Infinitode - 无限守塔

Infinitode - 无限守塔

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9.5

简介

迎接第一无限护塔手游, 你可在同一时间建造超过一千个塔!
建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波!

遊戲特色
- 极大等级关卡至1,024瓷砖!
- 地图设计
- 百多种不同的全球升级将不断影响每个游戏!
- 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏
- 塔砖有不同塔特性的奖励
- 制造于最好最传统的塔防类型
- 完全免费 - 所有东西可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币

更新内容

- Added additional settings
- Optimization and bug fixes
- Bonus enemy is now vulnerable to one of the 5 least used towers instead of 1
- SuperBoss - health slightly reduced
- Rockets explode near (almost) any enemy they fly through
- Bonus enemy receives more damage from all tower types (2% instead of 1%)
- Reduced price of basic levels

详细信息

  • 文件大小 : 11.72MB
  • 当前版本 : 0.53
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Prineside
总评分:

9.5

最新版本 :9.7 Android:9.5 iOS:9.2
  • cao44114的尸体号
    游戏时长11小时53分钟

    本来好好的做熬夜高数,变成了熬夜肝这款游戏,活活肝到凌晨四点。游戏基本融合了经典塔防的所有要素,游戏性很强。哇塞简直有毒,科技树太肝了,鬼知道全部升满要肝到什么时候,目前也就差一个塔没解锁,然后全部塔点出两个升级到五。只能说,有些关卡(突然变强)是真的不好打过,我之前研究了三盘主爆破+大炮的打法(自己取的名字根据其他塔防类比),最高打到163,大范围aoe确实用起来爽,虽然爆破很吃资源就是了,但是看到一阵阵的眩晕效果还是忍不住要多建几个呢。其他的打法譬如主电击+分散,都是由于后期aoe严重匮乏导致家门口一堆残血而失败。

    其实现在看来基本塔也不是一无是处呢。由于很容易升满级,所以拿来收尾还是很好用。

    这个游戏的炮台转向机制很捉急。第一次玩的时候,建了一堆狙击,结果转向太慢导致经常覆盖面积走了一半才开炮。就目前我的经验来讲,射程远的,不要贪图能覆盖带更多的打击面积,而是重点让它在少转向的情况下覆盖更多的面积(不然准备升级一大波瞄准速度吧)。

    新建造的炮台升级请优先升级一级攻击(基本都是攻击翻倍),其次不升级要有短板存在(除非某些固定区域打击的不需要升级范围和瞄准速度)

    话说我这个第一关都没过的人怎么好意思写攻略。(╯‵□′)╯︵┴─┴不写了我再肝两盘。

    游戏内精确到小数点后三位的具体数值,还有属性相克制的机制(比如普通敌人对范围攻击的伤害承受就只有75%,有些敌人对特的塔甚至是25%的)。总之这款游戏真的做的很用心,五星当之无愧。

    最近的中文版本出来后,更是坚定了我肝一波的决心,是时候刷一波科技树了(因为看得懂了)

    • 神经在世………

      (⊙_⊙)大哥有中文了………地震塔什么的名字改一下?

    • cao44114的尸体号

      。。。知道了,只是没想到更新得那么快。。。一天前才因为英文看不怎么懂,结果马上就出汉化了

  • 伊吹萃香
    游戏时长5小时13分钟

    好久没玩到正宗的塔防了吧。

    自从看到这个游戏的图片介绍时,我就有一种预感:这就是我一直追寻着的塔防游戏。

    是的,这才叫塔防!没有美工,没有剧情,没有一切花哨、华而不实的东西。有的仅仅是,一个好玩而且耐玩的游戏。

    但,足够了。

    ——————

    优点

    ⭐朴素而回归本质的风格。所谓“塔防”,即建造防御塔阻止怪物到达目的地。这才是塔防的本质,如何通过策略,根据不同的地形选择合适的防御塔,这就是塔防游戏最大的魅力。

    ⭐叹为观止的养成系统。和一般单机类塔防不同,这个游戏添加了如鬼斧神工一般的科技树;和网络上披着塔防外皮的卡牌网游不同,这个游戏的科技树升级方式单纯而简单——利用每局游戏的奖金升级——而具体主升哪个塔,升什么技能,则玩家有完全的自由。

