我的孩子:生命之泉

我的孩子:生命之泉

国际服
9.7
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9.71195个评价
带图4 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕60 有趣好玩59 画面优秀18 设定独特8 音效动听6 运行稳定性23 玩法设计12 故事情节8 操作体验2 画面视觉1 资源获取1 氪金付费1 广告频率1 日常肝度1
swizzle
玩过
为了给这个游戏好评赶紧去答了题(´-ω-`)
养了女儿后又养了儿子,也算是儿女双全了,第一次玩游戏代入感这么强,两天玩了两遍下来每一次都真情实感地想哭.
(*以下内容含有剧透,絮絮叨叨的废话长评)
卡琳和克劳斯真的都是很好很好的小天使,可能是因为收养时间不是很长,孩子很有礼貌,但是也真的很活泼很爱笑,看着他们和他们互动就真心地觉得“啊,原来当妈妈会有这么幸福的时候啊”,开始虽然一穷二白但是真的很温暖(。・ω・。)
孩子们去学校前一晚,面对他们充满期待的眼神,那个选择我真的纠结了好久要不要提前提醒他们,最后还是狠下心来提醒了一下,不管怎么样,我都不希望他们毫无准备地面对巨大的心理落差。一开始,女儿遭受不公平的对待我会尽量谨慎的选择措辞,但是每次当她委屈地抬头问我为什么的时候,我没法糊弄过去,我希望告诉她真相能让她试着明白,一切的不公都与她本身无关,我希望她能理解挪威人民把对德国的恨意转嫁在一株健康成长的幼苗身上是多么愚蠢的一件事,我也期盼她能明白短时间内我们无法扭转局面,但她绝不能顺遂周围人的眼光长成一株畸形丑陋的植物,她必须顽强生长,在恶意的泥沼里奔向阳光。随着剧情进程我才明白,幼稚不懂事的并不是孩子,而是这样做出选择完全不顾现实的我,孩子太小,她并没有那么坚硬的盔甲,一点点柔软的外壳也被过分尖锐的恶意刺透,她已经没法在肮脏的空气里呼吸了,我只是一味让她面对学校,接着受伤,而这一切在博格先生走后变本加厉,新老师带领其他孩子们一起霸凌她的时候,她全身是伤还有尿味的时候,我问她她却只敢断断续续说的时候,那种深深的无力感和自责,除了那封“愚蠢的信”,我真的什么都做不了,真的太想哭了,卡琳没有做错任何事却成了别人野心的牺牲品,甚至可能一辈子受人唾弃,我无法理解,我也深表理解。可她终究只是个孩子。
最后带着孩子离开前我们偷偷看了国王,她说“所有人都爱他”,就好像再说“为什么所有人都恨我”,国王是伤害她的挪威的代表,拥有她奢望不到的一切,但她依然怀着善意和感恩去看待他,她是善良纯洁的孩子,带她离开或许不能保证更好的未来,但至少我们有了为之奋斗的机会,看吧卡琳,他们总有一天会接受我们的,所以请你一定保持纯洁善良与希望。
1. 这款游戏真的做的很良心,非常值得购入。虽然是卡通的画风,却给予了玩家一个非常沉重的战后历史,着实让人痛心。
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2. (稍微剧透一下)游戏的玩法很简单,属于文字类养成游戏,玩家开始会领养一个孩子。分别有男孩和女孩可供选择,然后通过你的抚养,玩家在事件中做出相应的选项来推进剧情发展。这里说一下,男孩女孩我都有玩通关,不影响大结局。并且游戏里面的选项就算你选的不同,可能会影响孩子对你的信任值,分支有些估计会有点不同,变化总体不大,但我这边玩的好像还是一样的结局。
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3. 这里我要单独说一下感受,我之所以会将男孩和女孩领养各玩一次,也就想看看,是不是不同的选择和性别会产生不同的结局或者过程。最后,我发现你可能可以把孩子受到的伤害降到最低,你可以赚到不少的钱却依然无法改变周遭,你可以尝试保守或者激进的态度,但是人们依然态度不变,可以说是油盐不进。所以说结局都如出一辙。当时玩第二遍的时候我就有点小难受了。这游戏还原当时二战之后被德国法西斯侵略过的挪威,战后的一种极端的社会现象,真实而残酷,简直就是对心灵的炙烤。
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3A. 其实换位思考想想,我们任何一个人都不能真正的去苛责这种极端的社会现象。因为我们每个人并不知道是否能在民族家国遭遇到这样的痛苦危难的情况下,我们每个人依然能保持泰然处之,善良从心。毕竟人心难测,人性难察,有些事情不到迫不得已或者生死攸关,可能你连自己都不知道自己会做出怎样的判断和抉择。就好比现在的中国社会,出现了那些痛恨日本人的一些不理智的中国人一样,砸不是自己的日本车,说不去日本,不用日本电器玩日本游戏等等极端的言论。首先他们自己是不是能一辈子做到他们说的,我很怀疑,还有拿着爱国的名义做违反社会公共安全甚至伤害其他人的一些事情,这些做法我就很有异议并且觉得极其不妥。爱国和保护祖国,也需要理智,这种粗暴的爱国行为对于社会来说,不亚于是另一种破坏和内部争斗,说白了,就是增加社会矛盾的一种虚伪“爱国”。
