钢铁黎明

钢铁黎明

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6.1
  • 简体中文

简介

《钢铁黎明》是由美国 SuperWeapon Games 开发,网易代理发行的一款科幻题材3D塔防即时战略手游。与一般的手机平台RTS游戏不同,该游戏主打“微操体验”,战斗方面:玩家需要同时操控三个上场机甲的走位和技能目标释放,来实现对游戏内作战单位的控制。与此同时,玩家需要及时躲避敌人基地进攻单位对己方机甲的攻击,在保证胜利的前提下,最大限度的保有自身有生力量并实现资源掠夺。因此,游戏的整个战斗过程极其考验玩家的手脑协作。

塔防层面:玩家需要思考何种建筑的排布和组合才能有效抵御敌人对自己指挥舰的攻击,并在可能的情况下最大程度的保护自己的资源,因此从防御基地的角度来看,玩家需要根据自己当前的资源情况思考最优的建筑布阵组合和阵型排布。

《钢铁黎明》的游戏主题建立在外太空科幻基础上:距离地球38光年以外的地方,有一颗名为利维坦的星球。这颗星球盛产一种名为“等离子体”的资源,这种资源正是彼时人类取得科技进步的重要来源。此时,人类的科技已经先进到能够飞出银河系,人类的家园地球却面临着资源枯竭的危险。因此,当盛产等离子体的利维坦星被发现后,地球上的各方势力在遥远的太空对这颗星球展开了激烈的争夺。基于此,玩家需要扮演一位来自地球的指挥官,通过操作机甲进攻或排布建筑防御,来完成资源的掠夺和守护,以最终实现对利维坦星球的全面占领。

详细信息

  • 文件大小 : 60.70MB
  • 当前版本 : 2.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.1

最新版本 :6.2 Android:6.2 近7天 :2.9
  • 星野沙耶加

    【星野简评】《钢铁黎明》网易新手游,自由操作的机甲版海岛奇兵【86期】

    科学是第一生产力,虽然未来科技题材的手游不算多,但也是有一批忠实的粉丝。上一期咱们试玩了一款类似于星际争霸2的卡牌养成类《星海指挥官》,今天咱们来试一款也是科幻主题,由由美国 SuperWeapon Games开发,网易代理的机甲游戏《钢铁黎明》。

    因为咱自己本人是个机甲爱好者,从GB年代开始,超喜欢各种机战游戏。机战类的动画,高达、天元突破、鲁鲁修等每一季度的机甲番一个不漏追着。虽然已经感叹现在不是机甲的黄金时期了,即使是机甲类手游例如《机动战队》也得靠一堆萌妹纸和男主角女装来吸引玩家。但是一款纯机甲的游戏还是可以吸引到咱的注意力的。

    ◆未来科幻题材,机甲画风比较朴实,没有美少女等商业元素◆

    机甲游戏,最重要当然是机甲了。毕竟是美国开发的游戏,所以没有日系机甲那种酷炫狂霸拽但是毫无科学根据的风格,而是更加朴实的画风。机甲的造型完全说不上漂亮,而且只有二足站立的人形机体,数量只有寥寥几台。而且基本都是拿着枪械,移动步行战斗,所以与其说是机甲,反而更像“动力装甲”一般的玩意。另外,没有美少女那种元素,家里副官是个光头爷们,从画风就知道这是一款面向硬核科幻爱好者的游戏。

    ◆海岛奇兵式的城市建造和地图探索◆

    这游戏的核心模式用了的是《海岛奇兵》的类型,建立城市,探索地图,进攻敌人城市,掠夺资源,继续发展,不过有几个不同的地方。首先城市设计加入了“视线”的元素。也就是说无论是进攻方机甲的步枪射击,还是防守方的部分炮台,对于被城墙或者其他建筑挡着的敌人单位,是无法发动攻击的。所以在城建部分,建筑位置的考究就更加多了。地图探索也不是消费资源开迷雾,而是要自己攻占一个区域再可以探索相邻区域,要一层层地拓展自己的领土。(不过这地图真是相当简陋)

    ◆进攻时可以操控最多三台机甲自由移动,释放技能,利用地形进行走位◆

    比较吸引咱的地方,就是进攻时汝不用像海岛、部落那种丢一大堆智商抓急的杂兵去顶着炮台攻击送死,而是操控最多三台机甲自由移动战斗。上面提到的“视野”要素就是这样用的,因为任何城市都会有死角位,例如城墙挡视野,例如防御建筑薄弱点,这些汝都可以操作汝的机甲,寻找最适合自己的位置战斗。而且机甲的部分技能不受到视野限制,例如初始的导弹机甲,就很适合躲在敌人建造的城墙下,对后面的炮台发射导弹轰炸(无消耗,仅有很短的冷却时间)。而且每一台机甲都有不同特性,例如发射导弹,镭射光,召唤自动战斗的小飞机等,可以根据不同敌人搭配部队。出击只消耗体力,并不消耗资源。

