Morphite
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Morphite

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.9

编辑的话

游戏属于免费试玩加内购模式,如果你喜欢可以付费解锁完整的故事。

简介

《Morphite》是研发 Crescent Moon 与 We’re Five Games 联合研发的一款行星冒险手游。
Morphite的故事发生在遥远的未来,人类早已居住空间的遥远。
除了主要的故事情节,morphite世界是随机生成的。遇到各种生物类型,风景,洞穴,河流,和更多的探索。探索大型空间站,被遗弃或被外星生命侵扰。

特征:
美丽Low Poly Look 设计
惊人的配乐超过50首原创歌曲的Evan Gipson
全浊主旋律
环境难题解决
扫描生物出售他们的生物信息升级你的船和武器。
全MFI控制器支持
在你的冒险中寻找各种升级。
导航星与一个易于使用的星图系统。
船上的随机邂逅
几十个边境任务
实时空间作战
空间交易
资源收集和交易
在各种行星上找到随机武器和车辆
升级你的装备以生存更恶劣的环境

更新内容

Ads can now be disabled by buying any IAP from the store page.
More controller support added Nexus Controller, 8bitdo nes30pro
Improved controller look sensitivity
Fixed statue story not completing on Hexon issue

详细信息

  • 文件大小 : 328.60MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Crescent Moon Games
总评分:

8.9

最新版本 :8.6 Android:8.9 iOS:8.9
  • 岛田家二狗砸
    游戏时长9分钟

    我叫艾伦,我住在地球,有一天,我的身边发生了一场前所未有的大灾难,我所居住的地球毁了,我们被科学家们带上了宇宙飞船飞往了一个不知名的星球,来到这里才发现,原来政府早就发现地球的资源快耗光了,所以在十几年前就在这个星球建立了一座空间站,用来供给人们居住避难,但是这个星球的环境太恶劣了,根本不是人过的地方,在这里我需要尽我最大的努力来寻找我需要的物资,不止这些,这里还生存的外星生物,这个星球本来它们的居住地,后来我们来了,它们就认为我们是入侵者,没办法,我们只好被动的武装自己,和这些外星生物对抗,日子一天比一天难过,可我没有办法来改变现状,后来有一群人他们深入进外星生物们活动的森林,带回来一些闪闪发光矿石,看起来像是一种蕴含能量的矿物质,科学家们试着研究这些矿石,后来发现这玩意居然可以化作能量融入进我们的武器中从而达到武器强化的效果,这一大发现让大伙们又燃起了希望,我们不用再担心那些外星生物了,我们有了对抗它们的实力了,后来就有了更多的人进入森林去采集这种矿石,很显然,想要自己变强也是要付出代价的,常常有人在里面失踪或者被它们偷袭致死久而久之,这些带回来段位矿石也就变得有价值的起来,也就有了物资部的存在,要是想要自己变强就必须来换,而不是免费的拿了,这该死的外星生物,不知不觉,我已经在这个鬼地方生活了快一年了,日子过的真快啊,心里算了一下,这个时候应该快天亮了,新的一天,新的生活,呼~真幸运,又活了一天,真希望这种日子能继续过下去,我可不想这么早死,我还没结婚呢,唉,该出门工作了啊~

    署名:艾伦

    2018.1.5

  • .

    morphite是一款由月神工作室开发的星际沙盒游戏,具有低膜高水准的作品(月神工作室的作品很多都是上过App Store编辑推荐的,游戏质量可以保证)游戏截图我已经曝光与论坛(从游戏截图来看,这个游戏会很大)游戏公测可能采用付费买断制(内侧应该是TF测试),游戏大小初步估计是2g到3g左右,机型覆盖面应该属于中高端手机才可以带动的。(主要看作者的优化)那我说说这个游戏的一些内容)。

    这个游戏是一个全平台的作品,平台包括PE(移动端)PC(电脑端)PS3、4(主机端)还不知道是否支持任天堂掌机等。但是可以肯定的是游戏的平台覆盖面积很广泛,如果可以不同平台的联机就好了(一切听从官方信息为准)

    可能有很多玩家来说,为啥这个游戏要付费(也就是常说的买断制)由于游戏是独立游戏开发,而且游戏耗资巨大,而且我看过氪金的项目很少,基本靠游戏内的资源来玩。所以在赚钱方面作者是低回报,付费也算是支持作者之后的更新和游戏。(在此说一句,支持正版,有了钱也许会开发中文)

    对于游戏语言,我能对大家说的是,可能不会支持简体中文,但是不一定不支持繁体中文,这一切还是要看作者的想法,有没有把游戏业务延伸到我们国家来。(如果没有大家也不要来去说中文,作者都没有这个想法那么你们再说也是没有意义的)

