小小枪

小小枪

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7.6
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近期趋势
7.6421个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩42 画面优秀22 玩法设计41 运行稳定性38
啼书
啼书
游戏时长 13 分钟
“消灭人类暴政,世界属于三……呸!比特!”
什么!二次元反了?
可是……为什么没有纸片人小女孩,都是这些妖魔鬼怪?!
(日常皮一下……)
咳咳,进入正题!
游戏所主打的是像素,经典,街机……也就是卖情怀咯?没那么简单,游戏的创新在于怀旧感满满的同时,让游戏将记忆混搭并加入流行元素。
进入游戏——不管是让人抖腿的电子音效,还是“一击必死”设定,又或是2D与3D结合的像素画风……都让玩家在追溯旧时光的同时突然出戏!
由于“一击必死”的设定,游戏的容错率较低,所以为了降低门槛,增设了操纵时间这个技能。
——“我不做人了,JOJO!”
——“难道是七之弹·Zayin?!”
啪!不吐槽了,不敢吐槽了……但是啊,只有笑的时候才能攻击的设定真的是找抽啊!是要张开嘴巴吃子弹吗?!
啪!对不起,对不起!回归正题——游戏可以利用连续精准的攻击达成Combo,而伤害与分数也会随之增加。
当然,为了提高游戏性,游戏设置了技能升级与武器购买等养成元素。
游戏技巧性还是很高的……换弹的时机,时停的巧用,Combo的累计与Boss战。
致敬也好,街机也罢……这款游戏还是给我带来了回忆与快乐的!
游戏本身四星出头,但我对飞鱼和Crazyant这两个公司的好感度算是加分项吧!
嘛,那就勉勉强强给你个五分吧!( ー̀дー́ )
時雨未央 : 向大刘致敬
红尘君
玩过
很多人初次接触游戏就是街机,FC的出现也让我们知道了游戏的魅力。一直到后面游戏的演变,游戏厅变成了电玩城,变成了PC,手游。
而有些游戏被称为了电子竞技,不再是老一辈口中害人的东西。依稀记得男孩子拿着机枪兴奋的对着屏幕扫射,现在在电玩城还是有很多小男孩这么做,这是每个男人的童年对于射击游戏最初的印象。《小小枪》就带我们回忆了早期游戏带给我们的快乐。
游戏画面像素风格的站桩射击对比与现在的摇杆设定,很老式却又充满了回忆感。在游戏上也有很多致敬老游戏的场景跟音乐,玩法也是是要出现在BOSS的位置躲避敌人同时进行射击。
整体的节奏特别快,游戏的切换场景也是快节奏,操作虽然简单对于每一关的COMBO达成度却是一件有难度的事情,途中玩家躲避攻击失败又或者不小心射杀了人质游戏都会结束。剧情跟玩法上很有创意但不丰富,游戏本身也是强调着痛快感的射击游戏所以也可以理解。
小小枪的玩法注定了只能对于喜欢的玩家投其所好,一部分玩家可能对这种游戏无感觉得不丰富太过于死板,但在很早之前,这种射击游戏还是一款创新的玩法让当时的街机厅风靡一时。在不断的修复bug中游戏的制作者也因为战略考虑不再更新维护,毕竟这么一款代表一代人的童年回忆也会随着国内游戏行业的潮浪沉寂下去。五星是给自己曾经的回忆。
SY陌良2019大赏 : 又是你红尘
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