    总的来说,这是一款可以自由操作战斗的科幻机甲主题,城市建设策略游戏。不过比较普通的画面,数量较少的机甲,机甲不能自由装配(喜欢机甲的人就知道,给自己喜欢的机甲搭配各种武器可是一大乐趣),虽然可以自由操作但是操作手感比较糟糕,有点“为了机甲而机甲”的味道。只能算一款及格以上,良作未满的游戏,喜欢这一主题的玩家可以试试。

    ☆进攻时可以自由操作机甲移动

    ☆城市建造时加入视野元素,城建的策略更考究

    ☆咱就喜欢躲在敌人的墙壁下给墙后的笨蛋来一串导弹大烧烤

    ★操作手感比较糟糕,没有体现出“机甲”的特性,更像动力装甲

    ★机甲数量较少,只可以上场三台,没有宏大的战斗场景

    ★等汝被敌人攻破城后,才会发现自己城市建设得多么愚蠢

    【吸引力:2.5分(有独特的玩法,但是吸引力不足)】[2分以上及格]

    (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

    【一句点评】进攻时可自由操作机甲,未来科幻题材的城市建设策略游戏

    【适合人群】喜欢机甲的玩家

    作者:星野沙耶加(第86期)

    原贴地址:https://www.taptap.com/topic/291769

    Q群:144288070 (欢迎手游玩家,每天都有没见过的新奇游戏)

  • 清辉照海月
    游戏时长37分钟

    3月8日21:10:需要投入很多时间,上班族表示玩不起。

    ——————

    3月7日21:59:

    普通平民玩家不建议重氪,拿个首充换个装甲就差不多了,剩下的都可以慢慢来,资源金钱都会有的。

    不建议快速升级,要准备充分,把该等级该干的事情干完再升级:比如升级机甲、升级建筑。

    如果不升级机甲,你也许打不过玩家(有些侵占你土地的玩家需要你派兵驱逐)。

    如果不升级建筑和防御塔,人家打你主基地的时候和逛后花园差不多(入侵者一般与你等级相当,你升级之后入侵者的等级也和你一样,如果你准备不充分升级,也许你刚升级别人就刷到你,然后把你吊打)

    先这么多。

    ——————

    3月7日11:45:

    清了水军,就好说了,可能是我第一次玩这类游戏,感觉还是不错的。由于刚玩一会,还不知道坑不坑,先四星,等体会一段时间后再加追加评论。

  • IsZombie

    为什么我一直是未检测到网络?

  • Till Valhalla
    游戏时长18分钟

    肝了两天,零氪百名,感觉一般般吧。就跟费时间,资源抢来抢去的,刚打别人攒够一回家发现被别人打了就又不够了,又得去打,然后发现有人跟你怼上了,好的,大家一起无用功……游戏操作真的不顺手,不过三机甲走位、放技能、换目标仅仅靠拇指点很容易误操,中期以后对手防御都很合理的时候就感觉还是拼装备技能,极限微操还是因为手机操作很难做好,就感觉贼蠢,很心累。

  • 马老师的真皮灵性学习委员

    很奇怪,水军无脑给一分,你们就说凭什么玩都没玩就给一分呀,于是你们就给了五分。

    哈哈哈哈我想说你们也凭什么玩都没玩就给五分呀?

    难道你们也变成了自己讨厌的那种人?

    看不懂,没体验过无脑一分和五分没区别,都是对游戏评价不负责的体现。

    别玻璃心了,三星观望,玩后修改~

    ——————希望大家擦亮眼睛——————————

    大家可以看评分统计那,水军的一星已经被清零了,于是这个游戏的评分更高了(因为一大波人当初在刷五星)

    我很疑惑,水军无脑一星黑清零确实应该,但是一大波人(怀疑有网易五毛参杂)给了无脑五星,好歹也给出五星的理由呀。为什么不采取公平的措施也清理一部分呢?难道一个游戏就该默认它值5星?还是说tap现在也向某种东西看齐了呢?

    欢迎理性讨论,也欢迎tap工作人员解答我的疑问

    • 吴吴

      向某些东西看齐是不可避免的……

    • TapTap管理团队

      无理由一星和五星的评价我们筛选了一遍,做了删除处理。未来遇到评分有异常的情况,欢迎点击右上角的反馈向我们举报,我们会核实处理,感谢!

    • 马老师的真皮灵性学习委员

      感谢回复。我只是不太清楚一星和五星删除的判定标准,那种一言不合的一星确实该删除,但是与游戏评价无关的毫不用心的五星依旧存在,未见过进行处理。

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