    多人我看宣传是有多人的,支持2-4个(理论来说,并且多人貌似是网络开房间或者加入世界,而不是热点联机。(无论是哪种联机方式,支持多人就好啦,可以和小伙伴一起开黑啦)

    游戏角色分为:男和女。

    游戏UI设计非常简洁,桌上生命值和一个功能键,左下一个制造,右边一个地图和暂停,最后有俩个操作(其实我感觉很迷)就是这个游戏的UI(不过游戏左边划出游戏功能菜单和二级功能菜单,也有可能是按键就是那个制造按键就是万能功能键也说不准)

    游戏玩法可以类似于方舟捕捉恐龙,没错游戏主要的生物是恐龙和变异(貌似改造的)各种动物,比如翼龙,飞天蜘蛛,机械蜗牛等。可以进行收集和打造武器装备。

    游戏的载具多种多样,大多数类似无人是自己制造的(具体如何还需要测试的时候再看,不过载具系统让我很心动,也看过类似的飞天摩托,飞船等)

    你不要以为游戏只是单一的行星,这个游戏的行星很多,都是有各自的特点,也有各自星球的天气啊,气温,生物种类等。所以长期玩下去不会感觉到很腻。(我知道无人深空的感觉,虽然有很多行星可以去探索,但是大多数行星都是如出一辙的,没有什么特点的)

    虽然我没有玩过无人深空但是我感觉,这个游戏还是不错的,毕竟移动端的这样画面精美内容很齐全的游戏还很少。(也许是画面精美哈哈哈)

    目前来说这个游戏是值得各位去期待的,但我听说这个游戏不支持安卓只支持iOS版本。具体的不要相信言论,一切由官方为证。

    估计测试的时候对于机子的要求会很高的。

    (说这个像无人深空也对,毕竟无人比这个游戏更早更火,虽然无人很多的东西都有了错误的宣传,但是看目前无人的行动也在慢慢弥补这个错误宣传导致的人气。请不要把无人的想法加在这个游戏上面,这个游戏还没有出,不要过早的进行评价,万一这个游戏不是你们心中想的“深空”那么你们会怎么想。游戏嘛,不管是什么样子的宣传,是正确的还是错误的,游戏还是玩家体验后的比较好,宣传只是营销的手段,具体游戏如何还是自己下载去游戏里面体验一下就明白了。(俗话说的好,游戏再牛逼也是用来玩的,不是用来吹和看的,不管你们对这个游戏怎么看,最后还不是要去玩才会有评价,我不希望大家把无人比做这个,这个是独立的,不是无人也不是其他,它是一个有灵魂有创意的作品。)

    对于这个游戏你们有啥问题都可以在下面留言,看到我会回复你们的问题的感谢🙏

    大家可以一起加群讨论啊,这个游戏目前消息还很少的,谢谢大家的支持

  • 茗若兮风

    没有《掠夺之剑:暗影大陆》和《阿尔龙剑与影》的实质贴图;

    也没有《霓虹阴影》那般细腻的建模和光影渲染;

    更没有《暗影之刃》《天空鱼传说》的彩绘漫画风的精致构图。

    新月这一次带来的作品却出乎意料的令人钦佩,

    比以往所有作品的世界开放性更大更强不说,

    这么宏伟和庞大的宇宙格局楼主就必须在心底给上一个大写的——服!

    而独特的多边形模型恰到好处的纯色渲染真心值得借鉴,

    主线故事也是令人神往,楼主目前攻破了巨龙boss和虫族boss,还没想到这个作品最后究竟是一个怎样的结局呢!

    总之,探索性超级强,而非是一个单纯的打怪游戏,这一点好评!

    而不同的星球就是别样的风景,不一样的bgm,更是令人如痴如醉。

    加上游戏的第一人称视角,代入感贼强!

    而游戏玩法上加入的道具也颇具趣味性,就召唤宠物狗来说,坑爹的设定真是让人苦笑不得,寄托它攻击敌人希望的时候,它攻击了另一个没有攻击你的敌人——这狗拉怪能力强烈,日常被害死~

    集火的AI设定弱爆了,只能放出来火力掩护~

    游戏还待完善,地形bug还有,可以用来卡怪,记得楼主被一波怪物追着打的时候,就是跳在一个石台上,下面的怪物爬不上来,一个一个慢慢磨死也是无语的打法。(๑•ั็ω•็ั๑)

    而随机出现的感觉像是最终boss的爪牙以及飞行过程中的敌机等等,冒险的味道十足啊!

    不再有等级的RPG,随机性和稍微解密元素的加入,不愧是真爱厂商!

    每一次都在突破,而旗下的作品,也一一见证了新月的成长和强大!

