シェアハウス -今日も僕は監視する。

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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.4609个评价
长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 剧情跌宕62 画面优秀55 音效动听19 设定独特10 故事情节6 玩法设计3 运行稳定性2 音效音乐2 广告频率1 画面视觉1
ClerkEast
玩过
如果有人不想看攻略又想拿到高评价的话,这里介绍一个小技巧:所有限时选项在时间结束之后都会自动选择那个be选项,但系统判定你be是在到最后那个be那个界面才录入be结局,就是说在系统自动帮你选了be选项之后返回主菜单,重新进入游戏选择另一个选项就可以不进入死亡结局
(展开剧透警告)
某种意义上来说,主角能凑齐这么一帮恐怖的人当室友,应该也是一种才能吧……
这部作品的玩法挺对我胃口,在屏幕前面胆战心惊地为了抓到想杀害自己的人监视着自己的家(不过主角你知道有人想杀你倒是在所有人面前说一下让这人别轻举妄动或者直接像最后那样解散不就好了……到最后差点把自己整疯可太惨了),期间经历和室友的斗智斗勇到肢体冲突,调查取证的时候几乎每拿到一个关键线索就要从鬼门关面前走个来回,非常刺激,游戏体验真的棒(不过如果现实是这样,那也太可怕了)
这部作品里每个人的人设都非常丰满,但有些杀人动机确实有些莫名其妙:蓝川的阴沉很有可能是因为中学三年遭到欺凌而养成的,而这一切的起因(在蓝川看来)是因为男主的一句话,而男主在这三年里并没有制止对蓝川的欺凌,蓝川对他的复仇可以说是整部游戏里最合理的杀人理由了;三叶性格直爽,热爱摇滚,对男主的爱一直藏在心底,但心智过于不成熟,竟然能做到因为偶像的一首歌要去和男主殉情……肖战粉都没这么干的,除了追星疯狂点,应该……还算个好女孩……吧?总之这个杀人理由个人觉得有些牵强;藤,不搞笑的搞笑艺人,智商明显不足,冷笑话没有让任何人发过笑,对自己的职业产生怀疑居然轻信传销为了10w日语去杀害男主还被反制……不想多做评价,太蠢了;茜是这部作品里唯一没有对男主心怀恶意的人,温柔体贴还敬业,整部游戏下来全在读剧本,最后he和男主应该算是在一起了(?),是个还不错的结局(不过有点好奇那个15w欠条是什么情况,隔壁老哥说男主可能是把房子卖了帮忙还款了?);接下来是本作最大心机女柚子,所有的事端基本上都有她的直接或者间接参与,是把男主逼的几乎精神衰弱的罪魁祸首,而这只是为了给自己的作品找剧情,整部游戏表现极其自然,对男主的关切十分到位,居然没有露出一点端倪……当漫画家太委屈你了,要是去当导演或者演员,这实力绝对奖项拿到手软
这游戏的be极其丰富,死法无所不包,不过里面那个和藤组队当相声演员的be个人觉得其实可以算是he,不过这么多的be里有些难免有点滥竽充数的感觉
缺点在上面提到了一点,这里略微再提几条自己觉得观感不太好的地方:流程是完全单向的,要是一周目之后的二三周目可以开启一些其他剧情会更好,比如二周目在三叶行凶之前制止并和三叶在一起,在蓝川刺杀自己之前先想起来对他态度诚恳的道歉之类的,以及在第三周目识破柚子给自己房间装的监控探头,在所有的事情无可挽回之前加以补救,还是其乐融融的一群室友;以及这游戏现在想玩只有民间汉化组的版本,还会报毒(不过通关之后现在手机也还好好的,暂且不知道之后会不会出现什么情况),官方不汉化确实难受,以及BGM略显单调,不过对于一个以剧情取胜的游戏来说这点只是小瑕疵
总的来说,值得一玩,不过建议别太当真,大部分现实里的室友应该的不至于这么可怕的
