(a,d)、(c,b)空闲时转移到上述位置依旧满足条件(上述问题仍包含三个乃至多个方块互换)。该问题来自于二维信息压缩成一维信息时出现了问题。
虽然有提示方块的设定,但是并没有起到排除多余解的用途。对于任意图形,其需要提示方块的占比的最大值无限趋近于1。(对于一条正方形的对角线,其中任意两个点可以交换X轴坐标而不影响其效果)
解决方法如下:一个是给固定方块,治标不治本
或者固定白色方块,同上
另一个是占用因为其空闲而导致可能会产生多余解的方块。好消息是因此产生的方块之间不会产生上述多余解。不会迭代。坏消息是因此产生的方块可能会和原有方块产生多余解。
此外也可以选择斜线投影(在多组产生多余解方块中可能会失效,譬如一个正方形的四个顶点,对顶点视作一组,其中一组在斜投影方向上平移,两组各自的多余解在X,Y,斜线上的投影都是一样的)。
当然对于一个小游戏来说,增加复杂度的设定的添加应当是慎之又慎的。允许多余解的出现也许就是最好的方法(说不定一个正经的图形的其中一个多余解可能是一个整活的图形然后火出圈呢😂)作为一个作品也好,一个试验品也好,亦或是只想单纯赚快钱也好。对于玩家并不在意作者的动机,只是不希望自己玩的游戏是那种一眼就能望到底的罢了。
2023/1/16
来自 华为 Mate40
2017/3/10
来自 三星Galaxy S5
官方F.T.TT : 刚刚google了才知道啥是picross。。。 这其实是我们做歪了的一个游戏。。。竟然还有专门的类别。。。世界真奇妙。 由于我是一个扫雷狂,本来打算忽悠其他小伙伴一起做个扫雷,他们都不乐意做。。。表示抄人家的没意思。。。然后就考虑说我们做个带图形的扫雷吧,扫完雷就是一幅图,然后发现很难玩。。。慢慢的就演变成picross。 地图规格不止一种哦,考虑到操作和难度,目前的地图规格都比较小,尽量一个屏幕能容纳。还有一些大图没敢放出来,如果有小伙伴喜欢,我们就考虑放大图了。操作就变复杂,难度也提升了。