    目前来看,手机版优化有问题,容易闪退,只能等优化吧~_(:彡」∠)_

    互动性还可以,地图很大,主要是地区局限了,自由度65%,陆地,水下,山洞,太空遗迹,稍微的解密元素,其实有点像他家《霓虹阴影》的升级版~

    作为一个FPS+RPG作品,还算勉强,打击感一般,主要还是探索性的打开,旅行的轻松惬意,看不到尽头的枫树林,满天的桦树叶,溪边的小鹿,还有有些呆萌的小青蛙~●▽●

    飞船的互动挺有意思,地图的打开和着陆后快速召唤挺有趣的~然后旅行在太空中,于陨石雨中自由穿梭算个亮点吧~

    剩下就是交易,升级,逛风景啦~

    还是一如既往的新月,还是一如既往的味道,没有很大的新突破,由于《无人深空》的影响,口碑一般,人气除手机平台怕是无望~

    挺佩服新月还在多个平台同时上架,虽然幸苦制作了,不过不给好评,一如既往的干,有些小失望~

  • bsod123456

    越往后玩bug越多,主线都能被bug卡得完成不了,再扣回3星……

    ===================

    又打了几关主线,觉得可以加一星,3星改到4星

    当个过关类的平台动作游戏玩还是不错的,看得出地图还是经过了设计的,并不是毫无玩点的随机生成地图

    刚又干了只boss,设计的还有点趣味,虽然不难,但是还是讲打法的

    ===================

    首先表明主题,并不值50块。太长不想看的话请直接看最后两段话即可

    作为山寨版无人深坑,本游戏在山寨的方面确实甚至还远远不如原版

    探索玩法相当单调,就是一直吸吸不同的玩意,逼死强迫症

    画面实际玩上了就觉得大色块低模简直辣眼睛,不同星球除了颜色不同外,上面东西的建模几乎都是一样的,关键是就这画面还日发烫耗电,开省电模式又会丢帧晕3d

    所谓的随机任务和交易简直不能再无聊,支线几乎都是让你找某样东西,还根本不给提示;交易……这游戏连捡东西都办不到还谈交易?游戏里能主动对话的npc除了支线任务就只有武器强化商了,其他的npc全是哑巴摆设。而商店算上各种设施也只有武器强化服装强化飞船强化和卖钱这几种,而且全宇宙天涯海角的商店全卖一样的东西……

    然而,与上面的不堪相反,游戏那些不是山寨无人深坑的部分却还是有点亮点的。

    首先有主线任务,就保证了玩家一直有事可做,知道自己该去干啥。光这一点就比深坑的游戏性要高

    接着是游戏的最大亮点,迷宫,以及迷宫中的隐藏收集要素。游戏里有很多类似迷宫的小结构,虽然不太大,但是几乎每一个里都能找到一些不错的隐藏报酬,像是特殊道具之类的。而且每个迷宫的入口都藏的较隐蔽。不过每个都很小也是很明显的缺点。迷宫中还存在一些需要活用不同武器进行解谜的小机关,让游戏的rpg味道一下浓郁起来

    战斗方面其实还不错,习惯手机fps的话还是挺好上手的。关键这游戏还有boss战,我只打了一只飞龙boss,被那货拍一下几乎就是半死,最后是利用地形的峡谷,在boss进不来的地方把它biu死了,如果这是游戏刻意安排的攻略方式而不是我恰巧卡了个bug的话,应该说这游戏的boss战设计的不错了

    整个游戏的主线流程应该不太长,我感觉我进度没多少但是显示主线已经完成30%了。而且到现在我也没看到什么联机要素

    总结一下,这游戏绝不推荐给 想当手机版无人深坑玩的人,晕3d的人,只想到处看风景做生意不想打关的人,支线任务爱好者,一心只想着联机的玩家

    若真的想玩这游戏,请摆正心态,把这游戏当成一款星际航行题材的带arpg要素的单机fps游戏

  • 中国单身Dog保护协会

    首先,对那些黑无人深空的和没玩过无人深空的,我要普及一下。在无人深空发布之前,他跳票了3年。因为其新奇的设定体庞大的宇宙观念,在steam上预约大火。但发售的时候,玩家蒙逼了。宇宙只是随机生成的,玩法单一。于是很多人要求退款。最后,连steam

    官方都出来说可以退款(Steam 上的游戏超过48小时不能退)只有,这个游戏消声灭迹了很长时间。但在次上架是,多出了家园,探索系统也优化了许多

    ——————————一个来自steam 老咸鱼的分割线———————————

    看到这款游戏的截图与介绍,觉得还不错。希望制作组可以越做越好,不要步无人深空的前尘,多做好光影与游戏内容,多一点真诚,少一点套路

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