《今天我也在监视你》与《犯人就是我》为Gear同系列作品,但是本作相比《犯人就是我》来说玩家扮演的角色定位有了极大的翻转。
在《犯人就是我》中玩家是因为不小心把朋友给杀死,因此要避免被怀疑触发BADEND各种封口;而在《今天我也在监视你》中则需要扮演房东避免同住在一个屋檐下的问题房客找到各种理由杀死你。
为了防止被杀死,最佳最稳妥的方式就是买个可以窃听对方对话,远距离窥探对方一举一动的监视器。所以,游戏分为4阶段的监视环节,监视结束后事前对策环节以及最后的VS环节。
在监视环节中,我们可以点击屏幕中出现的各个画面进行窥探;可以选择继续看得到一些无关乎剧情推进流程的角色心声,也可以前往画面所示该处点击光点收集证据或者点击角色触发对话。
在事前对策环节,我们要根据监视结束后收集所获得的各种证据结合来推敲选定犯人。在选择完正确的犯人之后则需要将证据与杀人动机想匹配,通过一系列逻辑分析;我们最终可得到犯人的目的,从而想出如何回避犯人的最佳解法。
在VS环节,免不了和这位想取你性命的房客擦肩而过。因为,在精心策划的局面下,最后是需要犯罪者自己去验收结果的;所以,在事迹败露后,我们是无法避免与犯者针锋相对的。这时候则需要在有限的时间内做出正确的选择,否则在最后一步也可能被对方一击毙命。
《今天我也在监视你》可以说是继《犯人就是我》与《前女友》系列后Gear的又一款标新立异之作。游戏也保持着Gear一贯的阴暗黑白线稿铺底色的简单画风,以及其时髦的现代感十足的黑色调扁平化UI,是不管从哪一方面都足以让人“印象深刻”的游戏。
不起名字最好 : 大佬,这游戏日文?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
taptap上玩的人不多,可能是没有汉化版的缘故。(扑家上有)
简单做个评价。
G.gear的文字游戏玩了很多,感觉比较独特,画风朴素,有浓厚的现实感。
G社游戏有个很大的特点——用幽默的手法讽刺和批判。
以下内容含有剧透成分,请斟酌观看。
合租房的人表面上都很“好”,所有人相处的很融洽。但是这融洽的关系却又是极为脆弱的,在柚子简简单单的撺掇下,这层关系就轻易地被撕破,并且一些人还对主角起了杀心。
游戏的剧情量不大,结局也中规中矩。但是游戏的深意耐人寻味。
柚子表面上温柔,内心却很阴暗,这种可爱而腹黑的女孩在G社作品中并不少见。但是和一般的恶人有恶报结局不同,策划了一切的柚子最终反而是最大的赢家,主角明知她袭击了自己却丝毫没有办法。
同样,其他想杀害他的人也没有被绳之以法,主角只能选择放走他们。
有意思的是,不只是这位幕后黑手,几乎所有人都受到了批判,内心扭曲的蓝川,见利忘义的紫藤,狂热而自我的三叶......这些人都有着人格上的“缺陷”,都因为各种原因而想着杀死男主。
男主则更有意思,面对突如其来的袭击他没有选择报警,也没有选择离开,而是装了监控器来监视所有人的行动。是真的认为这样更有效率,还是主角的内心有着某种异样的东西在作祟?
到后期,这位主角也变得疑神疑鬼,哪怕是没人想加害于他,他也神经兮兮,自作多情。更要命的是,监视对于他来说几乎成为了一个工作,成为了日常活动的一个重要部分。
游戏到了最后,男主几乎所有人都无法相信,但是发现茜没有加害他的想法后像是抓住了救命稻草一般,在离开公寓后和她走的很近。
茜真的是“乖孩子”吗?
但综合游戏中茜的种种奇怪举动,(老是发出令人深思地笑容)以及她的职业,我们不得不怀疑:她是否就真的是一个单纯的“好”人?
游戏把这个疑问抛给了玩家,不同的人对这件事会有不同的想法,得出不同的结论。
我的结论是:每个人都是被批判者,茜当然不会例外。
弥生江海 : 扑家名字是……?