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3B. 再者说了,人们身上都有孽根性,例如欺软怕硬,欺负和霸凌单亲家庭的事情又屡见不鲜。恰逢还多了一个二战时期的背景的影响,玩家可以说是在这款游戏中可以体味很多人之绝情和生之无奈,你无法痛心将孩子教成一个冷血无情的人,你也无法忍心让孩子变得软弱可欺。但是这里面的一丝丝地软弱都可能是压倒孩子希望的最后一根稻草,或者那一丢丢地倔强也可能是孩子一直被打压的支点。你该怎么办,你该如何抱着孩子去面对整个扭曲的世界。当你深处黑暗之时,当你掉进深渊之后,你该何去何从,讲到这里都可以说是变成了一个哲学问题了,机智的你可能会偷偷的苟且下去,这样还能生存下去;可顽抗的你想光明正大的生活时,你是不是会和孩子们一起都将成为这段历史的牺牲品和悲剧。其实说真的,当你周遭的世界全部与你为敌的时候,你会发现一个人的倔强和坚持是多么的无助和无奈,妥协和退让的你会被其他人加倍的伤害,顽强和不屈的你不仅会遍体鳞伤而且还有可能被逼到无法生存下去。
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3C. 战后在一个普通甚至贫穷的单亲家庭里,搬家到周边已经是一个很难负荷的经济问题了,更何况如果你不出国躲避,全国都是敌对你的情况下,你该如何带着孩子生存。偷生活命还是强生逆命,这都是很难的抉择,无论你选择什么,都会给孩子留下童年阴影和创伤,这里的选择无非是去狼窝还是虎穴罢了。现实果然从不辜负我们最坏的打算,果不其然到了游戏的最后告诉了我们,因为这种极端的社会现象,我们得到的是一段惨烈的战后历史。
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3D. 人们总是很矛盾的,赶走了真正侵略国家的法西斯,却在恢复战后生活中又制造属于民族自己的法西斯。善良的人会因为这些民族的变故而做出无比恶毒的事情,依然会有人因为这些“善良的人”而受伤或者有人死亡。这种无硝烟无炮火的战争以及这种身边最亲近的人的伤害可能比战争中敌人给与我们自身的伤害来的更大更痛更凶猛。只能说,战后需要慢慢复原的可能更是心理上面的一种愈合和改变。毕竟战争都是把人性最丑陋的兽性全部激发出来了,在战争结束之后慢慢还原人性也需要循序渐进的方法和疗程,更需要政府的正确的安抚和改变。归根结底,都是战争这个罪魁祸首。都说以史为镜可以知兴替,可往往我们还是会重蹈覆辙,所有的历史都如此的相近,可能都是因为我们都是如此相近的人或者兽。只希望在科技人文经济发展的现代,我们都有新的认知和改变。
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4. 总的来说,我还是觉得这款游戏直击人心和人性,将二战之后的一些真实历史反馈给玩家,让玩家能换位思考去了解这段历史。这款游戏制作的很有良心和诚意,并且购买游戏的费用会帮助到更多需要帮助的孩子们,我觉得还是挺有意义的一件事。最后还是希望世界和平,止战之殇,还孩子一个安乐的童年。
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单觅静三周年限定 : 玩到一半就卸了,我玩不下去了。
♕我已经长大了,我要开始勇敢面对这个世界了♕
这游戏想玩好久了上个月听说要出中文了就立马下载准备,考完试就立马通关来写评价!玩之前就知道这个游戏的背景以及大概剧情,但亲自玩一遍真的感受太戳心了💔
我平时不爱玩文字类游戏,养成类耐心也不足,这款游戏基本玩法是对话的不同选项以及对日常生活的时间安排上,却难得吸引我一口气通关玩下来。
我收养了一个可爱的挪威德国混血小女孩,开开心心过了七岁的生日自认为是小大人,期待着上学的新生活却是一天比一天不开心。小姑娘每天问我这问我那,问我为什么别人叫她**呀,她都甚至没见过爸爸,她明明什么都没有做错为什么大家都讨厌她呀。问题一个比一个心碎。进行选择的时候我会选择告诉小姑娘真相,一次次的心肠变硬,但又会给她买书包买各种玩具。太心疼我的小姑娘了。分苹果那个问题印象深刻,我选择了给他两个苹果小姑娘就说可是他之前已经有两个苹果了这样太不公平了。问的我哑口无言。哪有那么多公平呢,无论是成年人还是小孩子的世界,不公平难道不是比比皆是吗?
