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战地指挥官

战地指挥官

Dev Onboard
7.4
Screenshot of 战地指挥官
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About

【战前友情提醒】:
游戏存在运气因素,30张卡牌随机出现,轻则跌宕起伏,重则偶尔0氪逆袭,是机会也是挑战。
游戏讲究策略,非挂机推图玩法,精通策略熟悉兵种可成战场杀神,否则怎么输的都不知道哦(亲测0氪用蓝白卡快速上少校完全没问题,前提是对卡组足够的了解)
游戏竞技性较强,竞技玩法对部分小伙伴来说挫折感较大,请放松心情,排名只是身外之物,开心才是最重要的。
游戏可免费下载体验,但有内购提示,介意的小伙伴慎选!
---我是分割线---
机智聪明的小伙伴,您有一个来自统帅的邀请,请查收!
《战地指挥官》是一款实时对战轻竞技手游,不设主线,无需练级,随性竞技,想玩几场玩几场,等级只是资历不代表实力!
【不要小看新手教程】冷峻加里森说:这将决定你会玩的像神一样还是***一样!
【不要小看每一个兵种】温柔珊妮说:他们和我们一样,各有所长,都有成为英雄的机会!
【不要小看你的对手】严肃布鲁说:TA也许已经蓄谋已久!最好的学习,来自旗鼓相当的对手!

Notes

TapTap安卓独家专属礼包码:F1E83F6FF422
(使用方式:复制上述礼包码-游戏主界面下方-设置-兑换码)

《战地指挥官》是一款即时策略对战手游,您可以根据喜好从众多单位中挑选并组建自己的王牌军队,即时指挥作战,可以选择PVE模式提升战斗技巧,也可以选择PVP模式与全球高手争夺最高荣誉。

有问题欢迎大家留言,会有专业的GM来答疑解惑和收集大家的建议。莱娜仍然会不时的来和大家打招呼,虽然她最近很忙,不仅沉迷打军衔,还在锲而不舍的教猫玩游戏,总之…..感谢大家的支持。

【关注我们】
官方微信公众号:战地指挥官
官方微博:战地指挥官官方微博
官方网站:http://zdzhg.53mayi.com/

Update

2018-06-21
Show All
更新内容:
一、新增十个卡牌:
白卡:【火箭炮队】【狙击哨塔】【急救包】
蓝卡:【侦察伞兵】【伞兵队】【脉冲电塔】【工程炸弹】
紫卡:【大枪艾迪】
橙卡:【军需官莫丽】【伪装涂料】
(其中侦察伞兵和伞兵队为核心卡牌,可起到拓展兵线的效果哦)
二、等级调整:提升等级上限500级任务

Reviews

7.4
1632 Reviews

没记错的话,我接触这款游戏是一年半之前,4399下载的,没想到如今又看到了这款游戏,当时我认为这款游戏寿命应该不长〔原谅〕,因为兵种的随机性,很多场战斗输的很冤,而且翻盘也是看脸。
_____________
我接下来的的建议出自我内心,可能违背你们的想法,但我还是希望策划大大能够看一下
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画面吧,这方面仁者见仁智者见智,我觉得嘛,还行,虽然不精美,但清新。主界面,个人感觉比较昏暗。
说下卡组战斗什么的
兵种数量增加到五十,战斗场地增加三倍,分设前哨营地__后方营地__司令总部
最后基地血量能比现在增加两倍〔太脆了,有时对面直接一队兵带高爆就推了〕
每个编队上场人数太少,机枪兵才三个人,增加到九个,酌情增加。
士兵死亡后尸体不会消失,而是倒在地上随时间变成白骨最后慢慢消失,坦克残骸会分解的更慢,
时间机制从一秒一秒变成一天一天,半分钟就是一个月〔更有战争的感觉〕
战场上可以下发一些指令,比如扎营,后撤,可以有效保护有生力量,最后组织反攻
战斗中的天气,进入后随机季节,让后按时间正常更替,会突然下雪下雨,干旱。造成不同损失,按照五天〔五秒〕算,比如干旱就会导致士兵因口渴导致生命值下降,行动力下降,而坦克则不会受损,可以适当加入一些季节作战兵种。
目前这么多,望采纳,会坚持更新18.11.24
文笔不好,杂乱多多体谅。