    ⭐近乎完美的难度设计。这部游戏摒弃了传统塔防的“三星过关”模式(一般是基地不掉血3星,1星即可解锁下一关等等),而采取“过关”刷钱,用钱来解锁下一关。每一关均为无尽模式,没有“通关”这一说。另外钱也是点科技树必备,因此是利用资源让塔变强以推进更多的层数、还是解锁下一关,就看玩家自己的选择了。

    ——————

    缺点:

    1、画面过于单调,追求画风华丽的玩家也许不能接受。

    2、相对爆肝的模式。曾经的“冈爆”——《不思议迷宫》就是因为无尽模式里玩一次要好几个小时于是让我肝爆弃坑,希望这个游戏能让我一直玩下去。毕竟没有体力限制,也就不会让人有“把体力花完”的强迫症。

    3、没有成就系统。这算是一个小瑕疵吧。希望可以加上去多一个养成的理由。

    ——————

    瑕不掩瑜。尽管有缺点的存在,但丝毫不能阻止我为这个游戏打5星。如果最高能打10星,我也会毫不犹豫的给满分。毕竟太久没看到能让我满意的塔防,而这是出现的第一部。

    ps:很久很久很久以前(大概8年左右吧),当时我在人人网的前身——校内网上玩到过类似这个游戏风格的网页版(也是图形守塔,图形怪物),不过对我的吸引力没那么大。一方面也许是当时的我还没那么喜欢玩塔防,另一方面游戏也没做得那么好。而这部游戏,则完美的满足了目前我对塔防的需求。

    ——————

    顺便给各位塔防迷推荐曾经玩过的两款不错的塔防吧(都是pc版,安卓不知道有没有):《被诅咒的宝藏》系列,《宝石塔防》。都是可玩性很高的塔防游戏。

  • L
    游戏时长12小时51分钟

    再来写个评价 ~

    虽然特别喜欢这样的塔防 ~

    1.【“以前” 在等级二 那个 150%范围 平台 放上 机关枪 ,有时它瞄准敌人 一直转了一圈 ,才开始攻击 , 华丽的 基地被啃的音效 随之而来 …… .·´¯`(>▂<)´¯`·.】

    【刚才游戏更新后 ,机枪好像不会 一直进入加速状态了~】

    〖补充 一个麻烦 :就是 没点 〖开始〗,直接 让强制波按钮 进入 自动状态 的话『长按强制波按钮 进入自动状态』 ,应该是不能开始游戏 ,再点击开始游戏,自动状态 又被取消 还需要自己再选自动 ……〗

    记得第一次玩的时候 特别晕 ~

    完全没注意过 全球升级 …

    还在想 那些塔该怎么解锁 ……

    由于 特别喜欢 一种 幻想般的 机枪 ~ 『就是 子弹轨迹 处在一个直线上 ~ 』 所以 自行解锁 并投入使用的 第一座塔 就是 机关枪 ~ 嘿嘿 ↑

    第一次见到那样的枪 ,是在 『电脑上 的 游戏 —— 高楼爆破 』~ 不记得 是 第几部了 ,至少 清楚的记得 是 在 28 关 ,有一个霸气的机关枪 ~ 子弹完全不飘~

    现在想想 ,那些有无限道具的游戏 ,应该算是盗版…… 可惜 那时 我并没有版权意识 ,更别提 跟我说 版权 二字的 含义了 ……

    又一次 在 一个 满是 武装飞机 的游戏里,发现了 一个 机关枪 ? 嗯… 该说成 机关炮了 ~ 毕竟弹药口径差距就不小了 ~ 特别是 那个机关炮 ,算是 巨型加特林了 ~ 咳咳… 扯的太远了 …… 难不成是微型 ?↑

    这个游戏里的机关枪的样子 可能差不多 ,不过针对它不喜欢开火这个问题 ,我开始胡思乱想 —— 它会不会想跑出来 ? @( ̄- ̄)@ 异想天开 ?