有人说披上铠甲冷漠对待就可以抵挡恶意活的自在。但凭什么我的小姑娘就要铁石心肠长大别人家的小姑娘就可以无忧无虑呢?
每天下班回家最害怕看见小姑娘又遭遇了什么不公平对待,太心碎了💔最心碎的是她回家之后非常生气和我哭诉,等到吃晚饭了又会和我道歉说对不起发脾气了。真的要掉眼泪了😭明明是那么乖那么可爱的小姑娘😭想去相信这个世界的善意存在,即使被朋友背叛也愿意相信不得已的苦衷,可是一次又一次的伤害之后就只想躲在家里,遭遇老师的牲畜行为后更是自闭到什么都不想说。前一个老师带来的短暂温暖光芒稍纵即逝,善意太难了,根本抵不过恶意的存在。
人总是容易受偏见的影响,即使控制不了偏见但希望可以尽量控制因为偏见而导致的伤害。伤害的存在并不会因为时间流逝而完全消失的。我不想对战争相关事物进行过多评价,每个人总是有着各自的想法。就像我喜欢日剧喜欢日系会被骂的仿佛叛国一样。
游戏的结局自然不可能梦幻到被恶意所接受,只是逃离去了新的地方可能是更大的恶意伤害然后颠沛流离。
我希望大家都可以玩一下这个游戏,然后能给出多一丝的善意。不说战争仇恨那么高层面,生活中的偏见伤害多了去了。
雀儿喜
玩过
五星。献给制作组,也献给我的好孩子克劳斯。
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非常真实的,二战后的挪威,也是非常真实的,战争后的成年人们和孩子们。
在游戏中我领养的是男孩克劳斯,原因是“哇这孩子的身子圆乎乎的,实在是太可爱啦”。但玩着玩着,却再也没有了开始游戏时的兴奋和激动,而是越来越沉重。
克劳斯七岁,是一个小男子汉,他满怀着期待去上学,但回家时却常常是一身泥点和伤痕。
他七岁生日时说这个蛋糕真好吃,“我们以后要多吃这样的东西”。
我们的日子过得紧巴巴的,直到游戏结束我们也没吃太多次蛋糕。我也总是忍不住试试商店里别的什么东西,看看克劳斯对他们评价如何。
现在想想,唯一的遗憾,就是我为什么没有为他攒钱去买那辆小火车的玩具。如果他收到了这样的礼物,应该会很开心,就像他之前收到围巾、洋娃娃和狐狸布偶一样开心。
在这个游戏里,我像一个真正的家长一样去对待克劳斯,去尽力保护克劳斯。但就像日记里写的“我又算哪门子家长!?”我根本不能当我的孩子受到侮辱和欺凌时冲到学校去理论甚至去给他们点颜色瞧瞧,在这个充满偏见和歧视的社会里,那只会让事情更糟。
《我的孩子:生命之泉》,触动了我内心柔软的一部分。我想为克劳斯做些什么,但却无济于事。
于是我们选择逃离。
这不失为一种好办法。游戏最后,我和克劳斯离开了原先的镇子,去往一个新地方开始新生活。游戏也在这里结束了,但故事没有。希望我的克劳斯能够开始一个新生活,开启真正属于他的崭新人生。
游戏中没有这个选项,但我想说:“克劳斯,你不是怪物,我会永远陪着你的。”
“克劳斯,你真是个好孩子。”
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
浑水
玩过
写给我的宝贝女儿卡琳
亲爱的,首先请原谅我没有给你买下那个红色的小卡车,我猜,要是我有多余的钱去买下那个小卡车,你一定会很开心。
我们在一起玩的日子,想想都觉得十分美好,但是我很抱歉,当你遇到学校欺凌时,我没有办法伸手去保护你。那些该死的坏蛋,有时我真想狠狠的揍他们一顿。你还记得那年圣诞节嘛?我买了圣诞食材,但是很抱歉,我不小心在前一天晚上将它变成了一顿香喷喷的饭菜,没有让你体验到和我一起做圣诞晚餐的快乐。在圣诞前几天的晚上,我加了一次班,很抱歉那让你生气了,其实我看见了商店里面的一个小毛线团,我想要是我能够买下它,就能给你做一个超棒的毛绒狐狸作为你的圣诞礼物了,最后你也很喜欢那个圣诞礼物,我也很开心,我想你应该会理解我的吧,哈哈哈。