巨弹C
2018/8/10
游戏时长 86小时

好吧,我回坑之后,完全没有游戏体验,因为卡顿和bug实在太多...
1.卡顿实在过于严重:我用5G都可以卡死,别说普通4G和光纤了
2.bug过多:比如放牌无法放出,但是费用照样扣,回放无法显示实时场景,比如无血量还显示单位,无法显示支援卡牌,单位会卡进指挥部,部队瞄准目标过于奇怪,单位体积碰撞等问题,这些问题不单单是回放,实战都会出现这些bug
3.单位牌组以及牌组随机抽取顺序过于恶心:和其他人说的一样,对面手上牌组有肉盾有输出有支援,而你却只有肉盾/脆皮/纯支援,而对面如果有辐射你就可以把你手机扔垃圾桶了,火箭炮队上强心剂之后几乎不可能切死,除非你有伪装(布莱克解不了,因为输出不够),然而对面手里一般都会捏个高爆或者工程,所以伪装还是很容易被反杀,高爆没满级没550伤你就可以洗洗睡了,如果遇到建筑流你高爆没550伤根本秒不掉,除非你工程有3级,而且我不得不说蜂巢什么时候削一下,工厂和穿甲工厂都没这么恶心,制造还快
4.单位过于弱势和强势:火箭炮队以及多重炮以及雷神/技师,可能是这个版本最op的单位了,雷神可以控一个单体单位控到死,虽然说不是很硬,然后就是火箭炮队,满级火箭炮队的持续输出火力根本没有肉盾可以挡的住,而且火箭炮队只有工程和高爆可以秒,除非你有酸液,不然对面肯定秒下强心针(你手速和反应够快就没事),侦查伞兵还不如机枪兵,狂徒这种垃圾就别说什么了(耗这么多血量才给这点攻击),多重炮就不用多说了吧,电磁干扰局限太大(我抽到过,玩了几把,果断分解),烈焰碉堡...emmm...你真的确定你烈焰碉堡有重机枪和技师好用???
5.必要和不必要的牌:说句好听的,这些牌太过于弱势,说句不好听的...这些牌存不存在都一样,游戏格局不会变好也不会变差,必要的肯定就是蜂巢和电流还有核弹,以及伙夫米特或者生化车这种非常靠谱的肉盾,加固机甲也是非常靠谱的中牌费肉盾,散弹/霰弹枪兵(读法不同意思都一样好吧)是必备的,因为打对面血厚的和建筑没这兵你得打到猴年马月,而且配合辐射偷家有奇效,而且我可以很负责任的和你讲,重盾卫兵根本就称不上是个肉盾,抗伤能力不如加固和胖子,而且费还高,我不知道重盾什么时候改版的(我很久没回坑了),这抗伤能力还不如改版之前,现在这种抗伤能力我拿个30费的加固就可以抗了,何必要花40费在这种扛不了多少伤的肉盾身上,如果你们用着顺手,那我无话可说,反正我用了之后我只想吃屎,征兵官和通讯还有机械师,欧皇专用牌,我上次看见对面机械师直接招了个屠夫(我当时的内心:c.n.m欧洲苟),然后我前线胖子直接暴毙...征兵官根本就不算橙卡,因为这玩意的招募范围有核科学家,我上次用这排放我本前面,然后直接给我三核爆科学家糊我脸,我直接被我自己炸死(我当时内心:......),然后我果断分解换成犬王...
好了,说这么多,我也是非常推荐玩这游戏的,因为这游戏打法比较独特,所以我还是蛮喜欢的,只不过bug以及卡顿还有平衡性问题让我哭笑不得(这波商城礼包我用金条买了个普通机械革命礼包,然后给我3橙卡...),我还会继续玩下去的,虽然这些bug真的在疯狂劝退我...

Group

718

Information

Developer 博瑞游戏
Publisher 糖谷游戏
广州糖谷信息科技有限公司
Official Website Official Website
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Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2018-06-21
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