    2.之后 解锁了多重射击 ,于是 爱不释手 了~

    (`Δ´)! 不过它特喜欢 浪费子弹 ! 要不然 ,也不会那么容易输了 ~

    3.大炮 最先升的全球升级 ,可惜 完全没 投入使用 …… 更别提 将伤害最大化了 …… 等我发现它对重叠敌人的高伤时 ,开始郁闷 —— 为什么之前没发现这样的好事 ? 算了 ,继续玩 ……

    …… 别的塔 没注意到什么优势 ,特斯拉 对 冰冰 的伤害太低 ,毒药 也不怎么实用 ,航空又只能打两种可以飞行的敌人 , 基础伤害过低 ,喷洒又没进行全球升级 精准度太差……

    4.发现大炮特强的重叠高伤是因为 〖爆破塔〗 眩晕/定住敌人 ,创造的条件 ~

    5.寒冰的拖延 ,以及 辅助 电 和 毒 的特殊效果 ~ 可惜该塔本身 完全没有伤害输出 ,只能一直 施加 冰冻效果 ,并加强 电 与 毒 的伤害~ 不过这个拖延 ,刚好完美 ,不至于让敌人『快』直接窜进 基地 ……

    6.一开始 也挺喜欢这座塔 ,不过 它的 输出太慢 伤害略低 ~ 普通平台上 它的每秒伤害约为 350 ,不过有20% 几率 让一次伤害提升4倍左右 ~ 不是太实用 ~

    7.最近迷恋的导弹塔 ,大炮 和 狙击手 的结合 ~

    只不过 爆炸范围略低 ~

    …... . . . . . . . . . . . . .

    再回到机关枪 ,它正常每秒伤害输出是 570 左右 『升级等级全10级 并 加速到极限时』,由于 大多数敌人都对它 免疫,并且 它有时完全不开枪 ,尽管与特斯拉 同为 能打击所有敌人 的塔 ,而机关枪 美中不足的是 ,无法直接攻击 ~