我很高兴你很喜欢那个小梳子,也很高兴那个小木船能够让你开心。虽然我没有很多钱,但是我会尽量让你吃得饱饱的。我也很想晚上为你讲故事,然后安静的看你熟睡,但是有时候,我不得不去缝补你破损的衣物,去做一个你非常喜欢的玩具,去为你准备一个丰盛的晚餐,去查看信件来调查关于你的一切。
好在,我们终于离开了这个该死的小镇,卡琳,相信我,我会一直保护你的,我们会一起修一个漂亮的房子,邻居也会很友好,一切都会好的。
爱你的父亲
ps:虽然不是你亲生父亲,但是你这样叫我我会很开心的
赤道角
玩过
几个小技巧:
1.如果你想省钱。钱不够的时候可以待在家里不去工作,去湖边钓鱼(要求做出钓鱼竿)或者去树林采蘑菇和蓝莓,回家做成食物给孩子吃,攒够了食材以后再去工作。
理由:钓鱼、烹饪等活动都能够增加孩子的愉悦感(就是里面有小熊图案的那个圆圈),而且自己采集比用钱买更划算,省钱和饱腹效果奇佳。
2.如果你想省时间。
每天早上孩子要上学前的最后一项活动选吃饭,吃完一口后标志着出门的小亮框会亮起来,不要管它,点回来继续吃饭,然后就可以想吃几口就吃几口,直到吃完或者吃撑为止。所以我一般都是每天早上把孩子喂得饱饱的,这样基本不会饿到他,而且每天只要一个时间段,省下来的时间段就可以用来烹饪啊读信什么的(如1),话说这应该算是一个小bug 了。
还有孩子脸啊什么的脏的时候不一定要洗澡,好像是可以用擦脸洗掉的,洗脸是不耗时间段的(我不知道衣服脏了行不行),当然你也不能因此而不给孩子洗澡。
3.多出门。这是建立在1的基础上的,孩子心情不好了,想玩了,带他去钓鱼或者树林不会错,又加愉悦感,又能做食物省钱。
4.读信和缝东西最好在孩子睡着或者不在的时候进行。因为其他活动基本会加愉悦感,这两样不会,当然不这样也没什么大问题。
5.刚开始钓鱼的时候放掉第一竿(大概率是皮鞋),不过基本上一两次以后第一竿就大概率出鱼了(这条玩的次数有限,代表性不强,仅供参考)
我这样玩下来基本上不会缺钱,玩的男孩子,书包啊、围巾啊、小狐狸啊、梳子啊、小车和小旗、洋娃娃,反正就是有的都给他买了,从不加班也没饿到他
最后总结一下这款游戏:
剧情还可以,但其实节奏有点慢,画风让我想起一些黑色童话,另外作为养成类游戏,结局较单一,一些细节很不错,开头氛围比较轻松,后期总体基调逐渐沉重,过程中又有所起伏,最后陷入最糟糕的境地,却又留下那么一点点的希望,但也是我玩过同类型里面最发人深省的一个,让我确实感受到了在时代背景下大人和小孩子无辜的痛苦。偏见和仇恨的沼泽,总是拉扯所有无意间经过的旅人。
游戏开始之前看了简介,知道了大概游戏背景。
在上学之前,我的小天使都很开心。即使最开始我们并不富裕。后来他的好朋友丽芙上学了,他对此很期待,但是我还是很担心,就事先告诉他,世界上并不只有好人存在同样地也有坏人……
但是后来上学以后,事情发生的比我想象的还要糟糕。一天天地,笑容逐渐消失。即使有了书包 每天可以吃的很饱,但是没有了笑容。我从游戏开始的时候,就坚持只要他愿意,一定每天晚上给他讲故事,就这样,让他大部分的时候,小小的心灵里有些慰籍。我陪他玩捉迷藏陪他画画陪他玩球,我希望即使在学校不开心,至少世界上有一个暖暖的地方会一直陪伴着他。有一段时间他和丽芙决裂了,我不怪丽芙,我本人也被孤立过,我深知那种感受,再后来我也很怕那种感觉再次来袭。所以我能理解丽芙,再后来丽芙愿意和我们偷偷传纸条,愿意做小天使的秘密朋友,我很欣慰。再那个他最喜欢老师走后,还有个丽芙回来,是值得高兴的。除了告诉他必要的小心之外,他能开心就是最好的了。
小天使真的很懂事,每天晚上我讲故事的时候,他都会说谢谢。还有不吃饭的时候,我说求求你,当是为了我,他也吃了。不过后来洗澡,我对他说你可以试试,他也做了。他懂事的让人心疼,他此时仅仅8岁。
然后我就知道了他噩梦般的老师,其实之前我就有所预感了,我想试图下班去他学校,奈何游戏设定不允许。他这个时候还能这样,真的是更令人心疼了……