奥丁王冠

奥丁王冠

オーディンクラウン

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敬请期待
8.5

编辑的话

官网:https://odincrown.jp/

简介

本作是一款围绕着传说中可以统治世界的王冠「奥丁王冠」展开故事的3DMOBA手游。游戏中登场角色超过50位,玩家可以选择自己喜爱的角色进行育成和战斗。

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「オーディンクラウン」をいつもプレイいただきありがとうございます。
今回のアップデート内容は下記のとおりです。
■対応内容
・ミッション機能の追加
・高解像度モードの追加
・不具合の修正
今後とも「オーディンクラウン」をよろしくお願いいたします。

详细信息

  • 文件大小 : 39.09MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: GameJeans
总评分:

8.5

Android:8.5 iOS:8.1
  • 渡人
    游戏时长1小时38分钟

    首先奥丁王冠的操作方式对于国内玩来说会比较新奇一些,因为是竖屏操控(当然这里的操控方式也可能是因为日本的竖屏战斗操控发展的比较完善了,例子有白猫计划,#COMPASS 战斗天赋解析系统等游戏都是竖屏操控),但是不同于其他竖屏操控的游戏,奥丁王冠的操控方式明显还不是很舒服,就说技能的释放这点吧,技能的释放需要你一只手按着技能难后另外一只手移动方向才可以自己瞄准敌人,这样的一种操控方式会给人有明显的不适感,而在操控方式中也可以选择横屏战斗但是原理也没有改变,从这里就可以看出游戏的操作方式的不成熟

    其次奥丁王冠没有买装备这个功能,你在匹配前就选择自己要玩的英雄,英雄自身搭配的三个装备,这里特别说一下这个装备的问题,不知道是不是日本的厂家都习惯了星级这东西,这里的装备要去抽取而且有星级的划分,对了!英雄也是有星级之分的!这个样子就会造成游戏的平衡性被破坏了!

    打击感,对于游戏内的打击感我个人是没有太大的感受,没有感觉到技能打到怪啊,敌人啊,小兵啊,的感觉!遇见这种情况我都很难受啊!

    再说联机这个问题吧,游戏的联机体验极差,匹配到人之后不管我挂哪个梯子都进不去,但是打人机是可以打的,这种情况我也不知道是为什么发生的!个人表示很绝望!

    游戏内的音乐做的还是很不错的,听起来很舒服,还有限制一局的时间(一局限制10分钟)这个功能做的还是不错的,不会让我们一直耗在一局里面(当然这个样子就有可能不会出现最后逆天翻盘的情况了),卡池出四星五星的可能性是比较高的,单抽出奇迹也是可能的,至少我就抽中过!

    反正这游戏我是当单机玩感觉还是不错的!

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    《奥丁王冠》在经历3次β测试后将在2月8日上架,游戏目前积累的开服奖励非常丰厚(官网事前登录60万人+官方LINE好友30万人+跳票许久的补偿奖励),未完全统计目前已有

    SSR 稀有角色「安修罗特」

    彩虹宝石 2,500个 (根据β测试的扭蛋反馈,可进行一次10+1扭蛋)

    金币 40,000G

    装备交换券 3张(能够在商店交换喜欢的装备)

    登录奖励BONUS,7天內每天赠送彩虹宝石150个,合计1050个

    游戏的亮点在于游戏主打的3DARPG X MOBA,在故事模式下则有如白猫PROJECT一般的3DARPG体验,而对战模式下则可进行1v1、3v3、5v5的MOBA战斗。

    β测试的反馈来看游戏的扭蛋个人觉得概率有点迷,2500彩虹宝石10+1连抽武器,抽出5星武器的概率为3%,4星武器为15%,抽出部分武器将获得角色。因此抽出高稀有度武器并不算就okey,还需要狙击到可以解放角色的高稀有度武器才行。

    但不管怎么说,这款《奥丁王冠》作为CyGames旗下子公司GameJeans第一款手游,还是值得一玩的。游戏的制作人是《巴哈姆特之怒》的饭野晃广,也是CyGames的执行董事,而CyDesignation(CY旗下美术设计公司)的相场良祐则负责游戏的角色设计,但是目前个人看美宣CG立绘的画风都是隶属于CyDesignation的村山龙大画的,就制作班底和公司口碑已经非常吸引玩家,推荐。

  • 欲音大酱

    收到预约提示以后 总算是陷入了刷初始的痛苦中

    作为一个竖屏的moba(联机模式可以横屏的 但是考虑延迟问题 实在不敢恭维 联机时候我开着ss直接没法连接服务器 所有我所有带联机的游戏只要开ss就不能联机 可是关了ss照样很难重连而且延迟过高 对面上了高地我还在原地A兵手上一直往后拉都拉不回来人 然后我死的一瞬间回到标题而且没法重连了直接进主界面了)

    我认为这个竖屏的moba为了让玩家适应特意做的剧情 第一章的1v1然后到第四章的5v5到第5章的5人或者3人快速对战哪边先拿到5个人头就会胜利的模式 总得来说在某些方面还是很用心的