    !!!∑(°Д°ノ)ノ

    最直观的例子 —— 等 冰冰都冲到基地那了 ↓

    攻击模式☆

    ①选择第一 的 机关枪 无一例外的 都进入熄火状态 ~

    毕竟跑在最前面的敌人 直接消失了 ~

    并不是被机枪或其它塔消灭~

    当然,如果是被其它的塔 在机枪 确认目标前,将那个目标消灭 ,机枪 会 降低 攻速 ~

    ②当然 调成 强悍 『攻击生命值较多的敌人~』

    又无法及时处理 跑在最前面 较弱的 敌人 『生命值略低的敌人~』

    ③选成随机 ,它又一直换着敌人打 ,容易都打不死 ~

    ④选成较弱 …… 恐怕 它是没有伤害输出了…… 毕竟敌人 容易阵亡 ,略减机枪攻速 ~『和上面有点重复 (._."ll)』

    虽然有 4种攻击模式 ,不过最好的方式 就是伺机而动 ,在面对不同敌人时 进行 逐一微调 ~

    不过也没必要投入太多精力,毕竟游戏名字有个 『无限』~

    可能也是因为这个 ,塔的弹药也是无限的 ……

    分数暂时 4星 ~

    这还是我最喜欢的塔防~

    虽然 ,只有 开火、 爆炸 、在菜单里选择 和 消灭敌人 获得金币 /基地被啃 的音效 ~

    当然 满是塔的声音 听着 也不怎么愉快 ……

    最后 :不要一直使用 自动 进行强制波 ~

    不然 你会猝不及防 ~

    好多别的话 ,在论坛中找我的回复 ~

    • L
      L

      【 游戏中遇到要更新谷歌的弹窗 可以选择无视 ~ 用 导航栏里的 【返回键】 可以关闭弹窗 】 ~~~ 再来说明一下 游戏总时长 84:24:04 这个 是游戏里 统计数据 中的数字 ,毕竟下载这个游戏 已有两个月了 ~ 特别是 游戏一玩就 2小时的样子 ,真不想再开几个应用 放后台了 ~

    • L
      L

      游戏目前更新到 版本 0.50(58),一共 17 个 官方 关卡 ,塔的最高等级 Level 20 , 塔的 最高升级等级 Level 10 ~

    • 阿萨姆·奥迪托雷

      机关枪需要升级范围和攻击速度……去科技树那里看看吧

    • 阿萨姆·奥迪托雷

      升级那里非常重要

    • 阿萨姆·奥迪托雷

      科技树:基本塔点伤害和攻击速点度,减速点范围和冷冻持续时间,机关枪点范围和攻击速度以及伤害,主点范围和攻击速度,大炮点弹丸伤害,爆炸范围和攻击速度……暂时我就想到这些

  • 陌其离

    大家好,我叫复杂方块。

    ( ˘•ω•˘ )

    -------

    在我的家族中有着许许多多的兄弟姐妹,都说龙生九子各有不同,但是形色各异的我们并没有一个龙粑粑,说实话我并没有亲眼见过我的粑粑麻麻,只是有时在家里的照片中看见过他们的面容,粑粑麻麻长相比我们更为复杂,每每看到这里就对兄弟们之间的长相不同感到释然,不过每当看到照片后更加想见到父母。问起哥哥姐姐们,他们总是会说粑粑麻麻去了很远的地方去旅行了。

    --------

    今天我愉快的站在一条不起眼灰不溜秋的小路边和兄弟姐妹们在聊天,突然间远处的天边泛起了紫红色的光华,随后传来了震天动地的声响,紧接着一个个复杂的不明显的愚蠢几何图形沿着小路向我们冲来。

    -------

    年幼的我一时间被吓得不知所措,好在大哥复杂赤红五边形第一时间讲我拉在身后。他看见我这副惊慌的样子后,拍了拍我的棱角说到,小方你还小,不该让你这么早就肩负起几何战争的重任,你快去躲回家里,我们会保护你的,说完大哥就戴上了他那顶赤红鸭舌帽向远处走去。

    -------

    我眼睁睁看着他向远处走去却又不敢上前,但我又不愿意离开兄弟姐妹们独自回家。这时粉红十三A姐姐看了看众位起身准备出发的兄弟姐妹们,回头又看了看年幼的我,她叹了口气说,小方我有一件事情要告诉你,如果此时不说估计很难再保证以后有没有机会告诉你了。

    -------

    这时其他兄弟姐妹们看向十三A姐姐,虽然他们的表情都有些犹豫和挣扎,但还是向十三A姐姐点了点头。

    -------

    此时的我满头问号,难道是什么惊天大秘密不成?难道,难道,难道我不是亲身的?

    (ಥ_ಥ)

    -------

    正当我快要确定自己的想法时,十三A姐姐说话了。小方,此次战斗十分危险,我们一去很难回来。此时的你,就像当时的我们,眼睁睁的看着粑粑麻麻前去战斗,出发前粑粑麻麻答应我们十三个人会回来,但是最终还是没有等到父母回来。那时年幼的十四弟小方你还在床上酣睡,所以我们一直不想告诉你这残酷的事实,粑粑麻麻离开的那天,天边也出现了紫红色的光华。

    -------

    什么?粑粑麻麻是被这些简单的几何杀害了?