    看着主界面自己的角色在慢慢的跑着 有种是个休闲游戏的轻松感在里面 但是转念一想 虽然角色需要抽 但是也可以金币买 大部分关卡首次通给250金币速度也不慢 但是有体力的设定而且刚开始都是体力空了就升级回满了的可怕爆肝场景让我觉得 运营刚开始送的4w金币和3张任意武器交换券(可以直接换3个5星武器)真的是太好了(刷首抽是有必要的 抽到5星武器=多一个五星角色=省了6w金币(5星角色和武器商店售价都是3w金币)) 商店买的角色符文是通用的 就是所有角色都能装备而且不用拆来拆去 而且一种可以直接装备到全部同样颜色的格子里 一个颜色的格子填满了master大格里才能填一个对应颜色的大符文

    每个角色的装备是互相占用的 你用了我就不能用这样的 装备的效果需要在对局中打钱升级 用个通俗的例子说就是你开局就出了3个成长型的装备 只要升满了就能发挥介绍里写的的效果

    角色都很萌还能直接看技能效果动画 根据属性和技能来选择装备如果犹豫不决就可以使用自动编成功能

    抽卡上面说了 金币可以买5星有肝就可以拯救

    不过百分之3爆率看起来高实际体验刷了8个初始只有1个有5星就 剧情每关都算一个星一章3个小关全通有一张抽卡券 抽卡券攒起来抽也是10+1 合理安排 抽的好处是如果5星武器不重复是带一个对应的5星英雄 买的话必须分开买 所以孰轻孰重还是需要自己判断

    剧情模式需要自己最多拿出4个角色带一个好友总共5个角色 自己的4个角色装备都要装好 毕竟后面有死5次就输的模式 用公测送的装备券换几个5星吧

    联机的话能开人机但是还没尝试 毕竟貌似没好处 因为只有5v5和1v1有胜点奖励就网络情况看的话 基本赢不了先不说5v5 1v1自己

    掉线早就被推完了233 肯定不好弄 除非都是掉线战士 那就比运气了

    总的来说剧情差不多是用来教你玩的所以大部分人都会跳过也说不上优劣 毕竟moba的剧情只有一部分人会去看 何况是另一门语言

    音乐 主菜单的部分听起来还是很舒服的 5v5匹配伴随着掉线和死亡音效就有些头疼了-1

    装备设计虽然是星级但是差不多 在对战里金币升级属性最后升满触发5星特效 像是背后5把漂浮的剑的角色的剑在对战升满的5星特效好像就是无尽的特效

    匹配延迟请一定要斟酌 不知道别人是怎样的 我挂了ss匹配一定连不上 不挂一定会一直掉线

    所以我打算当单机玩了 下次试试人机模式 人机模式也可以单人或者带朋友 感觉偶尔玩玩也不坏 祝大家玩的开心找到自己的另一只手233

  • 圈圈圈

    先声明一下以下内容发表于一年前预约的时候,当时它的广告是主打moba,所以会出现这样的评论,以及评论里围绕moba字眼展开的“辩论会”。近期开服之后我还没玩,就不做具体评价了,大家自行下载试玩吧~

    一年前:【lol还分4星5星是什么鬼?我家五星蛇女出门比对面四星高20点法强?“进行育成”那四个字我看得很慌,希望不会出现氪金即得红爸爸加成。。。然后我突然怀念起远古时期有一款叫做“植物大作战”的游戏了

    ————————————————————————

    我这样说的意思是,如果这款游戏的主定位是moba,希望它能在公平竞技这点上做到平衡,以相同的起点开始每一局比赛。

    而不要是打着moba的旗号,先进行一堆抽ssr,然后喂狗粮升级,强化装备等等养成英雄之后,再放到这样一个“召唤师峡谷”中去“比赛”。

    如果这样你会发现,两个相同的英雄互拼一套,欸怎么我先死了?因为人家育成的比你吊。这样那玩着就成了喜闻乐见的rmb战士游戏,还要用moba的玩法来玩简直是在侮辱moba。】over

  • 踩到柠檬脚好酸
    游戏时长58分钟

    很不错的游戏,居然还是竖屏MOBA类!我这个游戏蝗虫又有新游戏蝗啦😄

    还有,教程骑士放技能时的配音怎么有点像鸣人?。。。。反正我觉得有点像-.-后来发现CV还真是竹内顺子。角色都带语音。

    上线礼包全领完可以抽五星英雄跟装备,爆率高得惊人哦(ಡωಡ),我个人认为,没抽到我不会这么说哒,嘛,反正是测试阶段。。。

    抽到喜欢的角色可以编辑到队伍穿上装备就可以去推图啦。我玩时pvp暂时还没解锁,估计是等级不够?不过我排人机排了好几分钟也匹配不到人啊。。。先玩玩看吧,另外画面看着也非常舒服

    • 针目缝

      不不不,日本游戏爆率就是那样,贼特么高

    • fwhlyz

      首抽如何?我2五星2四星,不知道算好不好

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