    -------

    一时间我感到天旋地转,整个人几乎昏厥。在兄弟姐妹的搀扶下我坐在地上,不敢相信这个事实。

    -------

    也许是过了几秒钟,也许是几分钟,以前的欢声笑语的画面都渐渐被这紫色的光华吞噬。慢慢的我站了起来,捏紧自己的拳头,慢慢走向正在远处准备战斗的兄弟姐妹们。

    -------

    伤我粑粑麻麻者,虽强必诛!

    • 呵呵

      滑稽

    • 卍

      这辈子第一次见到用几何图形写小说的……神他喵的五边形能戴鸭舌帽😂

    • 陌其离

      (ಡωಡ)我实在想不出大炮上面那玩意像什么了。。。早上的课实在太无聊,只好编了一段打发时间

    • 陌其离

      hh

    • 卐

      撞名了(눈_눈)(๑˙ー˙๑)

  • 野猪王
    游戏时长29分钟

    -

    初见:惊了,从未见过天赋树体量如此庞大的塔防游戏。

    仔细看过后:看似庞大,实则是把单一升级效果拆分成多级,假如把这些拆分重新整合,天赋树实际上属于「正常以上,惊艳以下」的程度。

    -

    极简主义美术风格,喜不喜欢见仁见智,不过提升游戏流畅度倒是真的,考虑到后面那些超大型的地图,这样做显得尤为重要。

    -

    地形提供加成效果在战棋类游戏中比较常见,在塔防游戏中倒是我第一次遇到,借鉴得好。

    -

    没有提供足够的时间和机会让玩家在防守过程中进行思考和操作,待改进。

    -

    刷刷刷玩法在没有足够多的随机性内容下很难形成持久的吸引力,待开发。

    -

    汉化明显是机翻,不过还是能看懂,待改进。

    -

    完美的游戏,不存在的。四星以上,五星不满吧。

    -

    说句题外话,如果有人喜欢刷刷刷和塔防游戏的话,我推荐一款叫做“英格玛:恒星战争(Enigmata:Stella War)”的flash游戏,国内由u77的乐译汉化组进行了汉化,百度一下很容易就能找到。这大概是我玩过的塔防游戏中觉得最有意思的一款。

  • 咱们建个群如何

    大佬们我们一起建个群啊,同意的来报道留下QQ

  • 个人对游戏内塔的评价及每关布局图(秀一波统计,谁能比)

    目前1图631(第一局的,等高科技时重打),后面都能过1000。文章只有大段文字,()是解释说明推荐在看完一段话后再看,努力读吧!^V^ 喜欢的建塔方案(适用于2-6等级,1太小,6后面我都是全图狙击过的,ps:后期图最强的方案应该是出口处一堆爆破,全图以导弹为主)是: 前期炮塔( 主力塔,强悍转部分随机,0110平行升级 ):这种塔有超强的aoe能力,配合爆破塔能轻松顶上千波,只怕轻,无对空能力

  • 攻略#科技树升级推荐

    开局领钱(秘密密码pvwrw5、wlh2xt、ysc82b9、xm101、js7m76、cnt2jf) 首开机枪、大炮、喷洒,次开寒冰等辅助塔。(多重射击没其他人说的那么好用,很难用来上1000,亲测😂为什么亲测是个悲伤的故事) 先主喷洒,均匀(略高于其他塔)的提升到塔等级15,升级10,各系科技3就差不多了,期间可以把各种塔都开了,就看看不必升。 能升这么多级对游戏也有了解了,把各种有用的塔升到

  • 厂商很棒

    我因时间关系弃坑了半年,现在回来后发现很多当年提出的意见现在都有了解决,感觉游戏体验好了许多👍 例:一键平行升级,终于不用点到断手了;清空玩家自制地图(我当年就是做了个奇奇怪怪的地图,导致自制地图界面打不开,然后心情瞬间爆炸,重开了一次游戏。。。)

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